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帧率提升超37.5%!《天下3》多人战场性能优化即将上线,给你酣畅淋漓的战斗体验~

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  在刚刚过去的周六(6月11日),天下3不仅在广州大剧院进行了令人心潮澎湃的《天下·张凯枫传》首演,同时还举办了天下玩家线下见面会·广州场。在见面会上,《天下3》向现场的少侠展示了近期针对PVP帧率优化的相关成果!经历了一系列的攻坚和测试,《天下3》这次将会给少侠们带来哪些方面的提升呢?一起来看看吧~

  多维度同时优化,帧率提升超37.5%!

  BigWorld引擎在2003年就开始为天下游戏服务,并带给许多少侠欢乐与感动。时至今日,引擎却因为一些技术瓶颈,而给少侠们带来了负面的游戏体验。为此,网易游戏在2021年成立引擎攻坚专项小组,对《天下3》的BigWorld引擎进行了一系列技术攻坚与优化。在今年4月,相关的游戏卡顿问题已取得阶段性成果,新的引擎版本在外服环境下的战场测试帧率提升37.5%!

  再到现在,距离上次的进度分享又经过了一个多月的努力,目前整体卡顿体验的优化在内部测试中已初见成效,尤其是在多人战斗的情境下,提升更为明显。参见下方视频对比,在流光梦境对战特效全开的情况下,目前流畅程度已有不少改善,画面帧率上也有一定提升,基本能保持在10帧以上。少侠们可以观看视频,更直观地感受到卡顿优化的效果。

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  项目组在优化卡顿体验的过程中,根据大家反馈的多人战场性能较差的问题,在5月收集了一系列的相关数据并进行了分析,确定了当前资源、引擎、脚本中存在的问题,并制定了优化目标和计划。

  在总体的优化目标上:对人数较少的场景,确保在不限制画面效果的情况下,让少侠们可以流畅地游玩;对人数较多的场景,通过降低部分显示效果,优先确保少侠们游玩的流畅度。

  而针对每一项问题的优化计划如下:

  1.针对资源方面,计划在不影响效果的前提下,对资源结构进行优化。同时,规范资源的制作标准,让后续制作的新资源既能有优秀的性能开销。

  2.针对引擎方面,gWorld引擎的多核优化做得仍不够充分,导致玩家数量多的时候容易卡顿。对此,解决思路是继续推进并行化改造,提高多核利用率,从而减少卡顿的出现。

  3.针对脚本方面,在不影响玩家体验的情况下,优化了战斗相关的逻辑,减少了相关卡顿的出现,提高了战斗的流畅度。

  攻坚小组将在本月继续完善测试流程和测试工具,初步完成引擎主要问题的优化,同时定位更多脚本问题以便后续的优化。目前计划在7月将第一阶段的优化进行外放,并继续推进中长期优化。

  为了更好地对多人战场的性能进行优化,《天下3》也将上线“录像回放系统”。这套系统可以在仅占用少量内存的情况下,收集到更多实际战斗中的数据,让攻坚小组了解到更多实战中卡顿或是一些bug出现的原因,为持续优化提供数据支持。

  值得一提的是,这次带来的卡顿优化,不仅对战斗生效,也将会改善对整体的卡顿问题。考虑到少侠们的个人使用习惯有所不同,本项功能将以自主选择是否开启的形式加入到游戏内,少侠们可以根据自己的当前需要进行自主调节。

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  PVP体验提升计划

  除了针对引擎的攻坚优化,《天下3》还针对PVP打造了一个长期的体验提升计划,期望能够持续、切实地为少侠们提升PVP体验。

  今年上半年以来,《天下3》已经推出了一系列更新——天下联赛重磅升级,加入全新荣誉段位、图腾阵列等玩法,以丰厚奖励诚邀少侠打造自己的赛季神话;新流光梦境在多个服务器开启测试,将大家最怀念的西陵瓮城作为新流光梦境的场景,更是让梦境对推不再卡顿;霸业宏图,征战四方玩法迭代;跨服演兵巅峰竞技赛中,推出特化巴蜀演兵场、江南雪竹阵,加入奇门遁甲等玩法,增强对抗的不确定性……

  《天下3》后续还将继续推出新的内容,增添玩法的新鲜感,带给少侠更丰富的乐趣和体验。当然,针对稳定性和流畅性的优化也会持续进行,让大家能拥有更酣畅淋漓的战斗体验。

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  《天下3》的进步和成长离不开少侠们的鞭策和鼓励,在此由衷地感谢少侠们的关注与支持。今后天下也将尽最大的诚意和努力为大家带来更好的游戏体验,以此回应每一份期待和热爱!

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