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巨械雄兵共协同作战《率土之滨》全面开启古代协同战!

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  岳飞在收复襄阳之战中曾提出:“步兵利险阻,骑兵利平旷。成左列骑江岸,右列步平地,虽众十万何能为。”战场瞬息万变,如何完美搭配兵种与器械,是影响战场走向的重要因素。

  网易旗下的赛季制地缘战略游戏《率土之滨》,继“总体战争”之后再推“古代协同战”,深入战争前线,打造细致入微的战争体验,还原更真实全面的古代战争!

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  【多形态协同作战,打造立体战争】

  诸葛亮巧借东风,一把大火在赤壁烧出了三国鼎立的局面;郝昭死守陈仓,坚壁清野断送了蜀汉的第二次北伐。战争形态千变万化,唯有因势利导,因地制宜,方能成就一番霸业。在《率土之滨》的“古代协同战”中,主公便能活用各类战争元素,于更为立体、更为真实的古代战场上对对手进行跨维打击。

  风雨雾雪,皆为天助。以“应天顺时”赛季为例,天时地利即为主公在行军作战时的必要考量之一。玩家可以成为同盟中的“太祝令”,拥有修建祭坛,并通过祈禳的方式主动改变局部天气的能力,召唤大风、暴雨和大雾3种情况。一旦大风覆盖区域,所有部队行军速度都会减半,可以用来迟滞地方的进攻,为己方争取珍贵的时间差……借助自然天气,以少胜多、以弱胜强便有了更多的操作空间。如何协同天气元素,放大作战成果,显然对主公的排兵布阵能力提出了更高的要求。

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  “城池修,守器具,推粟足,上下相亲,又得四邻诸侯之救,此所以持也。”在“铁城雄兵”赛季中,主公依托城池进行防御,同时又要对据守城池的敌军实施进攻,如何进行攻防布置,是对主公“阵地战”实力的一大考验;另一方面,又必须协同前线,渗透敌方势力前线,方能扩大战机,伺机给予致命一击。有关阵地的构建与渗透,无疑将成为对主公多战争形态协同把控的考验。

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  【多兵种协同作战,各施所长】

  “凡阵,行惟疏,战惟密,兵惟杂”。在《率土之滨》打造的“古代协同战”中,主公能够根据自身喜好,合理搭配兵种以及器械协同作战,在还原真实的古代战场上给予对手全方位打击。

  在《率土之滨》“烽火连城”赛季中,主公能够行商征召身怀异能、对沙场征伐大有助力的特种士兵。例如南中蛮族的藤甲兵,则如同铜墙铁壁,但又不失机动性,在战场上大破四方,只可惜惧怕火攻;又例如恰好克制藤甲兵的火矢兵,通过在普通攻击上附带燃烧效果造成范围伤害,火烧燎原;又如身披铁甲、善使弓弩、毒箭的“无当飞军”,不仅具备能够在特定条件下降低所受伤害的“隐蔽”特性,还能在普通攻击后随机使目标陷入动摇、恐慌等负面状态;再如大名鼎鼎的虎豹骑,骁勇善战,能够通过高速冲击破坏敌军阵形,使敌军陷入混乱状态,溃散士气......如何协同兵种作战,将会是对主公排兵布阵基本能力的一大考验。

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  在“兵合车错”赛季中,通过引入器械及特殊建筑,使战场局势更加多变,突破了过往的战斗体验。以霹雳这一在官渡之战中崭露头角的器械为例,玩家可以远程对敌军部队与建筑发起攻击;再例如可在城墙上架设的床弩,将对胆敢靠近城池的敌军进行反击,为自己的部队提供火力支援;亦或是建造铁壁以强化领地耐久。这些都将强化防御方的防守能力。在《率土之滨》的“古代协同战”中,依托这些众多不同种类的器械与建筑,战场上又会有怎样的变化?一切都将由各位主公亲自书写。

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  【多势力协同作战,多路推进】

  同样是在《率土之滨》的“古代协同战”中,各位主公能够凭借自身对于古代战争不同势力之间的战斗想象,体验多势力协同作战的独特玩法。

  以“族阀崛兴”赛季为例,玩家间的团体将由世族取代同盟。相较于380人的同盟来说,40人的世族显得微不足道,但如果充分发挥合作的优势,就能真正让世族“族阀崛兴”。在“世族”内部,由于玩家们“一荣俱荣,一损俱损”的强关联性,族长与族人、族人与族人间也需要进行更多沟通,协力推进“世族”不断壮大:世族共享资源、土地和建筑。另外,多个世族强强联合还能够创建同盟乃至国家,聚沙成塔,协同作战,共抗强敌。

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  在“太师乱汉”赛季中,一边是由NPC操纵的“太师董卓”,另一方是玩家扮演的“十八路讨董联军”。如同真实的历史一样,“十八路讨董联军”并非铁板一块,反而是各怀鬼胎。

  在战场上,玩家阵营需要合力对抗由NPC操控的太师,统一指挥,共同制定战略战术,协同攻坚,互为声势互相援助;但如同历史中的“讨董联军”一般,各个势力之间除了合作关系还是竞争关系,难免有势力会动些小心思,例如诱导其他势力相信我方释放的错误作战信息等。毕竟即使击败了董卓,也只有一人能享受到胜利的果实——史书中的“讨董联军”共有十八路,但真正被历史记住的,也只有寥寥数人。如何在众多势力之间寻找最佳的平衡点,协力作战,实现战略目标,是“古代协同战”的乐趣之一。

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  在如此恢弘的战争中,你会如何协同运用一切战争元素,组建属于自己的雄兵巨械大军,书写属于自己的辉煌战绩呢?《率土之滨》古代协同战,等你问鼎天下!

  【关于《率土之滨》:】

  普天之下,莫非王土,率土之滨,莫非王臣!

  《率土之滨》是网易旗下赛季制地缘战略手游,游戏以东汉末年为历史蓝本,以符合历史的各种人物与世界地图为核心,给玩家提供了一个可以进行历史推演的广袤舞台,让玩家们运用自己的智慧一起同台竞技。小到寸土,大到国策,每一个玩家的选择都可能激起一串串连锁反应,时刻影响着《率土之滨》225万格沙盘世界的局势走向。

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