1.英雄联盟法外狂徒和女警选一个,目的打路人和排位都可以的!
2.英雄联盟哪些adc比较强势?单挑团战输出强势
3.英雄联盟修改7名英雄称号,分别是哪7名?
4.LOL新版打野英雄有什么好推荐的
5.LOL炼金术士在团战中,有多大用处?
男枪。看着丫的长相和大枪杆子。典型的一暴力狂啊。进去在看看技能。打猥琐就废咯。只要一限制住对面ADC,横向一个E(别往前E,对面两人也不是吃素的)一个Q,然后出发了E的攻速效果啪的点,这么一消耗,没得说。半血肯定打掉了。余下的时间就是很淡定的A兵。出装千万别走寻常路线。尽量憋出来一杆儿大剑,因为你前期不需要攻速。主Q副E。E带来的攻速够你输出了。楼主自信的话可以裸一件无尽出来。嘿嘿。只要搞住一个脆皮一套技能可以带走他了。总之男枪。堆攻击。攻速一个红XX绝对够了。
英雄联盟法外狂徒和女警选一个,目的打路人和排位都可以的!
怎么说呢,法外狂徒刚出来的时候很OP,现在虽然经过了几次削弱,但还是T1的ADC,这点是没有争议的,依然是前期爆发最高的ADC,后期由于它的E技能和被动,能够在拥有不俗的输出的同时保持自己的生存能力,其他英雄也不知道你喜欢玩什么类型,打什么位置的,不好推荐,
这么说好用的英雄可多了去了,上单的瑞文,刀锋,船长,猴子,中单的蛇女,莫干那,卡萨丁,凯南,
ADC薇恩,男枪,女警,女枪,小炮,都很好用~
英雄联盟哪些adc比较强势?单挑团战输出强势
女警很难出彩,最大的问题是后期乏力,R看似很猛,实际使用率很低,经常是留着备用,不像其他英雄的大CD一好就能派上用场。她的其他技能都缺乏爆发力,属于平稳输出型,团战很容易打酱油,但是如果你不嫌累,三条线支援压人,拼命打钱,靠装备优势弥补自己的爆发力不足的缺陷,还是有机会拯救世界的,但每盘都这样拼命,实在会崩溃。
狂徒自出来起就是个酱油角色,无论匹配还是排位都很少见到,我对这个英雄也不太了解,但很显然很难出彩,否则也不会这么生僻。火人的出场率还是蛮高的,最关键火人的大一定要用的风骚,与安妮相比,火人的三连更需要技巧,从这个方面讲,火人不如安妮的威胁大,至少安妮容易上手的多,不过火人的杀伤力更大,但我尝试玩过火人,尼玛三连总是玩不好,被人鄙视了两盘自认行,再也没碰过火人。
我建议你等6300的英雄免费的时候都玩一下,再考虑出钱买,否则……
英雄联盟修改7名英雄称号,分别是哪7名?
ADC啊- -
皮城女警:前期点人点的对面半身不遂,面对射程近的ADC几乎无解的存在,不过和前中期的强势相比,皮城后期输出较为弱势,大后期很难打出其他ADC相同的输出
法外狂徒:前期技能的高爆发配合很容易轻松秒杀下路的任意选手,ADC中瞬间爆发不折不扣的第一,缺点在于手短,对点非常吃亏,所以使用男枪一定要把握好每一个对拼的机会
EZ:飘逸灵动的ADC之首,现在版本蓝EZ盛行(魔切+冰拳+破甲弓+CD鞋+破败),后期输出简直恐怖,风筝起来可以1V5的存在,缺点在于这类EZ前期对拼略吃亏,中期团战比较弱势。
VN:后期输出的王者,清肉速度最快的ADC,没有之一,前期对线输出不俗,虽然手短限制了其补刀,但是瞬间爆发不容小视,中期团战收割追杀能力一流
厄加特:在对部分阵容中非常强大的存在,自身生存能力在ADC中属于一流水准,拥有团战中瞬间先手秒杀对方ADC的能力,出场率略低,但是厄加特是中期输出最高的ADC,这一点毋庸置疑
维鲁斯:上一版本非Ban即选的ADC之王,对线不吃亏,而且有着强大的开团与反开能力,大招的强大简直令人发指
老鼠:前期线上输出颇为恐怖,尽管射程很近,但是真实伤害可以对对方造成成吨输出,配合琴女等前期高爆发,比较容易在前期打出优势,而其带有穿透属性的大招,在后期团战只要有一个舒服的输出环境,几乎是对方的噩梦。
杰斯:Poke流的杰出代表,现阶段最火的中单和上单,偶尔可以来客串ADC的位置,EQ一单命中,绝大多数ADC都会掉大半条命,近战模式的强大对拼能力更是不容小视,6个技能火力全开几乎可以单杀任何一个ADC
LOL新版打野英雄有什么好推荐的
《英雄联盟》测试服更新了新版本后,有7名英雄的被进行了修改,分别是德莱文、艾克、图奇、布兰德、格雷福斯、卡兹克、雷克顿。
一、德莱文
德莱文是一个AD位置上的英雄,由于其独特的攻击机制,也让不少玩家非常喜欢使用他,在LPL春季赛中也有过几次上场。目前,德莱文的英雄称号已经从荣耀行刑官改成了荣耀刑裁官。
二、艾克
艾克是一位AP刺客英雄,可以打上路和中路,有些人也拿它来打野,并且在被动三环爆发的加持下,发育起来的艾克确实有很强的切后排能力,也让这个英雄得到了不少玩家的喜爱。在测试服新版本中,艾克的英雄称号从时间刺客改成了时间奇才。
三、布兰德
布兰德又被玩家称为火男,是一位不折不扣的AP法师英雄,虽然之前有开发出布兰德打的讨论,但随着版本的更新,它更多出现在中单的位置上。在新版本中,布兰德的英雄称号从复仇焰魂改成了灼心焰魂。
四、图奇
图奇是一位没有位置的AD英雄,一般被用来打ADC,大招独特的AOE效果能让图奇具有很强的爆发能力,虽然目前在比赛场上很少有选手使用它,但它确实具有很不错的后期能力。而在改动后,图奇的英雄称号也是瘟疫之源改为了瘴地怪鼠。
五、格雷福斯
格雷福斯又被玩家们称为男枪,目前几乎已经被固定在打野位置上,但也有玩家喜欢拿他来打上单和中单。不过,随着测试服的改动,格雷福斯的英雄称号已经从法外狂徒变成了枪火狂徒。
六、卡兹克
卡兹克被很多玩家称为螳螂,主要是因为它的模型确实给人一种与螳螂很像的感觉。目前很多玩家都只把螳螂用于打野,毕竟它的大招能隐身,对单伤害又高,是一个很不错的抓单刺客。目前,卡兹克的英雄称号已经从虚空掠夺者改成了虚空掠食者。
七、雷克顿
雷克顿又被称为鳄鱼,是比赛场上经常会被选手们使用的英雄,并且由于它的机制简单,容易上手,也受到了很多玩家的喜爱。不过,这次雷克顿也遭到了称号修改,从荒漠屠夫变更为了荒漠狂沙。
以上,就是这次英雄联盟修改了英雄称号的七位英雄。
LOL炼金术士在团战中,有多大用处?
LOL新版根据打野英雄的英雄强度、胜率以及游戏表现,我们为大家评选出了三个不同等级的打野英雄,这三个等级的英雄对于玩家的熟练度有着不同程度的要求。
T1级别打野
T1级别的打野英雄是目前版本中综合能力最强的,也最有能力以一己之力Carry队伍。
以上的四个英雄有着其各自不同的打法,其上手与精通难度也截然不同。岩雀主打控图、快速支援与GANK,男枪主打野区等级和发育压制,卡蜜尔主打绝食性的前期GANK,而千珏的英雄特性则介于男枪和卡蜜尔之间,刷野和GANK能力都很强。
T2级别打野
如果说T1代表OP的话,那么T2就代表版本强势,在英雄强度上稍逊一筹,但是这微小的差距完全可以由玩家精湛的操作进行弥补。
8个英雄中上手难度较低的英雄为赵信、梦魇和猴子,适合新手快速掌握,主打前中期的GANK刺杀。剩余的五个英雄中,豹女是对玩家的操作和意识要求最高的英雄,适合专精玩家使用,盲僧主打个人操作前期碾压,凯隐寡妇和小丑则更多地看重意识大于操作,需要一定的阅读比赛能力。
T3级别打野
T3级别的打野在当前版本的胜率不高,代表其英雄强度为中等水平,在这样的情况下,就需要玩家有更高的熟练度支持,才能用这些英雄打出更好的效果。
以上英雄中,有几个曾经的版本强势打野,因为过强而遭到削弱,导致胜率变低,想要继续使用这些英雄的话,最好能够通过练习来提升熟练度与游戏理解,真正做到专精,才能用这些英雄上分。
PS:除上述三个等级打野之外,其他的打野英雄因为英雄强度低,不推荐大家使用。
岩雀塔莉垭
自从岩雀的被动时间改动之后,这个英雄就马上成为了打野位置的霸主级人物,即便是之后进行了削弱调整,也不影响岩雀在目前版本中的出色发挥。
打法技巧
岩雀的优势在于到达3级之后刷F6与三狼等也野怪的速度非常快,开局可以走BUFF与迅捷蟹的路线,然后积极地控制敌方F6野区的视野,控制F6。
在有红BUFF的情况下,岩雀可以进行绕后的线上GANK,利用先手的撒石阵配合岩突来打控制,Q技能负责主要输出,快速打出电刑伤害。
打法着重于控图以及快速升级,分析敌方打野动向给队友提供信息。到达6级之后岩雀的支援辐射范围变大,可以用大招快速支援,GANK被推线的队友或者越塔,快速滚起节奏雪球。
在有一定装备之后,岩雀完全可以作为一个C位法师,其刷野的速度堪称光速,伤害能力也达到了MAX水准。
符文出装
最主流的岩雀符文点法,是选择电刑的基石符文,搭配三移速——无情猎手、迅捷和水上行走,来提升自身的机动能力,僵尸守卫则对控图有很大的帮助。
PS:岩雀的减速惩戒符能回声可以配合技能快速打出电刑。
出装上一般选择蓝色打野刀,配合性价比最高的AP装备鬼书(法强+法穿+生命值),在自己有一定的生存压力的时候选出中亚沙漏,之后的出装以特效流或伤害流为主,特效控制流冰杖,伤害流虚空帽子。
法外狂徒格雷福斯
对比岩雀,男枪的野区对拼能力和掌控能力要更强,但是GANK能力与支援能力稍弱,是一个需要打出野区优势和发育优势的打野英雄。
打法技巧
男枪由于本身的无伤刷野特性,可以在开局路线上做出一定的规划,可以选择对方野区的BUFF或者野怪开局,然后找到一条最有效率的刷野路线,其中穿插对迅捷蟹的掌控,快速地提升自己的经验。
随后选择重点控制敌方F6野区的视野,F6是一个最容易反的野怪同时也最能打出经验和发育优势。
在成功实现发育领先的情况下,男枪可以疯狂入侵野区,控图或者与敌方打野对拼,在线上队友有一定的配合能力的时候,利用先手的远距离烟雾弹控制,跟惩戒真实伤害和QA的输出,完成GANK。
中后期的男枪有瞬秒脆皮的能力,充分地利用野区或地形优势,以及团战中正确的进场时机打出爆炸输出。
符文出装
男枪的可选基石符文有迅捷步法和电刑,这里更推荐大家使用迅捷步法,提供野区续航以及GANK时候的主动移速加成,配合巫术系的迅捷和水上行走,更好地控制野区。
其他的三个符文点法为精密系标配,凯旋、欢欣与致命一击。枪最稳妥的出装方式是走黑切绿叉流,在有优势的时候也可以走幽梦幕刃的秒人流,后者同样需要在之后补出一件的黑切。
按照第一种出装思路,男枪可以提升爆发的方式还有岚切的主动暴击,可以在第一件或者第三件中选出。
永猎双子千珏
和男枪同为射手型打野的千珏,在8.13版本的续航能力加强之后,变成了一个在游戏的不同时期都非常强势的打野英雄。
打法技巧
千珏的W续航回归可以让其在开局的打野路线选择上变得更加多样化,同时也潜移默化地提升了千珏前期的竞争力。在2级或者3级的时候,千珏的打先手能力变得非常强,在主动GANK或者争夺迅捷蟹的过程中能够占据优势。
千珏的主要GANK手段就是WQEA,利用Q的短CD打三环爆发,在GANK之前要记得先行标记要击杀的敌人,来获得被动的印记,同时通过控制带有标记的野怪,可以让千珏快速成型,提升中后期的射程与爆发伤害,从而更好地掌控比赛节奏。
中后期发育成型之后,千珏可以用自身特性单人找机会秒杀对面的脆皮英雄,团战也可以利用大招输出大量的伤害。
符文出装
基石符文选择可以完美契合千珏三环效果的强攻,利用WQE的连招以及后期的高攻速可以快速打出强攻,之后的精密系点法均为标准配置。
主宰系点出猛然冲击搭配Q的位移,贪欲猎手来提供输出时的续航能力。
出装上选择挑战惩戒战士打野刀,搭配飓风黑切或者飓风岚切,发育足够顺的话直接做无尽之刃,后期的可选装包为破败复活甲。
少年,一看你写这样,肯定是没好好打过几场。在团战期间,初期像法外狂徒这种DPS职业,唯一做的事就是在你团队位置上,找个好的地方呆着。保命才是重点,因为团队DPS,没得你就是4V5的局面,并且伤害值下去了很多,所以站最后面,等,等你队伍中的T和副T先出手以后,在切入战斗,法外貌似有个突进技能,这个技能在团战中期和前期是不能用的。你说炼金抓人,最简单的就是不让他抓呗,炼金要近距离才能抓到人,而你一个远程,你不和他保持距离给他抓干啥?如果他非要冲到人堆来抓你,你就后退啊,这样对面T跑了,你们的兄弟伙就能冲进去强杀他们DPS。而收拾完小的,就会来收拾炼金了。但如果炼金来抓你,你们DPS全部集火炼金,恭喜你们,必须灭团。
反正远程DPS或者法系DPS也好,都是站在队伍最后面,如果你们队伍没人敢在前面,恭喜你少年,你被坑了,因为你们MT根本不知道自己在干嘛。不知道你喜欢篮球不,最简单的,肉就是C,他要上去肉搏(神奇4坦)。副T就是PF,他的作用在于保护己方DPS的最大化输出和给T分担伤害(猴子,贾克斯,这种近战肉搏吸引火力内)。而么感觉就是攻防兼备输出型和自保都牛X的(刀锋之影啊,阿卡里,不详),而你玩的法外就属于是得分后卫了,如同(EZ,爱射)这些英雄一样,后场站位,争取最大化合理输出。至于空位么,主要就是那些英雄。
所以你明白像这种强力DPS职业对于一场比赛的作用了吧?站队伍最后面,团战初期最大的特征就是永远不要被对手抓到你,干扰你。保证在游戏中期能最大化的为团队输出,一场比赛上不到25万DPS的得分后卫不是好后卫(当然是打到后期的成绩数据,并不是标准,因为到排位赛以后大家都比较,呃,猥琐)。加油吧少年。
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