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s4曙光女神符文_曙光女神出什么装备

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1.Krepo亲笔攻略:教你如何玩曙光女神蕾欧娜

2.LOL曙光女神带什么天赋

3.LOL曙光女神出装和符文?

4.LOL曙光女神怎么玩

s4曙光女神符文_曙光女神出什么装备

再生坠饰 和大符文配合使用回复生命提高对线能力

贤者之石 速度之靴 当我有750快的时候我喜欢回家买这两件。这些配合W对于对线有很好的效果,提高赖线能力。

黄金之心 这个貌似比大多数加钱道具都实在,还能撑血,正是需要的效果。

耀光 跟敌人互殴的时候能提供更多的爆发。

爱欧尼亚明晰之靴 或者水银之靴 我喜欢穿-CD鞋,因为这个便宜一点点,而且我觉得-CD更适合她,当然对面控多的时候就不要想太多了,果断水银靴吧。

我喜欢三相之力 提供的减速 生命回复。先入手红宝石和黄叉吧。我觉得跑的快总不是生命坏事,哈哈。

为什么要速奔三相之力 ?

——因为在5级她的W能增加70魔抗和护甲,加上生命回复和初始生命值,她是天生出色的坦克英雄,三相能让你减速对手,或迅速追击或逃生,三相的各项属性加成也很适合雷欧娜,不会浪费,同时还为技能组合提供不错的爆发力。这样她就成了一个能坦能输出的存在。

有人问贤者之石 后期咋办?

卖掉呗,或者下面两个里面自己挑一个。

艾丽莎的奇迹 如果对面控多你害怕就出这个

火焰王冠 这个能-CD,或者起手的时候加速也不错。

女妖面纱 这个提供法术抵御 hp。W技能就能提供天然的坦克资本,这样她也就不需要出其他太多的护甲装了。天赋里面的根据蓝条最大值回复生命算上足够应付了。

冰霜之心 这个装备对雷欧娜有奇效。能提供所需的护甲属性,物品被动属性能削弱对方物理英雄,继续-CD,撑蓝条以提高生命回复的速度。简直就是专门为她设计的。

又有人要问了“最后俩大件哪”

好吧,这个其实根本就没那么重要。我推荐的核心装已经能让她足够肉,有输出,能带领团队了。这些装应该能提供35%-CD(译者:貌似鞋子15 15 冰心20=45?E大神算数不及格啊=。=,还是也许出水银靴=35?),3000血,开W200护甲魔抗。

不过应观众要求,我们来看看最后两个俩格子我们能填什么吧。

自然之力 兰顿之兆 =胶水装

有了这个你基本就无视其他人想打谁就打谁了,对方根本就甩不掉你。开W带着抗性,自己HP大概在3200左右,每下K对面300血。自备红色伟哥就能有3500血300护甲魔抗,移动速度450,随便搞搞啦。

斯塔克的狂热 黑色切割者 =坦克DPS 老兄你的护甲在哪里?

这个组合配合符文,以及三相,破甲功效显著。加上光环效果,能坦能杀。

狂徒铠甲 阿塔玛之戟 =对头,这个坦克有4000血哦

标准的坦克DPS装,配合W的70护甲和魔抗,肉的要死。阿玛塔还能提供额外的输出,可以威风一下。

Krepo亲笔攻略:教你如何玩曙光女神蕾欧娜

介绍

莉欧娜曙光女神-蕾欧娜

相信很多人对于曙光女神最多的印象是LOL第一位女性坦克角色。在国服蕾欧娜的出场也相对较少。属于比较冷门的英雄。但一直关注欧洲和北美的召唤师一定不会对曙光女神的强力控制感到陌生。在这次IEM总决赛上。aAa战队下路曙光加飞机的组合让人印象深刻。相信在这之后蕾欧娜一定会活跃在国服的战场。这里为大家带来关于蕾欧娜的部分心得。

英雄总览

优势:控制多且相对稳定。有很好的先手技能。相对上手容易。前期有一定爆发。相对较硬。

劣势:单兵作战能力差、线上不能为队友提供续航。依靠团队。

天赋

由于本人召唤师技能偏爱:治疗术衰竭或治疗术引燃

所以会点出攻击系的强化点燃/虚弱。防御系点出14点是为了更加耐打。通用点出15点是为了有更好的经济。

符文选择:

技能介绍:

日光

日光(被动)

蕾欧娜的技能伤害会用日光标记目标,持续3.5秒。在此期间,蕾欧娜友军对这些目标造成伤害时,会触发日光的减益效果,目标受到20/35/50/65/80/95/110/125/140额外的魔法伤害。每2级递增一次。

破晓之盾

破晓之盾(Q)

蕾欧娜用盾进行下次攻击,造成额外魔法伤害并晕眩目标。

效果:蕾欧娜的下次攻击造成额外40/70/100/130/160(0.3*法术强度)魔法伤害,并晕眩目标1.25/1.25/1.25/1.25/1.25秒。

消耗:45/50/55/60/65法力

冷却时间:11/10/9/8/7

射程:100

日蚀

日蚀(W)

蕾欧娜举起护盾,获得额外护甲和魔法抗性。当效果第一次结束时,蕾欧娜对周围敌人造成魔法伤害,并延长此效果。

效果:蕾欧娜举起护盾,获得额外30/40/50/60/70护甲和魔法抗性,持续3/3/3/3/3秒。当此效果结束时,她对周围敌人造成60/110/160/210/260(0.4*法术强度)魔法伤害,如果敌人被击中,则此效果延长3/3/3/3/3秒。

消耗:60/60/60/60/60法力

冷却时间:14/14/14/14/14

射程:200

黎明之刃

天顶之刃(E)

蕾欧娜投掷一束日光,对直线上的所有敌人造成魔法伤害。当效果消失时,蕾欧娜会冲向最后一个被击中的敌人并使其无法移动。

效果:蕾欧娜投掷一束日光,对直线线上的所有敌人造成60/100/140/180/220(0.4*法术强度)魔法伤害。当效果消失时,蕾欧娜会冲向最后一个被击中的英雄,并使其无法移动。

消耗:60/60/60/60/60法力

冷却时间:13/12/11/10/9

射程:750

耀斑

日炎耀斑(R)

蕾欧娜召唤一束太阳能,对区域内的敌人造成伤害。并会眩晕区域正中的敌人,减速的敌人。

效果:短暂延迟后,蕾欧娜召唤一束太阳能,造成150/250/350(0.8*法术强度)魔法伤害并减少敌人80/80/80%移动速度,持续1.5/1.5/1.5秒。处于区域正中的敌人会被晕眩,不被减速。

消耗:100/150/200法力

冷却时间:90/75/60

射程:1200

技能加点:

耀斑日蚀黎明之刃破晓之盾

1级点E2级点Q然后主W副E。有大点大。

EQ二连前期有会造成不俗的伤害。配合被动以及一个1.25秒的定身眩晕效果。前期很容易击杀对手。

主加W会让你变得更加抗打。以及一个不稳定的减速效果及AOE效果。R是一个很不错的先手控制。但需要对对方走位有一个良好的预判。R的施放距离长。可以先手预判对方位置。然后使用EQ二连。也可以依靠E突入对方阵型。后手施放。总之R对于团队的效果是不言而喻的先手控制 以及后手保护队友都能起到非常关键的作用。

装备选择:

出门:侦察守卫、生命药水 、仙女护符初期:黄金之心 、贤者之石 。然后选择:火焰王冠、钢铁烈阳之匣

通常我更偏爱于钢铁烈阳之匣。钢匣能提供生命的回复、护甲以及关键时刻的一个保命的护盾。毕竟QE二连之后你会彻底暴露在对方ADC的面前。护甲以及护盾都能让你更加的坚挺。

火焰王冠 会让你以及队友又更好的追击/逃生速度。最后根据场上情况选择:兰顿之兆 、基克的使徒 、深渊权杖 、军团圣盾光环装备对于团队的帮助时显而易见。至少我认为是这样。

总结:

蕾欧娜是一个进攻性很强的。相对的单体稳定的控制(当然前提是你得E住对方)。以及大招的团队眩晕及减速。W技能能让你在前期变得异常的坚挺。前期配合高爆发的ADC效果明显。中后期更多的依靠大招获得团队先手的机会。以及打乱阵型。保护己方后排输出。

LOL曙光女神带什么天赋

前言

大家好,在此我决定把我最喜欢的英雄 - 蕾欧娜的攻略,关于她的基础内容我都会写在这篇攻略里,我在文章中也会包含一些别人问到我的问题。

召唤师技能

任何技能组合都是可行的,我在下面只是列出我的一些推荐组合:

+:点燃可以提高你们击杀敌人的机会,也可以克制治疗或者最大化你们的输出。+:虚弱可以让你在下路交战的时候限制对方ADC输出。不带我实在不习惯,所以我就不列出不带闪现的情况了,当然+/+加血效果也不错。

天赋

攻击系:

只有在你选择携带虚弱/点燃的时候才点出。

解释:

1/22/8

这个天赋可以强化你携带的技能,然后尽可能提高你的防御能力以及冷却缩减,因为你必须冲入敌阵,所以越耐打越好。

符文

精华:10秒加钱 红色:固定护甲 **:固定护甲 蓝色:固定魔抗

红色护甲可以让你变得更耐打,**护甲作用也一样。

蓝抗可以帮你吸收对方的魔法伤害,如果对线阶段对方魔法伤害不高,那么你可以换成冷却缩减。

精华加钱符文是你提高收入的最佳方式,这对于英雄来说是极其重要的。

技能加点

1-6 QEWWWR

7-12 WQWQRQ

13-18 QEEREE

技能分析

日光 [ 被动 ]

它可以提高你在对线阶段的威胁程度,搭配飞机或者EZ这样攻击手段较多的英雄可以很好的利用每一次被动伤害。

在团战中用你的AOE技能为敌方所有附加被动效果,这样队友的输出可以提高不少。

破晓之盾 [ Q ]

我觉得关于这个技能没什么需要解释的了,唯一需要注意的就是Q会重置普攻间隔,所以记得先普攻一下。

我推荐你使用E-普攻-Q来最大化输出,当然你要确保多平砍一下不会导致敌人逃脱。

日蚀 [ W ]

这个技能可以提高自己的防御能力,同时也能提供伤害。我建议在你用出E的刹那开启W,这样可以保证对方在你的攻击范围之内。

W应该最先加满,因为它可以提高你的防御能力并且可以提高你们的AOE伤害能力。

天顶之刃 [ E ]

这是蕾欧娜的主力技能,用它你可以更加方便的突进。在对线阶段你可以从超出对方预料的角度突进。如果你能成功接近敌人,那么你可以控制目标长达2.5秒。

日炎耀斑 [ R ]

这是一个高风险高收益的技能,它的射程很远,但是想要命中并不容易。对于刚接触蕾欧娜的玩家来说,我推荐不要用它先手。

你在战斗中的连招应该是:E-Q(同时使用R)-R技能生效

我建议在你用Q眩晕敌人之后马上接R,否则目标可能会在眩晕结束之后马上逃脱。

出装推荐

出门装:+*2+*3 核心装:++后期装:++

搭配介绍

在下路的众多组合中,加入蕾欧娜可以提高你们击杀对方的几率,因为她属于激进型的,下面我推荐的一些英雄组合是你应该优先考虑的:

飞机:飞机几乎是你最理想的队友,他有物理、魔法和真实伤害,每一项搭配蕾欧娜的技能都将对敌人造成致命的伤害。飞机的远程补刀能力可以弥补蕾欧娜的清兵劣势,所以飞机可以防止对方无脑推塔压制你们。EZ:EZ的爆发力和机动性搭配蕾欧娜也非常厉害,和飞机相比EZ的控线能力稍弱,但是EZ的瞬间爆发和前期优势比飞机更强。用EZ在对线阶段会更加危险但是值得一试,也许能打崩对面也许也会被轻易打崩。小炮:到达6级之后能力最强,但是前期稍有不慎可能就会被打崩。E和Q的稳定突进可以确保小炮跳到敌人身上,你们的缺点是缺乏保护能力,在被敌人打一波爆发的时候能力不足。

游戏前期

在前期你的主要任务是:保护队友顺利度过对线阶段和保证前期关键点不丢(敌方蓝buff、小龙)

对线阶段比较简单,保证激进压制,如果必须的话也要转为被动farm。记得在下路附近插眼,在没有周围的视野情况下不要轻易冒进。记住即使3个人头也无法挽回下路死两个人的损失,能的时候自然能,所以确保你们周全。

小龙的话,下路英雄到达6级之后就要试图把兵线推到对方塔下,注意打龙的时候轮流使用自己的技能,确保每个被动都被队友触发。

插眼:下路周围和小龙附近-根据情况在对方蓝buff旁插眼-和你们的打野/中单英雄沟通以达到最好的插眼效果,总之河道里面一定要有视野。

游戏中期

对线阶段顺利的话就尽量多击杀敌人。如果你们占下风了,那么你们应该抱团逼对方团战。蕾欧娜短CD的AOE控制在团战中会起到非常强大的作用,你可以在团战中突进,也可以保护ADC。在某些情况下你突进之后可以盯着对方APC控制,逼迫对方把技能浪费到你身上。

至于什么时候该上什么时候该跑非常难说清楚,总之不要怕死,如果你的突进可以为carry带来人头,那么就去送吧。

如果你刚接触蕾欧娜的话,你可以用自己的控制搭配队友已经释放的控制以达到完美的保护效果。

插眼位置:男爵、小龙、敌方buff

游戏后期

后期打法和中期基本一样,保护需要保护的一路,不要只盯着你们的ADC不放

LOL曙光女神出装和符文?

这是曙光的符文红色法术穿透,**护甲,蓝色是冷却缩短,大精华是刷钱的

曙光天赋我推荐1 14 15? 曙光是LOL护甲成长最高的英雄 配合这套天赋 前期基本ADC攻击减到最小

曙光出门一般? 回血宝珠? 2眼? 1真眼? 两瓶血? 然后出装 就是? 眼石? 烈阳钢铁之匣? 水银鞋 ? 最后两件? 可看对面队伍? 出? 蓝盾 日炎? 冰霜之心? 米凯尔? 女妖面纱? 之间取舍? 相信楼主应该知道如何取舍? 本人网一 钻石4? 参考后给纳 谢谢

LOL曙光女神怎么玩

曙光女神,作为一个坦克,一般配置一个有突进(或者移动快)有爆发的近战英雄,配合曙光的被动,才能打出前期优势。最好的基友是:盖伦或者蛮王。

说说符文吧:

红色是法术穿透,

**是固定护甲4个及固定回血5个,

蓝色是固定魔抗1个,成长魔抗8个

精华是2个固定回血,1个加钱。

这样的符文好处是:线上耗的起! 这个符文也可以给蝎子和啊木木打野用

天赋:治疗虚弱

出装:

出门红宝石(2级就可以拼命了,对面脆皮非死既残,记住让基友打同一目标)

第一次回家:出龟壳

第二次回家:回血牌子---》贤者

出完这两个,如果你们已经把下路打爆了,就买个草鞋

然后补个腰带

这个时候你可以积极参与团战了,REQ 连晕 队友配合好 团战赢一半

这个时候 你有草鞋,贤者,腰带,龟壳

如果是顺风局,买个护甲出日炎,号召队友拆塔,你可以顶塔无压力

如果是平局或者逆风,买个护甲准备把兰盾做一下,腰带留着后期补个狂徒

鞋子等你有腰带和护甲后再出,一般超级顺风就减CD鞋子(明朗),其他就是看对面情况:

对面AP强势:水银

对面AD强势:护甲鞋子(原来的闪避鞋子)

然后开始做其他件:冰川之心、、军团圣盾,看团队缺啥就补啥。

技能:1级E,2级Q,3级之后主W副E ,有R点R,全世界都这样。

我的女神曾经打出7连胜的好成绩,此文原创!

加点方面

1-6 QEWWWR

然后主W副Q 有R点R

天赋方面

曙光的可以1-13-16,可以0-14-16,也可以0-21-9。

我个人建议0-14-16或者1-13-16,这俩区别就在于看你是带点燃还是带虚弱,带虚弱的话,一定要把那虚弱增强点出来。因为前期减10点双抗效果显著。如果是带点燃的话,点燃增强那一点可以不点。

通用系天赋16点也是不唯一的,我用的是把跳钱、召唤师技能CD、经验值 这三项点满,这三个点满之后就只剩第一行的几个了,没什么选择余地你一看就明白了。你也可以把起始金钱、免费眼、饼干这三个点出来,而不点经验值。所以这16点通用也有两种点法。

防御天赋13或14点,除了最普通的9点之外,主要是把减少英雄伤害和英雄普攻伤害这两种点出来。

符文方面

蓝色固定魔抗,其余全固定护甲。或者蓝色固定魔抗,精华移速,其余全固定护甲。也就是说不带跳钱也不带AP。这样做的目的就是为了前期打出优势来。

首先要说一下曙光是一个进攻型,你要用曙光,就一定要配一个爆发型的ADC,比如说男枪 老鼠。如果你的ADC是女警EZ,那没必要用曙光的,用琴女娜美之类的消耗型会更好。

既然决定了非暴力不曙光的话,那就要把暴力的潜力发挥出来,于是就是我说的那两套符文。

明白我的意思了么,如果你要带什么跳钱之类的,就跟消耗型一样,但是你直接去用消耗型不是更好么,用什么曙光,我就这个意思。

出装方面

出装基本都是同样的方向,就是眼石、真眼/400、之类的。你第一次回家的时候看线上情况,如果很顺,二时把对手击杀了,那么可以直接出红宝石,目的是更早的合成眼石。而且有红宝石的话在线上对拼也更有底气。就是说把前期的优势把握住、发挥开来。

如果说打得很平稳,谁都不压谁,那就出工资装,走长远发育路线。

如果说你很顺,不缺钱,那可以出钢铁烈阳和日炎斗篷。日炎斗篷是性价比非常高的装备。

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