1.《双城之战》获得动画最高奖项安妮奖,你有什么想说的吗?
2.编剧雷神对《双城之战》做出了怎样的点评?
3.《英雄联盟·双城之战》| 关于蔚:我既为狂澜,又怎能被力挽
4.编剧雷神点评双城之战
5.《双城之战》成美剧式动漫标杆,激燃打戏经费燃烧
6.英雄联盟迎来“宇宙大爆炸” 《双城之战》的成功带来哪些信息
如果要问去年哪部动画世界第一,上半年大家伙还会公说公有理,婆说婆有理。但《双城之战》播出之后,去年的世界第一动画就非它莫属了。《双城之战》获得了安妮奖九个奖项,用奖项证明了它确实是世界第一动画。《双城之战》获得安妮奖究竟有何重要的意义呢?下面来详细分析下,如下:
安妮奖号称动画奥斯卡,《双城之战》奥斯卡大满贯这个安妮奖不是《英雄联盟》女角色安妮设立的奖项,其实它比《英雄联盟》的历史还要悠久,安妮奖在12年就已经诞生,是国际动画协会为了表彰全世界动画工作人而设立的奖项,经过四十年的积累,安妮奖在国内外拥有不俗的影响力,被誉为“动画奥斯卡”。而安妮奖和奥斯卡一样,都是标准的学院派奖项,不讲票房只讲质量,所以《鬼灭之刃》虽然人气爆表,却在安妮奖上颗粒无收。
《双城之战》凭借第九集,获得安妮奖最佳艺术指导、最佳导演、最佳编剧等九项大奖,成为安妮奖的大满贯赢家,它等同于一部作品把奥斯卡所有奖项都拿了个遍,放在**圈子这一部作品叫神作。上一部在安妮奖上获得大满贯的作品,是2017年上映的《寻梦环游记》,它在豆瓣的评分是9.1分,刚好《双城之战》的豆瓣评分也是9.1分,看来豆瓣用户的眼光还是挺准的。
《双城之战》凭借九个安妮奖,证明了自己确实是2021年最佳动画,甚至在**领域也没有动画能够碰瓷它。去年能够进学院派眼光的动画**不多,《魔法满屋》和《盛夏友晴天》音乐可以但剧情不大行,所以安妮奖虽然尚未评选去年动画**的奖项,但《双城之战》不出意外的话,是去年动画和流媒体领域最佳的动画。
日漫为何没评上?续作太多不好评可能有人会问,为什么国外爆火的日漫未能评上安妮奖,例如《eva》、《高达:闪光的哈萨维》和《》。这是因为安妮奖一般只给欧美动画,原因大家懂得都懂,倒是宫崎骏曾经靠《起风了》拿过安妮奖。另外剧情优秀能封神的日漫,大部分都是续作,例如《eva:终》是系列**的最后一部,而《高达:闪光的哈萨维》则改编自三十年前的,剧情不够新。
《》动画没有完结,暂时不能参加评选,而且大家都知道《》的结局有点烂,不足以被称为神作。所以去年日漫在安妮奖上颗粒无收,其实《奇巧计程车》和《86-不存在的禁区》都可以挑战一下《双城之战》,但《奇巧计程车》剧情在日剧里比较常见,只是以动画形式表现,创新性不足。而《86-不存在的禁区》没有完结,所以也不能参选。
《双城之战》在欧美动画里基本没有敌手,日漫又因为这种那种条件没法参选,所以《双城之战》毫无疑问是去年获奖太多,最被权威认可的动画,是实至名归的2021世界第一动画。《双城之战》不仅仅是游戏《英雄联盟》的衍生品,还是一部成熟的动画作品,这也是安妮奖第一次把奖项给游戏改编的动画。
总结:
《双城之战》获得安妮奖,大伙在lol端游和手游的登陆界面都知道了,安妮奖类似于动画奥斯卡,《英雄联盟》不仅拥有全世界第一的赛事,还拥有了全世界唯一安妮奖大满贯的动画,《双城之战》“2021世界第一动画”的名号实至名归,你们觉得呢?
《双城之战》获得动画最高奖项安妮奖,你有什么想说的吗?
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拳头游戏耗时6年制作英雄联盟动画《双城之战》,于11月中旬结束第一季,影评和观众口碑通通大爆。
本来,我觉得这就是一个粉丝向的动画,毕竟,游戏改编动画翻车的案例不胜枚举,只剩下粉丝群体圈地自萌的情况非常多见。
但是双城之战确实是一个个例,一开播在豆瓣的评分一度就飙到了9.3,烂番茄也是100%的新鲜度,IMDB上也有9.5的高分,而在网飞的收视率,已经登顶了52个国家,在美国区的排名,也已经上升到了第二位,已经超过了前阵子爆火的《鱿鱼游戏》,成为网飞收视榜的第一名。
毫无疑问,《双城之战》成功了,拳头继游戏、之后,在领域再次打造出了一个爆款产品。而拳头游戏副总裁林松,也曾在首映仪式上表示,《双城之战》既是开端,也是里程碑,它将会成为拳头游戏未来十年的新。
1.故事开端:双子之城
一个故事,两座城,自古以来大家就对这种对立的艺术表现手法不陌生。双子城邦代表着天然的戏剧冲突,上流与底层,繁荣与破败,无论观众身处在哪个时代,这都是接受与理解门槛极低的故事开头。
《双城之战》同样决定将开端聚焦在皮尔特沃夫和祖安这两个城邦,由本就形象与新娘哥哥备受联盟玩家青睐的金克丝(JINX)与蔚(Vi)的姐妹故事引入,以更贴近现实的概念背景,为观众打开大门。
标题《双城之战》中的“双城”,分别指的是符文之地中的“皮尔特沃夫”和“祖安”。它们坐落在两块大陆中间的一个地峡之中,由于优越的地理位置,自古以来,这里便是贸易活动的咽喉要道,港口和商业十分繁荣。
前者“皮尔特沃夫”是被誉为“进步之城”的城邦。因为商业贸易的繁荣,为当地家族商会带来了数不清的财富,然而这些财富又能让他们有实力去资助许多新奇的领域。
因此,无数梦想高远的发明家们聚集在这里,如饥似渴地寻找着改变世界的科技,他们在无形中推动“皮尔特沃夫”的快速发展。
后者“祖安”,则是另一种情形。在这里,剧毒的工业污水横流,浑浊的灰霾随处可见,肮脏的街道上遍布着各种垃圾与工业废弃品。
虽然祖安一直处于混乱和按照之中,但这里依旧繁华与热闹。因为,它有着大陆上规模最大的,许多运往皮尔特沃夫的商品最终都辗转流入了祖安的。这里的居民鱼龙混杂,涵盖三教九流,高低贵贱,甚至还有许多被放逐的科学家,他们从事着危险的实验。
事实上,皮尔特沃夫与祖安本为一体,甚至祖安的发展要比皮尔特沃夫要更早一步。但由于无休止的矿石开和工业建造,最终引发了海水倒灌,冲垮了这座城市最古老的部分。权贵们也因此放弃了祖安,转而将目光投向皮尔特沃夫地区。
随着时间的推移,这两者逐渐发展成为了各自独立且拥有截然不同文化的城市,如果说,“皮尔特沃夫”代表的是地上的光明,那“祖安”就是阴沟里面的黑暗。
但双城故事的魅力绝不流于简单的表面冲突,每个人的多面性往往能在撕裂中得到最真实的呈现。随着立场与利益的更迭,成长与误会的发生,人物角色渐渐丰满起来,这让即使是抱着最“随便看看”心态的观众,也会不自觉地为这些以往只存在游戏中的人物投入真情实感,给整部剧集的质量献上一个好评。
2.诚心出品:视觉盛宴
但是,这本来是一部本来是粉丝向的作品,怎么就火遍了全球呢?我们来看一下这篇动画创作的一些数据:
首先,制作过程长达六年,有上万张的原画背景,7000多个镜头,一共9集,40分钟一集的这个制作成本高达1000万。独特的是,这部动画里,所有的场景都是纯2D的手绘,没有建模,也就是说,这是一部由一张张2D的画,再通过使用,3D角色的这个风格化渲染,以达到4K**中,可用的这个视觉特效体验。
首映时,更是有人直接将这部动画定义为“上达当前动画制作的天花板”,基本上,可以断定是拳头这几年最大手笔的作品没错了。
拳头相当有诚意,每一帧都是白花花的银子,这样的制作能不精良吗?我们可以看到其他动漫,有的时候稍微有个大场面,就开始心疼的弹幕:经费在燃烧。
这部动画镜头切换之快,制作之精良,让你即使不了解其中的英雄世界观的设定,本身也是场视觉盛宴,而这,也为良好的作品打下基础。
动画的创作公司决定了这个动画作品的制作水准以及美学品味,这部动画作品的创作团队是来自法国的Fortiche,这是一家小型的工作室,成立时间仅12年,但是他们早在2013年,便和拳头游戏进行了合作,这些年也创作了不少例如金克丝的角色动画,kda组合的MV以及2018年S赛的宣传动画《rise》等作品。
虽然从画面上来看,双城之战与现代的这个美式超级英雄动画,比如《蜘蛛侠》等漫威的动画**有一些相似之处,都是当下比较主流的2D3D的画风,但是有艺术基础的观众,会在双城之战中看到那些有欧洲艺术插画风格的影子。
当然,毕竟是手绘的,一是没有那些CG建模渲染出来的光污染,二是更能够控制画面的主次结构以吸引注意力,给人的感觉就像是在这个赏心悦目的插画动起来了而已,非常舒服,同时,人物肖像的油画感的笔触,更加接近写实感,在画面的这个光影色调方面,也不像是美式超级英雄动画那么的跳脱,而是更加注重统一的色调和氛围的衬托,层次感也更强,这种光影色调,也更能突出双城街景,以及不同社会阶级的差异化。
3.世代裂缝:角色互动
《英雄联盟》6年的酝酿诞生出了《双城之战》,但它不只是一个被精细手艺制造出来、献给宾客们看的宝贝,它是实现《英雄联盟》下一个庞大野心的发起者。在某种程度上,《双城之战》载着《英雄联盟》跃过两个世代用户的裂缝,并竭尽全力避免着这个全世界最大的MOBA游戏IP跌入生命周期的灰暗低谷。
得益于动画对于游戏角色的细致塑造,片中主角相关的话题讨论热度也一直在网上居高不下,其中更是有不少玩家选择将对于角色的情感嫁接到了游戏中来,纷纷操刀自己喜欢的角色,在召唤师峡谷里上演起了可互动版本的《双城之战》。
根据数据网站lolalytics统计,自从《双城之战》剧情开播以来,其中出场的主要角色登场率在各个分段都出现了显著提升——这对于大多数情况下都奉行强者为尊原则的游戏天梯生态而言,显然是不符合常理的。
由此可见,作为一部官方耗时6年打造的游戏衍生作品,《双城之战》对于游戏用户的积极性的正向驱动效果是非常惊人的。
俗话说,一画胜千言,《双城之战》的出现,让《英雄联盟》铺设多年的世界故事鲜活了起来。在这个丰满、媒介便捷的时代,没有什么比一部时常适宜、节奏紧凑的动画剧集更能勾起年轻的流行文化爱好者兴趣的形式了。
“我没玩过《英雄联盟》能否看得懂《双城之战》”
是网络上常见的提问,而下面的答案往往都是肯定的。确实,《双城之战》从设计出发点来看就不打算在受众圈层中设限。对于游戏的老玩家来说,看到那些以往只跟随着鼠标键盘移动、嘴里轮流播放固定台词的小人在荧幕上翻转腾挪、使着自己心爱的绝招本就是一件兴奋之事。而《双城之战》还加入了大剂量的情感冲突,无论你先前读过多少关于符文之地的背景故事,看着这些角色笑、哭、恨、悔,这为观众脑里带来的是关于人物性格与整个世界环境的直观植入。
结语:
世界上敢下这么大的投资,且愿意花这么多的时间去为游戏制作动画的公司,除了拳头想不出第二家。英雄联盟陪伴那么多人从中学走向社会,而且一直热度不减,看来也是有其自身原因的,那就是不断的创新。
在《双城之战》里,你能看到斗争,也能看到合作,可以看到数不清的仇恨,也能感受到真挚动人的感情。影片中许许多多的细节,以及它所刻画的“英雄联盟世界“值得我们不断去探索。
《双城之战》既是结束,也是开端。在取得了如此亮眼的成绩之后,拳头游戏无疑会加大对该领域的投入,或许在未来。随着“英雄联盟”动画剧集的不断丰富,它能够成为下一个漫威也说不定。对此,甚是期待。
同样在11月,拳头游戏CEO在推特发文透露《双城之战》第二季进度,好消息是:您不必等待六年时间,坏消息是:它不会在2022年到来。
旅游集散地打造全宝典——玩出高度的日本高速服务站上一期日本机场的性已经让我们大开眼界,而这期,这个充满想象力又擅长把细节服务做到极致的国度在高速公路休息站的超前出色表现又再次为我们打开新的视野。在日本,高速公路服务区(日语称サ`ビスエリア)分作PA和SA。PA是ParkingArea的简写,只提供洗手间和停车服务;SA为ServiceArea,结合卖店与餐饮,较符合我们对休息站的印象。据了解,除北海道之外高速公路每间隔50KM就会有一个供人们休息和餐饮的服务设施。一般的SA里设有巨大的带有冷暖空调的休息厅、加油站,停车场,洗手间,餐厅,小卖部,自动售货机这些基础设施,麦当劳,星巴克等连锁店和24小时店也会出现在SA里。问询服务台的设置也是日本SA细节服务的体现。SA的用地、景观非常注重与环境的融合,其功能设施最为齐全和人性化,如婴儿的换尿布和哺乳也可以很方便地进行。在服务区内人们可以及时了解所需要的各种信息,可免费取用精美的交通地图、交通常识和安全宣传品、周边风景旅游资料等等,其中再生纸制的折叠小垃圾箱上甚至还画有可供解闷的小画谜。服务区内还会设有的遛狗场所和儿童活动区,吸烟区等。近年日本的高速公路服务区又呈现出更深层次的进化,似乎已摆脱了服务区的传统概念,融合了休息区,商业设施,儿童游乐园,公园温泉设施和资料馆等各种设施,酷似大都市内的商业综合体。原来只用做小憩的服务区,正向休闲地转型,并因此博得了越来越多人的喜爱。特别是2005年日本道路公团民营化后,公路收益越来越受到重视,因此服务区开始了多样化的服务以满足不同顾客的需求。截止2015年的日本高速公路服务区排名榜上,不仅是SA,多家具有鲜明特色的PA也毫不逊色的入了榜单,呈现出百花齐放的发展态势。日本全国高速公路服务区排名榜(截止2015年)1、富士川(Fujikawa)SA(东名高速),富士山、夜景2、刈谷(Kariya)PA(伊势湾海岸高速),60m高摩天轮、天然温泉、有沙发的豪华卫生间3、多贺(Taga)SA(名神高速),高速公路旅店小憩室10小时735日元、日式浴池和4、怨(Tokumitsu)PA(北陆高速),和松任海滨公园连为一体、海水浴、海边露营、野外烧烤、温泉、室内游泳池、自行车服务区5、淡路(Awaji)SA(神醯路鸣门高速),海拔135m高处高摩天轮、明石海峡大桥和神户夜景、淡路啤酒6、砂川(Sunagawa)SA(道央高速),直通北海道儿童之国、11台运动器械、儿童设施7、前泽(Maesawa)SA(东北高速),全国高速公路服务区中最高级的前泽牛料理、推杆高尔夫8、宫岛(Miyajima)SA(山阳高速),严岛神社牌坊造型、宫岛风情、濑户内海牡蛎9、驹岳(Komagatake)SA(中央高速),南阿尔卑斯、中央阿尔卑斯风景眺望、溜狗专区10、伊芸(Igei)SA(冲绳高速),冲绳唯一的SA、平安座岛~宫城岛~伊计岛风景一览无余、元旦日出观赏胜地、免费望远镜羽生(Hanyu)PA鬼平江户处(Oniheiedodokoro)(东北高速),《鬼平犯科帐》中的江户风情、江户时代街景和食物、“两国广小路”特色商品柜台寄居(Yorii)小王子PA法国南部普罗旺斯风情、营造出《小王子》及其作者圣埃克苏佩里展现的世界(出处:/)下面我们来领略下近年来日本比较有知名度的SA/PA,排位不分先后。★江户风情的羽生PA位于东北高速公路东京至东北方向沿途的羽生PA于2013年12月改建后“新装”开业,在为数众多的PA中,“鬼平江户处”羽生PA脱颖而出,倍受人们的关注。它重现了著名《鬼平犯科帐》的世界,还因电视剧而为人熟知,其顶设计成天空的样子,每十五分钟一次白天黑夜的变幻。除了江户时代风情街景和建筑物以外,还再现了中的餐饮店和“两国广小路”(江户时代著名的闹市区)特色的土特产小卖部等等,包含各种日本传统地道小吃,随处体现了独具匠心的设计,从视觉,味觉上都让人身临其境。羽生PA鬼平江户处(提供:NEXCO东日本)★寄居PAv越自动车道建筑风格拟照小王子的主题场景,它的规模虽然不大,但在这里不仅能吃到地道的法国料理,小王子中出现的料理也可以品尝到。中出现的插画,场景还原度非常的高。当万圣节来临时,那里的服务员还会cosplay各种人物出现,奉上精彩表演。★新东名浜松SA作为日本“乐之乡”的浜松,其服务区目前算是远近驰名,它的设计以音乐为主题,除了钢琴键盘的建筑外观,可以说到处洋溢着音乐的气息。仔细的观众可以发现其室内的桌椅似音符,化作旋律,细节如柱子也加入了钢琴键盘元素的装饰,无处不在的提醒着人们浜松是音乐之乡,而你正在这里。★上_SA东名高速道路这个休息站的特点在于它的墙面。里里外外的墙面上都有3D绘画,充满童趣,寓教于乐,非常受到孩子们的青睐。想必就连大人们也会停留多看一眼吧。★淡路SA在日本,高速公路服务区(日语称サ`ビスエリア)分作PA和SA。PA是ParkingArea的简写,只提供洗手间和停车服务;SA为ServiceArea,结合卖店与餐饮,较符合我们对休息站的印象。★刈谷PA(刈谷ハイウェイオアシス)刈谷PA也是一个像大型游乐园的休息站。它有个60米高的摩天轮,虽然没有淡路SA海边摩天轮来的刺激,不过对PA来说,这个配置已算非常豪华,另外配有温泉,购物场所,旋转木马,各种各样的小型游乐项目,大型儿童乐园和儿童探险森林等。说它只是个PA,真的有点名不副实。★骏河湾沼津SA新东名高速道这是一座沿海休息站,使用了地中海式的建筑风格,除了饮食店铺以外,这里还有日常用品店,汽车物品店。乍一眼看起来,这里更像是一处度酒店。★大津SA名神高速道路大津SA是日本最早的高速服务区,开业时是仅设有停车场和公共厕所的简单休息场所,而现在他就像是个购物中心,一楼二楼为饮食和购物楼层,三楼是眺望台,比鄙胶腿毡镜谝缓(琵琶湖)竟收眼底。夏天的烟火大会,会吸引当地的市民特意前来欣赏。于此我们可以感受到,当高速公路服务站被附于主题风格元素后,就像主题公园,被注入了新的灵魂一般,它不再只是满足途径旅客基本需求的设施集合,而是让旅客乐享于在停留中体验无处不在的惊喜,旅客们也愿意为这类场景消费买单,其本身也是对服务站所处区域的一种推广和文化印象的强化。而那些结合自身区位特点,引入各种游憩设施及业态后的服务区,让它们尽管是封闭的高速公路的附属空间,却被营造成为能与周边社会和自然环境相互融合、密切关联、毫无隔阂的和谐场所,并成为能为旅客带来各种体验的微旅游目的地。★富士山SA东名高速富士川SA是最受欢迎的的日本高速公路休息站,位于富士山的脚下,自然风光是其他SA/PA都难以企及的。★吉备SA山阳自动车道这个休息站的代表色是“绿”。可以在此处捉甲壳虫、蚱蜢、蝴蝶,看萤火虫,还可以在小川里钓鱼、摸螺蛳。远远就能看到的古塔更是更具有象征性。也是充分利用借景来提升休息站的整体吸引力。★驹岳SA位于北海道的驹岳有着非常美丽的风景线。而前面提到的遛狗专区就在驹岳SA,这里有专门的狗狗游玩乐园,咖啡厅也让狗狗进入。在日方对驾车旅游者实施的一项调查结果中显示,49.7%人会专门或者在驾车旅行途中造访那些人气高速公路服务区。并且受访者中有51.8%的人回答有意参加以服务区为据点的周边观光旅游项目。服务区原本只是驾车途中的一个“通过点”,现在则已逐渐变成了很多人驾车出游的“目的地”。事实上,日本高速公路服务区主张特色化经营,服务区内会出售当地特色土产、蔬菜、并且越来注重充实具有地方特色的土特产专卖店和饮食店等等。因此日本人特意开车到高速公路服务区购买新鲜的蔬菜水果已经是非常普遍的现象。去高速公路服务区兜风已然渐渐成为当地人们生活中的常态微旅行,并且在人们的节日生活中正逐渐跃上一大主角的地方,成为了商家必争之地。作者|沈怡图源|网络图文编辑|夏小吖编剧雷神对《双城之战》做出了怎样的点评?
我认为《双城之战》获得安妮奖无疑是实至名归的,也是毋庸置疑的,这也证明的拳头的实力不仅仅是游戏,在动画制作也是有非常高的造诣的,我们都知道安妮奖是一个动画领域的最高奖项,是由国际动画**协会在美国加利福尼亚举办的。拳头也表示非常感谢来自粉丝的支持与喜爱更加感谢他们的创作团队。
2021年11月份,英雄联盟制作的第一个动画《双城之战》也随即进行了上演,在腾讯平台以及英雄联盟上进行独播。并且英雄联盟表示,这时化的第一次尝试,也让英雄联盟的生态系统更加完善。现在一到九级已经全在腾讯平台免费观看了。
我们先来分析下剧情,双城之战讲的赛博朋克的风格还有进行遍地化学实验的祖安的故事,主角是金克斯和蔚两个姐妹,他们因为一场全新的版魔法半科学的海克斯科技,成为了敌人,为各自的信仰战斗,从此分开,并且走上了不同的道路,各自都有着不同的命运,但是毕竟是姐妹,无时无刻不在想着能够重归于好,代表正义的姐姐蔚拼尽全力想要战胜地下城中的邪恶的一面。
在第一季动画结束结束之后,粉丝们也表示没有看够,并且希望赶紧更细下一季,但是官方也表示已经在制作了,这样一部优秀的作品,肯定是有下一部的,我们看到动画的结局,金克斯的大招飞向了议会大楼,双城的和平协议一定是摧毁了,而杰斯凯特琳大概率是因为意见不合而分开。所以金克斯的大招是结束也是开始,真正的大战也即将到来。
这场动画的提名也证明了拳头精彩的运营,也希望今后的拳头能够给观众们带来更好的联盟的故事。
《英雄联盟·双城之战》| 关于蔚:我既为狂澜,又怎能被力挽
编剧雷神并没有对《双城之战》进行点评,只是大概讲述了它在国内外几个专业网站的评分,同时介绍了国外网友最喜爱角色的 榜单。内容主要是对角色的看法,并不涉及到作品。如果真要说称赞,只有在开头他基于各大网站数据给出的一个观点,?《双城之战》是一部神剧?。
1、各大网站的数据关于作品的评价,国外主要看IMDB,国内主要看豆瓣,《双城之战》在前者的评分是9.4,在后者的评分是9.2。这个数据非常突出,就拿豆瓣来说,已经能够冲进前250名。除此之外,还有一个更加专业的网站,那就是国外的烂番茄,影评人给出的新鲜度是100%,观众的评价是98%。无论是在专业人士眼里,还是普通观众眼里,《双城之战》都取得了绝对的成功。
2、雷神的点评雷神对于《双城之战》的点评,主要围绕人物展开。他制作的那一期,就是在讲国外网友投票选出的角色人气榜。在点评的时候,给出了一些自己的看法,像是人物性格、在作品中的作用、网友评价等,各方面都有谈到。可以算是?盘点?类介绍,与整个作品没有太大关系。
3、雷神是谁很多人都没听过编剧雷神的名字,就算偶尔看到他的短,也只是介绍各大**。其实他本人有一定的实力,曾经执导过一部小成本**《平行森林》,后来终被好莱坞购买了改编版权,央视六公主还亲自点名表扬。可惜他只是个小导演,在圈并不出名,拍摄的作品也没有人帮忙宣传。对于喜欢**又不想了解**文化的人,可以看看他的短。平常的他会推荐一些**作品,整体质量很不错。
编剧雷神点评双城之战
《英雄联盟:双城之战》是英雄联盟官方动画剧集,讲述的是在充满蒸汽朋克气息的乌托邦-皮尔特沃夫和由化学品驱动的地下城-祖安中,蔚和金克丝两姐妹,她们在一场激烈的冲突后发现两个人站在了彼此的对立面。她们从此分开,走上不同的道路,朝着不同的命运终点走去,但心中的羁绊又无时无刻不让姐妹二人想要和好如初。
《英雄联盟·双城之战》第一季一共9集,目前第一季已经完结。虽然是游戏改编的作品,但是完成度非常高。作品的质量不仅在于制作技术,更胜在剧情人物设计的丰满性之上。此外梦龙配乐,也为这部作品增色不少。
开播首日,该动画就在IMDB拿到9.2的高分,在烂番茄更是拿到了100%新鲜度。
豆瓣评分也是高达9.2。足以证明这部同人动画的优秀和人气。
作为《英雄联盟》的游戏玩家来说,对于皮尔特沃夫和祖安并不陌生。《双城之战》的故事也是从这里开始。
皮尔特沃夫和祖安,曾经原是一个整体的城市。后来经过社会发展,上层议会城市利用爆破方案,硬是将一座城市分离成上下两座。上层城市即为皮尔特沃夫,下层城市,经历重大灾难后,依旧保持为祖安的名称,但是生活条件恶劣,贫穷、疾病、环境污染。
由于上层社会与下层社会的贫富差距,导致两座城市之间的矛盾越来越不可调和。此时,范德尔揭竿而起,反抗皮尔特沃夫。双方死伤惨重,在这次战争中,范德尔作为领袖,意外救下了因战争失去双亲的两姐妹——蔚和爆爆。
而蔚和爆爆也是《双城之战》后续故事的主角。
因为从小失去父母。蔚从小就是爆爆唯一的依靠。而蔚的形象也是武力值拉满,非常值得信赖的大姐头。在战场上奋力搏杀,她总是能用铁拳让敌人闭嘴,冲锋陷阵。小小年纪,在祖安已经颇具名望。
但是她忽略了一点,她和爆爆能在地底社会祖安横行的另外一层原因,在于她们都在受到地下领袖范德尔的保护。
而顺着时间的推移,蔚也逐渐长大,她也渐渐不满于受到上层社会皮尔特沃夫的压制。
因此心高气傲的蔚,不慎在上层社会造成爆炸,成为上下城市矛盾的导火索。而范德尔为了保护两姐妹,息事宁人的做法,也招惹了地下人民的不服。甚至蔚也觉得范德尔太软弱。
年轻气盛的蔚,没有遵从范德尔的警告。招惹了地下世界的另一个反派:希尔科。
结果身陷囹圄,范德尔赶去救下了蔚。结果却被爆爆意外的无差别爆炸,不仅没有伤害到希尔科,反而炸死了同期的两个伙伴。在爆炸中,范德尔为了保护蔚,受了重伤。
在这场希尔科和范德尔的地下内战中。她无法战胜比她强大的敌人,也保护不了范德尔,甚至眼看着范德尔为了保护她,在她面前倒下。蔚尝到了拳头的无力感。
她是故事的主角,却没能力挽狂澜。气急败坏的蔚,见到导致无差别爆炸的爆爆,上去就直接给了爆爆一拳。但是她不知道爆爆其实是为了保护她。只可惜,她没能掌握好爆炸的时机。
这是蔚第一次抛下爆爆,独自走掉。这场战争中,蔚是最大的失败者,她不仅失去了养父范德尔,也失去了唯一的妹妹爆爆。
几年以后,蔚和爆爆都已经长大。此时的蔚因为在那张战争中在监狱中度过。而爆爆却却改名叫“金克斯”。
因为当初蔚曾经对她说“Because you are jinx(你就是个祸害)”,而祸害的英文就是“jinx(金克斯)”
而爆爆也以此为名,可见蔚当初的这番话,对幼年的爆爆造成了多大的伤害。
出狱后的蔚,一心想要找回失散的妹妹。她一路直接抵达地下世界,她以为爆爆还是那个赢赢弱小的孩子。
金克斯得知蔚已经抵达地下世界。她主动燃起小时候,蔚给她的信号烟雾。蔚当时告诉她,“只要她放起烟雾,她一定会赶到”。这是金克斯主动寻找蔚,其实在金克斯心里,蔚一直都占着非常重要的情感地位。
而蔚也因看到烟雾,真的赶来。时隔多年,两姐妹终于相遇。这次蔚要是能够把握机会,完全是可以带走金克斯的。也不至于导致金克斯后续直接黑化。但是蔚却因为凯特琳,让金克斯怀疑自己被凯特琳替代,自己在蔚心中已经没有地位,导致金克斯暴走。
这是蔚第一次错失挽回金克斯的机会。
第二次在地下世界两姐妹见面,是在通往皮城的桥上。当时艾克和凯特琳打算将拿到的海克斯宝石归还议会,借此跟议会谈判。
此时的金克斯,听信了希尔科的话,以为凯特琳要带走蔚。而蔚又要再次抛弃自己,回到皮城。她找到蔚,不仅要抢回海克斯宝石,也想证明自己在蔚心中的地位。这个时候的蔚,若能果断一点,将凯特琳放下,就立马回来找金克斯,或者直接带走金克斯。都完全还有机会再次挽回。
这次桥上相遇,蔚实在太懦弱了。她几乎不讲话。完全不顾金克斯跟艾克火拼。完全没能承担起一个大姐大应有的职能。
最后金克斯的,又是一次无差别爆炸。但是几乎把自己炸死,而艾克只是受了轻伤。
在我看来,这个,是金克斯心灰意冷的表现。她觉得蔚在她面前走掉,又再一次将她抛下,或许此刻的她真的想一死了之。而金克斯也因这次受伤,被炼金植入了微光药剂。这或许就像“小丑”被推入化学池一样。金克斯也被炼金改造的更加疯狂。
蔚从来没有真正的去尝试了解这些年金克斯的变化。
这也是蔚错过了第二次挽回金克斯的机会。
金克斯和蔚的第三次见面。是金克斯将其过来的。
或许金克斯知道,蔚再也不会主动回到她的身边。没想到两姐妹最后竟然一步一步关系逐渐恶化。但是此刻的蔚只能一味的说着“对不起”,她毫无办法可言。
金克斯让蔚在写有“金克斯”和“爆爆”的椅子上选一把,让金克斯入座。可是蔚却迟迟无法做出选择。这个选择其实不难,但是蔚却一直无法回答。
说明此刻被绑上餐桌的蔚,内心不仅懦弱,而且对金克斯感到恐惧。
她束手无措,甚至需要“小蛋糕”凯特琳,来帮忙她脱身。
蔚的言辞闪烁,导致金克斯完全暴走,失手杀掉希尔科。这时的金克斯,选择坐上了“金克斯”的位置。
曾经她自以为能够保护的妹妹,此刻却如此歇斯底里,令她畏惧。
在三次金克斯黑化的过程中,蔚都没有能够施以援手。甚至,一步一步将金克斯推向深渊。蔚嘴上说着对金克斯的爱,在我看来,其实更像一种“谎言”,正是蔚信誓旦旦的言论,才令金克斯深信不疑,而这种如同信仰存在一样的东西,最终令金克斯精神崩坏,如果那个彻底疯狂的小丑。
如果蔚能够更加果断一点,特别是在第二次桥上相遇的时候,能够紧紧抓住金克斯,我觉得完全可以力挽狂澜。
在整部剧中,蔚小时候看着父母在战火中死亡,惊恐不安。
在希尔科与范德尔的战争中,她眼睁睁看着范德尔倒在血泊中,撕心裂肺,失声呐喊。
在挽回妹妹金克斯的时候,优柔寡断,看着金克斯逐渐黑化暴走,束手无策。或许就是蔚的信念不够强烈,所以才无法做到坚定。
或许蔚才是《双城之战》中,最痛苦的角色。她一心想要改变底层祖安的现状,却无力反抗议会。她信仰依靠拳头可以改变世界,到最后,却连自己的亲人也无法守护。蔚是值得同情的,但是也是可恨的。是她挑起了所有事情的争端,却又无法依靠自己的力量去解决这些争端矛盾,才付出了诸多代价。亲人纷纷离去,她也无能为力,一直生活在自责之中。
爆爆已经死了,活下去的人才是最痛苦的。
娜美有一句台词“我既为狂澜,又怎能被力挽”。
或许蔚自己就是狂澜,所以她无法被力挽。信念不够坚定的她,无法力挽狂澜,挽回局面。所有的痛苦,只能她独自承担。这是蔚的悲壮与挽歌。
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《双城之战》成美剧式动漫标杆,激燃打戏经费燃烧
编剧雷神点评双城之战
编剧雷神点评双城之战,《英雄联盟:双城之战》首季于 11 月 7 日上线,《英雄联盟:双城之战》可谓是一部真正意义上的优秀游戏改编作品,编剧雷神点评双城之战。
编剧雷神点评双城之战1《英雄联盟:双城之战》第一季上周末迎来了大结局,让大批拥趸感到意犹未尽。好消息是,Netflix 与《英雄联盟》的开发公司 " 拳头游戏 " 正式宣布将会推出《双城之战》第二季。
《英雄联盟:双城之战》口碑炸裂,许多人也纷纷发表自己的意见。
《双城之战》首季于 11 月 7 日上线,蔚、金克丝、杰斯、凯特琳等游戏中的人气角色亮相。《英雄联盟:双城之战》可谓是一部真正意义上的优秀游戏改编作品,IGN 给出了 10 分的评价,豆瓣评分 9.2 分,IMDb 9.4 分,烂番茄新鲜度 100%,爆米花指数 98%。
鉴于首季如此亮眼的表现,推出第二季也是水到渠成的事了。拳头 CEO 在推特表示:" 第二季在做了!好消息是不用等上六年!(第一季的制作时长),但坏消息是第二季并不会在 2022 年上线。"
编剧雷神点评双城之战2Netflix和Riot Games(拳头游戏公司)正式宣布,《英雄联盟》动漫剧集系列Arcane(《双城之战》第2季即将推出。
目前有关新一季的信息目前还没有更多的信息,但是已经确认蔚、金克斯和凯特琳都将回归。她们的声音都在已公布的第二季宣传片中出现。
《英雄联盟》动漫剧集将会回归!《双城之战》正式续订第二季
鉴于第一季在 11 月 6 日上映后收获的众多好评,续订第二季的消息并不让人惊讶。该剧目前是 Netflix 英语类剧集全球第二热门的节目。
考虑到《英雄联盟:双城之战》自2021年11月6日上映以来所获得的好评,续订第二季的消息并不会让人感到太意外。它目前也是Netflix全球英语电视节目Top 10榜单上的第二名。
《双城之战》第2季将继续由Riot Games制作,Fortiche Productions将回归其动画。该系列由Christian Linke和Alex Yee创作,Linke将与Marc Merrill,Brandon Beck,Jane Chung和Thomas Vu一起担任执行制片人。
编剧雷神点评双城之战3如果在一个月前问各位动漫党们2021年最后一季的最强番是什么,那么治愈番《国王排名》基本上是当之无愧了,但在11月上线的《双城之战》却让漫迷们震惊,原来《英雄联盟》的剧情居然已经完善,以至于只把两座小城池的故事讲出来,也足够具有史诗感了。
虽然对于LOL的玩家而言确实共有代入感,毕竟都是自己熟悉的角色,不过路人玩家们也同样看得津津有味,因为《双城之战》内有大量官方没有提及过的细节剧情,尽管没有大家所熟悉的德玛西亚和诺克萨斯两个大国之间的厮杀大场面,但皮城和祖安、富人区和穷人区,两大阶层为了生存而不断努力,确实看点十足。
从开头猜测三位女主的日后发展,到中期不断唾弃渣男杰斯,最后杰斯维克托洗白,反而蔚成了魔怔人,一波未平,一波又起的剧情着实令观众感叹:拳头的编剧能力还是强啊!在看了一波好剧情后,玩家们不再认为维克托是恶人,而皮城里最惨的也不是那几位孤儿,而是只能孤独的苦苦努力,谋求发展的黑默丁格。
剧情就这么戛然而止,观众们已经对于第二季期待满满了,而这其中要说谁是最大受益者那绝对是鹅厂腾讯无疑,首先大量二次元其次都没有VIP,但精致的剧情却让他们舍得开会员来补全,其次随剧情赠送的四个游戏内皮肤需要打出一定场次才能获得,这也让LOL做到了有效的玩家回流,这波游戏双赢,鹅厂是真赚麻了呀!
所以游戏并不是只能老老实实只走自己的老路子才能好好发展下来,如果能引入一些不同的活动,那么游戏本身也同样可以绽放出更强的宣传力。
编剧雷神点评双城之战411月20日,由拳头出品,在腾讯与Netflix同步放映的英雄联盟首个官方动画剧集《双城之战》,在金克丝一发火箭与粉丝们的意犹未尽中结束了第一季动画。
全网一致好评的高分佳作
自《双城之战》播出以来,动画凭借着过硬的高质量剧情,细腻、生动的画面得到观众一致好评,在腾讯获得9.7分,豆瓣取得了9.1分,国外网友也纷纷叫好,在IMDB评分高达9.4分,烂番茄新鲜度为100%,观众爆米花指数98%,奈飞热度甚至超过近期火爆全球的大逃杀作品,在《双城之战》完结前已经跻身83个国家和地区前十、观看时间在TV剧集之中排名第二,有不少网友已经把它评为心中的'年度最佳动画。
之所以能取得全球观众的认可,是因为这部动画不仅仅面向粉丝,而且也能让不了解英雄联盟的设定的圈外观众,通过精彩刺激的剧情,感受到英雄联盟的魅力。不局限于小圈子,努力让英雄联盟宇宙走向大众,这是《双城之战》成功出圈的重要原因。
给IP粉丝们的一份满分答卷
近年来,不少热门的IP都在制作自己的作品,作为英雄联盟首部动画,双城之战同样受到了大量英雄联盟IP粉丝的关注。
随着《双城之战》第一季完结,可以肯定地说拳头向所有等候已久的粉丝交出了一份满分答卷。双城之战用经典的双线叙事,祖安和皮城的故事两头并进,动画里的每个角色都被赋予了鲜明的人物性格,那些只存在于英雄联盟背景故事中的英雄们有了更立体的形象,皮城和祖安的不同生活被铺展在粉丝面前,充分满足了粉丝对符文之地中城市的想象。
拳头也在动画中加入了很多熟悉英雄联盟背景故事才能发现的伏笔和小彩蛋,满足了粉丝对“这里有我们专属的、熟悉的世界”的期待。
观众热议的游戏漫改天花板
一个好的作品是经得起反复推敲的,双城之战不仅用精彩剧情吸引住观众的目光,更通过超规格的动画制作水准赢得用户称赞。为了保证动画品质,拳头与法国工作室Fortiche耗时近6年时间打磨动画,在制作过程中运用了7000多个镜头,以及数以万计的手绘插画,毫不夸张地说《双城之战》每一帧都在烧钱。除了精美细腻的画风,拳头还根据动画的剧情创作了一系列的音乐,同时邀请了知名歌手陈奕迅和美国摇滚乐队梦龙,分别还打造了中英两版主题曲,为全球的粉丝呈现了一场极致的视听盛宴。
在《双城之战》播出期间,动画引起了知乎、微博、B站、贴吧等玩家社区的热烈讨论,玩家针对动画的彩蛋、剧情、音乐、美术也展开了积极的二创解读,成为知乎、微博每周热榜常客,B站上涌现多个百万量级讨论,微博相关话题讨论量也突破12亿,堪称是今年游戏漫改的天花板级作品,在动画第一季完结当天,相关讨论毫无悬念地霸占各大社交平台热榜。
双城之战虽然暂告一段落,但这只是一个起点,留给我们的疑问还很多:蔚是如何加入执法官成为皮城的发言人;是什么催化了维克托和杰斯的决裂,让维克托走向光荣进化?官方在第一季完结次日,就放出了第二季的预告,观众们纷纷表示对之后的剧情充满了期待。
我们也期待拳头未来能够给热爱英雄联盟的粉丝们带来更多作品,毕竟英雄联盟最不缺的就是精彩的故事。符文之地的神秘面纱才刚刚向我们展开了一角,这只不过是英雄联盟IP宇宙的开始。
英雄联盟迎来“宇宙大爆炸” 《双城之战》的成功带来哪些信息
英雄联盟首个官方动画剧集《双城之战》于11月7日在国内平台首播,其凭借硬核剧情与出色的画面,成功吸引了无数粉丝打call,不少网友还成为自来水,四处安利这部宝藏动画,反正我在追了前三集后,满脑子都期待更新,相信这种等待后续剧情发展的急切心理追剧人都能理解。
在万般期待下,《双城之战》第4-6集终于更新上线了,精彩依旧。在第三集中,地下城建立者范德尔惨死,蔚把这一切都归咎于成事不足败事有余的爆爆,在执法官、希尔科的推波助澜下,蔚与爆爆这对双胞胎感情破裂,自此走上了不同的道路。
第4集中,黑化的爆爆、此时叫金克丝,成为了希尔科的爪牙,在皮城引发一些列爆炸案,导致六名执法官死亡。皮城警长凯特琳为破案,从监狱带走了知晓线索的蔚。蔚与金克丝,曾经的好姐妹,此刻却一正一邪,站到了对立面。
《双城之战》用双线并行的叙事手法,除了蔚与金克丝的故事线外,海克斯科技也是一大支线,而焦点正是年轻的杰斯,他试图通过科学来驾驭符文的魔法。虽然学院院长黑默丁格教授认为杰斯的研究不会有好结果,但在理事会成员和维克托的帮助下,杰斯驾驭了海克斯水晶的力量,还想将其常态化,用于城市发展的方方面面,但能否成功,这还是未知数。
《双城之战》自播出之日起,就收获了无数好评,豆瓣总评分9.1,超26000位观众为其打分,其中5星评分占63.9%,零1星评分。当然不仅是国内观众喜欢这部动画,国外观众也十分痴迷,这点从烂番茄新鲜度100%、观众爆米花指数98%、IMDb评分9.4等数据也能看出来。都说真正好的剧,就是能四海通吃,满足不同文化不同人群的不同喜好,《双城之战》做到了。
除了好莱坞专业级别的分镜和编剧、超级契合又好听的主题曲,《双城之战》的画面也是普通动画达不到的高度,无论是打斗场面还是人物动作神情,都很丰富自然且具有强烈的冲击感,让人感觉每个镜头都是3D的。
以第6集的蔚与金克丝相见,却遭到不知名人士袭击为例,短短两分钟的打斗场景,拳拳到肉,再加上牛逼的运镜处理,暴力与美感兼具。类似这样的暴力美学镜头,剧中还有非常多,几乎每一场打戏都是动画天花板,每一帧画面都能看到经费燃烧。
据说这部剧是拳头六年磨一剑精心打磨出来的,所有场景都不是建模制作,而是纯2D手绘画出来的,对,你没理解错,就是一个角度便是一张单独的画的意思,再加上3D角色用风格化渲染,达到4K**才有的视效体验。
当然啦,制作精良、视觉冲击力强是《双城之战》受欢迎的重要原因,但更关键的还是剧情,它才是长久吸引关注的核心。在已播出的剧情中,其实也藏了不少悬念,比如爆爆的转变为何如此巨大,似乎一夜之间就从真无邪的爆爆黑化成了疯狂近乎失控的金克丝,希尔科在这中间充当了什么样的角色,是否利用药物在控制她。还有海尔斯科技,暂时来看皮城因这一科技发展更好了,但后期会不会被反噬,这还得打一个疑问号。
在第六集结尾,杰斯逼迫皮城之父黑默丁格教授退休,患重病的维克托重回故土,似乎要进行基因突变实验,而蔚被戴面具人士掳走,这一切对关系本就岌岌可危的皮城与祖安会造成多大影响,无人知晓,只能等后续剧情解答了。
《英雄联盟:双城之战》这部耗时6年制作,横跨中美法三国制作的动画剧,开播首日便在腾讯网达到破亿播放量,截至最后一集播出后,剧集国内单平台超3亿播放量、豆瓣评分9.1,烂番茄新鲜度100%、IMDb均分9.4、ING打出10分?《双城之战》的成绩足够证明它的优秀。
细究它的成功,《双城之战》耗时近6年才制作完成,为让作品视效更具写实感与冲击力,作品用世界顶级的?三渲二?技术,以 7000 多个镜头和数以万计的手绘原画,细腻描绘不同场景以及微表情、内心情绪等人物细节,实现了普通动画作品未曾达到的高度。搭配拳头打磨了八年多的剧本和顶尖音乐公司拳头的配乐。
这样的大成本制作出来的动画,让人物看起来生动具体,情感细腻真实,动作流畅有张力?即便是许多不玩英雄联盟的路人也来看,也能看得非常过瘾。
当然剧中最吸引人的,还是剧情。在《双城之战》播出期间,观众对于故事和人物的讨论水涨船高,大家不仅对接下来的剧情走向给出各自的猜测,还有许多人对剧中部分不知名神秘角色的身份进行推理,可谓是非常沉浸在双城世界里了。
不过这样的热闹场景对于玩家们来说也并不陌生了,此前的漫威**系列就曾在粉丝群体里掀起过火爆的讨论,甚至有一段时间,漫威一直将?防剧透?作为宣传**时的头号营销手段,更加激起了观众的求知欲。
不过对于双城之战来说,剧透的因素可能会少很多,毕竟剧集背靠的是全球最知名的网络游戏之一?英雄联盟,且游戏中的每个英雄都已经拥有了足够完备的故事背景和宇宙观,玩家们即使不看剧集也早已知道每个英雄间的爱恨情仇。
然而双城之战能够在玩家圈层里引发如此剧烈的反响,不仅是因为有情怀,更是因为剧集在游戏原有的故事背景上还进行了许多合理的改编,包括推出一些原创人物、回顾英雄背景故事以外的情节等,这些都十分考验拳头在讲故事上的能力。好在,双城之战的播出为观众们给出了一份令人满意的答卷。
此外,双城之战或者说英雄联盟在IP衍生上还有一个相当巨大的优势,那就是它丝毫不弱于漫威的宏大宇宙观。双城之战讲述的仅仅是整个英雄联盟世界?瓦罗兰大陆数十个城邦中的两个而已。在这片大陆上还有太多的历史和地区需要被呈现,也可以被呈现。双城之战,仅仅是一部序曲而已。
所以即便下一部《双城之战》要等到2023年才能看到,但是想想在更长久的未来,我们还能欣赏到其它英雄联盟城邦的故事,还是非常令人兴奋且期待的。
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