12月27日,天美工作室群与Xbox Game Studios战略合作的全自由即时策略手游《重返帝国》正式启动征服测试。在游戏世界中,玩家不仅能够感受到游戏丰富的地形地貌与拟真画面,享受一场视觉盛宴;也能按照自己的喜好建设城市,打造不同风格的建筑群;还能在浩瀚宏大的地图中发展与对抗,在战略合作与碰撞中感受游戏的乐趣,用策略智慧带领帝国走向巅峰。
《重返帝国》只为打造真正自由的战场与真正即时的战争,玩家可以突破往常SLG手游占地走格子的桎梏,在大地图上自由操纵,肆意驰骋,与盟友并肩作战争夺王座,上演激动人心的史诗大战,以策略征服世界,让策略活起来!
真正极致的画面 打造高清拟真世界
《重返帝国》在美术品质与策略深度两者上做到了兼顾与平衡,在保证游戏创新、真实的策略玩法的基础上,力求打造一款具备行业标杆级别的美术品质的SLG产品,全方位塑造一个真实的战争世界。
当玩家一进入《重返帝国》,最直观的感受就是美术风格与画面的震撼。游戏打造了一个非常宏大的世界,其中拥有各种真实的地形地貌,现实中的山丘、草地等地形地貌在这里都能轻松找到,真实的3D建模让人更具代入感。
《重返帝国》在细节呈现上更是一丝不苟,主城镇里面的建筑物一砖一瓦清晰可见;城市里面的河流可以看到光影变化;即使是小的兵种人物,当玩家放大后可看见他们的一举一动,这些细节之处足以看出《重返帝国》对于美术品质的用心。而这一切也得益于游戏采用了3D引擎拟真技术与高精度的建模,并以超清写实风格和PBR极致渲染技术塑造细节,让玩家更具代入感。《游戏葡萄》也因此给出了高度的评价:“肉眼可见有较高的美术投入、精细的角色建筑建模,再加上实时动态天气、无缝的地图缩放……这些细节,都让游戏看起来有不小的规格。”
真正即时的战争 真实攻防策略碰撞
《重返帝国》在美术表现力上的用心,只为复刻最真实的即时战场,目的是让玩家身临其境,在真实战争环境中更好地施展策略,成就伟业。《重返帝国》独有的超大城池攻防战便是最好的佐证,在这里每一场战斗都是即时发生,玩家们必须随时根据局势进行战术调整,拦截与阻断对手的行动。游戏真正做到了真实、即时的战争体验,无疑将SLG品类的策略性提升了一个维度。
在游戏中,攻守双方将基于城城相连的大地图,进行场面浩大的真实战争,在征服测试中增加的一系列州也会拓展战争区域,让战火燎原,也会让无数战术与策略迸发。细致到每一场攻防战中,每一座城池内都会设置不同效用的建筑群,玩家将成为真正的战术家,大至调兵遣将,规划进攻防守路线,小至城内的建筑的位置,都需要一一把控。正如《触乐网》高级编辑熊老师所说:“《重返帝国》赋予了战场以广度,让战争有了纵深。在其中,大地图不再是背景,而是真正成为了具有功能性的群雄逐鹿之所。”
在如此高自由度的玩法之下,自然会衍生出无穷的策略,到底是埋伏对手利用地形以少胜多,还是调虎离山、瓮中捉鳖,乃至依靠强大的兵力进行强攻,全取决于玩家与联盟的决策。当然,如同现实一般,局势也会不断变化,这就要求玩家必须随机应变,不能固守成规,真正让策略活起来,提升游戏的策略性与刺激性,也能大大增强玩家的代入感。
真正自由的战场 自由操控运筹帷幄
《重返帝国》除了力求为玩家们打造出真实、即时的战争体验外,更希望将指挥权、决策权交还给玩家,创造一个真正自由的战场,全凭玩家的意志纵横世界。