1.《英雄联盟》里有哪些让你心神触动的台词?
2.英雄联盟新英雄_铁少女芮尔上线时间及背景故事介绍
3.lol手游皮肤自选礼包怎么没啦
4.英雄联盟11.19版更新内容详情
5.英雄联盟手游2.5版本更新公告英雄技能改动一览
一、里程碑及奖励
海之歌魔法引擎即将上线,根据打开魔法引擎的数量,可以额外获得相应道具
活动时间:2022年6月10日10:00-2022年7月2日9:59
1个魔法引擎:海之歌 图标
3个魔法引擎:至臻 海之歌 萨勒芬妮 表情+5个神话精萃+海之歌 英雄
5个魔法引擎:1款海之歌 限定皮肤+15个神话精萃+海之歌 英雄
10个魔法引擎:1款海之歌 限定皮肤+20个神话精萃+海之歌 英雄
15个魔法引擎:1款海之歌 限定皮肤+25个神话精萃+海之歌 英雄
20个魔法引擎:1款海之歌 限定皮肤+1个海之歌 福袋+30个神话精萃
25个魔法引擎:2个海之歌 福袋+30个神话精萃
注:海之歌 限定皮肤在战利品系统的名字被错误显示成“海之歌史诗级皮肤",将在下个版本更正
二、海之歌 限定皮肤说明
打开获得以下皮肤中的1款,优先获得未解锁的道具
海之歌 永恩、海之歌 奈德丽、海之歌 萨勒芬妮、海之歌 泽丽、海之歌 艾希
如已获得全部的5款道具,再次解锁会获得5款中的随机1款皮肤并发放到战利品背包中。
请注意,处于战利品背包中的可铸造道具不计入已拥有道具。
三、海之歌 英雄说明
打开获得以下英雄中的1款,优先获得未解锁的道具
封魔剑魂 永恩、寒冰射手 艾希、狂野女猎手 奈德丽、星籁歌姬 萨勒芬妮、祖安花火 泽丽
如已获得全部的5款道具,再次解锁会获得5款中的随机1款英雄并发放到战利品背包中。
请注意,处于战利品背包中的可铸造道具不计入已拥有道具。
四、海之歌魔法引擎限时销售
限时销售:2022年6月10日10:00-2022年7月2日6:59
购期限守卫赠1个海之歌 魔法引擎
售价:3500点券
购期限守卫赠3个海之歌 魔法引擎
售价:10500点券
购期限守卫赠10个海之歌 魔法引擎
售价:35000点券
五、概率说明
海之歌魔法引擎
打开可以获得以下内容:
●100%出3个随机皮肤碎片
●3.5%概率出海之歌福袋
并有几率额外获得以下内容:
●0.06%概率获得一个海克斯限定皮肤
六、海之歌福袋
打开可以获得以下内容:
●100%出1个7900点券或以下价位的皮肤碎片与2个4500点券或以上价位的皮肤碎片
并有几率额外获得以下内容:
●额外有10%概率出2个4500或以上点券的皮肤碎片
●37.5%概率出2个神话精萃
●0.06%概率出海克斯限定皮肤
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《英雄联盟》里有哪些让你心神触动的台词?
因为新英雄萨勒芬妮的玩家口碑也在不断崩盘,所以被叫茶女。星籁歌姬·萨勒芬妮,是MOBA竞技网游《英雄联盟》中第152位登场的英雄角色,定位为法师,于10.22版本登场。
萨勒芬妮为音乐而生。小萨是一个大胆的追梦者,她相信能通过音乐改变世界,尽管其他人认为她很疯狂。她拥有迷人的共情力,能神奇地感觉到周围的灵魂。她的粉丝们都沉迷于她的音乐,因为他们潜意识里在旋律中听到了自己的映射。
萨勒芬妮其他情况简介。
萨勒芬妮生在皮尔特沃夫,但父母都来自祖安。她能听到其他人的灵魂——整个世界都在对她唱歌,而她也回以自己的歌声。虽然她小的时候曾被这些声音压得不堪重负,但如今她从这些声音中汲取灵感,将混乱变为协奏。
她为这对姊妹城市演唱,提醒这里的人们,他们并不孤单,他们凝聚起来会更强大,在她眼中,他们的潜力是无限的。
英雄联盟新英雄_铁少女芮尔上线时间及背景故事介绍
有很多,比如盖伦,易大师,斯维因,克烈得台词都很经典。
1、盖伦得?人在塔在?,因为英雄联盟是个推塔打基地的游戏,而盖伦得这句话,就展现了这个英雄得气魄,自信,以及守护他人的勇气。人在塔在,给人一种可靠感,就像一个强大得后盾。我觉得盖伦以及他所代表的骑士精神就是英雄联盟这个游戏得精神精髓所在。
2、易大师得?真正的大师都有一颗学徒的心?,这句话教会了无数年轻人要学会谦卑,只有谦虚得人才会进步,哪怕是大师也需要谦卑来继续进步。虽然年轻人更喜欢用易大师得?好好看好好学?来嘲讽他人,但是易大师教人谦卑的话无疑也是对年轻人影响很深的。
3、斯维因面对德莱文时的台词:?在我受到排挤时是你跟我站在一起,所以你喝醉酒时我也会站在你身边,哪怕你臭气熏天。?这展现出了斯维因和德莱文的牢不可破得友情。斯维因是个枭雄,德莱文是诺克萨斯第一打手,俩人之间的友谊更加显得珍贵和难得。斯维因这句台词也感动了无数重视兄弟情得热血男儿。
4、克烈杀死敌人后的嘲讽:?黄泉路上别崴了脚。?这句话非常得诙谐,但是用来嘲讽别人就嘲讽意味十分强烈,当我们战胜困难时也可以发出这样的调侃,体现出把困难踩在脚下得自信心。
5、青钢影的:?谎言不会伤人,真相才是快刀。?这就告诉我们,真相永远是真相,谎言或许能迷惑得了一时,但是最终会被真相破除。所以我们要真挚得做人,不要去撒拙劣得谎言,因为谎言是脆弱得,一旦被真相戳破,那就非常难看了。
英雄联盟中的金句很多,有很多发人深省得话。
lol手游皮肤自选礼包怎么没啦
近日新英雄芮尔曝光的消息相信大家都知道了,很多玩家都不太了解这位新英雄,接下来小编就带大家一起去看看新英雄_铁少女的上线时间及背景故事介绍吧。
背景故事:
新英雄名为_铁少女芮尔,铁男莫德凯撒将要重返诺克萨斯,妖姬乐芙兰为了对抗他,决定放弃抛弃一切道德来制造最终兵器,这个所谓的最终兵器就是铁女芮尔。
芮尔在黑玫瑰战争学院经历了惨无人道的修炼,她一直不知道自己身上的咒文会吸收对手的灵魂,把他们变成没有情绪和记忆的傀儡,这一切只为了造就最强士兵。
后来芮尔发现真相,她不愿成为战争机器,带着同学冲向自由,还自诩为弱势之人的保护者,要对诺克萨斯发起复仇!
铁女芮尔背景故事很刚毅,英雄原画看上去也很中性,伴生皮肤是新推出的女帝系列。
技能分析:
铁女芮尔的最大特色就是她自带坐骑,W技能可以选择上马或者下马。
当芮尔下马的时候,她的坐骑会变成重装铠甲,落地后对范围敌人造成击飞效果,自身防御力大大提升,但移动速度非常缓慢,类似于龙龟开W。
而芮尔上马的时候,会得到移速加成,下次攻击还能把敌人抱到自己身后。
芮尔的E技能可以绑定队友,让队友得到额外双抗,类似于宝石W,取消后会对两者之间的敌人造成眩晕效果,等于派克E。
另外芮尔普攻能够偷取对方的双抗,可以从多个不同的敌人身上虹吸双抗,将自身的抗击能力提到极限。
芮尔Q技能看上去像是潘森突刺,但她可以破坏对方的护盾效果,在E技能绑定的状态下还能给自己和友军回血。
芮尔的大招会把周围敌人拉到她的身边,并且形成一个引力场,能够把敌人拖着走!星籁歌姬已经被视为琴女加强版了,现在芮尔大招群体拉人,这让蝎子无地自容,网友调侃斯卡纳可以找个厂上班去了!
但其实芮尔大招跟蝎子是有区别的,晶状毒刺是硬控,引力场却不带控,对手可以继续行动,实战效果还有待观望!
从芮尔的技能介绍来看,感觉这英雄会肉得令人发指,W两段位移控制,E带群体眩晕,Q技能的破盾效果更是离谱,风女璐璐这类软辅不仅保不住自己,连躲在后排给ADC套盾都不行了?
再加上巨蛇之牙的效果,S11软辅依旧没救!而在新英雄登场以后,估计瑟提也得彻底凉凉,进场吸收伤害开W,超高护盾却被芮尔轻松打破,直接命丧当场,能治腕豪的女人终于出现了!
上线时间:
新英雄芮尔将随10.25版本更新后同步上线。
英雄联盟11.19版更新内容详情
1、于10月8日至10月18日期间注册的玩家,在本次活动中,仅需参与三次比赛即可难道自选箱子;但如果是10月19日之后注册的玩家,在本次活动中是没有自选宝箱奖励的,这一定确实比较坑。
2、英雄联盟手游没有皮肤活动解决方法没有活动怎么办新注册一个日本的拳头账号,不要使用原有的拳头账号。
3、不是吧?按理说会有的,你在游戏背包里查看,点击礼包。看看有没有,如果没有的话,那可能是你网卡了,建议重新登陆下游戏实在没有就联系客服,和他说明情况。
4、英雄联盟手游皮肤自选宝箱没有萨勒芬妮是因为等级不够。英雄联盟手游皮肤自选宝箱想选萨勒芬妮需要达到相应级别,不然是不可以选择的。萨勒芬妮一般指星籁歌姬。
5、将战利品商店进行了关闭,导致lol手游战利品宝箱没有了。lol,是由美国拳头游戏开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游,游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。
英雄联盟手游2.5版本更新公告英雄技能改动一览
英雄联盟正式服在近日将更新11.19版本,那么该版本都有哪些改动呢?下面一起来看看英雄联盟11.19版更新内容详情吧。
英雄联盟11.19版更新内容详情
LOL将在9月26日凌晨2点开始全区停机维护(请注意:9月26日1点将关闭排位赛入口,不会影响正在进行中的排位赛)发布11.19版本,预计停机时间为2:00-12:00 。对于在停机期间结束的活动,其实际结束时间也将提前至停机维护开始时,敬请留意。
近来的新内容很多呀,全球总决赛、新英雄薇古丝、无限火力模式但切莫着急,还有更多的内容更新!
距离2021全球总决赛仅剩两周左右的时间了,这你敢信?!在此次版本更新中,《英雄联盟》团队有针对全球总决赛的第二轮,也是最后一轮调整,包括英雄加强与削弱、全新的黎明使者/黑夜使者系列皮肤、以及“2021 全球总决赛 嘉文四世”皮肤来庆祝全球总决赛。全球总决赛冠军杯赛也将上线,并有特殊战利品。此外,全球总决赛即将打响!
薇古丝十分不情愿地被召唤到了召唤师峡谷中,因为这份嘈杂让她十分恼火。轮换游戏模式这一次轮到了无限火力模式的归来,相信召唤师们已经迫不及待地要迎接混乱的快乐与喧嚣了。《英雄联盟》团队还对玩家行为评估系统进行了改动,此外客户端的的使用体验也将得到提升。
《英雄联盟》团队期待在直播中与玩家们再次相聚,一起见证史诗般的对战!
召唤师峡谷里,新英雄被禁用让你恼火吗?那不妨去看看之弈的版本更新公告吧,在这里唯一被禁用的,就是不快乐的时光!
注:国服的公告基于国服更新的实际版本数值,Riot游戏设计团队如在版本内对平衡性进行调整,国服运营团队将根据更新筹备进度发布版本内更新公告。后续可能基于实际运行效果进行优化,且不同机器配置下效果可能不同。
版本要闻
黎明使者 薇古丝、黎明使者 莫甘娜、黎明使者 永恩、黑夜使者 莉莉娅、黑夜使者 泰达米尔、黑夜使者 凯隐、黑夜使者 凯隐 至臻、2021 全球总决赛 嘉文四世已在11.19版本内。
英雄
新英雄愁云使者 薇古丝
暮气落,终焉近,用薇古丝抹去他们的存在,就在11.19版本更新!
暗裔剑魔 亚托克斯
W技能冷却时间降低。
亚托克斯W技能的冷却时间在9.9版本中遭到了重砍,当时的目的是为了削弱其在职业赛场的统治力。现在他已经很少在职业赛场中登场了,因此《英雄联盟》团队可以给他松松绑了。
W -恶火束链
冷却时间:26/23/20/17/14秒→20/18.5/17/15.5/14秒
离群之刺 阿卡丽
基础生命回复提升。
最近很少在赛场上露面的阿卡丽在所有水平的对局中都有着提升强度的空间。《英雄联盟》团队将适当提升阿卡丽的容错,但不会直接给她提升更多战斗力,而是在她的整场对局中巧妙地帮助她。
基础属性
生命回复:8→ 9
生命值回复成长属性:0.5→ 0.9
虚空恐惧 科加斯
Q技能冷却时间降低。
尽管科加斯结实得令人生怖,但整体而言他依然是一个较弱的英雄。《英雄联盟》团队将提升他的控制和压线能力,这样他就能在战斗中更有影响力。
Q _破裂
冷却时间:7秒 → 6秒
潮汐海灵 菲兹
被动技能减免普通攻击伤害的效果已移除。W技能伤害降低。E技能后几级冷却时间降低。R技能伤害提升。
11.18版本改动的本意并不是削弱菲兹,《英雄联盟》团队高估了对被动技能和W技能加强的效果,同时也低估了对R技能削弱的效果。相较于尝试一些更加细微的调整,《英雄联盟》团队将彻底回调之前的改动,并给予他一些小加强
被动技能 _ 伶俐斗士
对普通攻击的额外伤害减免已移除
W -海石三叉戟
攻击附伤:20/25/30/35/40 (+35%法术强度) → 10/15/20/25/30 (+35%法术强度)
E -古灵/精怪
冷却时间:16/14.5/13/11.5/10秒 → 16/14/12/10/8秒
R _巨鲨强袭
小鱼伤害:150/225/300 (+70%法术强度) →150/250/350 (+80%法术强度)
中鱼伤害:200/275/300 (+85%法术强度) →225/325/425 (+100%法术强度)
大鱼伤害:250/325/400 (+100%法术强度) →300/400/500 (+120%法术强度)
正义巨像 加里奥
现在,W技能冷却时间随等级降低。
加里奥在11.10版本中的削弱或许太有成效了,至少在高端对局的表现中是的。《英雄联盟》团队将进行部分回调,来让他恢复活力。
W _杜朗护盾
冷却时间:18秒 →18/17.5/17/16.5/16秒
酒桶 古拉加斯
W技能伤害的法强收益提升。
古拉加斯并未能从上个版本掠食者的加强中获益,因此他依然挺弱的。《英雄联盟》团队将帮助他的各类法强出装,并且提升他在游戏中期的清野速度。然而,请记住,喝酒不开车!
W _醉酒狂暴
额外魔法伤害:20/50/80/110/140 (+7%目标最大生命值) (+60%法术强度) →20/50/80/110/140 (+7% 目标最大生命值) (+70%法术强度)
灵罗娃娃 格温
基础生命回复提升。
在11.15版本中针对格温E技能的削弱有效地降低了她在游戏前期的对线能力,尤其是在职业赛场中。现在,与阿卡丽的情况类似,格温的持续恢复能力也有着提升空间。
基础属性
生命回复:7 →8.5
狂暴之心 凯南
Q技能伤害降低。
在11.15版本的更新之后,凯南在职业赛场中的优先级显著提升。《英雄联盟》团队将降低他的强度,来略微给那次的改动倒一倒车。
Q -奥义!千鸟
伤害:85/130/175/220/265 (+80%法术强度) →75/120/165/210/255 (+75%法术强度)
铁铠冥魂 莫德凯撒
E技能前几级冷却时间降低。
相较于定位相同的其他英雄,莫德凯撒表现不佳并因此闷闷不乐。《英雄联盟》团队不希望金属之神成为一个笑话,因此《英雄联盟》团队正在通过让莫德凯撒更加灵活地使用控制技能的方式来将加强他在高熟练度玩家中的表现。
E _断魂一扼
冷却时间:22/19/16/13/10秒 →18/16/14/12/10秒
圣锤之毅 波比
被动技能冷却时间降低。
波比最近的表现超A的,尤其是在上路线。《英雄联盟》团队将加强她在游戏前期的对线能力,以帮助她在优势对局中能获得更大的优势。或许这一改动能够让波比在职业赛场中登场去应对一些特殊情况
被动技能 _ 钢铁大使
冷却时间:16/12/8秒 (于1/7/13级) →13/10/7秒 (于1/7/13级)
元素女皇 奇亚娜
针对冲刺中的英雄施放EQ二连的机制得到调整。Q技能针对野怪的额外伤害提升。
在11.18版本之前,奇亚娜的EQ二连是躲不开的。《英雄联盟》团队上个版本中针对EQ二连进行了调整,让玩家们可以通过冲刺或者闪现来躲避。然而,那一个版本的连招会慷慨地把所有敌方英雄的冲刺都视作一次对奇亚娜EQ二连的躲避尝试,而事实证明情况并非总是如此。敌人在冲刺时可能会和奇亚娜的 E 走向相同的方向,甚至是完全相同的位置。因此,如果在冲刺结束时,若敌方英雄位于奇亚娜的普通攻击距离之内,Q技能将依然可以自动瞄准该英雄。此外打野奇亚娜现在还不太能玩,所以《英雄联盟》团队将适当加强,给她个公平尝试的机会。
Q -以绪塔尔之锋
已更新如果E技能结束时,EQ二连的目标在冲刺后依然位于奇亚娜的默认攻击距离 (150 码) 之内,则EQ二连无法被闪避
对野怪的额外伤害:25% →50%
荒漠屠夫 雷克顿
基础生命值和成长生命值提升。W技能自我停顿时长降低,强化后的动画效果加速。
上个版本中《英雄联盟》团队过度削弱了雷克顿。《英雄联盟》团队依旧相信降低强化晕眩的时长是正确的方向,以便缓解他在职业赛场中的统治力,因此《英雄联盟》团队将提升其观感效果。《英雄联盟》团队还给他更多的机会去打先手,此外提升了坦度。
基础属性
基础生命值:575 →590
成长生命值:87 →92
W _冷酷捕猎
已更新强化版的技能动画提速了约13%
自我停顿时长:0.525秒 →0.375秒 (常规版和强化版都是)
符文法师 瑞兹
Q技能法术强度加成降低。E技能冷却时间提升。
在大多数赛区中,瑞兹的表现远远优于其他中路英雄。《英雄联盟》团队将削弱他的整体输出,来保证他不会彻底统治全球总决赛。
Q _超负荷
魔法伤害:75/100/125/150/175 (+45%法术强度) (+3%额外法力值) →75/100/125/150/175 (+40%法术强度) (+3%额外法力值)
E _法术涌动
冷却时间:3.25/3/2.75/2.5/2.25秒 →3.5/3.25/3/2.75/2.5秒
北地之怒 瑟庄妮
Q技能冷却时间降低,伤害提升。
瑟庄妮的行动最近略显笨拙。《英雄联盟》团队将适当加强她的伤害并让她更频繁地使用Q技能,好让她可以引发更多战斗!
Q _极寒突袭
冷却时间:20/18/16/14/12秒 →18/16.5/15/13.5/12秒
伤害:80/130/180/230/280 (+60%法术强度) →90/140/190/240/290 (+60%法术强度)
星籁歌姬 萨勒芬妮
R技能冷却时间降低。
萨勒芬妮各方面的表现都不佳,因此《英雄联盟》团队将给她更多机会到前台奏起,而不是在后台坐冷板凳。
R _炫音返场
冷却时间:180/150/120秒 →160/130/100秒
亡灵战神 赛恩
W技能护盾值提升。
赛恩最近并不火,因此《英雄联盟》团队将很慎重地加强他的护盾值,来提升他在对线期的稳定性。
W _灵魂熔炉
护盾值:50/75/100/125/150 (+40%法术强度) (+8/9/10/11/12%最大生命值) →60/85/110/135/160 (+40%法术强度) (+8/9/10/11/12%最大生命值)
琴瑟仙女 娑娜
基础护甲值降低。被动技能伤害bug修复。Q技能不再能够对隐身敌人施放。能量和弦强化后的E技能bug修复。
娑娜的曲子有些太过动听了,尤其是在高熟练度玩家手中。在一些bug修复之外,《英雄联盟》团队将适当削弱她的基础防御属性,所有这些加在一起,应该是对这位琴瑟仙女的一次适当的削弱。
基础属性
基础护甲值:28 →26
被动技能 _ 能量和弦
BUG修复:能量和弦提升的伤害:20-245 (基于等级) →20-240 (基于等级)
Q _英勇赞美诗
BUG修复:不再能够命中娑娜看不见的敌人
E _迅捷奏鸣曲
BUG修复:能量和弦强化后的迅捷奏鸣曲不再绕过目标当前的减速效果
众星之子 索拉卡
R技能治疗效果降低。
由于索拉卡的终极技能现在可以移除重伤效果了,因此她变得格外强力。《英雄联盟》团队依然认为这个策略有助于帮助她对抗治疗削减,因此《英雄联盟》团队将下调治疗量的数值。
R _祈愿
基础治疗量:150/250/350 (+55%法术强度) →130/215/300 (+55%法术强度)
解脱者 塞拉斯
基础法力值和法力回复提升。
《英雄联盟》团队在11.15版本中对塞拉斯Q技能和W技能的削弱导致对他的束缚超出了预期。《英雄联盟》团队将还给他提供一些强度来缓解对前期的法力值焦虑,从而让塞拉斯能够在对局的更早期变得更有能动性。
基础属性
基础法力值:280 →310
基础法力回复:7 →8
惩戒之箭 韦鲁斯
Q技能冷却时间提升。
韦鲁斯上一次的削弱并没能削到点上,因此这一次《英雄联盟》团队将着重削弱穿甲流韦鲁斯,这类出装十分依赖于Q技能(在此提醒下,W _ 枯萎箭袋的被动效果的层数可以返还Q技能的冷却时间)
Q _穿刺之箭
冷却时间:16/14.5/13/11.5/10秒 →16/15/14/13/12秒
无限火力模式
快准备好你的金铲铲,无限火力模式将在11.19版本回归啦,恰逢全球总决赛哦!活动活动手指,准备去按碎键盘吧。此外《英雄联盟》团队还对无限火力模式进行了部分重要更新。
平衡性重置
在此次的无限火力模式中,《英雄联盟》团队将使用全新的平衡机制来进行英雄调整。在过去,《英雄联盟》团队的目标是让所有英雄都处于理想的50%胜率但没有合并他们在经典召唤使峡谷上的平衡性情况。但《英雄联盟》团队意识到,在已经有很好解决方案的事情上辛苦工作有些没有意义,因此《英雄联盟》团队选择更贴近经典召唤师峡谷的现有数值。这一策略更好地适应了英雄们不会在常规召唤师峡谷中保持 50% 的各种情况的原因,诸如低登场率或小众玩法。
由于牵扯到的改动过多,因此在11.19版本刚上线的几天当中,所有之前的调整都将重置。这些调整包括百分比调整:输出伤害、承受伤害、治疗效果、护盾效果。一些机制类调整,比如奥瑞利安·索尔的行星数量可以大于三颗,将保留。在11.19版本会有中期版本更新,致力于用新标准进行平衡性改动。
魔法猫咪 悠米的平衡性改动将仍然保留:-15%输出伤害, +20%承受伤害, -30%治疗效果
护盾效果
在过去的无限火力模式中,《英雄联盟》团队对于护盾效果的削弱仅仅停留在来自英雄技能的护盾的收益上。为了保证没有漏掉新增和更新的英雄们,以及海量的版本变更,《英雄联盟》团队将所有护盾效果的削弱进行了统一,来保证游戏的一致性,这与治疗效果相类似。
无限火力中的护盾值削减:50%收益削减 → 30%整体削减
线上小兵金币价值
在很久很久很久之前,《英雄联盟》团队调整过召唤师峡谷中的小兵金币价值,但当时无限火力模式并没有同步更新。《英雄联盟》团队正在对其进行修复,并根据召唤师峡谷中的全新小兵金币价值进行了百分比提升。这将使二者之间的差异更容易理解,并且在未来不太可能发生分歧,同时只会略微减少无限火力前期的整体金币。
无限火力远程小兵基础奖励:21金币 →19.6金币 (召唤师峡谷中是14金币)
无限火力近战小兵基础奖励:27金币 →29.4金币 (召唤师峡谷中是21金币)
无限火力炮车小兵基础奖励:100金币 →84金币 (召唤师峡谷中是60金币)
全球总决赛冠军杯赛
全球总决赛冠军杯赛的第一个周末的战队组建将在9月27日开放。第一个周末将在10月2日和10月3日进行。此外,在标准奖励,奖杯、旗帜、图标,之外,还有额外的战利品法球,包括:
第一名(冠军杯赛挑战券+豪华版冠军杯赛挑战券): (1) 全球总决赛法球 + (1) 随机永久冠军系列皮肤 + (1) 2021 神龙尊者 冠军杯赛 图标
第二至七名(豪华版冠军杯赛挑战券): (1) 随机永久冠军系列皮肤 + (1) 2021 神龙尊者 冠军杯赛 图标
第八至十五名(豪华版冠军杯赛挑战券): (1) 随机冠军系列皮肤+ (1) 2021 神龙尊者 冠军杯赛 图标
所有全球总决赛冠军杯赛的参与者:(冠军杯赛挑战券+豪华版冠军杯赛挑战券): (1) 2021 神龙尊者 冠军杯赛 图标
Bug修复及品质及改动
菲奥娜的台词已经得到重新调整,现在听着更加清晰
若干掠食者的符文说明得到了修正,与11.18版本一致
现在,内瑟斯Q _ 汲魂痛击将触发以造成技能伤害为判定条件(诸如卢登的激荡或女神之泪)的装备效果了
修复了一个bug,该bug曾导致:艾瑞莉娅Q _ 利刃冲击有时(虽然非常罕见)会造成双倍伤害
修复了一个bug,该bug曾导致:如果阿克尚在他Q去而复还的弹体出去时施放了一个未勾中地形的E - 骄行荡寇,他可以立刻施放另一个Q去而复还
在布隆开启E _ 坚不可摧时,如果杰斯的Q _ 电能震荡是对他的盾牌造成的第一段来自英雄的伤害,那么布隆将正确地拦截杰斯的这次Q _ 电能震荡
修复了一个bug,该bug曾导致:玛尔扎哈被动技能 _ 虚空穿越未能正确减免触发了暗夜收割者效果的攻击或技能
修复了一个bug,该bug曾导致:当奥瑞利安·索尔从战争迷雾中出现时,Q _ 星河急涌的视觉特效会失去同步并且看起来比实际更远
针对可选中的英雄生成物,如船长的桶和提莫的蘑菇,星蚀将不在提供全能吸血效果
攻击守卫时,多兰之刃和贪欲猎手符文不再提供物理吸血
现在,峡谷制造者的奥恩升级版艾卡西亚的诅咒将正确地从每件传说装备中获得8法术强度加成
修复了一个bug,该bug曾导致:如果距离目标太近,暗行者之爪的沙之挥击的额外伤害将不会触发
修复了一个bug,该bug曾导致:在暗行者之爪的沙之挥击激活后,立刻被巴德R _ 调和命运命中,将导致英雄在凝滞状态结束之后无法施放技能
修复了一个bug,该bug曾导致:暗夜收割者的灵魂撕裂被动效果不会对在购买这件装备之前就曾进入过凝滞状态的敌方英雄生效
修复了一个bug,该bug曾导致:如果一个英雄在死亡期间购买了冰霜之心,其凛冬之抚被动效果将影响该英雄尸体附近的近期曾被该英雄命中过的敌方英雄们
修复了一个bug,该bug曾导致:艾瑞莉娅在拥有4层被动技能 _ 艾欧尼亚热诚时,刀刃不会变色
修复了一个BUG,该BUG曾导致:奇亚娜在使用W方圆塑令后,有时会使奇亚娜绕过Q以绪塔尔之锋的冷却时间,这个BUG已从列表中移除(无法再现并且似乎只会在训练模式中触发)
修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果塔莉垭在掘石场上施放了Q石穿且没有移动,她就无法再次施放Q石穿,直到她的被动冷却时间重置为止
即将到来的皮肤与炫彩
以下皮肤已在11.19版本内:
黎明使者 薇古丝
黎明使者 莫甘娜
黎明使者 永恩
黑夜使者 泰达米尔
黑夜使者 莉莉娅
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2021 全球总决赛 嘉文四世
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英雄联盟手游目前已经推出2.5版本更新,新版本对部分英雄技能进行了平衡性调整,下面一起来看看英雄联盟手游2.5版本英雄技能改动一览
《英雄联盟手游》2.5版本将于10月21日上午8点正式发布,届时您可以点击客户端公告下方的“开始更新”按钮,跳转进行客户端更新。本次更新内容较多,建议您在wifi环境下更新。后续旧版本将停止使用,您需要更新至最新2.5版本才能进入游戏。
iOS版本号:2.5.0.5046
安卓版本号:2.5.0.5047
本次2.5版本更新提供了丰富的新英雄、新皮肤和新功能供您探索,还对游戏中的功能和体验做了大量优化和调整,来一起看看2.5版本更新的详细信息吧!
新英雄
10月21日上架:齐天大圣-悟空
邪恶小法师-维迦、未来守护者-杰斯、皮城女警-凯特琳、影哨-阿克尚、披甲龙龟-拉莫斯这几位新英雄将在本版本陆续加入峡谷大家庭。
新皮肤
10月21日上架:神龙尊者系列皮肤
包含苍龙-艾希、魔龙-布兰德、圣龙-奥瑞利安·索尔、驭风啸龙-易、玉境灵龙-卡莎。
新增系统
1. 新玩家体验优化:新增“新世界探索指南”,金克丝带你畅游新世界!新玩家可以通过完成任务,寻找自己的专属英雄,并获得丰富的奖励!
2. 新增“峡谷宝典”:通过对局完成峡谷宝典的周任务和赛季任务,即可提升峡谷宝典的等级,获得丰厚奖励。解锁“峡谷宝典精英版”可获得更多奖励。
3. 新增个人名片外框自定义功能,玩家可随意搭配获得的名片外框。
4、上线“安全中心”功能: 提供游戏安全相关资讯、举报查询功能及知识科普。
5、10月22日16:00(下午4时)匹配模式将会开启预选位,届时在匹配模式中,也可以提前选择自己心仪的位置进行匹配。
英雄调整
1、黑暗之女-安妮
3技能(熔岩护盾)
冷却时间时间从 12/12/12/12 调整到14/13/12/11
护盾值从 60/110/160/210 + 60%法强 调整到 50/110/170/230 + 40%法强
4终极技能(提伯斯之怒)
效果范围从 275 调整到225
基础伤害从 150/275/400 调整到140/250/360
提伯斯火焰光环效果范围从 200 调整到300
提伯斯火焰光环伤从每 1 秒 20/30/40 + 10%法强 调整到每秒 24/40/56 + 12%法强(每0.25秒触发1次伤害)
提伯斯的暴怒攻速不会在3秒内衰减
2、蛮族之王-泰达米尔
基础数值
基础物理攻击:64 → 52
每级物理攻击成长:4.55 → 5.5
初始额外攻速:20% → 10%
被动(战斗狂怒)
怒气值的暴击率加成:每1点怒气获得0.16%至0.3%(取决于等级,等级15时达到上限),怒气值达到100时加倍 → 每1点怒气值获得0.32%至0.5%(取决于等级,等级10时达到上限)
普攻击败单位时获得的怒气值:10 → 15
新增普攻命中英雄可增加50/55/65/75%攻速(根据大招等级提升),持续5秒(额外攻速消失后进入6秒的冷却__)
1技能(嗜血杀戮)
每点怒气值治疗量:_0.5/1.1/1.7/2.3增至0.7/1.3/1.9/2.5
2技能(蔑视)
减速幅度:30/40/50/60% → 20/30/40/50%
4终极技能(无尽怒火)
新增被动:(战斗狂怒)赋予的额外攻速根据技能等级提升至55/65/75%
其他英雄调整:
1、皎月女神-黛安娜被动(月银之刃)对野怪造成110%伤害
2、德邦总管-赵信被动(果决)的第3次普通攻击对陷阱、守卫释放时,也会消耗次数
3、星籁歌姬-萨勒芬妮出生时自带被动(星光漫射)的2个音符
4、魂锁典狱长-锤石1技能(死亡判决)将目标拉近时,将无法穿过墙体
5、盲僧-李青2技能(铁布衫)效果变更为:“接下来的2次普攻造成额外魔法伤害,并获得物理和魔法吸血效果”
6、黑暗之女-安妮3技能(熔岩护盾)无法对英雄分身使用
7、仙灵女巫-璐璐3技能(帮忙皮克斯)无法对英雄分身使用
8、众星之子-索拉卡2技能(星之灌注)无法对英雄分身使用
9、雪原双子-努努和威朗普在草丛中释放大招(绝对零度)时,将不会暴露给草丛外的敌方英雄
10、英雄可以在位移过程中使用闪现,并在闪现结束后,立即执行位移附带的效果
英雄增强
1、光辉女郎-拉克丝增强
4终极技能(终极闪光)
法强系数从 75% 调整到85%
2、麦林炮手-崔丝塔娜增强
1技能(急速射击)冷却时间从 19/18/17/16s 调整到18/17/16/15s
3技能(爆炸火花)冷却时间从 16/15/14/13 调整到15/14/13/12s
3、狂暴之心-凯南增强
基础属性
基础攻击力从 52 调整到58
3技能(奥义!雷铠)额外移动速度提升从 100% 调整到110%
4、不屈之枪-潘森增强
4终极技能(大荒星陨)冷却时间从 120/105/90 调整到110/95/80
5、戏命师-烬增强
2技能(致命华彩)禁锢时间从 1/1.25/1.5/1.75 调整到1.25/1.5/1.75/2
6、寒冰射手-艾希增强
被动(P)冰霜射击
减速效果从 15 - 25% 调整到20 - 30%
暴击减速效果从 30 - 50% 调整到40 - 60%
7、众星之子-索拉卡增强
3技能(星体结界)禁锢持续时间从 1/1.25/1.5/1.75s 调整到1.25/1.5/1.75/2s
8、龙血武姬-希瓦娜增强
被动(龙族之怒)对元素龙和远古巨龙的伤害提升从 20% 调整到25%
2技能(烈火燎原)每秒基础魔法伤害从 25/40/55/70 调整到30/45/60/75
英雄削弱
1、九尾妖狐-阿狸削弱
基础属性
基础生命值从570 调整到530
成长法力值从 57 调整到49
1技能(欺诈宝珠)基础伤害从 40/75/110/145 调整到35/70/105/140
2、正义巨像-加里奥削弱
2技能(杜朗护盾)基础伤害从 40/80/120/160 调整到40/70/100/130
3、铸星龙王-奥瑞利安·索尔削弱
基础属性
基础护甲从 35 调整到30
2技能(星穹暴涨)移动速度提升从 40% 调整到30%
4、吉格斯削弱
被动(P)一触即发
基础伤害从 20/30/40/50/60/70/80/90/100/110/120/130/140/150/160 调整到20/25/30/35/43/51/59/67/79/91/103/115/130/145/160
5、放逐之刃-锐雯削弱
1技能(折翼之舞)基础伤害从 20/45/70/95 调整到 15/40/65/90
3技能(勇往直前)冷却时间从 9/8/7/6 调整到 10/9/8/7
6、青钢影-卡蜜尔削弱
3技能(钩锁)只有当命中英雄时才会停止和增加攻速
7、酒桶-古拉加斯削弱
4终极技能(爆破酒桶)
冷却时间从 80/70/60 调整到 90/75/60
基础伤害从 200/300/400 调整到 150/275/400
8、雪原双子-努努和威朗普削弱
基础属性
护甲成长从3.9调整到3.5
1技能(吞噬)
对野怪和小兵的真实伤害从350/560/770/980调整到350/500/650/800
基础回复从60/100/140/180调整到60/95/130/165
回复效果额外生命值系数从9%调整到8%
表现优化
1、潮汐海灵-菲兹
优化4终极技能(巨鲨强袭)的视觉效果以及碰撞判定,使命中判定更符合视觉表现
2、武器大师-贾克斯
新增被动(无情连打)的堆叠层数在血条下方显示
3、魂锁典狱长-锤石
优化补兵键变成2技能(魂引之灯)的灯笼时,按键的高亮表现
4、涤魂圣枪-赛娜
优化2技能(黑暗洞灭)的特效表现
5、德玛西亚皇子-嘉文四世
优化3技能(德邦军旗)与1技能(巨龙撞击)的连招手感
6、武器大师-贾克斯
优化普通攻击动作的打击感
7、暗夜猎手-薇恩
优化普通攻击动作的打击感
8、蛮族之王-泰达米尔
优化普通攻击动作的打击感
BUG修复
1、九尾妖狐-阿狸
解决2技能(妖异狐火)提升的移动速度没有在1.5秒内持续衰减的问题
2、爆破鬼才-吉格斯
解决吉格斯3技能(定点爆破)将目标击退时飞过墙体的问题
3、放逐之刃-锐雯
解决终极技能(放逐之锋)持续期间,普攻伤害溅射范围没有增加的问题
4、商城礼包购买
修复了商城礼包在价格为0时无法购买的BUG
战场调整
1、调整惩戒击杀野怪金币提升20%
2、调整通野怪 (狼, 锋喙鸟, 魔沼蛙, 石甲虫)刷新规则:首次刷新: 20秒 刷新间隔: 90秒105秒
3、调整击杀野怪金币收入:
3.1 绯红印记树怪 :140130
3.2 进化版绯红印记树怪:220180
3.3 苍蓝雕纹魔像:140130
3.4 进化版苍蓝雕纹魔像:220180
3.5 暗影狼: 2520
3.6 大型暗影狼: 11090
3.7 迷你石甲虫: 10
3.8 石甲虫: 3020
3.9 远古石甲虫: 8560
3.10 锋喙鸟: 3525
3.11 绯红锋喙鸟: 8060
3.12 魔沼蛙: 165130
3.13 峡谷迅捷蟹:120100
4、调整峡谷先锋刷新规则:
4.1 死亡后不再刷新刷新间隔:240秒(最多刷新2只,若第一只在480秒以后被击杀则不再刷新)
4.2 在720秒时消失
4.3 如果峡谷先锋参与在战斗中,则最高延迟消失时间至30秒
5、调整峡谷先锋数值:
5.1 对建筑伤害:2*峡谷先锋攻击力+20%峡谷先锋当前血量(最低1000) 1500+召唤者等级*50
5.2 对自身伤害:峡谷先锋攻击力+10%峡谷先锋最大血量(最高为峡谷先锋当前血量-1) 70%当前HP
6. 调整纳什男爵刷新规则:
6.1 首次刷新: 600秒780秒
6.2 刷新间隔: 210秒
7、 调整补助金币机制:一定时间后给团队金币最少的人增加额外自然金币增长
7.1 开始时间:300秒240秒
7.2 每秒金币:1g/s2g/s
装备调整
1、装备商店所有T3装备购买唯一,只能购买一件
2、盈能效果可以一起触发
系统优化
1、去除闪现进入草丛的渐隐效果
2、优化防御塔受击语音播报的音效语音
3、新增友方可见的复活甲/中亚时间进度条
4、优化表情轮盘的点击区域大小
5、优化战斗内飘字字体的视觉表现
6、优化 位移技能朝向 选择 移动摇杆 选项时,释放技能的逻辑
7、优化攻击对新手默认开启
8、优化瞄准灵敏度的默认灵敏度
9、优化近战英雄普攻的搜敌范围
10、优化锁定目标解锁机制,当指示器选不到目标时抬手会解锁
11、优化技能瞄准手感
12、优化自动追击逻辑,当目标没有移动时,不会追击到目标身上
13、优化商城推荐页的排序逻辑
14、优化英雄、皮肤、铭牌分享图的视觉效果
15、优化个人名片布局
16、优化招募系统
17、优化好友推荐列表刷新逻辑
18、优化排位赛选人和加载界面的分路指引
19、优化轮到玩家禁用和英雄选择时的提示表现
20、优化姿态的使用以及提示
21、优化楼层交换的视觉表现
22、优化对局结算流程:
22.1 新增峡谷宝典进度展示
22.2 新增召唤师技能显示
22.3 新增结算评价图标代替当前的荣誉图标
22.4 优化MVP铭牌视觉效果
22.5 优化点赞视觉效果
以上为2.5版本更新的详细内容,我们将持续打磨版本,产出丰富的游戏内容,希望能为您带来更好的游戏体验。公会将在后续开放,敬请期待。
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