这里!根本!没有!游戏!
刚刚进入游戏,或许应该称之为程序时,就会在界面上看到这段被着重强调了的文字,像是提醒,更像是一种警告,仿若小说中的主角误入了什么远古遗迹,遗迹的守卫者低声提醒着,这里不是你该来的地方。
随着我们对游戏内仅有的文字和图像动手动脚愈加放肆,游戏的守卫者,也就是自称“程序”的旁白君便会跳出来,制止玩家的一切好奇行为。实际上,《根本没有游戏》正是一款脑洞大开的互动式解谜游戏,玩家需要根据旁白君傲娇非常的提醒,一步步解开谜团,以推进游戏进程。
旁白君是游戏中最大的特色之一,如同《ICEY》或《Japan World Cup》中一样,伶牙俐齿的旁白君会伴你直至游戏结束。在一同解开谜题的过程中,旁白君有时会直接提醒你,有时则会故意警告你不要这样做,更多的时候则在插科打诨,当然,不单是旁白君可调戏玩家,玩家也可以在游戏内故意做出错误操作,来拉高旁白君的血压。
游戏中没有一个承载独段故事的世界,玩家会穿梭在几幕不同的场景之间,同样的,与旁白君相同,玩家也不扮演游戏内的主人公,而是处在上帝视角,使用自己的“上帝之手”来让游戏世界发生变化,使世界线向着正确的方向发展。
“脑洞大开”的概念在游戏中可不只是说说而已,例如在第二幕福尔摩斯和华生的故事中,游戏的舞台搭建在一台破旧的电视机里,玩家可以通过转动电视机,来从游戏角色看不到的角度纵观全局,同时,手边的一枚硬币,一个拟声词中出现的字母,一片背景板上无关紧要的污渍,都可能成为解谜的关键道具,只要你愿意,选择类似“钝角”的选项也未尝不可。
如果你对各类游戏涉猎较为广泛,那么你一定能发现《根本没有游戏》的玩梗行为,比如游戏在3-4幕致敬了经典RPG《塞尔达传说》系列。在这款游戏中,玩家随处可见对传统游戏范式程式的戏谑,以及对于商业作品中pay to win手段的讽刺,佐以旁白阴↑阳↓怪↑气↓的说法,很难不让你想起从前玩这些游戏时遭遇的种种事情,不由得会会心一笑。
反其道而行之,跳出成熟模式的舒适圈子,虽然放在常规测评的角度来评价,《根本没有游戏》在所有方面都表现平平,但游戏向玩家展示了一个不可思议的创意,或许在游戏愈加同质化的当下,游戏的创意和表达更会使得玩家眼前一亮。