1.英雄联盟:怎么才能控制开了大招的奥拉夫?
2.S8 时期的 uzi 到底有多强?
3.lol女刀和俄洛伊哪个好?
4.WE让1追2击败iG,不只宁王有问题,你觉得iG存在哪些问题?
5.LOL英雄联盟封魔剑魂永恩玩法攻略
6.Deft能进决赛,LCK所有的队伍都有“罪”
总览卡蜜尔的几个技能,有突进有爆发有控制有限制技能,可以说是一个很合格的战士或者刺客了。下面是我收集整理的青钢影-卡蜜尔攻略,欢迎借鉴。
首先说下英雄定位吧。卡蜜尔在英雄的定位上和剑姬非常相近,一个近战突进性的战士或者说刺客。在上中野3个位置都可以有不错的发挥。
技能介绍及点评被动:适应性防御
卡蜜尔的普通攻击命中敌方英雄后,会根据该英雄的主要伤害类型为她提供一层护盾。护盾的强度为卡蜜尔的最大生命值的20%。
点评:神级,对线期换血强无敌,哪怕初期的20秒CD也足以让你每波兵线都可以主动去骚扰一下对手,而靠这20%的护盾占到一定的便宜
Q:精准礼仪
卡蜜尔的下一次普通攻击会斩击敌人,造成额外20/25/30/35/40%AD的物理伤害,并为自身提供短暂的爆发性移动速度加成20/25/30/35/40%,持续1秒。初次释放后的一段时间内,卡蜜尔可以再次释放精准礼仪,造成额外的一段伤害。如果两次释放之间存在一定的间隔,那么第二段攻击会造成额外40/50/60/70/80%AD的伤害,同时会带有55-100%的.真实伤害。
点评:非常实用的技能,2次触发能够重置2次普通攻击,这在初期对拼的时候可以为你增加不少的爆发,甚至可以直接AQQ不等第2次普通攻击打出3追求一个小爆发。
而2段Q特效的真实伤害转换,在击杀出防装的对手时有奇效,另外,还在为剑圣丝血开W打不动而烦恼么,一个2段Q送他上天吧。
W:战术横扫
卡蜜尔积蓄能量,然后在前方锥形区域内引爆能量,同时对所有被命中的敌人造成65/95/125/155/185(+60%额外AD)物理伤害。位于锥形外沿的敌人会被减速80%,并受到基于他们最大生命值6/6.5/7/7.5/8%(+3%每100额外AD)的额外伤害,同时治疗卡蜜尔自身。
点评:老实说这个技能和卡蜜尔本身的节奏有些不搭,整个技能释放的时间够打完2次Q了,因此在我的使用里,W通常用来先手挂减速或者最后追击的时候才用。前期1级足以。
这个技能的释放技巧比较高,需要多练,不过后期对面肉很多的时候有时候这个技能有奇效,比如一个5级W打到3个3 4000血的前排,自己瞬间上千的血爽歪歪。
E:钩锁/墙返
卡蜜尔向目标方向射出钩索。如果命中墙体,她会将自己拉过去,并可以在短时间内释放墙返。
卡蜜尔朝目标方向突进,命中第一个英雄造成70/115/160/205/250(+75%额外AD)物理伤害后会停下来,并眩晕区域内的所有敌人,持续1秒。如果卡蜜尔朝着一个英雄突进,位移的距离会有所增加,并且她会获得攻速加成40/50/60/70/80%。
点评:这个技能成就了这个英雄,可以说是这个英雄的灵魂技能,超远的突进距离,击中后不低的伤害还有击晕,5级E只有10秒CD,配合减CD装备使得卡蜜尔的灵活性非常的高。
能够熟练运用E技能会让你在站场上潇洒无比,不论是支援,切后排,打先手开团都非常实用,而且E在冲向英雄时的距离加成可以让你穿越很多大型墙壁从视野外打出先手。
R:海克斯最后通牒
卡蜜尔跳向一个被选为目标的敌方英雄,将其禁锢在一个持续4秒的区域内,并震开其他敌人。当最后通牒处于激活状态时,目标敌人无论如何也无法逃离这一区域。禁锢区域在一段时间后(或是卡蜜尔提前离开区域后)会自行解除。在区域中,卡蜜尔的普通攻击会5/10/15(+4/6/8%目标生命值)造成额外魔法伤害。
点评:优势局无解,劣势局创造翻盘点的技能,当你能够碾压对手时,一个R可以让对手绝望等死,当你和队友处于劣势时,瞄准对方关键C位的一个R可以极大的限制队友C位的移动
空间为你的队友创造出秒杀C位的可能。可以说一定程度上克制了4保1的阵容。
总览卡蜜尔的几个技能,有突进有爆发有控制有限制技能,可以说是一个很合格的战士或者刺客了。
出装方面,打野卡蜜尔我的习惯是先出提亚马特,这件装备对于卡蜜尔来说非常完美,加速清野,提高爆发,所以我通常第一时间出。之后补出鞋后看情况如果很顺利直接出黑切,
如果节奏比较差没GANK到太多人的话就出打野刀FM战士,之后就要看阵容决定后续出装了,如果阵容缺乏前排,后续建议出装为血手/饮魔刀,蓝盾,复活甲,如果需要你打出足够
的伤害,那么你可以出三项,幕刃,夜之锋刃等装备再配合一个复活甲。
如果是对线的卡蜜尔一般第一件出黑切,小木锤是个非常好的过渡装备,而先出提亚马特的话虽然一定程度上提高了爆发,但是控不住线很容易遭到对方打野的针对,就得不偿失了
总体来说后期装备建议为2输出装3防装,属性方面减CD尽量堆到30%以上最佳,卡蜜尔在减CD上的收益很大,不但增加的持续输出能力,还可以让你变的更加灵活。
连招:因为打的场次也就20多场,所以就只介绍下我自己常用的连招了
1:W E AQ AQ,这个是最直接的连招,通常用于有队友配合的时候,先减速在击晕,可以让你和队友的输出完全打出来
2:W AQ E AQ,这是单人对线时常用的打法,W挂减速,走上去AQ,利用Q的移动加速走位然后E墙飞过去击晕,正好打出2段AQ,然后完美撤退,完成一波换血
3:E R AQ AA AQ,这是单杀的打法,E上去以后建议不要先贪一次AQ再开R,这样你会浪费掉R附加的百分比伤害,先R在AQ然后利用E提高的攻速追A,打出2段AQ。
另外,相信不少人对卡蜜尔的R理解的不是太深,着重说一下。R简单说有3个效果,第一,击退除了目标以外的单位。第二,限制目标无法走出大招区域,第三卡蜜尔在区域内有额外伤害。而最神奇的就是第二点的限制区域,这个区域的限制是绝对成立的,只要你中了我的R,在时间内,你任何手段都无法离开。比如TP,流浪R,艾克的R,劫的R,卡萨丁的R
闪现,一切这些手段你都出不去,会被强制传送回来,这也是为什么上面技能介绍说优势无解的原因,因为你只能在圈里等死。但是注意,这个圈并不对其他敌人有限制,可以随意进出。
小技巧:E技能E到墙上的2段效果可以通过再次按E或者鼠标右键点击来触发,所以要注意战斗激烈时放E的时候鼠标别乱点,不然容易飞错方向。另外,E到墙上后,是可以稍微等一下再激活2段冲的,这个技巧在对线剑姬时有奇效,脑子没毛病的剑姬肯定可以拿W反击你的E这时你E墙后等一下再激活有机会骗出剑姬的W。
R技能在释放的时候有一个不到1秒的起跳,这个时间你是无法被选中的状态,换言之你是无敌的,可以利用这个特点做很多事,比如,躲开卡牌的黄牌啊,跳过小法的E啊,抗塔时转移塔仇恨等等,所以,不要盲目的第一时间放R,因为R可能是你冲进人群后唯一的一手保命能力了。
E闪是可以的,发现2段E距离差一点的时候可以E闪来做到击晕。
能想到的就是这么多了,总而言之,现在卡蜜尔是真的强,不过已经看到了测试服的削弱了=。=大家趁着砍之前抓紧玩吧
英雄联盟:怎么才能控制开了大招的奥拉夫?
LOL有哲理的台词:
1、韦鲁斯:要当心那些一无所有的人。
这句话一般的青年人都读不懂,往往在玩韦鲁斯的时候,都当作耳旁风立刻忘掉,但是这句话却经常出现在各类电视剧**中。那些一无所有的人,最不惧怕失败,因为没有什么可输的,所以往往表现出一种拼命的精神,而这种精神所带来的力量又是一般人无法触及的,往往又因为这些人而误终身。
2、塔里克:我曾踏足山巅,也曾跌入低谷,这两者都让我受益良多。
这句话听起来更像是呼吁,但仔细品味后才会被塔里克的深深魅力所折服。一个能够重新审视自己经历的人,就不会惧怕日后的风吹雨打,希望他能带着伊泽走向人生的正规上。
3、剑圣:真正的大师永远都怀着一颗学徒的心。
写剑圣的台词的人一定是一位大师,因为剑圣的全部台词都隐隐约约透漏着强者的风范。而越是强者越是谦虚,懂得世界之大。这就和小学老师说的一样:你学的越多就越感觉自己知道的越少。剑圣的这句台词我觉得大部分人都能领悟的到。
4、乐芙兰:耐心点,召唤师。
这句话意味深长,我认为每位热衷于乐芙兰的玩家都会深深把这句台词牢记于心,当然你不带耳机的话就当我没说。不知你是否用过乐芙兰上过分,在被对面中单吊打、被打野抓成狗的时刻,听到乐芙兰的说教:耐心点。瞬间感觉被游戏角色说教自己。
S8 时期的 uzi 到底有多强?
众所周知,奥拉夫开大是无法被控制的,比如玛尔扎哈的大招、巴德的大招都不可以。不过皇子的大招和牧魂人的W技能可以限制他,但是这并不是控制效果,而是限制技能。要说控制技能是什么?其实水银鞋可以完美的诠释:像嘲、击飞、压制等等叫控制效果。而皇子大招是利用地形来进行?控制?的,所以属于限制技能,这个大家一定要分清楚!?
那么奥拉夫这样不是无敌了吗?如果没有可以限制地形的英雄,那么奥拉夫开大无脑冲后怎么办?其实真的没办法,要么就是等他大招消失,要么就是可以秒掉他。但是敌人不行,这2个队友却可以:只要队友选了这2个英雄,确实是可以限制奥拉夫的。?
塔姆是一个很不错的英雄,并且也可以用来打上单,坦度和保人能力在整个召唤师峡谷中都是排的上号的。众所周知,塔姆的W可以把队友吞进肚子里面,也可以把敌人吞进去进行控制。要说可以控制奥拉夫的就是这个队友了,不过塔姆在敌方的时候,这个W是无法吞奥拉夫的,只有队友可以。?
塔姆是其中一位,那么令一位是谁呢?他就是滑板鞋:滑板鞋的大招和塔姆的W技能优先级很高,是可以限制队友奥拉夫的。塔姆在敌方不行,而滑板鞋大招只能牵队友,所以我标题中说只有这两个队友才能限制奥拉夫。滑板鞋大招也属于控制技能,如果和奥拉夫吵架的话,在他冲进人群中想输出,一个大招拉回来,等他出去大招也消失了。?
结语说了这么多,其实我都是根据自己实验结合网友的亲身经历总结出来的,奥拉夫的大招确实是一个不可多得神技。而且奥拉夫这个英雄,不需要太多的输出装就可以打出高额伤害,毕竟是一个拥有真实伤害的男人。那么大家知道有英雄可以控制他吗?限制技能不算哦!欢迎大家积极补充,谢谢!
lol女刀和俄洛伊哪个好?
英雄联盟S8赛季是在2018年,2018年是RNG战队最辉煌的一年,同时也是存在遗憾的一年。uzi在这一年有着超强的发挥,协助RNG战队取得了一个又一个冠军。2018年LPL春季赛中,RNG一路高歌猛进先是击败了18连胜的IG,而后决赛在先失一局的情况下,果断换阵的RNG以3比1的战胜EDG,加冕冠军,Uzi收获首个LPL冠军。
2018年8月29日雅加达亚运会表演赛英雄联盟项目总决赛中,Uzi以高强输出拿下胜3场的MVP。又一次证明了Uzi的实力之强,为国家争得了荣誉。
第一局在前期劣势情况下,Uzi韦鲁斯中路开打带起节奏,接着又上演三杀完成1换4,带队实现翻盘。第三局中国队凭借Uzi霞的爆炸输出击败韩国队拿下赛点,并且霞整局都未用过大招,12/0/2的霞无限超神。决胜局双方僵持阶段,Uzi多次在人群中击杀对方双C,最终在拿下大龙后带队一平对方水晶,拿下冠军。
2018年5月14日MSI小组赛RNG与KZ一战中,绝境Uzi再度发力,先是下路必死局面冷静应对完成极限逃生,后在上路被KZ刻意抓的情况下,再次天秀击杀男枪和青钢影,拿到超神完成伪5杀。
5月20日MSI决赛RNG和KZ的第四局比赛中,Uzi的卡莎在RNG先阵亡两人的情况下逆天改命,极限反杀了KZ两人,最终Uzi绝境换掉三个人阻止对面终结比赛。 ?
在夏季赛Uzi同样保持着很好的状态,2018年9月2日LPL夏季赛常规赛RNG主场迎战JDG,30分钟双方爆发团战,时光闪现留Uzi的同时却被Uzi抓住机会光速秒掉,随后Uzi一人冲进3人的包围圈中以一敌三,最后斩获四杀。对于Uzi你有什么想说的吗?可以在评论区留言。
WE让1追2击败iG,不只宁王有问题,你觉得iG存在哪些问题?
我站俄洛伊,首选女刀的出场率在s8后面大招削弱后已经大不如前,可能50个中上选手有一个用吧!女刀以前是靠大招有缴械的控制并且可以在人群中穿梭打出巨额aoe的伤害和e晕眩的控制能出场,现在不行了,要伤害没伤害,被动需要叠5层的苛刻触发条件,刀妹不适合s9的版本,唯一有转机就是青龙刀出现的转机,刀妹大招先手打团可以有多次e的控制配合q可以触发青龙刀被动,但是远不如俄洛伊出青龙刀的叱咤风云。俄洛伊在团战进场充当极致输出和极致肉,配合回血和被动触手,能分割战场,能扛能输出,俄洛伊的w也能触发青龙刀被动,所以w的时间可以从2秒变到1.4秒左右,q的cd也自然大大减少,e的作用更是不容小觑,不仅给敌方被击中的人减速,生成触手出现自动攻击可以打敌方c位猝不及防,不经意就拿五杀了,但是没有控制是俄洛伊最大的缺陷,只要俄洛伊开完大招,对面控住集火就可以消灭,所以找准时机开团,先用e抽奖再用大招,或者骗出对面关键控制技能用大招的无法控制解除开团,如皇子eq或者石头人大招,发条大招这种
LOL英雄联盟封魔剑魂永恩玩法攻略
We战队让一追二击败ig战队,这也是ig新赛季开启之后两连败了,我觉得确实ig整支队伍还是有很多问题的,虽然宁王有时候发挥并不是亮眼,最终坐上冷板凳,但是宁王的问题,我觉得并不是最大的,相反,我觉得宝蓝这个选手以及上路的the shy问题是非常大的,在这场比赛中,我们可以看到宝蓝这名选手,明明在和队伍脱离的情况下,执意要上去开团,往往就送掉了人头,反而掉点就失去了争夺龙的机会,而the shy这名选手往往在线上喜欢去强压对面的上单,从而让对面打野找到机会,频频去抓他,一抓一个准,一旦被抓了之后,线上的优势完全就没有了。
ig这支队伍,我觉得除了肉鸡以外,其他人的发挥都不是很稳定,而加入了新人wink之后,虽然有一些新的变化,但是我们却往往看到在团战中,如果对方想要秒掉adc的话,wink也是瞬间站不住的,所以宝蓝在保护adc这一方面真的做的不行,尤其是在有一局比赛过程中,宝蓝明明和队友离得很远,而且在敌方野区,但是他却并不想撤退,反而执意上去想要开团,结果却被对面反开一套给带走,不仅对方没有损失人员,而自己还掉了点,也是让很多观众质疑道:你在装什么。
ig这支战队在打法上确实相比于其他运营型战队要打得更加果断,但是这种打法其实背后也存在着很多的风险,如果有两三波没有打好的话,那么很有可能就将之前建立的优势给葬送回去,但也不得不承认,在第三把过程中,we的青钢影加上发条配合,简直完美,再拿到龙魂的时候,青钢影e进人群,再加上发条的球,拉住三个人,瞬间将ig三个人打残,局势瞬间扭转,we形成收割之势,从而最终拿下了比赛的胜利。
ig战队的上单the shy选手,虽然在单线发育上在lpl没有几个上单能与他抗衡,但是他这样的打法确实也给对面了很多机会,他比较喜欢长手打短手,所以像他拿到纳尔以及薇恩这样的长手英雄的时候,一般在单线上就会给对面打野,很多机会去抓他,从而在单线上多次暴毙,成为了比赛的突破点。
Deft能进决赛,LCK所有的队伍都有“罪”
英雄联盟新英雄封魔剑魂永恩在10.16版本上线,作为亚索的哥哥,其技能也和亚索非常相似,上手难度也是有一点的,不知道新英雄永恩该怎么玩的朋友,下面小编为大家带来了英雄联盟封魔剑魂永恩玩法攻略,一起来看看吧。
英雄联盟封魔剑魂永恩玩法攻略
永恩技能解析
被动:狩人之道
永恩手持双剑,所以每当进行第二次攻击时可造成更多魔法伤害。他的暴击几率也会翻倍,但暴击伤害会降低。
解析:永恩和亚索一样双倍暴击几率。但永恩的第二次普攻会转化一半魔法伤害,混合伤害可以让敌人更加难针对型防范。值得一提的是,第二次普攻可以叠加4层征服者,也就是说四次普攻能叠满12层征服者。但仅限于普攻,技能最多叠加2层
Q:错玉切
永恩向前斩击,对敌人造成物理伤害。命中时,永恩会获得一层旋风烈斩效果。积攒两层旋风烈斩后,永恩可以带着剑风向前突进,来击飞敌人。
解析:永恩也是第三段Q积攒旋风,不同的是,永恩人和风会一同位移,且可以穿越地形。在追击/逃跑的自主方面更灵活。另外很有意思的是,剑风是飞行道具,会被风墙阻挡,但永恩不会,突进的永恩也能击飞并伤害敌人;而如果永恩的突进被打断的话,剑风也会继续前行击飞并伤害前方目标。
W:凛神斩
永恩进行大范围的弧斩,对命中的目标造成一部分最大生命值的百分比伤害。成功击中敌人后,永恩会获得一个暂时的护盾。每击中一名英雄,护盾的生命值就会增加。
解析:W技能是扇形范围的混合伤害,类似青钢影的W技能。在对拼中利用W伤害敌人后能产生一个护盾,给予永恩一定的防护能力。
E:破障之锋
永恩将身体留在原地,进入灵体形态,并提高移动速度。灵体状态结束后,永恩会返回自身,并再次造成伤害,伤害值相当于一部分他在灵体形态中造成的全部伤害。
解析:E技能非常有意思,类似于阿卡丽的E。但永恩二段E返回是强制性的,且不可被打断。利用这个机制,一般将标记留在塔下等安全区域,然后突进险地打伤害,最后用二段E返回,但要注意E技能仅给5秒自由活动时间,算好伤害,别丝血放对手跑了哦。
R:封尘绝念斩
永恩向前突进,斩击并击飞途经的所有敌人,并闪烁至最后一名命中的敌人身后。
解析:永恩的突进会将路径上所有敌人往终点聚拢,且落点一定是在敌人身后。所以R接Q的双击飞控制是更有效的,搭配弟弟亚索,威力十足。另外大招有一个小的释放延迟,这个期间是不可被打断的,所以危险时刻你甚至可以用大招躲避控制或是位移逃脱。
定位分析
定位:战士、刺客
分路:中单、上单
解析:
永恩的机制和亚索非常相似,不同点在于永恩拥有多段自主位移技能,包括Q3、E1、E2、R等。所以永恩在突进、追击方面都更强。中路线有利于永恩的发育,上路线较长,有利于永恩追杀对手。
作战风格:开团、侧翼切入袭击
装备符文搭配
属性符文:攻速+自适应之力+成长生命值
解析:
由于被动的存在,第二次普攻可以直接叠加4层征服者,所以永恩选征服者为基石收益很高。永恩参与击杀后凯旋回血,加上E2的位移,基本能保住永恩不死。欢欣提升攻速,对于永恩的技能也有减少冷却缩减的效果。
副系血之滋味+贪欲猎手,提升永恩的战斗续航能力。
属性符文:攻速+自适应之力+成长生命值
解析:
除征服者的持续作战外,永恩也可以选择电刑打爆发。利用E1+Q3的位移突进打出AWAQA的爆发,E2返回。哪怕没能完成击杀,也是一波极强的血量消耗。猛然冲击和眼球收集器提升输出。终极猎人缩短大招CD。
副系欢欣提升攻速,致命一击强化E2的斩杀伤害。
装备:
解析:
由于被动的双倍暴击机制,提升伤害性价比最高的当然是幻影之舞+无尽的组合,这两件核心装备做出来之后,永恩伤害方面就足够了。
死亡之舞有伤害有回复还有延迟承伤,能减少永恩被法师爆发秒杀的风险,多一些秀操作的空间。最后补出复活甲提升容错率。
如果敌方压制类控制技能多的话,做一个水银,防止E2无法及时返回被击杀。
连招操作
对线消耗
积攒Q技能的风,利用E1拉近位移,Q3将敌人吹起控制,打出AWAQ的爆发,然后在敌人反打技能用出来之际,提前E2回撤,完成消耗。切记不要贪刀,导致被敌人抓住E2标记点反打。
斩杀线爆发
积攒Q技能的风,在施法范围内直接Q3对准目标,同时E1取消Q3的位移。在剑风击中敌人后,直接读条大招R再次将敌人击飞,补上WAAQQ的伤害,使用E2潇洒回头,完成斩杀
目测伤害不够的话,就多补一两刀,或者加上点燃
团战操作
利用小兵和野怪积攒Q技能剑风,E1拉到侧翼,对准人群最密集的敌方大招R。大招R将敌人聚拢,同时自己闪烁到敌人最后方时,Q3完成穿透再次将众人击飞。
英雄搭配
好搭档
只要永恩大招开的敌人多,亚索和加里奥都能完美接上大招打出衔接控制,完成爆炸输_。而搭配_恩,则是靠奥恩先手大招击飞一条线的敌人,然后永恩接大招再度聚拢击飞
克制的英雄
永恩的所有技能都可以无视亚索的风墙,剑风虽然会被阻挡,但永恩依然能击飞亚索,另外永恩能用大招来无视亚索剑风的击飞,哥哥教育弟弟还是很轻松的。
其他前中期比较缺乏爆发伤害的中单,永恩都是挺好对付的,找机会E上前打一套撤退,不给对面还手机会。
被这些英雄克制
被压制的时候,永恩是没法E2返回的,所以在蚂蚱面前浪的话,很有可能被EWQR点燃一套带走。
而打劫、艾克这类英雄的话,在永恩E技能突进的时候,只要劫在标记点放一个W技能,然后撤离,E2返回后的永恩就会被劫和艾克精准爆发击杀。
王者之心2点击试玩
前言:9月7号在逛论坛的时候我发现了一个有趣的论点,一位召唤师说“deft能进决赛圈,lck所有的队伍都有罪,没有一个是无辜的”,为什么这么说呢?或者说是用哪些东西来支持的这个论点呢?下面咱们探讨一下这个问题。
首先回顾一下DWG和DRX的决赛。
第一局比赛: DWG选到了当前版本非常强势的女警+拉克丝组合,DRX则是选出了非常具有eu风格的派克。整体来看,DWG属于推进流阵容,步步为营,铁桶阵营。而DRX属于刺客流阵容,莉莉娅的技能配合烬的W很容易定住敌人,然后刺客进场完成收割任务。
不得不说DRX的阵容确实很有想象力,实际上也确实给DWG造成了很多的压力,所以两队打到30分钟场上一共只诞生了6个淘汰。不过奥恩真的是AD杀手,在关键的一波小龙团中,DRX依靠着阵容的灵活性本来已经包围了DWG,但是牛国瑞的奥恩愣是先用大招打断了烬的大招,之后又一个人顶住DRX其他四人的输出变成了DWG侧翼的一堵墙,最后DWG其他四人秒掉另一侧的阿卡丽成功突围。
其实这是一种非常经典的小龙团策略,我记得ig在季后赛和冒泡赛中有好几次都栽在了这里。当时ig抱团打小龙,结果被侧翼出现的青钢影/奥恩等英雄包围了,之后ig兵败如山倒,而DWG向我们展示了怎么在拿龙的情况下还能突破包围。
第二局比赛: 第二局比赛Canyon的豹女在明牌的情况下直接入侵腕豪的野区,这很猖狂,应该是连续的胜利让Canyon的自信心达到了巅峰。随后DRX组织了一场反入侵给本局比赛开了一个好头,但是因为团战和策略上的差异,DWG很快又夺回了场上的主动权并最终赢下了比赛。这局比赛可以简单概括为:deft的ez逛街打酱油,chovy的杰斯就像rookie的沙皇一样让人泪目了。
第三局比赛: 第三局比赛可以简单概括为”兵败如山倒“,Deft选择了第二局比赛DWG玩得很好的复仇之矛,没想到DWG这么敢玩,直接祭出了德莱文。本局比赛的胜负点是上图所示的团战,Showmaker的阿卡丽在人群中切死复仇之矛直接原地起飞,之后阿卡丽”鲨“疯了,DRX非常稳定的输掉了比赛。
纵观以上三局比赛: DRX下路只有在第一局比赛中有一点威慑力,剩下两局比赛全部隐身。加上最近坊间频繁爆料deft腰伤很严重,所以才有了“deft能进决赛,lck所有队伍都有罪”的说法。不过对于这一点,仁者见仁智者见智吧,DRX能进决赛也可能是其他队伍都很菜吧。
最后,今年LCK可以说是把全部的希望都寄托在了DWG身上,DWG能在S10世界赛上走多远呢?咱们拭目以待。
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