1.在《英雄联盟》里,中国英雄有什么呢?
2.LOL下次会出什么新英雄?
3.西方龙的插画-西方龙怎么画
4.敖兴和索尔什么关系
lol虚空怪兽维尔科兹是英雄联盟继疾风剑豪后的下一位新英雄了,那么这个英雄是个怎么样的英雄呢,又有这怎样吸引眼球的技能呢
看到虚空怪兽,大家应该都有所了解,虚空行者,虚空先知,虚空恐惧都是来之虚空的怪物,并且都是法系英雄,这个虚空怪兽也不例外一样是一个暴力的法系怪
血浆裂变Q:维尔’科兹射出一道激光造成175(+0)法术伤害,延迟1.25秒后造成80%的减速效果,再度激活后或击中敌人后会分裂成90度的两道激光。冷却时间:4.75秒
虚空峡谷W:维尔’科兹发射一道能量法球,在身后留下一道持续3秒的激光。第一次被击中的单位承受60(+0)法术伤害,如果目标仍然留在激光中将每秒承受20(+0)法术伤害。对小兵伤害为60%。冷却时间:每次施法18秒(最大为2)
建构瓦解E:在一小段延迟后,造成70(+0)法术伤害并将敌人击飞0.75秒。被击中的敌人如果离维尔’科兹很近会被沿技能施放方向推进一小段距离。冷却时间:14秒
生命形态裂变射线R:维尔’科兹释放一道能量闪光,在闪光2.6秒后造成300(+0)法术伤害,并减速被击中的敌人20%,持续1秒。对小兵造成500%基础伤害。可以通过移动取消施法。冷却时间:120秒
至于敖兴...我都不知道是不是真的会出...
在《英雄联盟》里,中国英雄有什么呢?
全新中国龙新英雄“敖兴”
ol新英雄熬兴被动技能对于敖兴的被动通过水域二字联想到曾经的海牛战士-阿福的技能水域加速小编估计,拳头公司对于这一想法一直在努力研发很可能体现在敖兴身上便是通过河道对于英雄本身的加成,而鉴于曾经已经爆出水路加速的想法以及敖兴的强大后拳头公司的设计师不太可能对英雄做水路加成以及增加抗性或者是生命值这类的被动而是应该更多的凸显出敖兴的强大!
lol新英雄熬兴Q技能万物掌控:通过官方爆料的四个能力小编按照顺序猜测Q技能掌控万物,很可能是一个团体性的控制技能!而万物来说在地图中花草树木偏多,所以这个技能可能是在一片区域中敖兴能将控制万物唯我所用!水路中所有敌人被迫移动并且受到轻微伤害(类似于锤死的E技能可选择方向),丛林从遭受禁锢树木缠绕不受到伤害,在草丛中所有敌人遭受草的疯狂攻击受到最大伤害!
Q技能技能猜测根据:这样的猜测是为了增加LOL中对于地形的更合理的利用!而水路丛林草丛中不同伤害的技能设定增加了敖兴的选择性与技能合理分配!
lol新英雄熬兴W技能统治水域:敖兴控制选定范围内从地底冲出水域对敌人造成伤害,而在水在地面停留1秒,当敖兴经过有水的路面时触发敖兴被动
W技能猜测根据:这是一个范围的AOE技能也能触发敖兴被动使敖兴的被动不至于受地面限制严重变成鸡肋!
lol新英雄熬兴E技能天气制衡:敖兴通过调整身边范围的天气对附近盟友带来收益BUFF!晴:附近队友的生命回复速度得到增加!雨:队友的魔法回复速度得到增加!雪:队友的攻击附带减速效果(每4秒一次)
E技能猜测根据:这个技能是考虑到拳头公司说的为盟友撒下象征好运的甘露
lol新英雄熬兴R技能风雨雷电:敖兴化成雷电通过自身快速旋转飞行创造出一个可移动的龙卷风造成持续性伤害而呗敖兴化成闪电击中眩0.75秒而在龙卷风的移动路径会有水痕触发敖兴被动技能
R技能猜测根据:这是一个持续的AOE技能增加的0.75秒眩晕以及水痕触发被动是为了增强敖兴的伤害已经R技能的控制能力!因为对于持续释放技能的强力法师来说敖兴需要在对方中心释放R技能这样的敖兴很容易被秒掉所以0.75秒晕保证敖兴最基本的R技能输出而配合被动最大程度输出伤害!
LOL下次会出什么新英雄?
很早以前就说以中国传说龙设计一个英雄,敖兴。当初大家也都等着,记得拖了好几年,最后出来的英雄雄是龙王索尔,但是我认为本来就是打算设计的敖兴,中国龙形象,现在的龙王也是中国龙。剑圣的设计理念来源于中国唐代的剑客。早前许多人都在猜是否为日本武士,当现在官方已经公布答案了,因此剑圣是实打实的拥有中国元素的英雄。相信许多《英雄联盟》的玩家们会非常欣慰。
阿狸是一个操作系数较高的英雄,所有技能都属于指向性的她更是需要极好的预判能力。她的E技能拥有控制的同时还附带减少魔抗的作用,Q技能同时兼顾魔法与真实两种伤害,R技能能够使她快速的切入与退出战场。崔斯特是老牌中单的代表人物,在经过一次大砍之后已经不再是当年那个非BAN即选的热门,在S4饰品的加入,使得卡牌线上相较之前更加的安全,线上略微平稳一点基本是不会崩的。
不知不觉中,英雄联盟已经陪伴了我们九年的光阴。尽管版本的更新,最强的宝座也不断的更替,这些英雄依旧是我心中最强的!作为一名资深的LOL历史见证者,我想说一下我见过的LOL最强英雄!
拉克丝 小法 狗头 盖伦 梦多 武器 等等等等。 都是后期 很强 甚至 从中期就开始 体现出 强势的一面。 但是 都有他们的弱点。每个英雄都是有自己的短板的 因为 游戏是平衡的。这个问题包容性挺强的,我不做详细解答,只是分几个位置说下吧,AD:VN在我心中永远是最强的,当前版本强势的也有EZ,但并不是每个版本都强势。女警可排在第二位,强大的前期消耗能力。
西方龙的插画-西方龙怎么画
(1)根据相关信息,下一个新英雄可能是黑白双子DhaMa。
(2)平衡之力-达·玛(暂译)达玛是一个AP型英雄
基础生命值:430(每级增加90)
基础生命恢复:4
基础法力值:380(每级增加40)
基础法力回复:8(每级增加1.6)
攻击力:49
攻击速度:0.595
基础移动速度:330
护甲:23(每级增加2.3)
魔法抗性:33(每级增加0.8)
攻击范围:达:430 玛:125
被动技能:加速
达:达以速度为主,当然范围内有敌方英雄时,达将获得额外的移动速度加成。(10*每个敌方英雄)
玛:玛能够在战斗中吸取敌方的能量来强化自身,w,u,每对周围的敌方英雄、野怪或是小兵造成伤害后会在短时间内提升自己额外的法术强度(1%每级+造成伤害的2%)持续6秒
Q技能:无法逃避的真相(40/50/65/80/100法力值 )
达:点燃一个由暗能量包围的小火球造成30/50/70/90/110 + (0.6AP)的伤害,并且每秒回复自身最大生命值的1%,持续3秒。
玛:点燃一个由光能量包围的小火球造成60/80/120/180/260+(0.4 AP)
的伤害,并且造成99%的减速效果,(一词带过),持续3秒。
冷却时间:14/13/12/11/10
技能距离:达:450 玛:900
W技能:柔软之触/邪恶痕迹(60/70/80/90/100法力值)
达:达获得75/80/85/90/95%的伤害减免持续0.5秒。
玛:玛能够标记一个目标,增加对目标造成的伤害5/10/15/20/25%,持续1.5秒。
冷却时间:20/18/14/4/10
施法距离:达:自身 玛:650
E技能:远一点/近一点(35/55/70/85/100法力值
达:达用尾巴击退一个小型锥形范围内的所有敌人,并造成30/35/40/45/50 +(0.6 AP)的伤害。
玛:玛能够用她的尾巴将敌人拉向自己,并造成60/70/80/90/100 +(0.4AP)的伤害
施法距离:达:200,击退150 玛:600,拉动50
R技能:和平/战争(50法力值)
达:切换到达时,能够回复达·玛(3/5/10%)的最大生命值,,,并且获得达的所有技能和能力。
玛:切换到玛时,(简略),能够对周围的敌人造成达·玛(3/5/10%)的最大生命值的伤害,并且获得玛的所有技能和能力。
达和玛拥有单独的冷却时间
冷却时间:10/7/6/5
达:自身
玛:自身周围500
敖兴和索尔什么关系
alviaalcedo的作品
alviaalcedo的作品如下:
1、西方龙。
2、石头画。
3、鹰。
4、有翅膀的鱼。
AlviaAlcedo的简介:
1、俄罗斯彩铅画家AlviaAlcedo,是一个自学成才的画家。身为一个喜欢各种奇幻事物的女孩子,平时最大的爱好是画龙。主要以西方龙为主题的插画,一位热爱用彩铅表达龙的画家,除龙外,同时擅于描绘狼,狐,等小动物。
2、画的这些小动物每只都是独一无二,每只都有不同的形态,可以说作者的想象力无限大,造型能力非常的强。她画的每一只小龙的用色都很梦幻,色调都很统一,用同色系绘制出渐变的效果。她的电绘作品,也是非常的震撼,以女性的角度来描绘龙的霸气、张扬。
3、多才多艺的俄罗斯艺术家AlviaAlcedo一直在实践传统的幻想风格,Alcedo用油画在小玛瑙石(不超过5.5厘米)上创作出奇异龙的微型幻想画,然后用玻璃吊坠、珠子和羽毛装饰项链,幻想画和微型聚合物雕塑,她的项链非常受欢迎。
4、她笔下的西方龙,不仅霸气,而且还有别样的美丽。她所画的每一只动物,都是独一无二的,每一只都有不同的形态,想象力十分丰富。不仅是西方龙,她笔下还有长了翅膀的鹿和鱼以及狐狸等、长了狮子尾巴的鹰和很多不知道名字的奇珍异兽。
西方龙怎么画问题一:西方龙怎么画去找教程书,有一本专门讲解西方龙画法的书。
也可以多看看一些画的很好的龙插画,借鉴一下。
问题二:怎样用素描画西方龙亲网上有关于这一类的教程,主要是线条作画
问题三:怎样画西方龙,要成熟一点,要详细一点。yinglong/forum/
一般来说刚开始画龙的话,临摹是最容易的。
问题四:西方龙与中国龙的画法第一、外形不同,西方龙一般有翅,而东方龙没有。
第二、西方龙一般喷火居多,而东方以喷水常见。
第三、象征意义不同。西方龙一般是邪恶的象征和财宝的守护者,英雄勇者故事里常有的屠龙情景,东方的龙代表皇权,地位至高无上,不是随便就能屠的,代表我们的民族,是中国的象征。
问题五:有谁能发几张霸气的西方龙给我,要铅笔画的,尽量清晰一点大概找了几张,铅笔素描的西方龙还真不太好找,有需要的你就抱走,没有的话,也就这样了。
问题六:怎么画素描版的龙?西方的那种龙?从网上下一个西方龙的,用素描画出来,就可以了,这有多大问题吗。如果你会素描的话。
问题七:最简单的龙怎么画如此
问题八:龙是怎么画的开始就是照葫芦画瓢然后在创作~龙就是蛇+脚+角+胡须+气势
龙,在繁博的中国传统图案纹样中,是一种历史悠久、寓意深奥、造型完美并广泛流传、深受人们景仰的艺术形象,堪称中国传统之冠。龙是我国特有的、超越自然的艺术创造,它是我国劳动人民智慧的结晶,是愿望和理想的体现,是中华民族的象征和标志。
分清龙的种类
龙有很多种类。《广雅》云:“有鳞曰蛟龙,有翼曰应龙,有角曰龙,无角曰龙,未升天曰蟠龙。”这是古人对龙在品种上的分类。另有一是商周时代青铜器和玉器上的龙。还有一种形如蛇,常装饰在青铜器和铜镜上的()(音悔)龙。传说中国“四大神灵”中的青龙,就是造型概括简练、生动灵活,充满内在力量的一种,多用在秦汉建筑瓦当、汉画石刻上,亦称“苍龙”。
分清龙的形态
龙的造型形态大致有以下几种:
正龙:头部成正面,下有火球,四爪向四个不同方向伸展,身后向后下卷曲,姿态端正。
行龙:体成水平状态,如行走的侧面形。
升龙:向上奔腾飞舞。
降龙:向下潜降。
坐龙:身尾盘曲在头下,无明显升降的侧面形。
冲龙:呈向前扑的动势。
团龙:呈圆形纹样。
回龙:呈回纹几何状,亦称“拐子龙”
云龙:云气绕身。
草龙:造型简单精练的小龙。
注意画龙的重点
国画要特别注意水份的运用,一般说笔中的水份要稍多一些,这样就使色彩得到明快的感觉。如果用一支笔作画有困难,也可用二支笔,像工笔画的渲染一样,但在使用二支笔时,动作要简单,灵活。如果每个胡须都要来回反复涂沫修改,效果一定会更理想的。
问题九:怎么画最简单的龙先框出大概的范围,先画出龙头,再依次画出龙的身体曲线,最后画龙的脚和鳞片,希望对你有所帮助。
游戏元素图鉴第一期东西方的龙与凤一、中华龙:吞云吐雾,威震九霄
由于我国近代网络还有电子科技发展的相对落后,所以我国在游戏文化的输出上处于一种被动消极的状态,所以游戏中的中国元素比较罕见,而中国龙更是凤毛麟角。虽然不能以数量取胜,但是游戏中登场的中国神龙十分惊艳:守望先锋里,源氏兄弟在释放终极技能时出现的,就是根正苗红的中华神龙。
另外,英雄联盟曾经在S3赛季的时候,表明他们将推出一位以中国龙为灵感的英雄“敖兴”,当时甚至连英雄的技能详情以及设计稿图都流出了。
但是不知道为什么,玩家们一直等不到这位英雄。最后这位英雄被宣布取消并由“铸星龙王”——奥利瑞安·索尔取代。虽然不是玩家们所期待的那样,不过并不算差的,毕竟在英雄联盟宇宙里,他可是创世神级别的存在,也撑得起咱中国龙的排面。
(铸星龙王:奥利瑞安··索尔)
中华龙可谓是我们神话体系里最为尊贵,也最负盛名的神兽了。自古以来,我们都以“龙的传人”自称,而历代的帝王,也被称为“真龙天子”。
(法汉菌拍摄于南京博物院的龙袍)
龙是中国最为正统、最为鲜明的象征,它盘踞在世界的东方,向世界展示着它的威严与华美。而中华民族对于“龙”的崇拜,可以追溯到上古伏羲时期。
(北京的九龙壁)
远古时期,人们的生产力和繁殖力极其低下,人们面对生老病死时也束手无策。于是,远古人们就倾向于向自然“索要”力量,远古时期的自然崇拜应运而生;人们将自然界的动物以及植物视为神明,将他们绘制成自己特殊的图腾,来保佑自己的氏族兴旺发达。
(华夏龙图腾)
中华龙的基础外形是蛇。而早期的华夏氏族,就是这样一支以蛇为图腾的强大氏族。为什么是蛇呢?远古时期人的寿命短,部落规模小,而当一个部落人口多,就意味着它的强大。
你可能听说过蛇有两个丁丁,而“纯洁的”老祖宗们,将此视为强大的繁殖能力的象征,希望蛇图腾可以让他们多子多福。而似乎蛇图腾真的保佑了他们,早期的华夏氏族因为人数优势,不断战胜、吞并其他以别的动物为图腾的部落,并把他们的图腾融入“蛇图腾”之中。
(威武霸气的中国龙)
于是,久而久之,华夏氏族的“蛇图腾”就变成了“龙图腾”。蛇身、猪头、鹿角、牛耳、羊须、鹰爪、鱼鳞华夏氏族的势力逐渐壮大,而“龙”的形象也在我们老祖宗的崛起过程中逐渐变得丰富而立体,最终形成了我们威武霸气的“中华龙。
(中国龙吞云吐雾,降下甘霖。于是QQ里经常水群的人,被称为“龙王”)
二、西方龙:暴虐贪婪,恶魔化身
西方龙的形象在游戏里可谓是遍地开花了,在《黑暗之魂》的世界观里,世界原本是不朽古龙的领地,而这些不朽古龙就是典型的西方龙。另外,《生化危机8》里的八尺夫人的真身,也是一条巨大的魔龙。
(黑暗之魂里的古龙)
西方龙的外形,与东方龙有着天壤之别:东方龙形似蛇,西方龙则更像隶属于恐龙的翼龙。东方龙是富贵祥瑞,王权的象征;而西方龙则象征着暴君,它极其贪婪,喜欢收集各种财宝,喜欢掳走那些美丽的公主
(敛财的西方恶龙)
于是西方龙经常成为冒险故事里,那些英勇无畏的骑士们的终极对手:打败恶龙,赢得财宝和公主的爱慕,从此走上人生巅峰。
(用于调侃“四川辣”的梗图)
欧洲文化中的龙,受到了希腊、巴比伦神话以及基督教,还有北欧神话、凯尔特文化以及英格鲁-撒克逊传说的影响。从而成为了邪恶的象征。有趣的是,《圣经·启示录》里出现的巨龙,原本也是一条古蛇,它的名字又叫恶魔撒旦。而诱惑亚当与夏娃吃下伊甸园禁果的,也是一条蛇;似乎远古时期的人们对于蛇有着特殊的感情呢。
(展翅翱翔的西方龙)
三、中国凤凰:百鸟之首,昆山玉碎
凤凰的外形虽然很吸引人,不过它很少出现在游戏里。《英雄联盟》里的冰晶凤凰也不是典型的中国凤凰。《英雄无敌》、《DOTA2里的》凤凰也更偏向与后面提到的不死鸟“菲尼克斯”。期待国产3A的崛起,会把中国凤凰这种绝美的形象带向更多玩家的视野中吧。
(DOTA2里的凤凰)
凤凰最初的记载见于商朝甲骨文,先秦奇书《山海经》中也有凤凰的记载,凤凰的原型据说是朱雀,也有人认为是孔雀。而凤凰和龙一样,在发展过程中被加入各种特征:麟前鹿后,蛇头鱼尾,龙文龟背,燕颌鸡喙从而成为了四不像的神兽。
(凤凰国潮插画)
凤凰被誉为百鸟之首,姿态优雅高贵。现代人印象中的凤凰多为雌性。而事实上,凤凰分为雄性“凤”,雌性“凰”,要不然《凤求凰》就变成了一首描述古人搞姬的诗了
(百鸟朝凤)
凤凰原本是“鸟图腾”的崇拜者所推崇的神兽,而鸟图腾与太阳崇拜是紧密相连的,因此凤凰又被称作太阳鸟,象征着光明、美丽、吉祥、善良。
(凤凰图腾)
早期的凤凰因为与太阳有着不解之缘,所以通常被视作雄性,中国自古就有“阳刚之气”一说。而凤凰演变成雌性形象,主要是因为秦朝“皇帝”制度的确立:秦始皇为了巩固统治,神化皇权,将自己说成是“天子”、“龙的化身”。
(华美精致的凤冠)
于是在古代,凤凰只能退居其次,成为了皇帝嫔妃们的象征:我国古代的皇后头戴凤冠,母仪天下。
我们现代人经常提及“凤凰涅_,浴火重生”这一个概念。但是你可能不知道,在任何古籍里,都不曾提到过“凤凰涅_”一说;这个说法其实是近代学者郭沫若,吸收了西方传说的灵感,创造出来的神话。接下来就让我们看看西方的凤凰长啥样。
四、西方凤凰:浴火重生,不灭之躯
先前提到的《魔兽争霸》、《DOTA2》里的火凤凰其实灵感都是西方凤凰,就连LOL里冰晶凤凰重生的特质,其实也来自于不死鸟的传说。因为“凤凰”这两个字可是土生土长的中国词儿,把“Phoenix”翻译成“凤凰”是近代文化融合发展的结果。
(LOL里的冰晶凤凰)
严格来说,西方的凤凰不应该叫凤凰,而应该叫不死鸟“菲尼克斯”(ThePhoenix),不死鸟菲尼克斯,是希腊神话中的生物,而它又被认为来源于埃及神话中的贝努鸟。
(不死鸟菲尼克斯)
它们的形象远不如凤凰那般华丽端庄,而是形似苍鹭或老鹰。传说中每隔五百年,不死鸟便会收集香木芳草,并且引火自焚,颇有屈原“制芰荷以为衣兮”,“芳草美人”的清高之感。而后,不死鸟就会于灰烬之中重生,循环往复,不死鸟就拥有了永恒的生命。
(浴火的凤凰)
而“凤凰涅_”一说,其实是国学大师郭沫若先生心血来潮的创作:“涅_”一词,来自于佛教,用于指高僧超脱了生死的最高精神境界;而东西方的凤凰传说,都与太阳或者火焰有着紧密的联系。
(小丑扮演者“华金.菲尼克斯,被称作”凤凰叔“)
于是,先生突发奇想,将凤凰与不死鸟、以及佛教涅_的传说结合到一块儿,于是“凤凰涅_,浴火重生”的美谈便流传至今。没有身处火焰之中的痛苦与煎熬,哪来涅_之刻的璀璨与耀眼?我们不得不佩服老先生的博闻强识与烂漫情怀。
(国学大师郭沫若先生)
由此可见,文化之美,正是因为它博众长,美美与共。任何盲目的排斥、对文化怀有偏见的行为都是愚昧的。感谢朋友们的阅读,同时也欢迎大家给我提出宝贵的意见和建议,wink~
这不是敖兴。官方一开始打算做一只中国龙,由于技术上的一些问题搁置了。但还是想出个龙形英雄,所以出了龙王,虽然是西方龙,但仍有中国龙特点,敖兴应该还会出!
源头之初的巨响,萦绕于奥瑞利安·索尔的降临。召唤师峡谷迎来了一位中距离的法师英雄。他任意操纵着星辰流变的轨迹,降下湮灭一切的力量。而当他有了更妙的去处时,便会升空翱翔,穿越地形,让酝酿多时的毁灭泽及天下。
主加流派:
这种流派丽丽依靠1级、4级、7级、16级强化W技能来提高了对线的压制和单挑能力,用来单线压制某些英雄有不错的表现。地图变化。
这套天赋适合如巨龙镇这种比较讲究对线能力的地图,如果是较大的地图,1级可以学“咒术师的追求”来增加后期的回蓝。
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