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御魂9层攻略黑科技怎么打啊_御魂9层怎么过

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1.阴阳师真八岐大蛇副本怎么打 真八岐大蛇副本攻略

2.阴阳师手游山兔大暴走黑科技阵容通关攻略

3.阴阳师黑科技御魂分析

4.食发鬼加山兔,黑科技过御魂的要求

5.阴阳师主流御魂与黑科技御魂盘点新手必看

6.阴阳师御魂十层无山兔也能快速通关

御魂9层攻略黑科技怎么打啊_御魂9层怎么过

之前一直用的一狗一食发鬼三兔过魂九,打了七把一直跪在断火上,思前想后输出位最好不要费火酒吞吸血姬这类会稳很多,吸血姬御魂没强化,伤害不高,但是过个魂十还是很容易的打了三把没有出现一次插队的情况,下面说下具体打法,希望能帮到萌新朋友

一速174兔子二速134食发鬼三速132兔子四速125兔子输出位速度随便,不用必须五星但是伤害不能太低,魂九萤草会回血伤害太低会比较困难

一速和吸血姬不太建议带打火机辣条全部带招财最好

开局最好一直触发招财如果火不够直接退出重来开局火够的话后面就基本稳了

第一回合先打二口如果用吸血姬等血线压低了再打萤草回血1200+血量一万左右

第二回合先打酒吞血量只有6000+吸血姬轻松秒掉

阴阳师真八岐大蛇副本怎么打 真八岐大蛇副本攻略

阴阳师御魂10层黑科技,四兔子时间静止流

阴阳师四兔子过御魂10层的时间静止流黑科技带给大家,看看关于不同位置速度的配置以及通关的技巧都有哪些,提高容错率,希望能帮到平民玩家们。

源博雅御魂10层阵容:

一速山兔:168速3星25级火灵套

二速山兔:129速7级招财套

三速打火机:127速4星30级好像也是火灵忘了换了

四速源博雅:124速御灵35级技能分身、诛邪箭

五速六速都是山兔:速度120左右吧,没特意去弄,招财套

第一回合

兔子跳舞不用多说,轮到打火机低于5火而且离补火还差2个人的话要记得打火

源博雅起手先不放分身,因为草爹的被动回血很高,如果分身打在草爹身上等于是回血的

博雅有诛邪箭就射草爹,没有的话就射其他人,3次诛邪箭,草爹亡,可以开始上分身。PS:本人阴阳师52级诛邪箭3套能带走萤草不怕她被动补血,如果你诛邪箭打的还没有萤草补得快,要么继续升御灵,要么就把自己等级拉一下吧

第二回合

直接上分身,开打吧,记得一速山兔要稍稍快点,我第一次154的速度被椒图和酒吞抢了先手,翻车了,第二次168没问题,会里人说164也可以

第三回合

也没啥好说的,你的式神都不是战斗式神,暴击不高,不太会触发大蛇加速插队,博雅的箭同样没有暴击效果,稳稳就过了

技巧:

1、魂10和9不一样,9我是用2兔子+食发鬼+鸟过的,晴明放罩子,10的话草爹的回血比较高,而且4兔子的输出相对比较一般,第一次我上的食发鬼发现每次打退的时候草爹血就满了,怎么都僵持着,所以用了4个兔子去打

2、关于速度的配置,主要保证1速快过boss,2速不被插队,博雅的速度高于另外2个兔子应该就没问题,一开始我给另外2个兔子配置的速度比博雅快,结果发现只有兔子们自己玩,怎么跳就轮不到博雅出手,所以适当调低了后面两只兔子的速度

这样的配置很适合平民玩家,大家带上自己的兔子们享受魂10,享受石距吧。

阴阳师手游山兔大暴走黑科技阵容通关攻略

发现副本

新增大蛇印记,指定时间内通关御魂副本10层即可获得,可在个人空间中展示。拥有大蛇印记的阴阳师在通关御魂副本10层时有概率发现真八岐大蛇'副本。真八岐大蛇副本入口将出现在探索地图的西南方(御魂副本旁边)。

大人们可单人进行挑战或邀请好友、寮友一起组队挑战。

基本规则

1、新副本难度不低,因为战斗规则类似车轮战,所以对整体阵容练度要求较高。

2、可以单人或组队挑战,只能邀请有门票的好友/寮友共同战斗

3、单人挑战需选择10个式神、3个协战和2名阴阳师开始战斗

4、每轮战斗结束后式神血量不会回满,但是阵亡的式神会复活

5、通关奖励与通关层数有关,共10层,每关层数难度递增,大蛇血量微量增加

boss技能

1、荒咬:八岐大蛇赋予怪物强大的妖力,全体怪物造成伤害的30%扣除目标生命上限

2、妒火:八岐大蛇召唤邪恶的力场,使敌方单位连续释放鬼火技能时消耗递增

3、破军:八岐大蛇满含愤恨的攻击无视护盾

副本奖励

噬剑之蛇头相框:通关10轮挑战有较小的概率获得,通关7-9轮挑战有极小的几率获得。

御魂秘宝:获得若干个高星御魂,通关回合数目越高,获得6星御魂的概率越大,获得的数量越多。

从目前来看,这个副本基本又是属于极小部分的大神玩家才有可能通关。首先要在规定时间内通关魂10,才能获得印记挑战。再者这个副本的难度也是极高,一般玩家扛不住几轮。

阴阳师黑科技御魂分析

阴阳师网易

v1.7.34

类型:角色扮演

大小:2018.64MB

评分:8.8

平台:

标签:网易游戏唯美战斗仙侠

阴阳师手游山兔大暴走黑科技阵容怎么搭配?山兔大暴走元旦新版本难度调低了不少,一个是山兔没有了反击,另一个是换了小怪,调低了血线,很节省时间。

10层201能拿到一速,我自己212的兔子是没有问题,所以别犹豫,还是先强化起来。接下来推荐的阵容比较平民,大多数人应该不用重新练式神。

前7层推荐阵容:一二速兔子+三速晴明+四速输出+五六速兔子

四只兔子都带招财,输出就自己常用的(推荐带针女)平A,基本不会断火。晴明(罩+星或灭)上来放罩,以防突然脸黑断火。前几层在上个版本是常规阵容过的,如果常规阵容过不了,8层之前应该都可以用这一个阵容。如果反伤把输出反死也不要慌,晴明慢慢磨就是。

8-10层推荐阵容:一二速兔子+三速晴明+四速草爹+五六速兔子

8层开始就有反伤,8层还好,可以用主力输出,只是不如草爹自带回血稳。我就是第三回合输出被反死了,全靠晴明过的。草爹要求不高,四星足矣,可以拆套输出的针女给草爹。不过这几层三回合和9层一回合的怪遇到暴击会开盾,比较费时间。9层必用草爹,火充足的情况下还可以奶一下,反伤到半血就换个怪打。

78910层另一种套路。没有五星草或者吸血姬的可以参考一下。绝对比晴明 鸟什么速度快。

阵容配置:四只招财兔子一只桃花妖 +渊博雅

一速兔子201 二速170 三速130 四速115 桃花120 以上只需要觉醒。

渊博雅带诛邪箭和影分身。789层一回合直接影分身跳舞 看渊博雅的血量适当诛邪箭。二回合 先杀山童,然后杀一只兔子,然后青蛙,青蛙会砸死一个人。砸死兔子、桃花复活继续,砸死桃花也可以继续,一般不会砸渊博雅。三回合先杀大兔子,没反伤 直接干。

第十层比较麻烦,一回合同上 ,二回合有两只青蛙 击杀顺序是大兔子 青蛙 青蛙 小兔子。两只青蛙不能连续杀 一定要等桃花技能cd好。桃花被第一只青蛙砸死可重新开始。第二只砸死可以继续。三回合同上。

注意,二回合等级高的阴阳师需要注意尽量不用影分身,因为输出太高,不好控制击杀顺序,而且可能桃花cd回合不够就杀完了。等级低的无所谓。最后桃花最好也带招财 ,尽量保证不断火。789层基本10分钟能过。10层我没用影分身多打了5分钟 也控制在20分钟以内。比原来跳一两个小时的快多了。而且门槛低,不需要回血输出 只要一只一级桃花妖。

更多阵容:

山兔大暴走,怒跳10层,皮肤头像框不是梦,这个套路非常稳定,只要火控制的好,基本没有失败率。

阵容是:4只萌萌的山兔+座敷童子+晴明

4只觉醒的兔纸,不需要等级,只要觉醒,1级的兔子也没有问题呦!萌萌哒!

1速兔子:214左右速度,御魂随便带,只要够这个速度就ok了。

2速兔子:166左右速度,御魂带招财

3速打火机:只要打火机的速度比晴明高就可以,晴明速度128,御魂带涅_,4号位6号位可以把主力的攻击御魂给他带上,效率会高一些。

4速晴明:晴明需要带星和罩子!必须带罩子!必须带罩子!必须带罩子!重要的事情说3遍。

5速兔子:115速度,或者115也可以,御魂带火灵,这个位置比较重要,决定你的打火机可以输出几次。

6速兔子:115速度,御魂招财就好。

具体打法:

第一回合,3个涂壁1兔子,所有式神都有镜姬效果,一定要用涅_的打火机去输出。晴明加罩子保护,星来提升攻击力。自我感觉只有这一层比较耗时间,这层过去就不费力了。

第二回合,2只青蛙瓷器,2只兔子,所有式神都没有镜姬效果,但是,2只青蛙瓷器死后会反击,反击随机触发几下,最多是6下,最少当然是1下啦!

所以为了不翻车,最好消灭1个瓷器之前套好6层罩子。

第三回合,寿比惠,椒图,兵俑,1之觉醒的兔子,2只没觉醒的兔子。兵俑有生命剩下百分之五十的时候有镜姬的效果,所以可以放在最后打。为了预防突发,套上罩子有安全感!

座敷童子技巧:

1上面四朵火,下面进度条满3,轮到打火机的时候可以不用打火,可以输出;

2上面六朵火,下面进度条满2,可以输出;

3上面七朵火,下面进度条满1,可以输出。

除此之外,其他输出有翻车几率,不建议,最后希望能对大家有帮助,都能拿到皮肤,头像框啦!

PS:其实7到9层也可以这样打,因为都有一两个有镜姬效果,出现青蛙瓷器,瓷器一出必得上罩。

食发鬼加山兔,黑科技过御魂的要求

阴阳师黑科技御魂 阴阳师御魂分析,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关阴阳师黑科技御魂 阴阳师御魂分析的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!

阴阳师黑科技御魂分析,针女、破势、招财猫等这些御魂是现在比较主流的御魂,除了这些御魂外,还有一些被称为黑科技的御魂也是一些玩家比较喜欢用的,下面小编就给大家介绍下这些黑科技御魂。

黑科技御魂

魍魉之匣:新版本的魍魉之匣几率有了大幅度的提升,同时就像潘多拉魔盒一样,里面各种各样的debuff可以让对手痛不欲生,尤其是抽奖抽到眩晕的时候,另外当前版本魍魉之匣有bug导致可以被命中加成,这就诞生出了某些需要命中的多段攻击式神的黑科技。

推荐式神:鬼使白、雪女

火灵:其实火灵也并不算太过于黑科技的御魂,毕竟使用率还可以,但是虽然慢节奏队越来越强,火灵确实慢慢退出了主流御魂的范畴,当然由于火灵是游戏中唯二拥有命中效果的御魂,所以对于某些需要命中前前期高火量耗费的控场型式神有奇效。

推荐式神:食梦貘、凤凰火

被服:新版本的防单点之王,相比地藏像而言对单体式神的封杀能力要来的更好,同时随着双地藏的普及,地藏和镜姬的相性相对较差,这也就使得双地藏来配合被服会更加的实在,尤其是需要控血的情况下。

推荐式神:骨女、兵俑

三味:三味在改动之后虽然依旧很逗逼,但是随着雨火流的大火,某种意义上也算是终于抬了三味一手,终于让三味有了一定的作用,同时虽然不能本质上抑制住雨火流,但是可以非常明显通关加速行动条来插队早出可趁之机。

推荐式神:蝴蝶精、桃花妖

骰子鬼:针对雨火流专用的黑科技,当然由于骰子鬼只能在发动抵抗时才触发效果,所以对传统双拉还是多奶流阵容都没有任何作用,属于只有在打控制阵容的时候才好用的御魂。另外,骰子鬼需要通过商店金币购买,所以不推荐平民玩家入手,去弄个4号位抵抗的狰一样可以打出不错的效果。

推荐式神:青行灯、狸猫

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阴阳师主流御魂与黑科技御魂盘点新手必看

首先要全部都不同速度,然后一速大于165,接着是最低速度要小于阴阳师(不然阴阳师在天上拉不下来),然后装备1个火灵和3个以上招财猫,山兔和食发鬼是觉醒的,进去不断拉条阴阳师攻击就可以了。食发鬼不是必须的,可以换其他输出,不过食发鬼相对稳一点,因为可以容错一次(脸黑3次招财不触发)。

阴阳师御魂十层无山兔也能快速通关

主流御魂:

针女:针女虽然在资料片中遭到了小幅的削弱,但本质上依旧没有影响针女的强大之处,毕竟相当于百分比的真实伤害,配合多段攻击依旧强的爆炸,对付魂十除了少数套路(一拳茨木,一刀小黑等)外,不带针女鸟或者就能过魂十我是不信的。斗技中由于地藏像和镜姬的使用率大升导致效果不如以前,但毕竟如果不是针女太厉害的话自然也不会有地藏像和镜姬的针对。总体来讲,虽然针女有小幅削弱,但是新版本中仍然是一等一的强力御魂。

推荐式神:姑获鸟、大、海坊主

破势:破势是游戏中使用率仅次于针女的输出型御魂,由于起手的超高爆发,很容易秒掉比较脆皮的各类输出英雄。由于破势是起手伤害,所以并不是非常适合多段攻击的式神,相对来讲一击超高爆发更适合破势的需求。

推荐式神:茨木童子、鬼使黑、白狼

地藏像:地藏像可以说事当前版本最实用的防御型御魂。在防御多段伤害和AOE时的效果都格外显著,配合椒图的链子更可以做到大量的减伤,并且地藏像本身在满暴击的后期斗技中相当好触发,这就是使得地藏像当之无愧的登上了本版本的防御御魂之首。斗技中普遍6w血以上的式神一个盾触发就可以减去6k的伤害,而且有能力保护队友,除了少数阵容,基本上地藏像必备的御魂没有之一。

推荐式神:酒吞童子、惠比寿、桃花妖

招财猫:招财猫可以说无论是PVE还是PVP中都是非常常见的式神,作为游戏中目前能造火的三个御魂之一,招财猫最大的优势就是可以持续性的造火。无论是黑科技魂10、还是目前防御御魂水涨船高的高级斗技,招财猫的能发挥的优势都要比火灵要来的好,持续的造火能力以及附加的防御套装,都能有效保证站桩和持续火量。

推荐式神:镰鼬、山兔、妖琴师

狰:狰可谓是这个版本大红大紫的御魂,毕竟概率上调可观,同时反击机制的改动也让狰有了一定的造火能力,毕竟可以加快鬼火槽的速度。狰比较适合那些靠普攻吃饭的式神,通过反击打出大量的伤害或者控制。

推荐式神:狸猫、酒吞童子、吸血姬

镜姬:镜姬可以说是目前PVP中最为毒瘤的御魂没有之一,不知道带什么了?上镜姬呗,反正不赔,一个真伤返到对面输出式神上就直接结束战斗了。当然,镜姬本身不能提升肉度,所以还是尽量多提升属性来帮助镜姬反伤的稳定发挥。

推荐式神:桃花妖、惠比寿、座敷童子

阴阳师很多玩家由于战力不足,在打御魂十层的时候会选择黑科技山兔阵容,但有的玩家不想这么过了。那么,阴阳师御魂十层没有山免怎么过呢?下面铁骨网为大家带来阴阳师御魂十层无山兔也能快速通关 ,御魂十层速刷阵容推荐。

食发鬼作用和兔子类似,通过推拉条让己方输出式神在敌方之前出手。

同时食发鬼有一段伤害,可以引导茨木抓血量最低的单位,全程不需要手点怪。

此外相比同为引导作用的铁鼠,用食发鬼的阵容可以多一个输出位置,能大幅提升一轮大蛇的几率。

因此食发鬼配茨木为核心的阵容是目前理论上全自动稳定魂十的最快阵容。

快速通关阵容

1、速度

食发鬼>163

茨木>125

尾速输出>116

高速茨木+二输出配置,火机需要放在第二和第三个输出之间。其他配置火机均可尾速。

一拳前两轮所需要的属性:

2、高速(>128)茨木+5星食发鬼

食发鬼属性要求:

6100<食发鬼攻击*爆伤<8100

茨木属性要求:

茨木攻击*爆伤>26247-0.7198*(食发鬼攻击*爆伤)

3、低速(<128)茨木+5星食发鬼

食发鬼属性要求:

6100<食发鬼攻击*爆伤<8100

茨木属性要求:

茨木攻击*爆伤>20307-0.5578*(食发鬼攻击*爆伤)

4、低速(<128)茨木+6星食发鬼

食发鬼属性要求:

8100<食发鬼攻击*爆伤<12300

茨木属性要求:

茨木攻击*爆伤>24160-0.6107*(食发鬼攻击*爆伤)

推荐:低速(<128)茨木+6星食发鬼+丑女白狼,稳定自动一轮大蛇所需属性

食发鬼属性要求:

9400<食发鬼攻击*爆伤<12300

茨木属性要求:

茨木攻击*爆伤>24160-0.6107*(食发鬼攻击*爆伤)

白狼属性要求:

白狼攻击*爆伤>36620-0.3605*(食发鬼攻击*爆伤)-0.644*(茨木攻击*爆伤)

普通阵容配置

行动条修改之后,可以认为之前提出的"碰撞体积"不复存在了(至少魂10里不存在了)。很多之前的*1.3或者*0.7的计算方法都变得非常准确。

所以式神的配速顺序不影响式神是否被超车,只有式神的速度影响式神是否被超车。

1、配速顺序

高速(>128)茨木:食发鬼-茨木-晴明-输出-火机-输出 (如果是丑女白狼,火机可以尾速)

低速(<128)茨木:食发鬼-晴明-茨木-输出-输出-火机

下面介绍几个关键配置的配速

2、食发鬼

所需速度: >163

说明:准确说是大于等于163,只需要超车椒图即可。

另外需要注意如果食发鬼速度>2倍某式神速度,则食发鬼会套圈该式神。(如257速的食发鬼会套圈128速的晴明。)可以利用这点两次推条压血线,能弥补输出不足的劣势。

2次推条计算较繁琐此处不详细展开,后面的计算都只针对1次推条。

3、茨木

所需速度: >125

说明:为了第二轮超车椒图,速度临界点在125左右。(因为椒图速度163,163/1.3=125)。

也就是说无论是暴击茨木还是爆伤茨木,要想前两轮一拳过,速度至少要125。

如果茨木速度没达到125的话...个人建议还是别用食发鬼了

4、尾速输出

所需速度: >116

说明:前两轮茨木都能一拳的前提下,第三轮尾速输出要不被大蛇超车,速度临界点应该在115-116之间。

大于116的尾速输出一定能在大蛇前出手。

很多人都问食发鬼需要多少属性能让草爹回血以后血量百分比依旧最低、多少属性能保证酒吞、狗子破势血线等等。

此章节对这些问题一一进行解答。

首先,默认食发鬼满3技能、带破势且满暴,后面的计算都以这个条件为基础。

一. 几个关键的食发鬼"攻击*爆伤"值

即刚好触发以下条件时,食发鬼的"攻击*爆伤"的数值。(数值留有一定的安全量)

(1) 酒吞70%破势血线:3800

(2) 自动捏莹草(草回血不暴击):4100

(3) 自动捏莹草(草回血暴击):6100

(4) 莹草70%破势血线(回血不暴击):8200

(5) 70%破势血线:9400

(6) 酒吞死亡:12400

以上数值的意思是:当食发鬼的攻击*爆伤等于该数值的恰好触发这些条件。

以(2)为例,当食发鬼攻击*爆伤>4100时,莹草如果回血不暴击,则莹草血量百分比就是三个怪里最低的,茨木就会自动捏莹草。( 而根据(3),如果需要100%稳定捏莹草,食发鬼攻击*爆伤需要>6100。)

以(4)为例,当食发鬼攻击*爆伤>8200时,莹草如果回血不暴击,则莹草血量就会小于70%,此时茨木捏草不会触发破势。

值得注意的是要自动捏莹草,食发鬼攻击*爆伤需要>4100(如(2)所示),但第二轮要捏酒吞要触发破势,却需要食发鬼攻击*爆伤<3800。因此全自动的情况下第二轮酒吞一定不会在破势血线内。

此外应注意食发鬼攻击*爆伤上限是12400,否则第二轮酒吞会被直接打死而没有残血目标可捏。

属性要求

这里给出茨木一拳前两轮所需的各式神属性。第三轮一轮过的属性计算比较复杂,在此不详述。

二、高速(>128)茨木

高速茨木要想一拳前两轮,对茨木属性要求很高,但食发鬼只需5星即可。

食发鬼属性要求:

6100<食发鬼攻击*爆伤<8100

茨木属性要求:

茨木攻击*爆伤>26247-0.7198*(食发鬼攻击*爆伤)

举例:食发鬼攻击*爆伤=8000,茨木攻击*爆伤至少需要26247-0.7198*8000=20489。

这个搭配的思路是食发鬼攻击后保持莹草>70%血线,这样茨木可以轻松无BUF一拳第一轮。

如果用6星食发鬼尽可能压低血线,莹草<70%血线对茨木一拳要求会更高,所以6星食发鬼配高速茨木不如5星食发鬼配高速茨木。

发鬼用的思路就是保证酒吞不死的前提下尽量压低血线,食发鬼攻击*爆伤=12300左右。茨木攻击*爆伤大约=21200,已经超出例子给出的茨木属性要求了。

所以要用高速爆伤茨木,就搭配5星食发鬼,食发鬼攻击*爆伤尽量接近并小于8000或者8100即可。

此外简要总结一下其他可能的思路和对应的结果:

1-食发鬼极限伤害(攻击*爆伤=12300左右),尽量压低酒吞血线,用食发鬼输出弥补茨木输出不足

结果:第三轮一拳后大蛇血量被压到59000左右,但大蛇血量第一轮食发鬼后莹草血量<70%,茨木属性要求极高(21000左右),得不偿失。

2-控制食发鬼伤害(攻击*爆伤=9300左右),使血量尽可能破势血线,从而压低大蛇血线

结果:第三轮一拳后大蛇血量可以被压到57000左右,但同上,茨木属性要求更高(23400,几乎不可能达到)。

低速(<128)茨木

低速茨木(晴明带星)对茨木属性要求较低,食发鬼也只需要5星即可。

此外低速茨木可以配合6星食发鬼,控制最后一轮一拳后大蛇血量在>70%范围,方便丑女白狼收割。

此处给出这两种思路的搭配

三、5星食发鬼思路

食发鬼属性要求:

6100<食发鬼攻击*爆伤<8100

茨木属性要求:

茨木攻击*爆伤>20307-0.5578*(食发鬼攻击*爆伤)

举例:食发鬼攻击*爆伤=8000,茨木攻击*爆伤至少需要20307-0.5578*8000=15846。

此例中第三轮一拳后大蛇剩65000血,在70%破势线以下。

四、6星食发鬼思路:

食发鬼属性要求:

8100<食发鬼攻击*爆伤<12300

茨木属性要求:

草回血不暴击:茨木攻击*爆伤>23665-0.6107*(食发鬼攻击*爆伤)

草回血暴击:茨木攻击*爆伤>24160-0.6107*(食发鬼攻击*爆伤)

举例:食发鬼攻击*爆伤=12000,要保证草回血暴击下依然能一拳过,茨木攻击*爆伤至少需要24160-0.6107*12000=16832。

此例中第三轮一拳后大蛇剩72000血,在70%破势线以上,可以配合草人白狼进行收割。

推荐阵容

双输出只推荐荒、二口女和妖刀

在这套阵容里,极限属性的茨木(22000)通过控制食发鬼伤害,也只能让大蛇的血量最低大约在50000左右。双输出如果够劲,是基本可以稳定一轮过的。

至于火机配速、双输出需要什么属性在此就不介绍了,请大家自行试验。

此外之前我推荐过的丑女+白狼阵容]也是可以每轮都稳定一轮的。

但如果想要稳定一轮大蛇,食发鬼必须6星,控制攻击*爆伤>9400,这样不会触发破势,大蛇血量会保持在破势线以上,丑女白狼才能一轮收割。

这里给出丑女白狼稳定一轮过所需要的各项属性(保证草回血暴击也能过):

食发鬼属性要求:

9400<食发鬼攻击*爆伤<12300

茨木属性要求:

茨木攻击*爆伤>24160-0.6107*(食发鬼攻击*爆伤)

白狼属性要求:

白狼攻击*爆伤>36620-0.3605*(食发鬼攻击*爆伤)-0.644*(茨木攻击*爆伤)

其实除了以上内容以外我还计算了很多,可以结合很多思路配合不同的阵容,但真的一言难尽

这帖里如果有没表述明白的、表述错误的,或者有其他问题都欢迎交流。

理论上最快能有多快呢?

配合丑女白狼,顶配高速茨木最快一轮魂10速度可以达到23-25秒,而且全程不需要点怪。

但是条件较为苛刻,参考攻击*爆伤数据:食发鬼12300,茨木(>128速)21000,白狼21800。

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