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索尼 CEO:云游戏仍面临巨大障碍,未来或为此部署 AI

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根据英国《金融时报》的报道,索尼首席执行官吉田健一郎在接受采访时透露,公司持续关注云游戏领域的进展,并可能在适当时机运用人工智能技术以推动其发展。报道指出,尽管微软在流媒体服务上投入巨资,但吉田健一郎强调,流媒体模式在非高峰时段的服务器运行滞后及成本效益不高,是阻碍其发展的关键因素。目前,多数用户仍倾向于主机或PC游戏而非流媒体游戏。索尼计划在云游戏领域运用其AI系统Sophy,该系统已在非高峰时段的游戏时间中,用于训练如何在《Gran Turismo》赛车游戏中击败人类玩家。

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