谢谢大家对dnf元素爆破师加点。刷图的是什么问题集合的提问。作为一个对此领域感兴趣的人,我期待着和大家分享我的见解和解答各个问题,希望能对大家有所帮助。
1.dnf元素爆破师刷加点
2.Dnf三改元素爆破师刷图加点,装备选择?
3.dnf80版本元素爆破的刷图加点
4.DNF元素爆破技能加点刷图
5.dnf第三季满元素爆破师觉醒的刷图加点 10分
6.dnf元素爆破师纯刷图技能加点,不要复制、
dnf元素爆破师刷加点
争议技能个人理解与取舍:
①魔法炮,1级,使用光攻击时,有感电高伤,高伤害只和属性转换等级有关。也就是说加高了没用。
②魔球连射,10级,这个技能基本上是高频攻击使怪硬直,至于攻击力,当然没大招厉害了。10级就是为了出强化。3级出强制的加点法,剩余的SP点,其实只能多加1级的元素轰炸。反而没连射高频攻击实用。毕竟元素轰炸的CD长。
③元素环绕,1级,没那么多SP点去加它,而去削弱攻击力的。
④冰晶坠,前置,范围太小了,果断放弃。
⑤主动觉醒,蛋疼的CD,超高的SP消耗,刷图一把最多用2次。注定没前途,不加!
⑥元素轰炸,这个技能要是在放了黑暗禁域后放,基本上100%命中。伤害那是相当的。。最后剩下的SP就是它了。
⑦独立攻击,神豪专利,贫民堆不起,不加。
⑧强制,魔球与旋炎强制,没加没什么影响。
⑨剩余25点SP,加环绕,或是跃翔。要完美加点称号的就选元素环绕吧。
SP模拟器加点情况:
职业:魔皇
等级:70
总SP:7470
已用SP:7465
剩余SP:5
总TP:21
已用TP:17
剩余TP:4
总QP:2600
已用QP:2595
剩余QP:5
=======技能分类=================
-------普通---------------------
魔法冰球,等级:1
魔法旋风,等级:1
强制 - 魔法旋风,等级:1
不死之身,等级:1
攻击类型转换,等级:1
擒拿掌,等级:1
魔法炮,等级:1 感电高伤
瞬移,等级:1
魔球连射,等级:10 强化前置
-------转职---------------------
属性变换,等级:26 满
属性保护,等级:1
元素唤醒,等级:8 满
地炎,等级:23 满
冰晶坠,等级:5 前置
元素环绕,等级:1
魔力燃烧,等级:23 满
雷光链,等级:5 前置
暗域扩张,等级:21 满
旋炎破,等级:18 满
冰晶之浴,等级:18 满
黑暗禁域,等级:16 满
雷光屏障,等级:16 满
元素浓缩球,等级:3 满
元素幻灭,等级:1 满
元素轰炸,等级:6 就这么多了,3级魔球出强制,这里也就是7级而已。
-------通用---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
元素爆破师布甲精通,等级:1
远古记忆,等级:10 满
魔法暴击,等级:10 满
受身蹲伏,等级:1
跃翔,等级:1 剩的25点SP,不是加环绕就是加这个,有墨竹的就不用了。
-------特性---------------------
强化 - 魔球连射,等级:3 满
强化 - 地炎,等级:1 满
强化 - 暗域扩张,等级:3 满
强化 - 雷光屏障,等级:1 满
-------个性--------------------- 前四项,必满!
强化 - 智力,等级:27 满
强化 - 命中,等级:20 满
强化 - MP恢复,等级:8 满
强化 - 魔法暴击,等级:5 满
强化 - 属性强化,等级:10 满
强化 - 精神,等级:16
Dnf三改元素爆破师刷图加点,装备选择?
我的点重在后期,野猪、幽灵、异界。
主要争议技能个人取舍:
①魔球连射,1级或是满,用法杖的目前来说,1级就可以了,不是主力输出,魔球靠的是高等级属性转换,也可以理解为高属性强化。魔杖流的必满出强化。
②元素环绕,必满。在后期,对于血少防低的法师来说,任何精英怪的直接打击,我们都受不了。满级出强化,可以全程开盾,减少伤害,3.1秒僵直,还是3次完美防御都非常受用。
③冰系魔法,对于刷普通图很好用,但是远古和异界,这两个技能无论伤害,还是控场都显得很无力,放弃吧。
④元素轰炸,等你有了异界3终结装了以后,可以考虑满。目前没用。也可以1级用来拖不死CD。
⑤觉醒,一点够了,SP消耗高,CD超长。伤害一般。野猪打公爵用用还可以。
⑥跃翔,拖不死CD用的,偶尔特殊图也可以用用。
⑦强化-体力,血少必满,有闲钱的有必要附魔HP卡。
SP模拟器加点情况:
职业:魔皇
等级:70
总SP:7470
已用SP:7455
剩余SP:15
总TP:21
已用TP:20
剩余TP:1
总QP:2918
已用QP:2915
剩余QP:3
=======技能分类=================
-------普通---------------------
魔法冰球,等级:1
魔法旋风,等级:1
强制 - 魔法旋风,等级:1
不死之身,等级:1
攻击类型转换,等级:1
擒拿掌,等级:1
旋火盾,等级:1 烧小猪专用
魔法炮,等级:1 只为感电高伤
瞬移,等级:1
魔球连射,等级:1 不解释
-------转职---------------------
属性变换,等级:26 满
属性保护,等级:1
元素唤醒,等级:8 满
地炎,等级:23 满,出强化
元素环绕,等级:23 满,出强化
魔力燃烧,等级:23 满
雷光链,等级:21 满,出强化
暗域扩张,等级:21 满,出强化,全屏失明,超高攻击,神技。
旋炎破,等级:18 满
黑暗禁域,等级:16 满
雷光屏障,等级:16 满
幻魔四重奏,等级:1 满
元素浓缩球,等级:3 满
元素幻灭,等级:1 满
-------通用---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
元素爆破师布甲精通,等级:1
跃翔,等级:1
远古记忆,等级:10 满
魔法暴击,等级:10 满
受身蹲伏,等级:1 满
魔法背击,等级:10 满
-------特性---------------------
强化 - 地炎,等级:1 满
强化 - 元素环绕,等级:3 满
强化 - 暗域扩张,等级:3 满
强化 - 雷光链,等级:2 就这么多
-------个性--------------------- 前六项必满
强化 - 体力,等级:27
强化 - 智力,等级:27
强化 - 命中,等级:20
强化 - MP恢复,等级:8
强化 - 魔法暴击,等级:5
强化 - 属性强化,等级:10
强化 - 精神,等级:5
dnf80版本元素爆破的刷图加点
我现在整玩爆破元素呢,自己总结了一套NB犀利的加点,和你分享一下。。。
1 先说说转职技能里,怎么安排。。。
A 属性变换,必满,无争议,不解释。
B 地炎, 必满, CD短, 特性技能点一加,那攻击不是吹的,暴击药一吃,哇哇的。。。
C 冰晶坠,这个点5级就好。冰晶之浴的前置,有了冰晶之浴,这个就是废柴技能。CD有8秒,范围还小,当然不否认点高了,范围大,但是你又不PK,刷图就可以PASS掉这个技能了。
D 元素环绕,必满,无争议,不解释。
E 魔力燃烧,必满,相当于狂战的暴走,QP技能里MP回复点满,不用担心蓝不够的问题。
F 雷光链,这个有争议,有人说点满,但是刷图感觉不是很好使。我只点了5级,废掉了这个技能,刷图基本不用,因为不好使。当然PK必满。。。
G 暗域扩张,必满,霸体技能,刷图、PK近身必备,攻击高,附带瞎眼特效,瞎眼范围还挺大,而且特性里还有。感觉特性里有的应该满,攻击概念提升好多。
H 旋炎破,必满,霸体技能,怪近身必备技能之二,和暗域扩张交换使用。毕竟俩技能CD都不短。至于强制,最好是出。看意识,也看刷图习惯,如果喜欢球球流刷图,必出强制。
I 冰晶之浴,必满,范围大,伤害较高,冰冻效果好。持续时间长,虽然CD不短,但是再使两个别的技能,基本CD就好了。感觉是元素爆破最好的技能,爽歪歪。
J 黑暗禁域,这个也有争议,聚怪,伤害高。但是,释放太慢,需要1秒时间。不要小看这1秒,有可能被怪打断。学1级别,只当聚怪使用就好。至于说学满了的大神,那个属于意识比较好的,不要喷俺。谢谢。。。满了,刷图攻击高,毕竟是暗属性,但是俺还是建议就1点足够。
K 雷光屏障,必满,无争议。霸体技能,攻击高,感电,范围大,距离远。这个不满,你2不2啊,这个也是元素爆破最好技能之二。次于冰晶之浴,因为CD时间长咯。
L 至于45技能和觉醒技能嘛,本人还没有玩到那么高级别,不过通过参照其他大神说法,45技能不咋好使,容易从天上掉下来摔死。觉醒技能命中差,而且有点弱。感觉,45技能元素爆炸,和觉醒元素锁链,点1点,玩玩倒是也可以,毕竟现在SP好像够用。黑暗禁域1级可以省下好多。
M 被动觉醒,元素之力,必满。无争议,不解释。
N 最后,元素集中,元素冲击,满。高阶技能,效果肯定牛X。。。不解释。。。
2 说说普通技能里怎么安排。。。
A 魔球连射,这个大家看法不同,反正我觉得应该满。刷图神技,元素爆破师,一开火属性,活着光属性,XXXXXXX球球攻击相当高。再开个连发辅助器,和这个连射换着用,感觉刷图好简单,好省蓝啊。。。呵呵,大神别喷,本人就这么点出息。。。
B 瞬移 1级就满。必点,无争议,不解释。感觉这个技能最好放快捷键里,刚一死掉就立刻转移地点。有了这个技能和不死被动技配合,想死也难啊。。。
3 说说通用技能里怎么安排。。。
A 魔法暴击,必满,刷图好使,QP里那个魔法暴击也点满,暴暴更健康。。。
B 远古记忆,这个我暂时没点。因为感觉自己没有这个意识,首先元素爆破师,元素环绕的持续时间是30秒,CD40秒。魔力燃烧持续30秒,CD也是40秒。那么你需要不断点这2个技能,很容易忽略掉远古记忆,当然还是点满吧。因为,你练练使用意识就NB了。。。再加上吃点加智力的药。。。哇咔咔,攻击就娃娃的涨啊。。。
C 受身蹲伏,这个技能有点争议。感觉元素爆破属于远程攻击,没事别和人家靠那么近,再说,我一般挨揍了,瞬间移动的意识比较强,这个意识就差点。这个看自己了,毕竟算个保命技能,SP10点,喜欢就点了吧。
4 说说特性技能
魔球连射,地炎,暗域扩张,雷光屏障,都点满了吧。技能变化不大,效果变化的厉害。
5 说说个性技能
智力满,魔法暴击满,属性强化满,MP恢复满(这个点了,就不怕蓝不够,刷图嘛,你不是贫民嘛,必须点满)所有独立攻击满,移动满,如果所有任务都做完了,应该还剩下不少QP,可以考虑,精神,所有属性抗性,回避,命中,最后考虑物理暴击。。。
这套加点,你可以自己用模拟器模拟一下,应该还能剩下点SP,看个人喜好加吧。。。
打了这么多,应该是套经典加点吧。大家别喷就好,希望对大家有帮助。。。
DNF元素爆破技能加点刷图
DNF元素爆破师技能加点 80版本
本文概述:DNF80版本元素爆破师技能加点 DNF元素爆破师80版本技能加点 DNF80版本元素爆破师加点
DNF元素爆破师80版本的加点,鄙人献上三套
大家玩到一定程度,每个魔皇都不能一概而定,所以适合自己的就是最好的。
建议各位选一个适当的加点,以后洗点只洗TP点就好。
以下有一个从低等级升级时期的的加点,一个针对远古3的加点,还有一个其他的加点。
首先说下键位设置
这是我的
shift后跳tabWETASDFGV
宠物技能是B任务栏是R
物品栏6让我改成小键盘的0了,我刷远三一般的时候放复活药,在马上死的瞬间用
另外技能指令也可以改一下
我几乎不用旋风,于是把连射改成Z了魔力燃烧是空格
这些大家参考一下就行了
下面发加点,喜欢的照着加,不喜欢的就按照自己想法加,参考一下就行。
连射:加1即可,80版本自带强制。加满浪费SP
魔法旋风:在非霸体怪较多的图,此技能挺给力的。只需要180SP。
觉醒:最多加7.加到3或6有特效。没高强加3,有高强加6.
雷光链:80版本增幅很大,在远三中,施放持续时间内,能让怪暂时用不了技能,算是一个控制技能。
炫炎破:加了EX后,组队时能成为一个定怪技能
QP加点
一、升级阶段
二、满级之后
主要满的就那几个,其他的看着来就行了
一、升级时期的加点(满冰雨)
职业:魔皇
等级:80
总SP:9570
已用SP:9570
剩余SP:0
总TP:31
已用TP:30
剩余TP:0
=======技能分类=================
-------普通---------------------
瞬移,等级:1
魔法炮,等级:1
魔球连射,等级:1
-------转职---------------------
冰晶坠,等级:5满
属性变换,等级:33满
元素唤醒,等级:11满
地炎,等级:28满
魔力燃烧,等级:28满
冰晶之浴等级:23满
暗域扩张,等级:26满
旋炎破,等级:1
幻魔四重奏,等级:3
元素幻灭,等级:6满
元素浓缩球,等级:11满
黑暗禁域,等级:21满
元素环绕,等级:1只为1S光盾
雷之链,等级:26满
雷光屏障,等级:21满
-------通用---------------------
魔法暴击,等级:10满
受身蹲伏,等级:1
魔法背击,等级:3
-------特性---------------------
强化–地炎,等级:1
强化-暗域扩张,等级:5
强化–雷光链,等级:4
强化-雷光屏障,等级4
二.远三针对性加点
职业:魔皇
等级:80
总SP:9570
已用SP:9570
剩余SP:0
总TP:31
已用TP:30
剩余TP:1
=======技能分类=================
-------普通---------------------
瞬移,等级:1
魔法炮,等级:1
魔球连射,等级:1
-------转职---------------------
属性变换,等级:33
元素唤醒,等级:11
地炎,等级:5
魔力燃烧,等级:28满
暗域扩张,等级:26满
旋炎破,等级:23满
幻魔四重奏,等级:6
元素幻灭,等级:6满
元素浓缩球,等级:11满
黑暗禁域,等级:15
元素环绕,等级:21(3次防御)
雷之链,等级:26满
雷光屏障,等级:21满
-------通用---------------------
魔法暴击,等级:10满
受身蹲伏,等级:1
魔法背击,等级:0
远古记忆,等级:0
-------特性---------------------
强化-旋炎破,等级:5
强化-暗域扩张,等级:5
强化–雷光链,等级:5
三,其他加点
职业:魔皇
等级:80
总SP:9570
已用SP:9555
剩余SP:15
总TP:31
已用TP:31
剩余TP:0
=======技能分类=================
-------普通---------------------
瞬移,等级:1
魔法炮,等级:1
魔球连射,等级:1
-------转职---------------------
属性变换,等级:33满
元素唤醒,等级:11满
地炎,等级:28满
魔力燃烧,等级:28满
暗域扩张,等级:26满
旋炎破,等级:23满
幻魔四重奏,等级:6
元素幻灭,等级:6满
元素浓缩球,等级:11满
黑暗禁域,等级:21满
元素环绕,等级:1
雷之链,等级:5
雷光屏障,等级:21满
-------通用---------------------
魔法暴击,等级:10满
受身蹲伏,等级:1
魔法背击,等级:10满
-------特性---------------------
强化–雷光屏障,等级:4
强化-黑暗禁域,等级4
强化-暗域扩张,等级:5
强化–地炎,等级:1
dnf第三季满元素爆破师觉醒的刷图加点 10分
加点方向(满觉醒版)
优点:适合喜欢花俏的你,满了主动觉醒,连射为了出EX,加到10级,聊胜于无的心理作祟。幽冥火满了出TP,防御较高,生存较好,BOSS爆发高
缺点:舍弃火圈、雷光链,可能你使用XXXXX的几率会增加很多。不过5秒1次的EX地炎可以说是小怪无压力
职业:魔皇
等级:70
总SP:7470
已用SP:7455
剩余SP:15
总TP:21
已用TP:20
剩余TP:1
=======技能分类=================
-------普通---------------------
魔法冰球,等级:1
魔法旋风,等级:1
强制 - 魔法旋风,等级:1
不死之身,等级:1
攻击类型转换,等级:1
擒拿掌,等级:5
幽冥火,等级:20
魔法炮,等级:1
强制 - 擒拿掌,等级:1
魔球连射,等级:10
强制 - 魔球连射,等级:1
瞬移,等级:1
-------转职---------------------
属性变换,等级:26
属性保护,等级:1
地炎,等级:23
元素环绕,等级:23
魔力燃烧,等级:23
暗域扩张,等级:21
冰晶坠,等级:5
冰晶之浴,等级:18
元素之力,等级:8
爆破集中,等级:3
元素冲击,等级:1
元素锁链,等级:11
雷光链,等级:5
雷光屏障,等级:16
-------通用---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
元素爆破师布甲精通,等级:1
远古记忆,等级:10
受身蹲伏,等级:1
魔法暴击,等级:10
-------特性---------------------
强化 - 幽冥火,等级:3
强化 - 地炎,等级:1
强化 - 暗域扩张,等级:3
强化 - 雷光屏障,等级:1
强化 - 魔球连射,等级:3
dnf元素爆破师纯刷图技能加点,不要复制、
最后那栏子实在是不够用啊。。。。
-------通用---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制
-
后跳,等级:1
基础精通,等级:70
元素爆破师布甲精通,等级:1
远古记忆,等级:10
受身蹲伏,等级:1
魔法暴击,等级:10
-------特性---------------------
强化
-
魔球连射,等级:3
强化
-
地炎,等级:1
强化
-
暗域扩张,等级:3
强化
-
雷光屏障,等级:1
-------个性---------------------
强化
-
智力,等级:27
强化
-
移动速度,等级:5
强化
-
命中,等级:20
强化
-
MP恢复,等级:8
强化
-
魔法暴击,等级:5
强化
-
属性强化,等级:10
强化
-
体力,等级:14
有人说移动速度不用点,那请问你PK吗。不PK当然可以不点,但是本人习惯跑的快,所以点了
有哪些速度完全可以避开某些伤害,比体力重要些
虽然我不是高端玩家,但是也不是很烂的
转!!!
dnf元素爆破师纯刷图加点
-------普通---------------------
水之炮,等级:1
旋风踢,等级:1
强制 - 旋风踢,等级:1
不死,等级:1
相位转移,等级:1
连续发射,等级:13
强制 - 连续发射,等级:1
魔法跑,等级:1
-------转职---------------------
属性发动,等级:26
属性保护,等级:1
技能伤害转换,等级:1
元素之力,等级:8
火墙,等级:23
元素盾,等级:23
冰锥,等级:5
冰晶之雨,等级:18
魔力暴走,等级:23
火焰环绕,等级:18
光之链,等级:5
光之障壁,等级:16
暗之环,等级:21
黑暗领域,等级:16
爆破集中,等级:3
元素冲击,等级:1
-------通用---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
元素爆破师布甲精通,等级:1
魔法暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
-------特性---------------------
强化 - 连续发射,等级:1
强化 - 火墙,等级:1
强化 - 元素盾,等级:3
强化 - 冰晶之雨,等级:1
-------任务---------------------
智力之源,等级:27
体力之源,等级:27
移动速度,等级:5
命中精通,等级:20
MP恢复精通,等级:8
魔法暴击强化,等级:5
全属性强化,等级:10
HP恢复精通,等级:4
大家能看到我预留了3TP和400余SP,原因如下:
在HF,连射增加的攻击力为加字面伤害,意思就是现在刺客的神怒弧光,540%变成543%这样,于是我只出了10级连射出EX,14点是因为SP多了,如果GF更新为乘算的话,毫无疑问加满以及加满EX。
下面说下加点理由:
这个加点满了3大,主要考虑到前期装备不是很强,有EX火径+EX后冰雨+黑洞+电墙足以横扫一切了
黑洞满EX不满电墙的原因:爆破的黑洞范围真的很小
不满EX基本吸不到什么怪,蛮悲催的,但是加点器可能有错误,EX连射应该能加到3级,所以预留了TP,点不了了。
爆破加点主心骨为元素赋予&连射&元素盾
满盾EX主要为了光球逆天的硬直,配合破招除了碉堡还是碉堡
还有冰盾的减伤,亲儿子真的比元素输出环境好太多了,其他的除了双EX还满了火转暗转,因为火转实用性比较高,关键时刻还能烧尸体啊啥的。
没加45和觉醒的原因:
45基本砸不中人,引用风雨的原话就是45如果砸除了建筑以外的怪全中那RP可以买六合彩了
觉醒也是偏烟花向,而且释放时间长
EX加了盾(已解释),黑洞(已解释)冰雨火墙:冰雨的EX大幅提高了冰雨的DPS,减少了缓慢落下的不便,火墙则是在EX后成为了AOE神技
至于QP:除了智力属强魔暴命中其他都是点多了烧的,大家可以自行分配
不过男法生存能力较弱,实在皮薄,建议满上体力不然很蛋疼,这个加点刷到70级应该是没有问题的,革新加点吸取了玩到满级的RF玩家爱动的经验,满了MP回复,适合练级,HP回复也点了几点,反正回避点不了几级
(以下为复制答案,但是我复制我自己的回答,有“满”的技能一般都是跟着等级上的)
-------普通---------------------
魔法冰球,1
魔法旋风,1
强制 - 魔法旋风,1
不死之身,1
擒拿掌,1
魔法炮,1
瞬移,1
魔球连射,满
强制 - 魔球连射,1
-------转职---------------------
属性变换,满
地炎,满
冰晶坠,5,前置
元素环绕,1
魔力燃烧,满
雷光链,5,依然的前置
暗域扩张,满
旋炎破,满
强制 - 旋炎破,1
冰晶之浴,满
黑暗禁域,满
雷光屏障,满
元素轰炸,1
元素唤醒,满,必满的技能吧
幻魔四重奏,1,按照大众的加点吧
元素浓缩球,3
元素幻灭,1
-------通用---------------------
远古记忆,10
受身蹲伏,1
魔法暴击,10
-------特性---------------------
强化 - 魔球连射,3
强化 - 地炎,1
强化 - 暗域扩张,3
强化 - 雷光屏障,1
-------个性---------------------
强化 - 智力,满
强化 - 移动速度,满
强化 - 命中,满
强化 - 魔法暴击,满
强化 - 属性强化,满
强化 - MP恢复,满
因为考虑到元素爆破没几个固定伤害技能,所以强化-独立攻击没加。个人是纯刷图的,所以剩余的点都加在了强化 - 所有属性抗性上面。
45技能个人觉得加一点即可,伤害姑且不说,很难打的中是真的。你一套释放完,准备扔最后一个球的时候,怪物一般已经站在你的脚下了。
旋焰破一般还是会选择加满的吧,控场可以,而且其整体伤害其实不错,尤其是最后一下。
被动觉醒是必须满的,至于主动觉醒,很多人说很鸡肋,其实不然,是一个固定伤害技能,据说新版本250智力为一个伤害的台阶,那么即使你只有1000智力,也能达到4呗的伤害(怪物的防御为零情况下)。所以,一般的推荐是:如果其他的必须加的加满了SP仍然充裕其实是可以加这上面的的。
纯个人见解,有差异很正常,只希望对楼主有帮助。
好了,今天关于“dnf元素爆破师加点。刷图的是什么”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“dnf元素爆破师加点。刷图的是什么”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。
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