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虚空先知打哪路_虚空先知大招伤害

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1.虚空先知玛尔扎哈主什么技能副什么技能

2.LoL英雄虚空先知到底要怎么玩

3.求英雄联盟堕落天使、虚空先知、诡术妖姬的技能数据

4.虚空先知大招怎么破

5.lol,水银饰带能解虚空先知的大招吗?有伤害吗?

6.LOL虚空先知怎么样

虚空先知打哪路_虚空先知大招伤害

注:以下属性为当前版本9.14;更新时间2019-07-22。

1、虚空恐惧·科加斯

技能“野性尖叫”(快捷键W),科加斯向面前锥形区域施放恐怖声波,使范围内的敌人沉默1.6/1.7/1.8/1.9/2秒并造成75/125/175/225/275(+0.7AP)魔法伤害。

2、蒸汽机器人·布里茨

技能“静电力场”(快捷键R),被动效果:当终极技能未进入冷却阶段时,布里茨通过他的普通攻击标记目标。被标记的目标在1秒的延迟之后受到50/100/150 (+0.3AP)魔法伤害。

主动效果:造成250/375/500(+1AP)魔法伤害且沉默周围敌方单位,持续0.5秒。移除被动魔法攻击直到技能冷却时间结束。

3、末日使者·费德提克

技能“黑暗之风”(快捷键E),朝目标敌人放出一只乌鸦,造成60/80/100/120/140(+0.45AP)魔法伤害然后弹跳到另一个目标上。被击中的目标还会被沉默1.25秒,但在此技能的一个施放周期内只会被沉默一次。E最多可弹跳6次并且会优先弹向被生命吸取或还未被击中过的单位。对野怪造成100%额外伤害。

4、虚空先知·玛尔扎哈

技能“虚空召唤”(快捷键Q)玛尔扎哈开启两扇通往虚空的传送门,在0.5秒后,能量就会从虚空之中喷发,并且在两道传送门之间对流,对击中的敌人造成70/105/140/175/210(+0.65AP)点魔法伤害和1/1.25/1.5/1.75/2秒的沉默效果。

5、众星之子·索拉卡

技能“星体结界”(快捷键E),在目标区域创造一个持续1.5秒的结界,对施法半径内的敌方英雄造成70/95/120/145/170(+0.4AP)魔法伤害。

敌方英雄在结界内将一直被沉默,直到走出结界为止。当结界消失时,所有仍在结界内的敌方英雄将被禁锢1/1.25/1.5/1.75/2秒,并受到70/110/150/190/230(+0.4AP)魔法伤害。

虚空先知玛尔扎哈主什么技能副什么技能

普通攻击射程是550

技能和技能射程

虚空召唤 -?玛尔扎哈开启链接无尽虚空的通道,释放虚空的能量,对敌人造成伤害和沉默?

射程:900;冷却时间:9秒

虚无盲区 - 玛尔扎哈创建一片虚无盲区,对敌人造成伤害?

范围:800;冷却时间:14秒

虚无幻象 - 玛尔扎哈侵染目标的思想,创造死亡的幻象,每秒造成伤害。如果目标死于幻象持续期间,幻象跳转到附近的敌人单位,并回复玛尔扎哈法力值?

冥府之握-玛尔扎哈用虚空能量压制目标造成伤害?

射程:700;耗蓝:150

召唤虚灵 - 被动-释放4个技能后,召唤一个虚空灵体为自己作战,持续21秒,虚灵拥有200+50*英雄等级的生命值,拥有20+5*英雄等级的攻击

LoL英雄虚空先知到底要怎么玩

一般主E副Q,这样输出环境最好。

技能介绍

E:玛尔扎哈创建一片虚无盲区,对敌人造成固定值或百分比伤害(取最大值)。

冷却:16/16/16/16/16秒

射程:800

耗蓝:消耗90/105/120/135/150点法力值

Q:释放5个技能后,召唤一个虚空灵体为自己作战,持续21秒,虚灵拥有200+50*英雄等级的生命值,拥有20+5*英雄等级的攻击力。

虚灵出现7秒后成长(攻击/护甲+50%),出现14秒后狂暴(+100%攻击速度)。玛尔扎哈创造一个持续5秒的地带,每秒都将对目标造成相当于目标最大生命值4/5/6/7/8%(+0.01)%的魔法伤害,最小伤害为25/35/45/55/65点(这也是对野怪伤害的封顶值)

英雄优势:强力的带线清兵能力让你在前期就能很好的消磨对方塔的血量,有着E技能的存在和被动更是让对手在前期不敢轻易的和你对耗,在六级之后有了大招再配合W和E这两个技能让虚空有了和任何英雄单挑的资本。

英雄劣势:除了像所有DPS一般皮脆外,他的技能多以持续消耗为主,无法像安妮这类法系有着强力的爆发能力能快速秒掉对手,在极短时间内就能结束战斗因此在团战时应位于队友后排,并和队友沟通以游斗为主,不断地用E和Q进行消耗,才能发挥他的最大伤害。

求英雄联盟堕落天使、虚空先知、诡术妖姬的技能数据

定位 就是比较冷门的一个中单carry . 玛尔扎哈外号单挑王. 自然单体输出楼主应该清楚了. 要我来说.最强的法师是蛇女 最完美的是妖姬.最狠的是玛尔扎哈. 大招的加成是LOL里第四高的一位.大招的伤害后期肯定要超过1000. 出门装是1鞋三红. 因为E的原因所以不需要蓝.9级的时候也不太需要第二个蓝BUFF. 技能方面主E辅W有大点大. 符文红色法穿 精华固定法强 **回蓝 蓝色成长法强. W是一个十分恐怖的技能.

我喜欢玩法坦型的玛尔扎哈.第一件时光 第二件冰杖 第三件法穿杖.第四件才出帽子.

R不是一个好的先手技能.除非你们抓单. 不过在团战快结束的时候.R就是终结型的技能了.

后期W一定要放准.如果拿完BUFF 吃蓝药W基本没什么冷却. 放人堆里.E技能打谁谁残废.Q是一个比较难控制的技能. 我一般不设成智能施法.

总之玛尔扎哈在单挑方面绝对是LOL最狠的.武器大师也不例外.如果你非要说A兵两小时后的塞恩小法狗头 那我也没说的.

团战的时候 要站好位置 玛尔扎哈的技能距离还是比较可观的.尤其是大 不要轻易的大.因为很容易破掉.所以这么高伤害的一个技能还是要等团战打个10几秒再看情形放.

对线时期 在家放三次Q 出门. 的时候开始用E收兵 骚扰.回蓝很快的. 六级之后做个视野.在你有眼的那边.E骚扰.大概还剩下4分之3血的时候 闪现WER引燃就带走了.R可以被水印取消 老牛 狂战士 船长都可以取消玛尔扎哈的大.但是净化没用,

虚空先知大招怎么破

堕落天使 优势是 QR一个强力单控一个强力大控, 团战型的英雄。操作是这3个英雄里最简单的。 线上靠W清兵 主加W辅加Q 1级的E。 团战就是给你加个E 然后冲团开大招

妖姬 优势是单体爆发高,灵活性高。 缺点是 太脆皮 技能CD略长。 妖姬太难玩好了,而且一点清兵和poke能力都没有。 仅仅的作用就是单杀。主加Q和E W过去QR 就这套伤害很高,

虚空 蚂蚱最明显的优势是大招,百分比掉血加定身,单控大杀招。有个被动的宝宝帮忙输出EW都为了提高大招的伤害。

我推荐堕落

诡术妖姬

噤声魔印[ Q ]

乐芙兰向她的目标放出一枚法球,对目标造成 80 / 125 / 170 / 215 / 260 + (法术伤害*0.6)点的魔法伤害,并标记目标3.5秒。如果该目标在这段时间内受到了来自乐芙兰的技能伤害,那么标记就会触发,对该目标造成伤害 20 / 40 / 60 / 80 / 100 和2秒的沉默效果。

魔影迷踪 [ W ]

乐芙兰向目标区域快速移动,并对沿途的敌人造成 90 / 130 / 170 / 210 / 250 + (法术伤害*0.6)点的魔法伤害。在接下来的3秒内,她可以再次激活该技能,以回到她开始施放该技能时的位置。

幻影锁链 [ E ]

乐芙兰朝目标区域掷出幻象锁链。如果它击中了一名敌方单位,则它将会造成初始 45 / 70 / 95 / 120 / 145 + (法术伤害*0.5)点的魔法伤害,并对该敌方单位造成25%的移动减速效果。如果该目标被锁链束缚的时间超过2秒,则目标会受到额外的 45 / 70 / 95 / 120 / 145 点的魔法伤害,并无法移动 1.00 / 1.30 / 1.60 / 1.90 / 2.20 秒。

故技重施[ R ]

乐芙兰可以施放她的上一个咒语。已模仿的咒语所造成的伤害将会得到 20% / 30% / 40% 提高

乱花迷眼[ 被动 ]

镜像:当乐芙兰的生命值降至40%以下时,她会立刻变为潜行状态,持续半秒钟。在潜行效果消散时,她将创造一个不会输出伤害的镜像,镜像最多可持续8秒。该效果每分钟仅出现1次。

堕落天使

暗之禁锢[ Q ]

向目标区域射出一枚充满暗黑能量的飞弹,将第一个碰到的敌人禁锢在地上2 / 2.25 / 2.5 / 2.75 / 3秒。该敌人会在此过程中受到80 / 135 / 190 / 245 / 300(+法术伤害*0.9)点魔法伤害。

痛苦腐蚀[ W ]

诅咒一大块区域。区域内的敌人每秒将受到25 / 40 / 55 / 70 / 85 (+法术伤害*0.2)点魔法伤害并减少4/5/6/7/8点魔法抗性。持续5秒。

黑暗之盾[ E ]

在友军英雄身上放置一层反魔法护盾,吸收95 / 160 / 225 / 290 / 355 (+法术伤害*0.7)点魔法伤害。当激活时,黑色护罩会阻止不良效果生效。持续5秒或者直到护罩能量被耗尽。

灵魂镣铐[ R ]

对周围的敌方英雄造成 175 / 250 / 325 (+法术伤害*0.7)点初始魔法伤害和20%的减速效果,持续3秒。另外,如果莫甘娜在3秒内始终与目标保持600码以内的距离,则他们会受到额外的175 / 250 / 325 (+法术伤害*0.7)点魔法伤害,并且晕眩1 / 1.5 / 2 秒。

灵魂虹吸[ 被动 ]

莫甘娜获得 10% / 15% / 20% 的法伤吸血.

虚空先知

虚空召唤[ Q ]

玛尔扎哈开启2扇通往虚空的传送门,在短暂的延迟后,能量就会从虚空之中喷发,并且在2道传送门之间对流,对击中的敌人造成 80 / 135 / 190 / 245 / 300 +(法术伤害*0.8)点伤害和 1.4 / 1.8 / 2.2 / 2.6 / 3 秒的沉默效果。

虚无盲区[ W ]

玛尔扎哈创造一个持续5秒的地带,每秒都将对目标造成相当于目标最大生命值 4 / 5 / 6 / 7 / 8 (+法术伤害*0.015)% 的魔法伤害,最小伤害为 25 / 35 / 45 / 55 / 65 点。(这也是对野怪伤害的封顶值)

煞星幻象[ E ]

玛尔扎哈感染目标的思想,在4秒的持续时间内造成 80 / 140 / 200 / 260 / 320+(法术伤害*0.8)点伤害。如果目标死于幻觉,那么幻觉将传给附近的一个敌方单位,同时玛扎哈将获得 10 / 15 / 20 / 25 / 30 点魔法值。

冥府之握[ R ]

玛尔扎哈用能量的虚空将他的目标牢牢握住;在2.5秒内造成 250 / 400 / 550+(法术伤害*1.3) 点的魔法伤害。

召唤虚空蛉[ 被动 ]

每施放4次法术后,玛尔扎哈就会召唤一只虚空蛉来与敌方单位纠缠,持续21秒。虚空蛉拥有 200+ 50x英雄等级 的血量,以及 20+5x英雄等级 的攻击力。 虚空蛉在7秒后将会成长(+50%攻击/护甲),并且在14秒后开始狂暴(+100%的攻击速度)

lol,水银饰带能解虚空先知的大招吗?有伤害吗?

首先你要明白,虚空先知的大招分为控制和伤害两部分,控制可以解除但是如果不走出范围伤害依然奏效。能解除控制的手段为奥拉夫的大招,船长的橘子以及道具水银细带及其升级的水银刀,召唤师技能净化不能解除。

LOL虚空先知怎么样

1、有伤害,但是可以解除压制效果。

压制技能:此技能非常强大,都是顺发附带较强的伤害或者短距离位移,并且释放距离相对比较远。被压制的敌人无法控制。比如马尔扎哈的R,狼人的R,螃蟹的R,蝎子的R(蝎子在牵引过程中不能使用闪现)。可以被水银系带,柑橘解除、不能被净化解除。

2、对付虚空先知,必出水银,不然会被他一套高爆发直接秒掉的可能性,W百分比掉血连肉都不敢站上面,出了水银,就可以轻松地对付虚空了,他没有位移技能,可以呼叫队友秒掉即可。

这个英雄开始玩的时候你会很开心,技能一放,他的叫声很让人愉悦(我就是冲着叫声买的)

慢慢的你玩习惯了,叫声什么的也不新鲜了,你就发现原来他有很多缺点。

进入正题,虚空先知技能先简单说下:

Q技能沉默面前的敌人,满级沉默3秒,冷却时间一直是9秒。用的时候要预判敌人的位置,而且Q技能并不是一释放就能沉默别人,要稍微等待一下,所以对于预判需要更好的掌握。这个技能算是虚空先知唯一爆发技能,后期满级Q清兵效果还凑合,范围稍小。施法距离比较远,所以这个技能用好对于虚空先知来说必须的。

W技能是每秒造成敌人生命值百分比的伤害,持续5秒,冷却时间一直是14秒。有人说这个技能是坦克杀手,其实吧顶多是造成3秒的百分比伤害,个人觉得还不如Q和E来的干脆,因为此技能必须要配合R来用,就算有能百分之十五移动速度的冰晶节杖,那范围那伤害也不是特别突出的。这个技能清兵效果不行,技能施法距离稍微比Q要近一点。

E技能是虚空先知先满的技能,一级冷却15秒,满级7秒冷却。效果是4秒能造成和同级Q一样的伤害,就是不能沉默别人,好处是杀掉敌人能回一些蓝。个人认为算是虚空先知性价比最高的技能,对于补刀不好的人来说,E技能相当不错,唯一缺憾是施法距离是4个技能里面最近的。

R技能冷却时间分别是120,100,80秒,效果是压制敌人2.5秒,在2.5秒内造成相当可观的伤害。这个技能主要就是用来的,配合W技能进行最大的输出。致命的缺陷:水银饰带和净化直接化解掉。

技能加点:主E副Q一级W。

技能最好是W和R配合用,技能全丢完的时候杀不死人,也别追了,技能都在冷却中,况且法师都跑到的慢。

召唤师技能:闪现+引燃,引燃主要是保证杀掉敌人。因为虚空先知没有定身和减速的技能,所以召唤师技能可带闪现+疾走,目的是提高生存能力,虚弱+闪现,虚弱+疾走也不错。

出装:蓝水晶或多兰戒。出蓝水晶目的是合成饭盒,尽早出时光杖。多兰装备优点多多不多说。

回家 饭盒,草鞋,(红药)。再回家,法穿鞋子,时光杖,钱多的话出灭世者的死亡之帽的零件。接下来瑞来的冰晶节杖或者幽魂面具或者虚空之杖。冰杖的好处是减速和加的血量,但我总感觉减速效果不理想,我个人认为先出幽魂面具倒是不错的选择。最后一件女妖面纱或者深渊权杖,或者在早期就多合成一个时光。

出装都是灵活的,要视战场情况而定。

法穿鞋子虽然输出有了,但跑的太慢了,有时候我一个人各路收兵线,推线,支援,都忙不过来,索性我直接5速鞋子,法穿的二十点穿透由幽魂面具来补充。

其实法师基本上都是:时光杖,法穿鞋子,帽子,虚空之杖,冰杖,深渊权杖,女妖面纱,中亚沙漏这几样,有很缺蓝的法师就是出的大天使之杖。

虚空先知总体来说都很酱油,别说后期了,前期都是靠E补刀,中期有了装备杀,单挑杀杀脆皮。有些惨血的坦克也是可以一搏的。

后期敌人输出装都出的差不多了,就有出女妖和水银饰带的。

团战:

虚空先知放了R就等于自己也被压制2.5秒,还是后放R的时候多,也有的时候,为了5V4,先弄死一个再说,先手压制一个。

团战的时候还是尽量保证Q的准确支援,W为的是让对面有所顾忌,也为了百分之十五的减速(有冰杖的时候)

不要以为有时光和冰杖撑血就往前冲,毕竟咱们是法师,护甲和魔抗都不是那么高的,所以要萎缩走位,施法距离也是允许咱们在后面输出的。

虚空先知没有突进技能,没有限制敌人的技能,所以虚空先知的脆皮程度要接近死歌。但虚空先知对团队的贡献远没有死歌的贡献大,所以尽量别死,活着才能输出。

我总喜欢找缺点:虚空先知技能除了E是7秒CD,其它技能还是时间挺长的,要合理释放技能。对于有水银饰带和净化的敌人,要挑准他们的冷却时间,再放R。W不仅冷却长,满级了还很耗蓝,W没有R根本就没杀伤。打路人局,每次用R压制别人,就差一丝血了,队友来了一刀,我晕。除了Q能瞬间高输出,其它的技能都不能抢人头呀。皮脆被抓跑不了呀。后期个人觉得挺乏力的。

优点还是有的:每次释放技能,那叫声,真是悦耳动听,E技能让补刀不好的我不再担心打不到钱。全技能+引燃伤害还是挺高的,没有队友在旁边抢,人头就是我的了。

建议LZ先别买,以后有免费试用那一周你试试好用不再买。

(以上仅代表个人见解,有什么不对的地方请以客观存在的事实为主)

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