境界刀鸣目前在不少玩家群体中反响很高,不仅再现了经典角色的激烈战斗,而且各种刀剑对抗的战斗风格让玩家很过瘾。今天就来为玩家们介绍下境界刀鸣弹反机制是什么,有很多玩家喜欢使用能够近距离战斗的角色。那种刀刀暴击极限厮杀的快感让人欲罢不能,而弹反则是对这些近战角色战斗的机制之一。在中后期对抗强力敌人时非常有效,能够快速打破敌方状态,从而高效输出。还有不少玩家不清楚该机制的详情效果,和小编一起来了解下该如何使用弹反吧。
对于近战角色来说,在战斗中随着削减敌人的血量降低,会遭受到对手的反击以及狂暴状态,因此自身的安全也会受到威胁。很可能出现杀敌一千自损八百的情况,因此会让近战玩家的回复药消耗急剧变大,得不偿失。而弹反机制就是在怪物出招的那一刻,可以使用武器将其防御并且将攻击反弹回去造成敌人巨额伤害。这种弹反攻击极大增强了近战玩家的安全性,而且让高手们可以通过手法技巧去挑战更强的boss,玩家的战斗欲望也会大大加强。
弹反在面对普通怪物时的作用可以作为减少自身伤害的保护作用,一般能够弹反的攻击包括普通攻击、蓄力攻击,而对于技能则通常无法弹反,因此建议及时躲避。蓄力攻击的弹反用处更大,因为弹反回去的伤害会加强因此中后期甚至能够直接秒杀小怪,玩家的清图效率也会更高。而蓄力攻击的弹反还可以打破敌人的霸体状态,甚至完美弹反还能让其产生硬直,短时间内无法行动,此时玩家则可以快速输出或是调整自身站位,容错率也会大大提升。
本作中适合弹反的角色包括黑崎一护、朽木露琪亚这种攻击速度快且攻击距离适中的近战类角色。弹反时可瞄准敌人出招前摇动作,蓄力攻击则注意会闪红光的方式,此时会出现格挡的提示,操作后即可顺利弹反。这一招在boss攻击时非常好用,但要注意对于群伤类技能、以及冲撞类攻击时无法使用弹反,需要及时躲避。
以上就是境界刀鸣弹反机制是什么的介绍,对于喜欢近战对砍的玩家来说,弹反机制既能够快速破防让敌人暴露弱点。也能作为很不错的防御机制,只要看准敌人出招时机,就能够将大部分攻击弹反抵抗,不仅避免自身受到伤害还能有概率让敌人陷入硬直状态。中后期想要迎战各种强力buff的敌人,弹反都是必须学习的机制。想要推图更多获得丰富奖励的玩家,快去上线尝试练习弹反的技巧吧。
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