希望我能够为您提供一些关于dnf魔道加点70的信息和知识。如果您有任何疑问或需要进一步的解释,请随时告诉我。
1.DNF70版本魔道学者加点
2.求dnf70级版本魔道学者刷图加点、详细点要分析。
3.dnf魔道学者70级刷图加点
4.dnf70版本魔道纯刷图加点
5.DNF国服70级魔道加点
6.dnf70魔道纯刷图加点
DNF70版本魔道学者加点
1、如果没心思刷段数,又没能力刷真野猪,好像是要错过差不多35~50SP的奖励,还好魔道不算是SP紧张的职业,但也不能乱点(我的小号女气功就是多点了一级猫拳,头痛,又要洗....)。
2、魔法星弹满不满(还是鞭子?):一开始,我是不满的,大招流CD流。后来被动车图恶心了,没有远古2的魔道你伤不起啊。看着怪还在各个技能都在CD的感觉真不爽,而且那鬼气还慢慢的跟上来。于是考虑满一下看看,没满的话那伤害真心不让人满意,满了后用+11的55紫扫把有10000多的伤害(没碰到魔法防御的话),打那种能击退的或者原地不动的靶子啊或者是动车BOSS柱子啊都不错。但可以肯定的是:满了我依然很少用。一般用于捡漏。多一个CD少的对单体还比较吃高强的技能还是比较好的,我是以这个想法考虑满的。那和鞭子比呢?鞭子更有爆发力一些,也更吃高强,不过缺点是不能哦也哦也哦也哦也个痛快,容易卡CD,而且不能调整方向。经常组队满鞭子来取代星弹也不是不行.....
3、点燃和魔法秀的选择:我试过不点那2个技能的魔道,感觉就是:慢,扔SLL慢,扔改星慢,威力好像不咋地,让CD流显得更CD流了....总体感觉就是:不用则已,一用就上瘾。还是有了好。特别是魔法秀,可以让没有远古2的魔道哦也哦也哦也个痛快,改星CD转的也快——没有魔法秀的改星CD可以让人等得火大。一般是2图刷新一次魔法秀,感觉不出CD很长,搭配的好可以和棒棒糖同时冷却。开着棒棒糖+魔法秀+点燃的魔道还是有一点点爆发力的。
4、改良SLL满不满:论坛也讨论过,大多推荐不满。我个人体会过的见解是:练级的话,改良SLL那嘲讽作用也就顶多作用个1~2秒,甚至有些怪物那是躲着你没有很强烈的主动攻击意图的(例如那些鳄鱼和鱼人)所以就算只有路过点也够用了。而且任何级别的改良SLL,依然要错位放,60以后的怪物要不走的超快要不有突进技毒针子弹什么的,想正面直接让怪物露背没以前那么容易了。但满了后炸弹威力惊人,就算失败效果也良好,可以媲美1级觉醒最后的伤害。配合魔法秀后,可以做到提早再放一个;就算没了魔法秀,依然可以在走位1~2秒后补,满了的话算是一个10多秒爆炸一次的小觉醒了(还可控),可以和魔道一些技能同时造成大伤害。
5、熔岩和下雨的抉择:个人试过都满,同时在场上,伤害那是妥妥的,耗蓝那也是妥妥的。那超越45大技能的耗蓝,可以让你刷不到BOSS前就空蓝,相当鸡肋:杀怪嫌慢,不放又好像错过了减抗。最终我的选择是:2择1。要不满熔岩配合火炉,要不满下雨配合冰车。考虑魔道真野猪的疲软,相信不少人还是宁愿选择满熔岩吧。
6、棒棒糖与被动觉醒的抉择:如果你像我那样,用的是便宜的强化棒棒糖左槽+55紫扫把(+1棒棒糖),我觉得几乎可以放弃被动觉醒。因为1分钟内可以用10次有棒棒糖支援的魔道技能,考虑开棒棒糖的都是为了大装置的成功,而大装置除了重力其他都有持续时间,几乎可以在用完棒棒糖后和魔法秀同时爆发完毕。例如打乌龟,BUFF上齐,先扔SLL,然后改星,熔岩(或者酸雨),接着第一个大技能(火炉或者冰车),装置结束后小拍子+大拍子,有达人的契约还能来个EX旋转扫把。基本上一波结束了,7次。还有3次基本上就被第二轮改星SLL还有另外一个45技能用掉了。之后大多要等45技能CD,HIT and RUN(除非放出了SLL可以让魔道有机会补BUFF)。被动觉醒的话,要不1要不满,虽然和棒棒糖配合可以获得几乎不会失败的效果(真实感觉,相当难失败,但也不是绝不会不出现),但被动觉醒发动要RP,持续时间还是RP。要命的持续时间可能让你在跑位的时候错过机会。有足够的多余SP,被动可以满,如果没有,考虑到遥远的未来HF改版棒棒糖,棒棒糖的优势还是比被动觉醒要大的。
7、45大技能的选择:电塔,控场一流,威力在上塔的一瞬间就决定了,10000多一跳会让你觉得还不如哦也哦也哦也.....试过被动觉醒满+棒棒糖满的情况下,也很少出现大成功。属于组队好技能,单刷拖CD用;火炉,虽然论坛很多人都说火炉伤害和谐了,但倒地和扫地的功能让它在某些地图里还是能发挥不少的作用——例如血蝴蝶之舞的暗夜使者图。改星电塔反重力不抽茧子,熔岩下雨太慢,旋转扫把威力不够,冰车失败了就呵呵了。最快最干脆就是跑到跟前(算好失败的喷炉灰位置)一个火炉,炸完NPC肯定出来了。另外一个就是动车BOSS的4柱子,在熔岩SLL(满级更佳)的支持下,一波火炉让BOSS没罩子也不是不可能;反重力,如果要的是浮空效果,1级就够了,要的是短CD的爆发伤害,推荐满,缺点大家都清楚了,唯一一个没保护的45技能,最容易被打断吃瘪的45技能;冰车,我满过,发现60以后的图冰车吸力太低了,特别是疑惑之村的BOSS,当冰车不存在的继续走来走去;而乌龟则是冰车不大成功打他还不痛。虽然满被动没有棒棒糖的支持下冰车失败率也不高,但这吸附力相当让人不满意,如果配合下雨,下雨大成功会让冰车欲哭无泪。
8、小苍蝇拍与大苍蝇拍:以前60,我是满小苍蝇拍的,但出来大苍蝇拍后,小苍蝇拍可以退役了,范围比不上,伤害比不上,BUFF比不上。试过满小苍蝇拍,没有+14以上高强根本体会不出差异,完全不会有“没满了秒不了怪,满了一小拍子就一地宠物”的感觉。但小苍蝇拍也不是没用,配合反重力成功可以来2次拍皮球,甚至是“反重力成功——EX旋转扫把——转身小拍子——再来个大拍子——引爆SLL”或者是“高空大拍子+EX旋转扫把”的连段。
9、斗篷:刷图没用,过路吧。试过满级,效果并没有想象中那么神奇。怪还容易因为盲了乱跑乱放技能,受伤机会还是不低。
10、稻草人问题:如果喜欢那飞一般的走位,可以满;不喜欢就1级吧。
11、魔爆和魔背爆的选择:练级可以不加,满级准备刷远古图甚至是单刷的话最好加。70级2个远古图都是磨蹭不起的。多点机会爆发不算坏事,如果经常喂艾丽丝,偶尔一次魔爆BUFF,就算没有100%,也能很过瘾。
12、冰亲和相关:不推荐过路出1下雨,要不满上,否则不如不出,被动也是。
13、TP的分配:目前魔道TP很充裕,优先点EX主动被动,然后点命中,最后是智力。缺乏命中的话,练级各种蛋疼,如果你想做那称号任务,单刷王者是少不了的了,然后你就能看到各种MISS......还是早点早受益吧。但长远考虑的话就难说了,因为有其他很让人心动的其他EX被动。不过以TX那尿性估计魔道还能逍遥很长时间。
14、略微提一下的装备:艾尔文必须有,可以的话+10,虽然效果不太能感觉得出;冰冻者之魂如果不是很有钱可以不弄,省钱买个高强蓝右槽更实在,因为我70带着冰冻者之魂去野队动车被元素说卸下来...大打击;悲鸣2件很实惠,魔道单刷悲鸣不算很有难度(特别是有EX旋转的情况下),推荐入手,长远考虑的话+2命中的泰拉手镯也颇有吸引力,能省下1点TP。武器试试点个+13的55紫吧,以后出图纸有用,刷真野猪也有帮助,否则就慢慢的刷深渊期待白毛笔吧。
15、副职业相关:魔道比较适合2个副职业:分解和炼金。想省钱就前者吧,想单刷就后者吧。人偶嘛,用魔王契约的凑合就行,能让魔道出人偶的地方不多(远古图你开人偶也没用)。推荐省钱NPC:辛达(无色,好感有蘑菇)、诺顿(无色,好感鲸须)、妮娜(BUFF和香瓜,推荐信赖)、艾丽丝(纯粹为了BUFF,信赖)、沙影(无色,乌龟壳,信赖才有)、传送那个女NPC(解除药剂,水仙花,好感),出金色小晶块的唯一NPC自然少不了,因为艾丽丝那家伙在练级剥削玩家的金钱可是仅次于凯莉的,能省点就省点吧。
16、68以后练级相关:乌龟图虽然BOSS恶心,但有珍珠;疑惑之村运气好有2个大补精灵,省钱,但英雄难度BOSS比乌龟恶心。
17、魔道与我玩过的其他职业的对比:魔道刷小怪图一流,打BOSS或者单体三流(有了EX旋转后改善),很不吃高强,很不吃装备,符合论坛的观点“平民不弱,土豪不强”;比女气功省蓝,不如女气功BOSS爆发强;比死灵更省蓝,没死灵手抽,也不像死灵那样吃高强吃百分比;比女弹药不吃高强,安全性比女弹药高多了,但没女弹药BOSS爆发强;比男漫游省钱省技术;没审判金身过瘾,但没审判金身那么痛苦的等CD;和阿修罗类似(不开杀意),但阿修罗是刷小怪二流,BOSS二流,泛用性的话阿修罗比魔道强,图方便那是魔道较强。
基本上心得就那么多了
求dnf70级版本魔道学者刷图加点、详细点要分析。
冰车的加点主流有两种,光火冰,4修
光火冰加点:点燃满,稻草人1,光火冰亲和满,星弹5,改星满,旋转5,电塔满,SLL满,改SLL15,熔岩满,冰粉3,酸雨满,冰车满,斗篷3,小拍子5,EX弹跳满,EX拍子满,EX智力满,EX命中满,EX改星满,EX回避/EX属性精通,被动觉醒满,棒棒糖满
4修加点,点燃满,4系亲和满,星弹5,改星满,旋转5,电塔满,SLL满,改SLL15,熔岩5,火炉满,冰粉3,酸雨5,冰车满,斗篷3,小拍子5,反重力1,EX弹跳满,EX拍子满,EX智力满,EX命中满,EX改星满,EX回避/EX属性精通,被动觉醒满,棒棒糖满
现在说说两种加点的看法:
光火冰,其实有2种加法,一种就是上面这种,一种就是满火炉,酸雨5,光火冰可以加秀,我上面没说,因为只是可以加,当然也可以不加,3修如果节奏把握好,技能轮转没问题的就不加,加秀是那种技能节奏把握不好的玩家。
4修,我加反重力1,我拿反重力不是用来输出的,我加1的目的是为了浮空,所以我满了暗系精通,范围变大,成功率变高。
其他技能问题:
小招流的问题
星星流可以满星星弹,鞭子流可以满鞭子,小招流可以满小拍子
魔法盾为什么没满?
如果1级魔法盾都会死,这种操作估计满级也活不了。
为什么没有魔法书?
魔法书加184智力和1000多蓝,看上去很好,可是需要400SP,在智力方便还不如远古记忆150智力250SP,1000多蓝吃个达人就跟他差不多了,远古记忆性价比都不高,何况魔法书?并且这技能CD时间太长,所以不划算。
为什么没有主动觉醒?
主动觉醒时间比以前还短,威力倒是变大了,但是1级需要80SP,与它所造成的伤害完全不成正比,对不起80SP,满主动觉醒需要的SP都能够满1~2种其他技能了。
驱散的问题?
先说明,驱散在元素点燃的时候点燃的是冰灯,驱散可以去除敌人BUFF,增加自己智力,减少敌人速度,但是驱散,增加的智力不高,减速和驱散BUFF的用处在刷图不明显,只有配合满级熔岩的时候才能有特效,但是加驱散就必须舍去其他1系技能,性价比不高,所以不加。
剩余SP和TP的问题?
剩余的SP可以加魔法暴击,如果EX回避满,EX属性攻击就加2,反之亦然,当然也可以加EX棒棒糖。
dnf魔道学者70级刷图加点
职业:魔术师
等级:70
总SP:7014
已用SP:7005
剩余SP:9
任务获得:850
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
=======技能分类=================
-------元素---------------------
暗影夜猫,等级:5
杰克爆弹,等级:5
冰霜雪人,等级:5
光电鳗,等级:5
元素点燃,等级:16(全灯亮了能加448点智力不是一个小数目)
-------召唤---------------------
契约召唤:赫德尔,等级:1
-------战斗魔法---------------------
天击,等级:1
强制-天击,等级:1
魔法护盾,等级:1
-------魔道---------------------
魔法星弹,等级:30(一下攻击是4000多点魔攻加上自己武器的4.5倍魔攻,伤害很可观)
扫把掌握,等级:1
挑衅人偶:舒露露,等级:20(550的吸怪范围,而且还减8500多点魔防等于加上这么多点魔攻)
成功预感,等级:4(sp点不够只能加这么多)
远古魔法书,等级:20(加184的智力而且回1500多点蓝)
亲和光电鳗,等级:10
亲和杰克爆弹,等级:10(因为是光火魔道所以只加光火亲和)
寒冰粉,等级:1(多了一点sp点所以就点了一下,在开灯的时候用一下也不错,还附有冰冻效果)
幸运棒棒糖,等级:5(不解释)
改良舒露露,等级:23(成功时,爆炸有差不多两万点魔攻,大成功时,有2.7W魔攻。伤害非常可观)
熔岩药瓶,等级:21(不解释)
暴炎加热炉,等级:16(虽然削弱了,但是伤害比反重力装置更可观些)
改良魔法星弹,等级:10(出EX改良魔法星弹)
旋转扫把,等级:5(70级EX技能的前置)
弹跳旋转扫把,等级:1(扫把旋转是7倍的物攻,冲击波攻击力13692点)
暗影斗篷,等级:3(前置技能,释放时霸体,裹起来的时候无敌)
变异苍蝇拍,等级:5(EX苍蝇拍的前置)
超级苍蝇拍,等级:3(45倍的魔攻加34230魔攻,恐怖的一击,才两个无色)
强化-改良魔法星弹,等级:3(增加30%的改良星星弹的攻击而且增加X·Y的攻击范围)
亲和暗影夜猫,等级:2
亲和冰霜雪人,等级:2(觉醒前置)
技能融合,等级:12(刷图觉醒必满,除非你是4修无色流魔道)
电鳗碰撞机,等级:13(带让敌人僵直找个人陪刷很吃油)
强化-幸运棒棒糖,等级:5(多五次次成功机会,你也可以加别的TP技)
-------通用---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
魔道学者皮甲专精,等级:1
受身蹲伏,等级:1(不解释)
智力之源,等级:3(加智力)
属性攻击精通,等级:3(魔道本身就是带有属性攻击的人物加了就加了7%的攻击再带把带有属性攻击的扫把很有用的)
dnf70版本魔道纯刷图加点
70级SP很充裕了,下面是光火冰三修加点燃和秀的爆发流加点,如果不喜欢驱散魔法,可以加在魔法暴击上,很完美的配点了,希望给分,谢谢
职业:魔术师
等级:70
总SP:6994
已用SP:6970
剩余SP:24
任务获得:830
总TP:23
已用TP:21
剩余TP:2
=======技能分类=================
-------元素---------------------
暗影夜猫,等级:5
杰克爆弹,等级:5
冰霜雪人,等级:5
光电鳗,等级:5
元素点燃,等级:16
魔法秀,等级:17
-------召唤---------------------
契约召唤:赫德尔,等级:1
-------战斗魔法---------------------
天击,等级:1
强制 - 天击,等级:1
魔法护盾,等级:1
替身草人,等级:1
落花掌,等级:1
-------魔道---------------------
魔法星弹,等级:5
扫把掌握,等级:1
挑衅人偶:舒露露,等级:20
成功预感,等级:9
改良魔法星弹,等级:26
旋转扫把,等级:5
弹跳旋转扫把,等级:1
暗影斗篷,等级:3
变异苍蝇拍,等级:5
超级苍蝇拍,等级:3
强化 - 改良魔法星弹,等级:3
电鳗碰撞机,等级:1
寒冰粉,等级:3PK加猛毒3
魔道酸雨云,等级:5
冰霜钻孔车,等级:13
改良舒露露,等级:15
熔岩药瓶,等级:21
暴炎加热炉,等级:16
幸运棒棒糖,等级:5
亲和杰克爆弹,等级:10
亲和冰霜雪人,等级:10
亲和光电鳗,等级:10
强制 - 魔法星弹,等级:1
强制 - 变异苍蝇拍,等级:1
驱散魔法,等级:10
-------通用---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
魔道学者皮甲专精,等级:1
远古记忆,等级:10
受身蹲伏,等级:1
智力之源,等级:3
命中精通,等级:3
属性攻击精通,等级:3 打字累死我了 希望对你有用
DNF国服70级魔道加点
纯刷图的话如下:
18~30:先努力做主线,级高了马上学酸雨和地火,前面的话星星(加改良)必须狂升。魔法书最好学来,因为魔道刷图很费魔,其他的选几个你自己认为高输出的技能,升几下。
31~47:狂升星星,酸雨和地火也要升,魔法书3就差不多了,其他自己配,另外旋转、反重力、熔岩、发电机、钻地车都要加。
48~70:速度觉醒,然后觉醒狂升,60以后学特性,也要升一下旋转、反重力、熔岩、发电机、钻地车,最重要的是努力加觉醒。
这是我个人的推荐,还有自己按照我的69魔道做了一个综合表,你自己看看
职业:魔术师
等级:69
总SP:6994
已用SP:6970
剩余SP:24
任务获得:830
总TP:23
已用TP:21
剩余TP:2
=======技能分类=================
-------元素---------------------
暗影夜猫,等级:5
杰克爆弹,等级:5
冰霜雪人,等级:5
光电鳗,等级:5
元素点燃,等级:16
魔法秀,等级:17
-------召唤---------------------
契约召唤:赫德尔,等级:1
-------战斗魔法---------------------
天击,等级:1
强制 - 天击,等级:1
魔法护盾,等级:1
替身草人,等级:1
落花掌,等级:1
-------魔道---------------------
魔法星弹,等级:5
扫把掌握,等级:1
挑衅人偶:舒露露,等级:20
成功预感,等级:9
改良魔法星弹,等级:26
旋转扫把,等级:5
弹跳旋转扫把,等级:1
暗影斗篷,等级:3
变异苍蝇拍,等级:5
超级苍蝇拍,等级:3
强化 - 改良魔法星弹,等级:3
电鳗碰撞机,等级:1
寒冰粉,等级:3
魔道酸雨云,等级:5
冰霜钻孔车,等级:13
改良舒露露,等级:15
熔岩药瓶,等级:21
暴炎加热炉,等级:16
幸运棒棒糖,等级:5
亲和杰克爆弹,等级:10
亲和冰霜雪人,等级:10
亲和光电鳗,等级:10
强制 - 魔法星弹,等级:1
强制 - 变异苍蝇拍,等级:1
驱散魔法,等级:10
-------通用---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
魔道学者皮甲专精,等级:1
远古记忆,等级:10
受身蹲伏,等级:1
智力之源,等级:3
命中精通,等级:3
属性攻击精通,等级:3
dnf70魔道纯刷图加点
楼主你好:
1、纯暗光,加点方式如下。
需要加满的技能:高速星星弹、舒露露、反重力机动装置、电塔、远古记忆
前置技能:星星弹5级,苍蝇拍5级,斗篷3级,旋转扫把5级
通用技能及辅助技能:后跳+后跳强制,盾5级,稻草人1级,驱散1级
剩余SP可考虑补满的技能:旋转扫把、苍蝇拍、改造路修修、魔法秀、四元素、图书馆
此加点按级加点,不会有SP点不够的情况,主要先保障第一栏的技能和通用技能,其次再补剩余SP补满的技能
2、暗光火三修,加点方式如下。
需要加满的技能:高速星星弹、舒露露、反重力机动装置、电塔、熔岩火炉、远古记忆
前置技能:星星弹5级,苍蝇拍5级,斗篷3级,旋转扫把5级、熔岩药剂5级、改造路修修3级
通用技能及辅助技能:后跳+后跳强制,盾5级,稻草人1级,驱散1级
剩余SP可考虑补满的技能:图书馆
此加点主要先保障暗光系的技能,后期再补火系技能,最后补满熔岩火炉。
可能很多人要问,怎么没有冰系?实话告诉你,冰系除了酸雨作用稍微大一点外,其余的都是废柴。冰扫把,YD归YD,但是攻击低这是不可否认的事实,至于拖拉机,我说过,有天空棍的同学可以考虑点高拖拉机,但是,又有多少人有钱买得起天空棍?况且国服这个破版本,拖拉机的成功几率低到不可想象,实用性真的太低,如果你仍然不放弃冰系,请自己斟酌加点,我只是说出最适合国服的刷图加点。
最后我来说说魔道的一些小技巧。
1、滑行的使用。魔道不是用跑的,是用飞的,而后跳+扫把飞行我称为滑行,刷图一定要习惯后跳+飞行的走路方式,速度快,移动远,你会发现怪根本追不上你,你可以随意一张图满天飞奔。
2、斗篷的使用。在改版以前,斗篷是一个神技能,无敌时间长,魔道新手要善用这个技能,而且具有捆怪效果,组队的话特别是红眼之类的近战最喜欢这种模式,攻击一下就打一群,何其舒坦。
3、扫地的使用。魔道的招牌攻击之一就是三连打,俗称扫地,扫得好可以无线扫,下来斗篷捆住继续扫如此重复。
4、熔岩火炉的使用。熔岩火炉改版以前是个神技,技能使用之后承受怪物攻击100%,也就是变相的无敌状态,况且火炉成功后火砖具有压制效果,靠近火炉的非霸体怪根本不能起身,还有最最重要的一点就是熔岩火炉可以手动取消,按一下跳,火炉爆炸,你飞走,怪就甩到你屁股后面了,可以说是神技中的神技,可惜就是改版以前攻击太低。
5、旋转扫把的使用。我列出的一些怪物名单,千万不要用旋转扫把,譬如蓝色章鱼、暗黑城的僵尸等,这些怪不是攻击速度超快就是你攻击它它放毒,旋转扫把的使用需要技巧,通常最好的是接连招,常用的就是扫地之后接旋转扫把,或者是反重力怪物浮空之后使用,这样比较安全。
6、苍蝇拍的使用。要学会随时使用苍蝇拍,不管你加了1点还是加满了,苍蝇拍、斗篷、高速星星弹这3个技能是清小怪最常用到的,好处多多。
本人是黑1的,第一次写这个,因为无聊,所以就帮帮你把,
DNF魔道有4种属性,冰,火,光,暗,要选其中2——3种属性加,不可能全都,如果你要问我为什么,那如果你不是新手就是白痴,——因为SP不够
下面为大家介绍一下我的加点流程,我并没有用过模拟器,原因就是那个很麻烦
我加的是刷图点 主流是光 火 暗 ,至于为什么不加冰,那是因为很垃圾,酸雨和车就算加满伤害也不是很高
首先呢:
很多人加了很多的魔法秀和元素点燃,我个人认为不用加,因为就算你加了那么多的智力什么的,主要技能太少了,就几个技能,都用完了,就等CD,一般图还好说,难一点的英雄或是远古,你就有可能被抄,所以还是多加一些技能比较好些,使用!
不过 远古记忆 是可以加满的 ,还有魔法暴击,不需要很多的SP,而且很实用,不要跟我说暴击加满才那么一点点,你有钱的话就去附魔一身的暴击啊。
元素:暗影夜猫lv 1(转职给的)
召唤:契约召唤:赫德尔lv1(转职给的)
战斗魔法:天击lv1,
强制 天击lv1
魔法护盾LV1
替身草人LV1(逃命技能)
落花掌 LV1(可以逃到怪的后面)
魔道 扫把掌握LV1
魔星发弹LV10
强制 魔星发弹 LV1
挑衅人偶 舒露露LV17
驱散魔法LV1
暗影斗篷LV5(可以终端敌人的技能)
强制 暗影斗篷LV1
寒冰粉和猛毒粉,我没有加,有喜欢的兄弟可以挑一个加(个人推荐加毒的)
改良魔星发弹加满(刷图PK都很使用,伤害又高)
改良舒露露LV5
变异苍蝇拍LV5
强制 变异苍蝇拍LV1
熔岩药瓶加满(群杀大片怪的技能,很实用)
旋转扫把LV15(SP够的朋友可以选择加满)
爆炎加热炉加满(理由同上面的上面那个)
反重力装置加满(理由同上)
电鳗碰撞机加满(理由同上)
幸运棒棒糖加满(加技能成功率的)
接下来是觉醒了:
被动觉醒:成功预感(也是加成功率的,看名字就知道把,而且技能要出现成功或大成功的时候头会有个东西)
主动觉醒:技艺融合(很多朋友多认为这个觉醒很垃圾,可是我不这样认为,这个觉醒有束缚状态,而且只要是放出来了之后的1——2秒钟没问题就不会被打断,而且刷图的时候你差不多是半无敌状态,很实用的,加满之后更是很可观的,还可以配合某些角色的觉醒,例如:狂战,死灵,鬼泣,百花,很多很多啊) 大家如果还有SP的话,推荐能加多少就加价多少
通用:魔法暴击满,远古记忆满,受身蹲伏1,其他不用动
接下来是EX技能:2个主动的加满(不解释)
被动的:强化幸运棒棒糖,强化改良魔星法弹加满
属性的:命中满(因为魔道命中不是很高)
属性攻击精通满(加属性强化的)
智力满(不解释)
剩下的 TP点 你们就看着加把
什么基本技能熟练啊,抗性啊,回避啊,看看加把
剩下的SP(也几乎没有了把,如果有的话)你们随便了
装备推荐:我是个穷人就买了个60的真.精灵的智慧皮甲套装(比我还穷的兄弟们就别买真的,没多少钱) 、
称号就很多了,比如说2011国庆称号,或者是沙漠领主.智,白虎,铁扇公主,很多了(没钱的朋友们没事就做做死神把)
首饰挑加智力多的,属性强化的加释放的,
辅助装备推荐:远古奇迹——魔术师(光)也或者是别的属性,不要冰(虽然我不知道有没有别的属性) 王室之秘籍 很多啦,只要是魔术师的都差不多,(没钱的兄弟就买紫的魔道学者的把)
魔法石推荐:(这个你们就自己上拍卖看吧,我只带了个紫的,太贵了,要命啊,你们挑属性好点的啊)
武器的话:就是60小粉:华丽的碾压者(不是很贵的1000——4000W左右)
PK就是永恒的骨弹扫把(有几率眩晕啊)
50:神圣的学识也可以,不过智力和魔攻后期有点跟不上额
至于传承我是没买,攻击太水了,喜欢换武器的朋友酒吧20的粉买了把,不是很贵,加远古记忆
装备有钱的朋友就是虫衣 什么的 或者是远古2套装的(我到现在都还差2件呢)
时装:如果是天空就不多说了,(加移动,释放,什么的)
普通的话就多加一些智力好了,刷图是很理想额,再略微加些释放,和HP,皮甲啊,大图很容易被秒哦
副职业推荐(只是我认为i)分解师,因为魔道刷图很费无色,分解师很省力气和金钱的 没事的时候挂着就行,也不需要太多的钱来升级,没无色了找几件蓝的就分解一下。9级一次能给100多无色呢,(我就是分解师哦),如果你想说那魔道不是更费MP么,那么我来告诉你,现在炼金师自己炼药的成本应景不如直接在拍卖买药合得来了
以上内容纯属我个人简介,高手请勿鄙视哦,
好了,关于“dnf魔道加点70”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“dnf魔道加点70”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。
标签: