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《英雄联盟》设计师想全面削弱英雄伤害 减缓对战节奏

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       《英雄联盟》的对局节奏变得越来越快,经常是玩家互秒刚开打就结束了。开发商拳头想要减缓一下游戏节奏,近日在Reddit论坛里,首席游戏设计师Riot Axes表示,工作室现在正在考虑做出一些改变,旨在减缓战斗节奏。

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       《英雄联盟》已经度过了13个年头,而在最近几年,团战的节奏似乎变得越来越快。据统计,如今的平均团战持续时长仅为14秒,而在前些年,团战持续一分钟也是常有的事情。

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       对于减缓团战节奏,Riot Axes并未给出详细的举措,但是据他表示,将会有大量英雄遭到伤害削弱。当谈到近年团战时间的变化时,Riot Axes表示:“我们认为快节奏的游戏和高伤害的战斗不是什么坏事,但是在平衡调整方面,我们可能有些矫枉过正了。”

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       而被问及对于法师辅助的看法时,Riot Axes表示法师辅助目前并不是拳头的“主要关注点”,虽然他们的输出能力可能有些偏高,但事实上拥有以伤害为中心的辅助对游戏来说是一件好事。

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