最近有些忙碌,今天终于有时间和大家聊一聊“85加点模拟器”的话题。如果你对这个话题还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来探索其中的奥秘吧。
1.85级阿修罗刷加点
2.dnf元素爆破师85级版本刷图加点
3.dnf85帝血弑天刷图加点
4.DNF 85版本 57狱血魔神的加点怎么加!
85级阿修罗刷加点
小冰小火(刷图pk满,冷却快,伤害、范围可观)
珠子(耍图1点,现在系统把珠子削弱得太无语了,pk满,粘人可接技能)
波动刻印(刷图pk满,神技,远程攻击,50%施放)
邪光、大邪光(刷图、pk满,伤害输出之高,扫地清怪)
杀意波动(刷图pk满,不在烧血,重在暴击率,加10%左右) 波动爆发(刷图1,震怪集印足够,pk满,对方攻击你的时候可强行发动)
烈波斩(刷图pk1,现在没强制。破霸体集印足够,伤害输出低,不好接招)
爆炎波动剑(刷图pk满,伤害可观,改版后更帅)
邪光波动阵(刷图pk1,你的队友会喜欢,如果有12以上60粉短建议满)
不动明王(刷图pk满,不解释,帅)
魔法爆击(刷图pk满,不解释) 不屈意志(刷图pk满,不被中断施放机率100%,不怕大招被破) 跃翔、荧落(刷图pk1,方便起手,可接不动明王)
大冰大火(刷图满,伤害之变态)
心眼(刷图pk满,+30%回避) 波动眼(刷图看个人喜好,pk至少1,用过的都知道决斗场的牛) 上挑(耍图pk满,产生的剑气伤害不错)
格挡(刷图pk1,集印和发出鬼门关,高手建议加满,格挡玩不好就不要自称高手)
三段斩(刷图pk1,逃跑神技)
下面来说说备受争议的技能 无双波(刷图pk满! 请听我往下说,很多人加一或不加,这样点用都没有,加一根本吸不上人,满后瞬间吸人,我敢说pk时,除了剑魂的五段和南拳,没人能逃掉,伤害输出之变态,瞎子最高伤害输出技能,听我往下说,吸怪时怪每攻击你一次加一个印。施放加4000多防,可用于拼血。 跟变态的是吸怪过后可一不砍那一刀强行发动不动明王阵。 不信自己去试试,加不加看你了,只是建议) 好了,这样加下来点是差不多的,楼主这些是我加点的建议,四川三区85尊1瞎子为您解答。 复制死全家。
dnf元素爆破师85级版本刷图加点
刷图的话,以魔法流居多吧,物理流要高强,你是平民,自然不能让你烧钱玩。魔法流又分好几种,我主要推荐冰火流吧,即冰弹,火弹满,冰雷,电雷满,主动觉醒满,步枪精通满,魔爆满,弹夹扩充满,跃翔满,空射满,这些争议都不大。
现在我说说其他几个技能,看到你回答里的那个截图,首先我想说bbq还是要加1的,钉刺射也要加1,这两个技能,我想提问者明白,在释放时处于无敌状态,对于女弹这种皮甲皮儿脆的职业是必须的,保命的技能。其次我觉得魔爆也要满,魔法流嘛,不解释。弹药改良我觉得没太大必要,刷图不明显,如果你pk的话可以考虑满上的。光子我没加,虽然是魔法流,但是我还是不加这个技能,一来破绽大,cd长,我承认它是除主动觉醒外魔法攻击百分比最高的技能,但是我觉得没必要,那么多sp,你完全可以加到其他你常用的技能,那些技能cd短,性价比也高,当然,如果你打算出异界+光子,或者艾丽丝的手弩(加光子的),当我没说。狙击我满了,有些魔法流就加了1,或者不加,我认为首先可以去异界凑狙击的装(+次数,+攻击力),其次狙击的y轴打击,我想咱女弹的技能里是y轴打击的真的不多,而且配合眩晕效果,效果还可以。我没加破甲弹,觉得没必要,也没用过,效果怎样我真的是不知道。聚合我满了,因为我冰弹火弹(当然ex是要满的)都加满了,满聚合可以作为漫游的爆头一击用,效果也非常好,如果你用步枪平射的话(这就是我加满步枪精通的原因之一),在远处聚合一下下,效果很可观。散弹我加了1,推怪,不过是物理百分比,就推怪一个作用,至少我是这样用这个技能的。c4不加,效果不太明显吧,我记得是这个版本削弱了这个技能。弹药强化,我没加,性价比太低,我宁可多加几级爆炎弹,也不会加这个技能。剩下的sp再加ex的主动技能,优先加ex地雷,保命!
以上的是我的个人见解,楼主可以去dnf女弹药吧看其他流派的分析,挺全面的!相信你能找到合适自己的加点,另外,先用模拟器加点,以免你加错技能,再买洗点水。
纯手打,累死我了!
dnf85帝血弑天刷图加点
>>>>>个人加点方案(求不拷贝)<<<<<
暗火流 冰晶不推荐
职业:魔法师 > 元素爆破师 > 魔皇
等级:85
SP: 全部 10770 已用 10750 剩余 20
TP: 全部 36 已用 36 剩余 0
QP: 全部 3974 已用 3960 剩余 14
方案传送门:/s/jnmn/nfs.html?BBAIFBAAA_BBBAAKAKK_AAABABBBABBkBfALfFcaAXXANFNI_AAAAAAAAABBADFAAF__AhhAIUKAMAIN
>>>>>通用技能<<<<<
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
魔法暴击:Lv10
魔法背击:Lv10
远古记忆:Lv10(极限爆发20s 200智力 不喜就别加了)
>>>>>个性技能<<<<<
强化 - 体力:Lv33
强化 - 智力:Lv33
强化 - 移动速度:Lv8
强化 - 命中:Lv20
强化 - 回避:Lv10
强化 - MP恢复:Lv12(板砖推荐)
强化 - 魔法暴击率:Lv8
强化 - 属性强化:Lv13
>>>>>普通技能<<<<<
魔法冰球:Lv1
魔法旋风:Lv1
擒拿掌:Lv1( 点1级抓取,唯一一个无敌技能,尽管无敌时间很短,但用的好可以保命)
瞬移:Lv1(无论刷图PK,必点,用于走位)
不死之身:Lv1
元素爆破师布甲精通:Lv1
属性变换:Lv36(点满,核心输出技能,对平X即普通攻击、连射,附加属性、伤害和特殊效果。持续DPS最高。常用的为光属性和火属性,火属性伤害高,光属性僵直高。)
属性保护:Lv1
地炎:Lv31(点满,配合55级点地炎TP。55级之后变身为魔皇核心刷图技能,范围大,伤害高,CD短。)
元素环绕:Lv11(只需点够冰属性完美防御2次即可,我记得是11级的时候刚好2次)
魔力燃烧:Lv31( 点满,技能伤害+28%。核心技能,刷图必满)
雷光链:Lv5
暗域扩张:Lv28( 点满,百分比最高的小技能之一)
旋炎破:Lv26
黑暗禁域:Lv23
雷光屏障:Lv23(点满,最值得点满的无色技能之一。有爆发有感电有僵直)
元素唤醒:Lv13(点满,神级被动,刷图必满,大概能提升18%属性伤害。)
幻魔四重奏:Lv5
元素浓缩球:Lv13
元素幻灭:Lv8
>>>>>特性技能<<<<<
强化 - 地炎:Lv1
强化 - 元素环绕:Lv1
强化 - 旋炎破:Lv3
强化 - 暗域扩张:Lv5
强化 - 雷光屏障:Lv5
DNF 85版本 57狱血魔神的加点怎么加!
汲血之力:Lv4 ?是SB的加点,这个技能+1是回的HP加50% +4是53% ?80SP一级我昨天85的 ?这个点刷图全面爆发流,不要说么B一觉9 ?垃圾,实验是检验真理的唯一标准
波动:地裂:1系统送,锁起来。你也可以不锁无聊玩。裂波斩:1可以不加,因为红眼超过60级以后已经拥有双抓头,绝大多数时候已经完全够用无须多此一举。武器技:上挑: 10满上,便于上挑xxx十字x上挑xx的无限浮空连。事实上如果你想节约sp点,那么加8也够,毕竟加8挑不起来的怪加10一样挑不起来。不过为了连得更顺畅,还是加满为好。如果你不满上挑,那就只能平地推或者地板连了,但是很多怪都不吃这两套,花200sp满上上挑,就意味着多了一种连招,打很多绿名怪时好使。银光落刃: 1可以不加,虽然基本用不到但偶尔需要怪物浮空没有起手可以用用。三段: 1系统送,偶尔跑位用这个能跑快点。空中连斩: 0对于刷图而言纯属娱乐技能,本加点SP紧张,忽略。格挡: 1这个技能爱学不学都没问题,但是不建议强制,刷图需要格挡的时候很少,xxx突然需要格挡的时候更少。武器精通: 满19级无争议,有无影加短剑,爱钝器加钝器,喜欢太刀太刀,不过如果你能买得起两件攻速时装,那么我推荐你加上巨剑,巨剑虽然攻击速度慢点。但是超大的攻击范围是卡不少BOSS(如无头)的保证,另外打怪僵直也比较大,可以轻易的进行平地推,距离远一点也稍微安全,比方打班图族战士等怪物的时候。血气:十字: 满30出强制三小招之一,有ex精通,出血保障,无争议的满上。红眼虽然有追加一击,但不是什么时候都非要使用那一下,因为会把怪打的小浮空并且倒退,不便于平地推或者浮空连。崩山击: 满28出强制三小招之一,唯一的霸体技,加满伤害高,范围大,出血几率高。这里需要重点解释一下: 我看到很多红眼都是加5出强,个人觉得不好,为了配合嗜血,大吸,大蹦技能的使用,满级的崩山压一下几乎半个屏幕的怪都会被击中,并且浮空的时间也足够你用无色技能招呼一顿。虽说十字也可以让怪物出血,但是十字范围小,出血几率也不够崩山高,对怪物的压制更是被崩山完爆,因此请满上崩山,相当给力的技能。死亡抗拒: 满18死亡抗拒这个技能可不是相当于一点血药那么肤浅,你完全可以把死亡抗拒当成一个力量防御硬直血四方面增加的buff。在ex死扛的加成下,6600的回血和100多点的力量,物防以及硬直,都表示这是70版本相当亮点的技能,此处争议较大。我认为首先新技能嗜血的出现,嗜血这技能加了不使用浪费sp,使用的话血又掉的刷刷快,尽管嗜血可以配合大吸回血,但是大吸回血首先跟你吸取到的怪物数量是相关的,极端一点,如果你打到boss的时候没血了,大吸回血就没半点用了。另有的时候也会遇到特别难缠的怪物,大吸斩出去以后反而被怪连一套。出了这个技能,足够你肆无忌惮的把暴走和嗜血一起用上,配上一定的操作技术,你就远离红药的束缚了。当然,如果你是土豪,或者你说你操作意识都是顶尖的,几乎无伤过图,可以无视死亡抗拒,毕竟土豪平X毁灭阿拉德大陆。血气唤醒 :5前置既然满了死扛,3级ex死扛在你还有34%的时候就可以使用,而血气唤醒只有40%以下才有效果,在34%的时候一个死扛就回复到50%以上了,因此可以认为这两个技能相冲突,不愿意加死扛,那你可以满上血气唤醒。虽然这样少了血气唤醒加的力量,不过ex死扛不是弥补了么?至于回避率在刷图中那是浮云。嗜魂之手 :满26出强制三小招之一,满上的力量加成很客观,伤害一般,破霸体,破技能,短时间无敌,对不可抓取怪无力,争取出血以后再抓头。暴走 :满16红眼爆发都靠这,你确定不加么?嗜血: 满70版本新技能,一定程度上对红眼的爆发能力再次加强,此处有一定争议,有些人不愿意加这个技能,一方面消耗血量太大,另外一方面这个技能的增益发动有前提,需要先出血,较为繁琐。这个技能的运用,若是十字出血后接怒气爆发,大吸或者大蹦,都有一定的难度,但是按照本加点满上崩山击以后完全可以崩山击让怪物大片出血,浮空,再上去使用无色技。怒气爆发: 满21出强制满上吧,这技能坦白说伤害一般,但是自己很少被打断,却很容易打断别人的技能,用于浮空连,小爆发都是不错的选择,另外在血之狂暴的支持下,CD也只是短短的十余秒。血之狂暴 :满18你确认你是红眼么?确定你不加它么?那真的是伤不起啊,注:此技能增加命中。大吸: 11级大吸保证聚怪的作用,对于小怪的杀伤也足够,加满对于大部分人来说无必要。可以加满人群,高强与骨刃。嗜血,大吸聚怪回血。崩山,大吸聚怪。走位,大吸聚怪。大崩山: 满1370版本重点加强技能,高输出高伤害还不要mp!发动慢,需要一个安全的环境,一个图多刷几次很容易找到安全点,先小崩后大崩,还能有嗜血的加成伤害。先十字后大蹦输出环境难以保证,且十字出血几率较低,范围小。被动觉醒: 1此处争议较大,原本我也把被动觉醒点满了,加力量,加命中,后来觉得被动觉醒使用的机会不多,唯一也就是在小怪比较多,有多个怪出血才较为给力,而事实上当我们需要爆发打BOSS时往往仅仅和BOSS一挑一,换而言之最需要它的时候,它没什么用了,因此建议一。主动觉醒: 12我们算算前面的加点,3个小招满了,但是只有怒气爆发这半个大招,和一个超长CD的大蹦,而大多数职业都有3个,甚至4个大招,意味着需要爆发输出时红眼技能较为单一,满上觉醒以后多一个爆发技。虽然发动苛刻,但50s的准备时间完全可以在BOSS房砍BOSS慢慢生成血剑。另外使用之前尽量先摸摸BOSS,能有一个将近5w的出血,比较可观。鬼神系:鬼斩:1系统送,锁起来。你也可以不锁无聊玩,被怪反连一顿不怪我。红阵:1系统送。无聊的时候可以先放一个红阵加点力量。TP总结ex大吸:满3超高伤害与超高的力量BUFF,和小抓头其他特性一样,满上不坑爹。ex怒气:满1先嗜血,再ex怒气。5秒钟的伤害输出与控制,各种技能不要无色一般甩被控制的怪物身上吧。如果你不加嗜血,那这技能实用性大大降低,需要按住技能键不动,人物本身又非霸体,易被破招。强化十字:满3十字都满了,这个不敢不满。强化暴走:满2延长6秒时间,攻击有几率出血,尽管几率不高。呃,意味着你丢大蹦砸没出血的怪时也有可能砸出血,秒杀以后回少少的一点HP。强化死扛:满3加了强化死扛,就把死扛变成了一个超强力BUFF。死扛就是因为有强化死扛才如此耀眼。基本技能强化:满3红眼对XX还是有一定的依赖的,不愿意加可以加到命中上。力量:满3物理职业满上吧少年。命中:0这里特别说一下命中,红眼这个职业对TP命中的要求不高,武器精通加命中,血之狂暴加命中,被动觉醒加命中,这就有大概15%命中了。你tp还加命中?漫游情何以堪?百花情何以堪?所以完全可以无视此技能,当然如果你不学以上其他TP,优先把TP点这儿吧,毕竟偶尔抓头破招miss了会很郁闷。通用:受身蹲伏。这技能用处多多毫不客气满上。以及其他系统送。不要质疑sp不够,自己去模拟器试,还剩下100多sp,可以补到物理暴击或者被动觉醒里面去。如果缺sp,建议优先从觉醒里面扣,毕竟现在一级觉醒80sp,对比它每次刷图的使用次数,还是很伤的。可以看到这个加点,一定程度上围绕着嗜血再写,想方设法的最大化嗜血技能的用途。死扛保证嗜血的使用次数,满级的十字崩山保证嗜血的使用效果。如果不加死扛的话,sp补到物理暴击被动觉醒血气唤醒都不错。但是最好是不要把血气唤醒加高,你不是在pk,刷图miss难免,血少毕竟危险,老是带着一颗拼命的心那是拼你的复活币。
好了,今天关于“85加点模拟器”的探讨就到这里了。希望大家能够对“85加点模拟器”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。
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