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虚空掠夺者技能连招技巧_虚空掠夺者打法

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1.英雄联盟低端局用什么英雄好上分一些?

2.LOL想买一个新英雄 螳螂 潮汐海灵 盲僧 生化魔人 哪个好?

虚空掠夺者技能连招技巧_虚空掠夺者打法

一、螳螂E起手空中连招

1、E突进,A一下打出被动伤害减速再Q(许多螳螂总是差一点血杀不死人就因为不A)AQ连招需要一定手速,A完马上Q,然后W减速,再走到敌人前面Q,有孤立无援状态基本可以杀。这是野区抓人的方式,有草丛可以进去叠被动,对面血量可以秒就E进去,血量多可以利用敌方没视野走过去,等他闪现再E(前期反野,没大招,野区单挑)

2、团战收割,等敌方控制技能交的差不多,可以E进去直接QW(可以一起释放)(有危险杀完人马上E走)或者大招隐身找位置等技能CD(三段隐身不断变换位置等CD,Q完隐身)当然特别残的直接大招隐身加速,EQEQ全部跳死还有野区单挑有大就是利用QW爆发,然后R让敌人打不到Q,冷却好了再打。技能配合。大招隐身会有被动,能A就A。

软件帝hugh为您解答,如有帮助希望点赞。

英雄联盟低端局用什么英雄好上分一些?

论单挑,虚空先知是比较无解的,因为solo时,没有队友的援助,帮忙打断玛尔扎哈的大招,那套WR连招的全额伤害是非常恐怖的。再过来应该是螳螂,螳螂前期的被动相当于一个中等爆发的技能,而且他的所有技能都能享受被动的减速效果,再说,螳螂的单体伤害也很足,升级之后的QCD段,伤害高,配上被动能把别人眼泪都打出来。虚空行者和小强这两货说实话都不算非常非常强势,硬要分的话虚空先知卡萨丁会略胜一筹,但如果可以,我真心不想跟这两货对线,因为根本杀不死!!卡萨丁6级后8秒一次闪现,小强呢?叠3、4层大招我就对他彻底没兴趣了。

LOL想买一个新英雄 螳螂 潮汐海灵 盲僧 生化魔人 哪个好?

《英雄联盟》中的排位机制非常有创意,把低端、中断、高端的玩家用技术手段分为了三个群体,想要达到游戏中最高段位最强王者,那必须需要很长的游戏经验和时间才能完成,作为刚刚入坑不久的新手玩家来讲,想要快速走出低端局其实也很容易,只要练习几位上分英雄即可,一起来看看吧。

一、虚空掠夺者?卡兹克?

虚空掠夺者?卡兹克是一位既可以打野,也可以上单,还可以中单的多栖英雄,当然这是对于低端局来讲。这个英雄拥有不俗的爆发能力、回复能力、收割能力等特点。被动技能的强大注定卡兹克是一位用偷袭来打伤害的英雄,E技能的优势可以给卡兹克带来极大的机动能力,所以当团战中不要第一时间进入战斗,要观察好对面人的血量,再用EQWR连招来进行收割,随着第一个人头的拿下,E技能也会随之刷新,在低端局中也很容易拿到五杀。

二、无极剑圣?易?

无极剑圣?易作为《英雄联盟》中的老牌英雄地位一直屹立不倒,首先他的E技能附有真实伤害,每次给予敌人的物理攻击都会给Q技能减少冷却时间,Q技能不仅可以规避敌人带来的技能伤害,而且还是清兵的神技,而且操作非常简单,团战的时候只要开R,贴近目标再开E平砍即可,如果敌人使用技能就用Q来规避,低端局有很多玩家都会忽略打野剑圣的伤害,所以使用他可以在比赛中发挥出奇效。

三、诺克萨斯之手?德莱厄斯

诺克萨斯之手?德莱厄斯俗称?诺手、诺克?等,是上单的霸主,出色的爆发能力和收割能力让他在半肉战士中所向披靡,Q技能不仅可以给予对方伤害,还能回复自己的血量,W技能做为减速可以很好的黏住敌人,E技能不仅可以把敌人拉倒自己身边,更是可以造成破甲效果,R技能赋予真实伤害,如果用R杀掉地方目标,还能进行重置,所以英雄半肉半输出即可,冲在团队面前,没人敢惹这个英雄。

以上就是关于本期话题的全部内容了,不知道各位对此还有哪些补充呢?欢迎在下方评论里留言,和大家一起分享讨论吧。

虚空掠夺者-卡兹克

英雄联盟LOL第105位英雄,称号是虚空掠夺者卡'兹克(原名Kha'Zix)。Kha’Zix, the Voidreer(哈兹克斯,空灵机甲),正义之地进化度最高的英雄。也许你会惊叹的发现他拥有闪亮的翅膀和吓人的钉刺。但这不过是他进化过程中获得的一部分而已。尽管有一部分是为了伪装并让他看起来恐怖,但镰刀一样的爪子却一定适合猎场捕猎。不管你想用哪一种进化方式,Kha’Zix都是你用来的最佳工具。

如果你喜欢刺客,并且时刻准备去适应,去进化,去克服,那你应该要留意一下这位加入虚空行列的英雄。

使用技巧

·品尝恐惧会显著提升对身旁没有友军的敌人的伤害,

·无形恐惧会在卡'兹克不被敌方队伍看见时激活。可以利用草丛或者虚空来袭重复激活它。别忘了用普通攻击来给敌方英雄施加无形恐惧的效果。

·卡'兹克在选择作战地点和作战时机方面有着极大的自由。

对抗技巧

·在友军小兵,英雄或防御塔旁作战

·跃击和虚空来袭的冷却时间很长。在它们尚未冷却完毕时,卡'兹克的逃生能力会大减。

英雄优势

卡兹克类似泰隆,是一名依靠技能爆发的AD型法师。当他直面落单敌人时,他具有超高的爆发能力,能够轻松的收获人头。此外,卡兹克独有的进化能力让他适合面对各种敌人,此外,他集回血,减速,隐身,加速,突进于一体,具有很高的潜力。

英雄劣势

由于突进技能CD太长,卡兹克非常容易被风筝,在面对一些手长和法师英雄时卡兹克会显得非常无力。并且在中后期,你必须堆建一些生存装来确保自己不会太脆,这样一来卡兹克的秒人能力就不能得到很好的发挥,他在后期也比较疲软;此外,技能的后续能力依赖进化,在技能进化前卡兹克几乎没有留人的能力。

这个英雄杀死傲之追猎者会有第四个进化点,如果被傲之追猎者杀死,傲之追猎者会把装备进化成卡兹克的头颅.

推荐装备

女神之泪(转魔宗)

黑色切割者

魔宗利刃

饮血剑

最后的轻语

符文

高级攻击力印记*9

高级护甲符印*9

高级冷却缩减雕纹*9

高级攻击力精华*3

由于卡兹克有非常不错的AD加成,所以符文里专注堆攻击力是非常不错的方法。如果对方护甲太高,出一个轻语吧,不必从符文里堆破甲。

天赋

攻击天赋21[10]

防御天赋0

通用天赋9

卡兹克对于冷却缩减属性有特殊的收益,搭配天赋你可以更快的使用技能逃跑以及追杀敌人。另外你可以把它换成固定或者成长魔抗。

潮汐海灵-菲兹

菲兹(小鱼人)的优势是AP加成非常高,成长性很好,机动性很强,高爆发。中单、上单、打野都可行。菲兹的被动技能,使其能无视单位的碰撞体积,可以跨过小兵直取敌方英雄。菲兹的E技能强大位移及穿墙能力,还能躲技能。集所有优势于一身的神技,可逃生可追杀可越塔可控又是高伤害。

劣势是身为一名近战法师,前期对线易被压制,又是一名脆皮极易被秒,被集火的对象,早期技能CD时间较长,早期法力的续航能力一般。

推荐装备

出门装

抗魔斗篷,生命药水

核心装

水银之靴,耀光,幽魂面具,爆裂魔杖

顺风装

水银之靴,兰德里的折磨,灭世者的死亡之帽,巫妖之祸,瑞莱的冰晶节杖,冥火之拥,法师之靴

逆风装

水银之靴,时光之杖,瑞莱的冰晶节杖,巫妖之祸,灭世者的死亡之帽,守护天使

盲僧-李青

盲僧名字“李青”擅长近战,是非常致命的英雄人物。英雄优势:非常灵活,能进能退,有逆天级的切入技能及逃生技能,连招的爆发能力和站桩能力都不错,在顺风局可以把对手打得无心恋战。英雄劣势:依然需要相当一段时间farm出装备,主要发力时期在中期如果此前被压制作为会非常小.

目前盲僧以上路单线和打野两种为主流,还可以混线流为主,混线在前几级主要依靠走位和Q补兵,别被对方消耗消耗掉太多血量,在2级之后有QW两招后可以用QQ磨完对方血之后W回自己后方小兵对方无计可施。在拥有QWE三招之后可以考虑跟对方消耗换血,以此方便我方打野队友gank。

英雄优势:非常灵活,能进能退,有逆天级的切入技能及逃生技能,连招的爆发能力和站桩能力都不错,在顺风局可以把对手打得无心恋战。

一次切入技能配合一次返回式突进技能,这是lol里少有的。不仅能够全身而退还能不停骚扰对方英雄,消耗他的血量,从而迫使对方不得不回城补给,阻碍对方进一步发展。同时也能够帮助队友逃跑,是集,消耗,刺客,控制于一体的全能英雄

同时,他也是solo(单挑)的热门英雄,一般单挑除了剑姬就是他了。几乎完美的组合技能是团战中的利器

英雄劣势:依然需要相当一段时间farm出装备,主要发力时期在中期如果此前被压制作为会非常小。

盲僧很依赖装备,因为最强的时候在6级到16级之间,一般也就是出完第一件大件到第三件大件之间(中期)的时间是他能力最强的时候,所以装备不好就代表这局有百分之80的可能性会崩盘(队友超神,盲僧超鬼时除外)

另外,盲僧的水平非常看其主要攻击切入性技能Q的准度,Q不准的盲僧没威胁。

顺便提一下,玩大伊泽q技能的准度高的话可以试试玩盲僧(哭了别怪我)

出装:

出门装:布甲+5红或者布甲+3红+1眼(仅适合上单且需1分35秒时出门)

顺风先出灯笼+护甲鞋

补出1-2把多兰剑(没位置再卖掉)

输出装 残暴 短刀 打野弹刀 防御装 日炎 兰顿 狂徒 冰锤

出兰顿(对抗正常阵容)/出玛莫乌提斯之噬(对抗2或2个以上AP的阵容或者有死歌的阵容)

出最后轻语

出狂徒铠甲/守护天使

然后把护甲鞋换成魔抗鞋(如果对面全是蛮易信这类无控AD的话可忽略这一步)

逆风先出护甲鞋和1-2把多兰

出军团圣盾(军团盾是件很好的装备 提供40点左右双抗、300左右的血和8点攻击,最重要的是他是光环装备,大家都受益)

出门装选择打野刀+血瓶*5

被动能很好的利用特效

红爪在第一次回家后合成,这时你应该还能出个鞋子

核心装备是:瑞格之灯、军团圣盾、兰顿之兆

顺带一提洞察石,推荐可以出了灯笼后出一个,可以提高操作空间。

后期出装:瑞格之灯、符文壁垒、兰顿之兆、守护天使、饮魔刀、附魔(附魔欢欣,移动速度+15)

打野大多还是充当一个副T(副坦克)角色,所以盲僧需要的是防御兼顾输出的装备,所以灯笼和饮魔刀就是盲僧最好的输出装。因为他们同时兼顾了防御属性。盲僧有w的存在,提高血的质量是最划算的。

使用技巧

你使用时

·施放神龙摆尾前先用天音破,这样李青可以用回音击瞬间接近目标

·利用疾风,你可以在两次施放技能之间使用普攻,这样可以将伤害输出最大化,并可回复能量

·对自己释放金钟罩,再激活铁布衫是很强的打野技能(注意攻击两次后在激活,保持一致处于攻速加成)

对手用时

·团战时猛龙摆尾有很强的输出。尽量分散站位以减少受到的冲击

·李青的铁布衫和摧筋断骨能很好地对付物理输出,但是容易受魔法伤害

·李青很依赖连招。你可使用限制技能阻止他连招

打野出装

1、盲僧现在打野比较正常,基本上10个盲僧9个打野,所以有了比较固定的出装,出门猎人弯刀加5血。

2、在有了出红爪的钱后,建议立即回家出红爪,这个红爪出出来后,可以让你的打野效率增加不少。

3、盲僧打野的第一个大件是出灯笼,这个灯笼可以提供不错的吸血,并且有一个免费的眼,让盲僧在逃跑或者追杀的时候有了不错的手段。

4、出完灯笼后,下一件装备基本上是狂徒铠甲。一个近战的英雄,不出肉是站不住的,建议现出狂徒铠甲。

5、出完狂徒铠甲后,下一个装备就是黑切、粪叉、冰锤依次出出来。

上单出装

1、上单盲僧出门装有两个选择,可以布甲加5血出门,也可以选择多兰剑出门。布甲加5血可以让盲僧在线上相对安全,多兰剑出门可以提升LOL盲僧的攻击和赖线能力。

2、第一次回家我会选择出一个速度之靴加第二把多兰剑,第一个大件是灯笼。

3、出完灯笼后,要把速度之靴合成水银之靴或者忍者足具。这个主要看对面的阵容,水银之靴加的是魔抗。

4、盲僧上单的第二个大件应该是在海克斯的饮魔刀和巨人腰带之间选择一件,这个主要看自己的风格,饮魔刀加攻击。巨人腰带是加生命值的,出巨人腰带的话会合成狂徒铠甲。

5、如果现在还没有结束,下一个装备我会选择三相之力、饮血剑、春哥甲,依次出出来。这个时候上单盲僧的出装结束,可以打大后期了。

英雄符文

高级攻击力印记*3

高级护甲穿透印记*6

高级护甲符印*9

高级成长魔法抗性雕纹*9

高级攻击力精华*3

红色攻击力+0.95 X9;**护甲+1.41 X9;蓝色每级魔法抗性+0.15 X9;紫色攻击力+2.25 X9在前期你要尽量提高你的伤害,我认为护甲穿透和攻击力混搭是前期伤害最高的方式。**带护甲可以降低你受到的物理伤害,在后期魔抗可以帮助你防止被AP英雄秒杀……

生化魔人-扎克

生化魔人扎克是LOL英雄联盟里面的一个游戏英雄,十足的机动性与强力的群控让他在团战中十分耀眼。你可以耐心地将E充能到最大程度,然后从很远的地方来施放R。一旦你处于团战之中,那么大招所带来的弹跳效果可以让他给敌方脆皮英雄带去巨大的压力,打乱敌人的站位,同时还能吸引掉攻击友军的炮火。由于大招的每一次弹跳都会产生回血机会,所以你也会获得你所需要的续航能力去保持攻击。

使用技巧

扎克的AOE伤害和回复技能让他在战场上灵活无比。他强力的续航能力使得他不管是在野区还是在上路换血都是一个很理想的选择。

野区打野:扎克的AOE与回血技能组合使得他成为了一个天生的打野。如果你前期想要激进进攻,那么可以早早起手红BUFF,然后二级加点弹性强弓[E],这样可以早早去GANK。由于扎克的技能无需蓝耗,所以你可以考虑把前期的蓝BUFF送给APC。一旦蓄力成功,你就可以使用E的巨大射程去绕过插眼区域,非常隐蔽地发起GANK。

上路:扎克的技能设定可以让他在上路风生水起。他的AOE技能可以让他在复杂的情况下在塔下迅速清兵;如果主进攻,可以让他迅速推线。细胞分裂的回血机制也可以帮助扎克在与对手的磨血中取得上风,把敌人欺负回基地补血,为自己创造反野或反GANK的机会。一旦游走,E所提供的机动性可以让你出其不意的GANK敌人,也可以通过穿越地形从不利情况下逃生。

团战:随着游戏的进行,扎克十足的机动性与强力的群控让他在团战中十分耀眼。你可以耐心地将E充能到最大程度,然后从很远的地方来施放R。一旦你处于团战之中,那么大招所带来的弹跳效果可以让他给敌方脆皮英雄带去巨大的压力,打乱敌人的站位,同时还能吸引掉攻击友军的炮火。由于大招的每一次弹跳都会产生回血机会,所以你也会获得你所需要的续航能力去保持攻击。如果敌方上前压制,那么你可以选择用大招去防御性地击退减速他们,为队友的安全撤离创造宝贵的空间。不管是先手还是反先手,扎克都有足够的控制技能让队友摆脱麻烦。

符文

红色:+0.87魔法穿透*9

**:+1.41护甲*9

蓝色:+0.15法抗每级(+2.67法抗 18级)*9

大精华:+1.5%移动速度*3

魔法穿透符文帮助你对野怪造成更高的伤害,护甲符文的选择无需置疑,考虑到中后期才会跟AP对抗,所以选择了成长魔抗,移动速度的选择时为了帮助他发挥大招的作用,并帮助他黏住敌人,要注意的是因为他更依靠技能而不是普通攻击造成伤害,所以我做了这样的符文选择。

此英雄有许多的BUG,其中一个就是他的被动技能分裂的物体可以被惩戒死,设只剩下了一个分裂物,打野英雄可瞬间将其致死。这不是bug,拳头设计的就是这样,分裂出来的物体算作小兵单位,可被惩戒,可触发剑圣的Q,可被努努的Q吃掉。

虚空掠夺者这个英雄杀死傲之追猎者会有第四个进化点,如果被傲之追猎者杀死,傲之追猎者会把装备进化成卡兹克的头颅,这也是卡兹克耐玩的地方

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