1.C语言除了能做做数学题,还有什么用
2.DNF电脑配置
3.dnf脚本错误
4.按键精灵怎么使用
5.编写linux程序linux下编程
任何不属于tx官方提供的软件均属于
第三方软件
这么说:甚至有时候tx提供的软件都会被检测为第三方软件
易语言
编写的程序属于无疑
但是
如果不是你
使用的那么一点问题都没有,出了问题,谁用的封谁的号
C语言除了能做做数学题,还有什么用
回想起刚读大专的时候非常努力,虽然高中成绩不好心态也不好,但是能读大专选了自己喜欢的计算机专业那是非常的开心,然后决定发奋图强,以前就一直想写操作系统和杀毒软件(各种幻想),但是大一刚学c语言的时候确实很难,以至于让我想放弃这个专业了想进厂了,但是后来坚持了下来,越学越好,很多同学都没考过c语言2级,我考过了,并且大一下学期学c#更喜欢了,因为可以写界面了,非常兴奋,当时成绩技术都算很不错了,但是觉得学校教的太简单了(老师当时还说很多人听不懂,但是我觉得很简单),就到网上搜索教程,发现了培训教程看了下突然更兴奋了觉得说讲得很好,而且里面有各种有意思的项目,然后就非常努力学,因为当时成绩不错,父母就开始每次打电话总想让我学好点升本(我抗压能力一直不好),然后压力来了,为了拿到好分数升本我就按着学校课程看培训,都是基础,然后成绩也很不错,老师也觉得我很厉害(但这时也养成了不好的习惯,就是习惯看学习,不喜欢看书学习了,以前都觉得学习主要是看书,现在却觉得书内容太浅了而且很多淘汰了),其实本来读大专的时候也没打算升本,但是后来说多了就想升本了,在当时的环境php很火,安卓也很火,而且这两个感觉非常的接地气,亲民,特别是php,简单,能写出有意思的项目,安卓也简单,而且工资高,培训也不算贵,c#当时拖控件也非常喜欢,反正当时喜欢的很多,当时的环境非常好,2012年左右,老师也说文凭不重要技术重要。当时我的思想就是觉得喜欢就喜欢那种亲民的,简单的,实用的,而不是什么高科技高端的但是做出来没什么人用的那有什么意义,觉得你做个项目用了非常厉害的技术但是不实用意义在哪?就觉得比如杀毒软件用的技术肯定比qq那些要高端吧,但是qq却非常火,而杀毒软件呢?当时也很火,但也是属于小众的吧,毕竟只有特定人群喜欢,而qq或者游戏那类大众软件是大家都所熟悉的,而且难度也不一样,并不是说越高端的技术越赚钱,而是这个市场需要的你做了才赚钱,而且高端的技术你也不一定能学会啊,而且还枯燥,当时我就非常喜欢php,因为简单,培训费又很低,很多低学历学完都能拿到不错工资(当时也在php和ja中犹豫,因为自己英语不是很好,被人又说php要求英语比ja低,我就喜欢php了)。本来想着大专毕业就去培训php,但是问题来了,我居然专升本了,呵呵,和预想的不一样,那升本就升本了,但是升本后糟糕的事情就来了,和我一起升本的同学去那里都不学习,上了1年除了我全部退学了,导致我心态炸了,因为我没挂什么科,觉得现在退学很亏,但是英语不好又拿不到学位证,当时因为大专大三也没工作,看到别人其他专升本的同学有些工作了感觉好像很厉害,导致我又有点心态炸了(现在看来那些同学也没多厉害,也就那样,当时是因为大专受到宿舍同学影响觉得都是友好的人导致自己对所有人都放下了戒心导致自己帮助了被人还被被人反咬觉得自己很亏),就在这种犹豫要不要退学的心态中混到了毕业证。最大的问题来了,本科毕业后喜欢的php有点淘汰的迹象,那时候觉得不错的安卓和c#也因为饱和培训机构也不开了。当时流行的是web前端,我对web前端不是很了解(不知道为何突然火了,因为以前也学过前端,但是看了下网上说的前端变化很大,也不知道变化了什么,现在的前端又是什么)网上说比php难,而且更新超级快,导致我在不了解的情况下还是对web前端有些排斥,觉得这样是不是违背了我所最求的亲民,实用,简单的技术理念?但是没办法,当时最流行web前端,本科又心态炸了不想写代码也没考虑php,当时考虑学ui设计(因为有个大专很一般的同学自学就能找到工作,但是她后面也让我学web前端,说ui设计也不好找工作了,说ui设计对设计专业友好,不是设计专业学了局限性很大,不像编程那样就算不是本专业上限也很高),但是大家都让学web前端,那就学吧,靠着老本,虽然不喜欢但也学得不错,班里前二,但是越学到后面越不喜欢,觉得web前端你们说难我都能学好,早知道学自己喜欢的php还好,web前端学到写组件那里就很烦了,我不喜欢写组件,喜欢写后台,像大学一样。然后越来越烦,毕业后也不怎么想找工作,就心烦了5年浪费了5年时间。这几年是真的难受,培训刚毕业就非常不喜欢web前端,总在看ui设计的,有个大专同学很菜的我觉得他找不到好工作就推荐他去学ui设计,然后他学完找到工作了,但是我另一个同学就算前面说的那个他蛮厉害的但是反而找不到工作了,这时候我很迷茫,知道1年之后ui设计彻底不好找工作我才慢慢放弃,但是我又犹豫php了,觉得当初选择php就好了,然后不停的安慰自己(有段时间还把注意力转移到赚钱上面,告诉自己赚钱重要,什么技术都不重要,钱才重要,但是真正学起技术的时候这种想法还是没用,web前端还是排斥),那时开始学完web前端不喜欢也想马上培训php了,但是问题来了,不甘心,web前端我都拿了第二名,让我放弃web前端去学php我又觉得很难受(或许强迫症,不喜欢学太多,就要专一喜欢一样,只培训一样),就在这几年里,我不停的反复横跳,有时候喜欢php,有时候喜欢web前端,不断的在分析web前端好,php不好,又或许php感兴趣,web前端再好也没兴趣之类的,反正就是反复的这几天觉得php好,那几天觉得web前端好。现在就觉得当初选择web前端真的很恼火,不喜欢,但是学得又不错,很恼火,放弃不甘心,做下去不喜欢。感觉运气真的很差,大专毕业的时候安卓,php,c#那些又简单好玩的在我本科毕业之后要么淘汰,要么饱和不开,流行的却是我不喜欢的。直到大概培训毕业2年后php也饱和不好找工作完全要淘汰的时候(这里的淘汰指的是培训机构很多都不开了,要么倒闭了,要么非常难找工作,并不是指php没人用了,完全找不到工作的意思),我才觉得当初同学让我学web前端似乎是对的,觉得是不是自己错了?(当时培训老师也说28岁很多都转行做其他的了,我当时都26岁了,觉得培训完才做2年,也觉得非常恼火,迷茫),但是我又想,就算是对的,但是我不喜欢对的有什么用,就算我当初选择php做2年转行做其他的也比现在浪费5年在家颓废强啊,而且php做好了转前端,做小程序也好啊,至少经历过。想到这里我又责怪父母,当初不让我专升本,或者本科毕业让我学自己喜欢的至少不要选择讨厌的也不至于现在这么失败啊,这样想了之后又觉得当初应该学php的,还是php好。但是当时因为也喜欢上了简单,简洁(以前小时候买了很多喜欢的杀毒软件,还有工具软件,动漫,丢也不舍得,但又没用,感觉就是浪费精力,然后拿到闲鱼卖给别人浪费精力吧),喜欢一体化,觉得东西太多是否会让自己太累,臃肿,所以觉得能简单的就简单,不要的东西就丢了吧(强迫症吧,之前是喜欢复杂的,越多越好,觉得越温馨,现在反过来),然后这样一想,过几天又觉得php不好,还是web前端好,因为web前端的node学的东西比php少,而且前后端都用的是JaScript,觉得这是一体化,而且都是前后端分离(不像php可以用混合开发,php嵌入到html中,有段时间蛮喜欢这种感觉,觉得也是一种一体化的表现,也可以前后端分离),不像php两种都要学,做项目的时候还要考虑哪一种,觉得node就一种,没有选择的烦恼(现在突然发现php混合到html可以看出是一体化,web前端的JaScript前后端都用js也可以理解成一体化,只是两种不同的理解,以前怎么没想到?),觉得web前端前后端都学js,而php不止要学前端的js还要学php,这样我又喜欢上了web前端。但是又过段时间又想觉得当初是否学ja好,因为大专学ja,本科的时候也能用,如果成绩好学分绩拉上来可能就拿到学位了,而且ja当初也不算排斥,也有点喜欢(大专的时候编程界面大部分是白色的,很喜欢,后面很多编程工具背景都是黑色的,给人感觉很重,不喜欢,虽然知道可以调),又觉得选择ja才是最对的。还有什么c#也是,反正这几年就在这几个选择中反复横跳,喜欢这个几天,想想,又讨厌这个几天,都不知道选择什么好迷茫,想不通,找了其他工作都没心思做,也没心思找。浪费了这么多时间,再去做编程也来不及了(非常后悔,因为大专的时候学得是真的是非常好,又找到了感兴趣的东西,虽然可能是因为努力学好了之后才感兴趣的,也可能是喜欢当时的环境,也可能兴趣是经过综合分析才出现的),但是想不通就没办法继续向前啊。其中也看了很多道理,比如向前看,还有兴趣要和工作分离,但是我发现一个问题,这些道理只能让你心安几天,几天过后还是想不通继续迷茫,我感觉有些道理是对的,但不一定适合你,有些道理你想通了觉得是对的,想通之后舒服了,那没问题,但是有些道理想通之后,过几天还是迷茫,会不会这个道理其实是对的,但是不适合你,就比如一个很好看很贵的衣服,给你穿不一定漂亮一样,当然也可能会漂亮。就像我说的兴趣和工作要分离,觉得很适用啊,如果当初我把兴趣和工作分离,我兴趣可以回家自己做,工作就学流行的技术,不淘汰的,努力赚钱,这样不就很对了吗,兴趣和工作不冲突,兴趣和工作学习互不影响,这样不就很完美了吗?但是不行,有个问题,这个或许是对的,但是不适合我,我本人对环境和感觉依赖性非常大,我或许根本就没办法把兴趣和工作完全分离,不喜欢工作就会难受,当初喜欢php也是经过各种分析,比如当时的环境,流行程度,培训价格,难易程度,英语要求程度,是否好找工作等等综合分析出来的结果我才喜欢的php,而并非是说完全只靠感觉就喜欢上了php(虽然也有点),这个兴趣是综合分析得出来的结果,并非说像打游戏那样说我对游戏感兴趣,我喜欢打游戏,我要靠,而是从理性和感性综合分析适合我的,而非完全的感性说对游戏感兴趣就要去打职业(也不考虑自己天赋的情况),当然或许说分析有不到位的,但是是我自己分析的,我肯定也是会喜欢的。而web前端几乎是没有什么太多分析就讨厌的,就算学得好工作不是折磨么?真的能把兴趣和工作分离吗?有些人能,但是我不能。就像有些人再努力学习也学不好,再努力锻炼跑步长跑成绩也不合格,有些人不锻炼长跑成绩也很不错,每个人是不同的,并不是说这个道理是对的就一定适合你,当你改变之后会变好,会感到舒适,适合自己那是适合你的,但是发现想通之后想改变,改变之后还是难受,说明或许真的不适合你。当初有段时间也想着兴趣最重要,这才是自己活着的意义,还是喜欢php(感性的选择)。但是觉得ja对大学工作都有帮助,而且大学不学php,而且php的命名语法又怪怪的,觉得又是歪门邪道,应该选择大众的选择,ja才是正确选择(理性)或者说本科毕业后web前端才是正确的选择,但是现在我觉得道理无论分析的再对,你用了,想了,发现还是难受,迷茫,说明或许真的不适合你。Web前端培训前两年想转行又觉得亏,毕竟学得不错,但是又不喜欢。现在放弃或许是时候了吧,毕竟这么多年了(5年了),就算不转行也做不回web前端了,知识忘记了,而且也更新变化很多了。当初有段时间还怪同学怪父母让我的选择,但是我想了想,就算父母不说当初我也会选择升本的吧,毕竟这么好的一个机会,本科毕业后那样的环境,喜欢的不是淘汰就是饱和,会选择不喜欢的web前端也是无可奈何的吧,就算别人不建议很大概率我也会选择的,只能说运气真的不是太好吧,或许也很好,只是悠游寡断的性格浪费了许多机会,又或许是想太多了。就像我前面说的喜欢简单,一体化的设计,以前是喜欢组装电脑的,但是最近喜欢上了一体机,觉得方便,就算以后卖了也方便,不像组装电脑这么多零件拆开卖(就算整体卖也麻烦),我的性格或许真的是强迫症,喜欢一体设计就什么都要求一体设计,比如web前端的前后端都用JaScript一样,前后端都用js觉得是一体化,json后台传给前端,前端json传给后端也觉得很优美,当初想通觉得兴趣应该选择php的时候想到简单,一体设计又喜欢上了web前端,觉得php混乱,不够一体化,觉得如果选择php就要像以前一样选择组装电脑(强行把什么编程语言,行业和什么类型电脑捆绑在一起的强迫思想,觉得这样更配,而且要想通为止),但是选择web前端又觉得不够亲民,不够简单,不实用,虽然感觉很高端先进(相对于php),然后又喜欢上了php,就这样反复横跳。但是最近又想了想,虽然品牌一体机比如联想那些,也是从不同品牌厂家进的零件组装的,自己又不生产,就像很多汽车一样,所以一体机还是归为php那样,php虽然前端用JaScript后端用php,但是组装起来完整项目还是一体的啊,除非像苹果电脑苹果一体机,cpu是自己的,主板什么设计都是自己的,那才像JaScript那样前后端都用js,显得优美,更优美的一体化,而php虽然嵌入到html也算另一种一体化,但是已经淘汰了,而且也不算优美吧,所以不能算苹果那样,而普通组装一体机各式各样的的,虽然比不过苹果的,但是我觉得更亲民,我更喜欢。以前觉得喜欢一体机就要喜欢web前端,但是后来又觉得兴趣是php,选择php但是我又喜欢了一体机(虽然以前喜欢组装机),现在这样想我就是喜欢php也喜欢一体机了,而且这样想之后觉得很多成品比如汽车,精装房或者电器什么的,虽然外表成品一体化,但是里面的零件很多都来自不同厂家,但是这样也更便宜(感觉那些特别高端的全部都由一个厂家能自给自足的,虽然很厉害,但是觉得不亲民,价格贵吧),我更喜欢亲民的价格,实用的。就像手机一样,你不能说现在不可拆卸电池的千元机就是高贵的产品把,不能说比以前那些可拆卸电池的更高贵吧,虽然一体化集成度更高了,但是还有更贵的手机啊,比如苹果手机,系统,cpu都是自己的。我就喜欢这种更亲民价格,性价比高的,各个厂的零件组装起来,更实用更亲民的,而不是那些贵的,高端的。有时候真的觉得想太多,比如以前觉得选择大众的比较好,比如汽车选择买的人多的,房子觉得商品房要好,比较别墅太贵买不起,宅基地好像也不能卖吧,而商品房流通性最好吧,最好买70-100平米左右的,按一体化来看又喜欢精装修的,真的是想太多了。其实一体化看你怎么看,比如web前端的JaScript前后端都用js写可以理解为一体化,php的嵌入混合到html里面写也可以理解为一体化,就算前端用js后端用php,整个项目你也可以看出一体化,或者把这个语言培训的知识体系理解成一体化,web前端那种一体化感觉更像苹果那样自给自足,更优美更高端,而php那种或者说其他语言各种混合写出来的项目或者说培训的知识体系教了各种不同内容的知识整合而成的也可以理解为一体化,更像是比如品牌机或者整机从各个厂家要的零件组装而成的一体化,而那些自学乱七八糟乱学的就像组装机(i7级那种?)?。又觉得买品牌机最好买一体机,如果买有主机的那种还不如买整机或者组装机,感觉现在有些组装机的主机都像服务器一样,不太喜欢,觉得家用就要有家用的样子,不太喜欢服务器。也不太喜欢高端的,总觉得格格不入,更喜欢烟火气息,以前觉得新能源电车是高端的,先进的,就把电动车和JaScript联想起来,但是现在又觉得电车也好,油车也好,都有高中低端,也有便宜的民用,所以不存在都是高端的,虽然不喜欢高端,但是也不喜欢低端,二手也不喜欢,感觉中端的性价比最高,高端不舍得用,怕坏,低端又太难用,感觉大部分什么东西都是这样。如果喜欢的东西淘汰了,那就算了,还不如转行了,选择一个不喜欢的又有什么意义呢?折磨自己么(就像以前很喜欢玩冒险岛一样,也喜欢看别人玩dnf,cf也还行吧。冒险岛大巨变之后就不喜欢了,也不喜欢了,没了那种感觉,不玩了)?还是说你真的能把兴趣和工作分离?或许我不能,各种道理都试过了还是不能。错了没关系,骗自己就很难受了。如果想想如果选择php就后悔父母为何不让我坚持学,后悔让我升本,怪同学建议我学web前端,而且现在又喜欢一体化,觉得JaScript前后端都用js才是一体化,但是现在突然发现可以把整个知识体系看出一体化也行啊,选择web前端又觉得兴趣最重要应该选择php,现在还是决定如果是以前就选择喜欢的php了,虽然回不到过去,但是心理也有了答案,为何以前觉得选择php不行,因为前面说的强迫症,喜欢的一体机和php感觉有冲突,又各种觉得不好,web前端也同理,现在觉得还是简单点了,跟着现在的心走?算了吧,居然都没感觉了,就不要往回想了,想不出来了。
DNF电脑配置
如果你想用C语言在控制台(黑窗口)中做一个“有点用”的程序(或者说软件),那你可以去了解了解数据结构,当你学习到“栈”的知识时,你会发现用C语言和“栈”来实现一个计算器的办法
://.cnblogs/mm93/p/6659256.html
://.cnblogs/mm93/p/6702083.html
如果你想用C语言写一些“高大上”的程序,带图形,带窗口,甚至带有3D效果的程序,那你可以考虑去学习“win32编程”,也就是在windows操作系统下的编程。windows操作系统提供了很多“接口”(类似于printf函数那样的、不用你自己实现的大量有用的函数),利用C语言和windows操作系统提供的“接口”(这些“接口”大部分也是C语言实现的),你可以做出在windows下运行的“图形应用程序”(利用C语言和windows操作系统提供的“接口”,你可以实现拳皇、DNF等等2D的程序)
如果你想用C语言写出3D游戏,比如LOL,那你就需要进一步了解新的“接口”或者说库,比如DirectX(玩游戏应该有接触过这个“东西”),其实也是微软提供的“接口”,不过是专用于写游戏程序或3D图形程序的库,里面也有大量的函数可以供你调用来实现图形效果
s://msdn.microsoft/zh-cn/windows/desktop/ee663266.aspx
回顾学习C语言的过程,你应该明白,你写的程序从来不是“完全自己写的”,每当你调用一个标准库函数时,就利用了“别人写的代码”。而现在,仅仅利用标准库里“别人写的代码”能做的事情不算特别多,那你要做的就是“去找别的需要的库”,windows操作系统提供的库就可以让你写出在windows下运行的图形程序(图形程序对于初学者来说是很有成就感的,尽管难度不大只是调用各种函数)
最后,利用C语言的标准库,其实也可以实现“半个”文本管理软件,可以读取文本、添加文本、清空文本等,但很多C程序设计的入门书都对“文件输入输出” 的内容“只字不提”,这一点很不好
——————————————————————————————————
补充:如果你不懂得利用库,那你就算学别的语言,C++、JAVA等,也是做不出“好看”或者说“有用“ 的程序的
dnf脚本错误
玩dnf随随便便了,1500以内的电脑就能玩了。
处理器:A6-5400K散片,321
主板:技嘉 GA-F2A55M-DS2 FM2 台式机主板,370
硬盘:wd3.5寸西数1t台机硬盘1tb 7200转64M串口WD10EZEX,351
Seagate/希捷 500G 串口 台式机硬盘 SATA电脑硬盘 3.5寸 7200转,305
内存:金士顿DDR3 SDRAM 三代台式机内存条 DDR3 1333 2G 全兼容,2条组成双通道4g(运行速度比单条4g快),238
威刚 4G DDR3 1600 万紫千红 台式机内存,2条组成双通道8g(双通内存比单条内存读取 运行速度都要快),458
机箱:正品 38度 台式电脑主机机箱 个戏办公家用机箱 3.1,85
风扇:原装 超频3 CPU风扇 Intel775/AMD多平台。28
电源:天才 战龙系列 400WS电源,60.4元
总:1407.4(以4g内存 500g硬盘来算)
dnf这个游戏不是什么大游戏,我选用了a6的处理器,里面内置了一个独显,不仅性价比高,而且性能十分强大,主板也是一线品牌,质量可想而知,而为了应付dnf进图卡顿 卡屏问题,我选用了7200转的硬盘,不仅错误率极低,而且运行游戏速度极快,进图不显卡顿,4g的d3内存也很好的保证了系统运行的稳定性与读取文件的速度,配合一个有400w功率的电源和品牌cpu风扇,电脑运行得再长久也不用担心烧掉,处理器内置独显,性能堪比目前300元的显卡,可谓一举两得,用300多元买了个高能cpu和显卡,对你来说十分的赚,而且我下面附上了更高配置的硬盘和内存价格,如果预算充足可以入手那个高容量点的硬盘和内存,对你也是百利而无一害的。
望纳~
按键精灵怎么使用
有几个办法可以试试:1,改一下WIN7的分辨率试试,2、重装系统XP,3、叫一个会C语言的人帮你重新改一下脚本(://bbs.csdn.net/topics/390511899)4、然后就木有然后了。。。
编写linux程序linux下编程
本教程欢迎转载,但请注明:转载自简单游官方论坛:bbs.jdyou
作者:舞月
我们应该知道,按键精灵拥有一只眼睛,一双手,眼睛可以帮我们查看屏幕上的颜色,而手可以帮我们不断的点击键盘鼠标相信多数的朋友对于这双手的操控已经灵活自如了,而要编写出功能强大的脚本,没有眼睛可不行本教程以此出发,教会读者使用这双眼睛,更好的控制机器人的手臂
本章用到的按键精灵基础命令:
1、
IfColor 100 10 112233 0
EndIf
IfColor做为按键精灵最重要的颜色判断语句(眼睛),有着良好的易用性与理解性
语句详细解释:
ifColor - 如果颜色
100 - 屏幕X象素
10 - 屏幕Y象素
112233 - 16位进制的颜色(以两位为一种颜色分别代表蓝、红、黄)
0 - 相等(1为不相等2为模糊匹配)
解释:如果在坐标100,10的颜色为112233则执行后面的EndIf做为IfColor的配对
使用方法:控制命令->抓点坐标/颜色->在面图上点左键,加入到坐标点->退出抓点->选好坐标颜色后->插入
2、
//注释
解释:“//”为按键精灵的注释在“//”后面所跟写的任何文字都将被按键忽略
3、
Rem s
Goto s
解释:“Rem s”可以理解为在改位置做一个标记s而“Goto s”则是无条件跳到此标记执行这里补一下程序运行概念:每行代码都有行号,脚本解释器要一行一行代码的执行下去,知道执行最后一行代码或碰到EndScript语句(该语句在后面会有讲解),没有任何可执行了,程序就退出
4、
Delay 100
解释:暂停100毫秒(1000毫秒 等于 1秒)
看完了概念,我们来实际编写一个游戏的补红补蓝脚本,验证我们是否已经学会了该课的内容
首先打开按键精灵,并进入游戏,用PrintScr(一般在F12右边第一个)键截取游戏图象然后切换到按键精灵程序按ifcolor的使用方法来抓取我们的血条颜色坐标并且插入到代码内
此时,我们可以看到在按键精灵里多出了三条语句(在源代码那边哦):
IfColor 126 19 4a5110 0
Else
EndIf
其中else是否则的意思,就是说如果上面的ifcolor不成立,则执行else下面的语句我们先写个测试代码,看看取得的颜色是否正确
IfColor 126 19 4a5110 0
MessageBox 颜色正确
Else
MessageBox 颜色不对
EndIf
如果只弹出“颜色正确”那么恭喜你,您离成功很近了如果颜色不对,请检查是不是颜色那里出现错误直到弹出“颜色正确”就可以继续学习了
我们继续
修改代码如下:
Rem s
IfColor 126 19 4a5110 1
//使用F5的红药
KeyPress 116 1
EndIf
Delay 100
Goto s
注意以上代码增加了rem..goto,持续不断的执行上面的过程原来的ifcolor最后的0改为了1(1为不等于)加了暂停的Delay(不让脚本的CPU占用率过高)这时,你的这段代码已经可以补红了补蓝的代码请自行加入,做为作业
好了,这节已经结束大家多注意休息,不要劳神哦~ 什么?代码不好使?颜色不对好好,我加个补充说明
补充说明:
如果按步骤写了以上代码并不好使,那么可能是颜色出现问题解决方法给出几个供参考
1、取血条底色,如果颜色等于底色则执行加血的操作
2、用模糊取色,如果颜色大约等于血色则,否则加血或,如果颜色大约等于底色则加血(这里是模糊匹配和else的运用)
以上两点也为各游戏常遇到问题的解决办法多多实验,总会成功的
最后说一点,按键精灵是不区分大小写的可以随便写~~~
过程语句的学习
本教程欢迎转载,但请注明:转载自简单游官方论坛:bbs.jdyou
作者:舞月
接第2课,零编程学会补红蓝脚本的制作
本节想学会使用Sub和GoSub语句的使用,以及对第2节没有解释清楚的地方加以补充
Sub作为一个过程语句的关键子,在代码重用和逻辑编排上启着致关重要的作用先看一下关键字的说明:
Sub [过程名]
//这里的部分就是过程体(自命名,可以看的懂就好)了可以添加执行代码
Return
解释:[过程名]可以随意更改,启一个可以很容易理解的名字是书写代码的良好习惯,也可以使用中文Return 语句的作用是返回调用点
GoSub [过程名]
解释:gosub固名思意,到subsub可以理解为过程、函数、方法叫法不同,原理一样
我们改装上次讲过的补红蓝脚本:
Sub main
Rem s
Gosub add_hp
Gosub add_mp
Delay 100
Goto s
Return
Sub add_hp
IfColor 126 19 4a5110 1
KeyPress 116 1
EndIf
Return
Sub add_mp
IfColor 126 19 4a5110 1
KeyPress 117 1
EndIf
Return
以上代码组成一个完整的体系,并且结构合理,清晰易于看懂通常会把执行单一功能的一块代码做为一个sub比如补红蓝脚本,一个主控sub,一个补红,一个补蓝要修改哪部分,只要在对应的sub中修改即可
sub main只是一种编程习惯,在按键精灵里,如果没有碰到goto、gosub这两个语句(另外还有几个会发生跳转,以后章节就讲到)是不会发生跳转代码行号的,只是顺序执行,在碰到sub时,直接忽略该行语句,执行下一条
我们来看下面代码:
Sub main
Gosub test
Return
MessageBox 测试
Sub test
MessageBox 测试
Return
该代码在按键精灵5.2以前的版本中(包括5.2)都会执行不正常5.2版的执行结果为一直弹出“测试”提示框,而不是只弹出一次这个错误在5.3版以及后续版本,都已经改正,所以在学习当中,尽量使用最新版本的按键精灵,以后的教程也都根据按键精灵最新的5.6版来讲解
代码含义补充说明:
KeyPress 116 1
解释:
KeyPress - 按某一个键的关键字(在键盘选项卡里可以找到)
116 - F5键的虚拟键值码(在键盘选项卡里最下面左边的文本框可以按下键盘各种键,查询虚拟键值码也可反之)
1 - 按1次(改成2就是按两下)
以上说明适合keydown(按键按下)、keyup(按键抬起)、leftclick(鼠标左键点击)等
很多初学者都会迷惑,什么是变量
个人觉得变量是编程入门的一道门槛介绍变量概念的文章很多,这里先做易于理解的比喻,再从语言层面上进行讲解如果你已经了解了变量的含义,则请跳过此节
变量,你可以理解为超市的存包柜每一个变量对应一个柜子而柜子的号码就是变量名想要哪个柜子里的东西(数据),就对应的找哪个变量名变量名可是你自己命名的哦~
我们看例子:
a=1
把数字1放进柜子a中
b="你猜对了吗?"
把字符串 你猜对了吗? 放进柜子b中字符串必须用""包含
dc=3.14159265
把小数放进柜子dc中
num1=1
num1=33
num2=55
sum=num1+num2
首先把33和55分别放入num1和num2中然后把他们取出来,做加法操作(加法是由CPU来处理的),把结果放在sum中结果sum等于88
num1=1
num1=33
num1被给值为1,然后又给值为33此时,num1中存储是的331就被覆盖掉了没有了:)
sum=sum+1
这句不等同于数学的加法,也是初学者不容易理解的地方我们只要想,把sum拿出来和1做加法,再放回sum中就可以了sum原来的值是88,做完加法后,sum等于89
pig=1
pig=pig*3+pig
能猜出pig最后等于几么?1*3+1结果是4
好,相信到这里,你应该明白变量是怎么回事了变量的加减法已经会发,乘除法作为作业喽更高级的应用,将来以后的章节进行讲解下面大致说一下C语言中的变量
C语言比较接近于系统底层,更易于理解变量的机制当代码中有a=2的时候,则在内存中分配一小块区域来存储这个变量,然后把2放在该内存的区域中当执行b=a的时候,则通过变量名a提取出它的值数字2在放在b在内存中的区域中!
当然,在语言实现层面也并非我上面说的寥寥几句,但这都并不是我们关心的我们只要明白,变量、变量名是什么,以及怎么给他赋值,怎么提出他的值就可以了,毕竟我们要的只是应用如果有兴趣知道更多,使用搜索引擎就可以得到你想要的答案了
条件语句的使用
本教程欢迎转载,但请注明:转载自简单游官方论坛:bbs.jdyou
作者:舞月
所谓条件语句,即“满足”或“不满足”,也可以理解为“是”或“否”比如在上几节说过的ifcolor,既属于此类
按键精灵中,条件语句只有两个:ifcolor..else..endif和if..else..endif
ifcolor语句不再讲解,这节把重点放if上也为巩固上一节中变量的知识
if语句的格式:
If [条件表达式]
//这里可以写功能代码
Else
//这里可以写功能代码
EndIf
解释:
if后面跟一个空格键,然后写条件表达式这里是很明显的“是”与“非”划分
所谓“条件表达式”,既条件的结果只有两个值:“真/”如:1=1(真) 1=2() 1>2() 1<2(真)把类似于这样的值放在一起对比,即可得出if语句之后要执行的路线
上面的内容对初学者来讲,可能比较难以理解消化建议看过下面的内容,再回头看一遍上面的文字,之所以把这部分放在开头,是为了加深以下文字的理解
先来做一个实际的例子:
If 1>3
MessageBox 不成立
Else
MessageBox 成立
EndIf
把上面代码放在按键精灵中执行,可以直观的看到结果,然后在把“>”换成“<”试一下可以加深对条件语句的理解!
这个例子并没有实际作用但考虑做为导读,直观性比较强下面来做一个稍微复杂的:
n=1
Rem s
n=n+1
If n mod 2=0
VBSCall Call MessageBox("偶数:" & n)
EndIf
Goto s
你能只凭理解力就可以猜出以上代码的结果么?猜不出就把他放在按键精灵下面执行一次,看看效果!
这里有几个知识点:
1、rem s和goto s组成一个循环体,不断执行
2、n=n+1让n这个变量在每次循环时自身数值递增1(对这句不大理解的,可以参看前一节)
3、n mod 2首先解释一下mod的意义,mod是取余(余是什么?如果你有小学2年级的书,可以翻查一下,我在后面也会有对比讲解)
4、&代表字符串连接符
再看一个字符串对比的例子:
hello="你好"
VBSCall 请输入姓名:")
if
VBSCall Call MessageBox(hello & name & ",身份已确认")
else
VBSCall Call MessageBox(hello & name & ",身份无法确认")
endif
思路比较乱!如果看完这节还是不太理解,请从这节的开始再看一次
可以用的条件表达式中的符号说明:
= 等于号 对比两个值是否相等相等返回真,不等返回
> 大于号 当左值大于右值时,返回真,否则返回
< 小于号 当左值小于右值时,返回真,否则返回
>= 大于等于号 当左值大于或者等于右值时,返回真,否则返回
<= 小于等于号 当左值小于或者等于右值时,返回真,否则返回
可以用在数值计算中的符号说明:
+ 加 两个数字相加,可以是小数,可以是正负数
- 减 两个数字相减,可以是小数,可以是正负数
* 乘 两个数字相乘,可以是小数,可以是正负数
/ 除 两个数字相除,可以是小数,可以是正负数,但除数不能为0
mod 取余 两个数字相余,必须是整数
字符串相连的符号说明:
& 连接符,音同:“And” 该连接符的左右必须有变量或常量
(常量的定义很简单,就是固定的数或字符串,比如1,或者"简单游"都是常量,不可变)
+ 连接符 该连接符必须两边均为字符串才可使用一般不用 还有一个问题没有交代,逻辑运算符留到以后说吧
linux怎么进入编程命令?
linux进入编程命令,不同的编程语言有不同的方法。如果你用的是C语言的话,可以打开一个编辑器,在里面写程序就可以了,当然,如果你习惯了WINDOWS的方式,你也可以在linux下面图形界面,然后在图形界面下进入编辑器就可以开始编程序了。
另外,你还可以直接在命令行上写你的程序,把他输出到一个文件当中,赋予执行权限就可以了。
学好在linux下编程难吗?
不难,Linux的API才300多,windows号称上千,你能学好windows下的编程,Linux就没问题。
关键是个思维的转换,Linux下没有(或者说没有好用的)像VC一样的IDE,大多数开发人员使用vim/emacs+gcc+gdb开发,都是命令行的,从windows转过来,这是个坎儿。
而且Linux没有像MFC一样的高层抽象,基本都是直接调用C库或者系统调用,门槛稍微高了点儿。
建议你看看《Linux程序设计》,等入门了,再读读APUE。
加油!
linux下怎样进行摄像头编程?
在linux下所有设备都是文件。所以对摄像头的操作其实就是对文件的操作。USB摄像头的设备文件就是在/dev目录下的video0(如只有一个摄像头)。在linux下操作摄像头就是使用v4l2对摄像头进行的操作,操作步骤如下
打开设备文件。
intfd=open(”/dev/video0″,O_RDWR);
2.取得设备的capability,看看设备具有什么功能,比如是否具有输入,或者音频输入输出等。VIDIOC_QUERYCAP,structv4l2_capability
v4l2_std_idstd;
do{
ret=ioctl(fd,VIDIOC_QUERYSTD,std);
}while(ret==-1errno==EAIN);
switch(std){
caseV4L2_STD_NTSC:
//?
caseV4L2_STD_PAL:
//?
}
3.选择输入,一个设备可以有多个输入。VIDIOC_S_INPUT,structv4l2_input(可不要)
4.设置的制式和帧格式,制式包括PAL,NTSC,帧的格式个包括宽度和高度等。
VIDIOC_S_STD,VIDIOC_S_FMT,structv4l2_std_id,structv4l2_format
structv4l2_formatfmt;
memset(fmt,0,sizeof(fmt));
fmt.type=V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;
fmt.fmt.pix.width=320;
fmt.fmt.pix.height=240;
fmt.fmt.pix.pixelformat=V4L2_PIX_FMT_JPEG;
if(ioctl(fd,VIDIOC_S_FMT,fmt)0)
{
printf("setformatfailedn");
//return0;
}
5.向驱动申请帧缓冲,一般不超过5个。structv4l2_requestbuffers
structv4l2_requestbuffersreq;
memset(req,0,sizeof(req));
req.count=4;
req.type=V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;
req.memory=V4L2_MEMORY_MMAP;
if(ioctl(fd,VIDIOC_REQBUFS,req)==-1)
{
perror("VIDIOC_REQBUFSerrorn");
//return-1;
}
6.申请物理内存
将申请到的帧缓冲映射到用户空间,这样就可以直接操作集到的帧了,而不必去复制。将申请到的帧缓冲全部入队列,以便存放集到的数据.VIDIOC_QBUF,structv4l2_buffer
VideoBuffer*buffers=calloc(req.count,sizeof(VideoBuffer));
printf("sizeof(VideoBuffer)is%dn",sizeof(VideoBuffer));
structv4l2_bufferbuf;
for(numBufs=0;numBufsreq.count;numBufs++)
{
memset(buf,0,sizeof(buf));
buf.type=V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;
buf.memory=V4L2_MEMORY_MMAP;
buf.index=numBufs;
if(ioctl(fd,VIDIOC_QUERYBUF,buf)0)
{
printf("VIDIOC_QUERYBUFerrorn");
//return-1;
}
printf("buflenis%dn",sizeof(buf));
//内存映射
buffers.length=buf.length;
buffers.offset=(size_t)buf.m.offset;
buffers.start=mmap(NULL,buf.length,PROT_READ|PROT_WRITE,MAP_SHARED,fd,buf.m.offset);
printf("buffers.length=%d,buffers.offset=%d,buffers.start=%dn",buffers.length,buffers.offset,buffers.start);
printf("buf2lenis%dn",sizeof(buffers.start));
if(buffers.start==MAP_FAILED)
{
perror("bufferserrorn");
//return-1;
}
if(ioctl(fd,VIDIOC_QBUF,buf)0)
{
printf("VIDIOC_QBUFerrorn");
//return-1;
}
}
7.开始的集。
enumv4l2_buf_typetype;
type=V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;
if(ioctl(fd,VIDIOC_STREAMON,type)0)
{
printf("VIDIOC_STREAMONerrorn");
//return-1;
}
8.出队列以取得已集数据的帧缓冲,取得原始集数据。VIDIOC_DQBUF,将缓冲重新入队列尾,这样可以循环集。VIDIOC_QBUF
if(ioctl(fd,VIDIOC_DQBUF,buf)0)
{
perror("VIDIOC_DQBUFfailed.n");
//return-1;
}
buf.type=V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;
buf.memory=V4L2_MEMORY_MMAP;
unsignedchar*ptcur=buffers.start;
DEBUG("buf.bytesused=%dn",buf.bytesused);
inti1;
for(i1=0;i1buf.bytesused;i1++)
{
if((buffers.start==0xFF)(buffers.start==0xC4))
{
DEBUG("huffmantablefinded!nbuf.bytesused=%dnFFC4=%dn",buf.bytesused,i1);
break;
}
}
if(i1==buf.bytesused)printf("huffmantabledon'texist!n");
inti;
for(i=0;ibuf.bytesused;i++)
{
if((buffers.start==0xFF)(buffers.start==0xD8))break;
ptcur++;
}
DEBUG("i=%d,FF=%02x,D8=%02xn",i,buffers.start,buffers.start);
intimagesize=buf.bytesused-i;
DEBUG("buf.bytesused=%dn",buf.bytesused);
DEBUG("imagesize=%dn",imagesize);
9.停止的集。VIDIOC_STREAMOFF
10.关闭设备。close(fd);
标签: