1.暮光之眼慎出装,符文,技能及攻略
2.《LOL》中的慎有什么技能?
3.英雄联盟暮光之眼慎怎么玩
前言:慎是个支援能力十分出色的上单英雄,在作为单人线的上单位,慎不仅能做好自己的发育,还能在其他路发生碰撞的时候,进行支援,为队友取得胜利。
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英雄优点:
无蓝条,线上回复能力不俗,有远程消耗技能,控制能力不俗,团战一把手,有护盾技能保命,全屏大招支援队友,也能保护队友。
英雄缺点:
输出不足,前期对线并不强势,没有aoe技能,清线十分困难,经常容易被压塔下补刀。控制技能十分消耗能量,不能连续使用。大招CD过久,没有大招时,较为弱势。
解析:红色带上固定攻击力,配合被动,在前期能够打出不低的伤害,也有助于补刀。**符文方面,如果对手物理英雄,选择固定护甲,反之,可以考虑固定生命值。蓝色带上固定魔抗,作为坦克必须的属性。紫色可以考虑移动速度,增加慎的机动性,提高E技能的命中率。
解析:小编自己用的是4-26-0的天赋,这套天赋,让慎在前期就有足够的抗性,在线上想要单杀慎基本不可能,防御天赋中,适合慎的天赋全部点了出来,让慎肉的十分可怕。剩余的四点,点出减CD,让慎的技能冷却更快些。
召唤师技能介绍:
闪现:嘲讽闪现已经是想要玩慎必须学会的技能,因此,闪现召唤师技能是慎必带的技能。
引燃:有了引燃慎在线上不会被欺负的太惨,对手在对线慎的时候,也要考虑一下引燃的威胁,否则容易被有护盾有引燃的慎反杀。
治疗:相对于引燃,小编更喜欢带治疗,小编喜欢那种打不死对手也能恶心死对面的策略,治疗就非常的赖皮,有了治疗的慎,只要不是出现失误,基本就不会挂。
暮光之眼慎出装,符文,技能及攻略
暮光之眼慎,非常强大的上单,也可以打野。
符文:精华 固定生命 红色 法穿 ** 护甲或者成长血量(建议护甲) 蓝色 固定或成长魔抗。
天赋:9/21/0
召唤师技能:点燃闪现/点燃疾跑/闪现传送/疾跑传送
加点:主Q 副W 1级E 有大点大
出装:鞋子3血出门,第一次回家做出黄金之心,或者直接1100的腰带,后续肉装可根据对面阵容选择日炎、狂徒、蓝盾、自然之力等等。DPS装可以选择智慧末日或者冰杖(只要一个)。
线上生存能力非常强,没事情甩对面一个Q,也可以用Q补刀,尽量压制对面发育。6级后尽量多关注小地图,利用你的大招造成多打少。团战时,Q技能不要随意扔,以免造成你的能量不足以施放E,团战作用就是E住对面关键英雄,或者E住对面突进你们ADC的英雄。
《LOL》中的慎有什么技能?
符文方面
红色:法术穿透或者攻速
精华:攻击力 补兵更容易
蓝色:成长磨抗 (如果对法系输出就即时磨抗)
**:护甲
暮光之眼一般主肉,就算主肉靠Q和被动也是有输出的。 比较符合于他副T的定位。
出门装看和谁对线、如果是物理的就布甲五红 法师就鞋子三红
顺风出装:水银或忍着鞋(看对面输出) 大冰锤、智慧末刃(E上去黏人厉害也有输出) 兰顿之兆(adc点不动你,被动效果不容易被人放风筝,主动效果能留人) 日炎斗篷(加快收兵线速度,因为暮光之眼本身没aoe清兵技能)狂徒(生命值对于暮光之眼来说就是攻击输出)
逆风出装:水银或者忍着鞋。 然后看对面什么输出高、
物理高就兰顿之兆,日炎斗篷。
法系高就自然之力
感觉都差不多就出狂徒、复活甲
主Q副E、4级可以一级W。暮光之眼的能量条不支持他技能有cd就放、所以需要放弃一个技能。Q是不错的输出。 E是控制或逃跑技能技能,就少点W,团战也少用,不然关键时候放不出技能。
逆风也不要主W、因为主W的暮光之眼没有输出,团战E完以后就没人管你了,等杀完队友再杀你很酱油。
召唤师技能: 引燃,疾走 也有带传送的,大招支援后回城买装备再传送去对线,前期不漏太多经验
慎的大招被打断一般分两种。 队友死了、自己被对面控制了。
英雄联盟暮光之眼慎怎么玩
1、Q技能
140能量
8秒冷却时间
慎召唤自己的灵魂剑刃,使其下三次普通攻击能够造成相当于自己最大生命值一部分的伤害。如果他的剑刃在与其汇合的路上碰到了敌方英雄,慎会造成更多的伤害,并且大幅提升其攻击速度。所有被正在返回慎身边的剑刃碰到的敌人,在向离开慎方向移动时都会受到短暂的减速效果。
2、W技能
40能量
18秒冷却时间
慎的灵魂剑刃创造出一个保护屏障,使慎和他附近的友军在数秒内能够躲闪全部的普通攻击。这个技能会在附近有友方英雄时触发——如果没有,那么会等到有友方英雄出现后才触发。
英雄联盟暮光之眼慎怎么玩新赛季暮光之眼慎玩法介绍,在英雄联盟中暮光之眼怎么玩咧,小编带大家一起了解下暮光之眼的玩法,一起来看看吧~
暮光之眼慎玩法介绍:
前期慎以发育为主。一级学Q,补刀时不用技能,留待对拼的时候用。Q技能的的额外伤害是根据慎的生命值来决定的,所以要尽量出一些提升生命值的装备。E技能是慎唯一的位移技能,没有必杀的信心最好是留着,防止敌方打野的GANK。
小技巧:使用嘲讽之后马上闪现到敌方英雄所在的位置,仍然可以触发嘲讽效果。嘲讽+闪现的组合让敌人防不胜防、
团战技巧:如果团队中缺少开团能力的队友,要找准机会用E技能开团,必要的时候可以选择释放E闪或者闪E。如果有很好的先手能力的话E技能就留着控制那些切进来的敌方刺客或者半肉战士吧。如果自家C位正在被集火,而手上又没有很好的控制技能的话一定要及时开大帮助其存活下来,保留一定的战斗力是很有必要的。
四一分推是很好的限制战术,如果团战打不起来的话可以选择去分带,但身上要么有大招要么有传送,保证团战打起来的时候能够及时到达战场。在分带时要时刻注意小地图敌方英雄的动向,如果有两个或者两个以上的敌方英雄不见了的话要及时撤退。如果感觉回城已经来不及那么久不要吝啬技能了吧,用传送或者是大招快点跑吧。
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