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《坦克世界》全新乘员特长系统:早期测试

linx

  各位指挥官!

  坦克乘员是《坦克世界》的基础机制之一,因此,我们需要对其进行适当的优化和更新。鉴于机制的重要性,相关工作必须谨慎对待。因此全新系统的关键功能仍在早期测试中:

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  全新特长,包括熟能生巧、炮术大师、机械达人、炮弹调试等

  数项经过调整的经典特长(灭火、老兵、破釜沉舟等)

  附加特长,适用于拥有额外专业的乘员(如兼任通信兵的车长)

  特长数量上限为6项,“超额”乘员将获得补偿

  经过部分重制的乘员指令

  探索全新特长

  了解下方所列的全新特长(高亮显示)。经过调整和未经过调整的特长也一并为您列出。

  车长

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  炮手

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  驾驶员

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  装填手

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  通信兵

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  全新特长系统:基本信息

  一名乘员可训练的主要专业特长上限为6项(包括“零历练”特长)。

  对于任意主要专业,您均可从6项单人(专业限定)特长和3项团体特长中进行选择。

  3项团体特长已为玩家所熟知(兄弟连、修复、隐蔽)。灭火现已成为通信兵的单人特长。

  如果乘员之前拥有超过6项特长,或已经训练了新系统中所允许的全部6项特长,那么将适用特殊规则。

  在新特长系统中,您无法通过安装乘员指令来有效获得第7项特长。对于任意一辆坦克,您只能使用乘员指令来提升特长的效果,而且需要是至少一名坦克乘员已训练的特长。请注意,我们计划添加2种全新指令,分别用于提升熟能生巧和声波探测特长的效果(“责任至上”和“全神贯注”指令将被移除)。

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  适用于额外专业的附加特长

  许多乘员拥有额外专业。大多数情况下,乘员数量有限的坦克才会如此。在当前的特长系统下,这往往会给玩家带来额外压力,因为他们必须为每名乘员训练超出平常数量的特长。

  在优化后的特长系统中,我们将通过引入附加特长来解决这个问题。任意拥有1个或多个额外专业的乘员,在训练所选主要专业特长的同时,将以50%的速度额外训练所选的专业限定单人特长。训练附加特长无需额外花费任何经验。附加特长的上限为3项。

  举例:

  T57重型坦克的车长拥有额外专业——通信兵。每训练完成2项主要专业(车长)特长,玩家即可额外训练1项自选通信兵单人(非团体)特长——总计最多3项特长。

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  重复的主要专业

  如果2名或2名以上的乘员拥有相同的主要专业(如某些装备大口径火炮的大尺寸坦克均配备数名装填手),那么他们所拥有的相同单人(专业限定)特长必须都训练至100%后才能发挥100%的效果。

  举例:

  E-100坦克歼击车的其中一名装填手拥有100%熟练度的"爆发装填"特长,而另外一名拥有100%熟练度的“完美充能”特长。在此情况下,每一项特长的效果都将限制在50%(加成分别减半:30%和5%)。

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  重复的第二专业

  目前一些坦克的乘员配置为:

  一名乘员的第二专业与另一名乘员的主要专业相同,

  或者多名乘员拥有相同的第二专业,且车组中不存在拥有此主要专业的乘员。

  在全新的特长系统中,绝大多数这种车组中的解决方式为:只有一名乘员会保留该专业作为主要专业(上述第一种情况),或者保留第二专业(上述第二种情况)。这将简化系统并使其更加便利,同时还不会降低乘员的效率。失去第二专业的乘员将按常规补偿方式获得经验补偿。

  举例:

  AMX 50 B目前没有指定的装填手,但3名乘员(车长、炮手、通信兵)的第二专业均为装填手。在全新特长系统中,唯有炮手会保留装填手作为第二专业。

  经验超级丰富的乘员的命运

  在优化后的特长系统中,主要专业特长的数量将限制在6项。应用新机制后,对于拥有超过6项特长的全部乘员,其超出部分将获得乘员经验补偿,补偿方式为相同系别的乘员手册。

  6项主要专业特长均已训练至100%的乘员可继续累积乘员经验。当累积至一定数额(100000点经验起)后,这些额外的乘员经验将转换成通用指南,没有上限。

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  除了能帮您训练新乘员以外,该功能还非常贴近现实:王牌乘员变得非常擅长装甲战斗,开始著书立传。

  对于已训练6项特长且拥有任意额外专业的乘员,您从中所获得的乘员经验补偿,将与只拥有一个主要专业的乘员相同。您可为每个额外专业分配3项附加特长。

  为何需要重制特长系统?

  计划对特长系统进行优化的目的如下:

  让选择更有意义:在优化后的系统中,每名乘员的主要专业特长上限为6项,这将促使玩家根据自己的个人玩法风格来选择特长,并尝试不同的特长组合。(在当前的系统中,选择的作用被弱化了,因为玩家常常有可能训练完所有可用的特长)。

  缩小战斗技巧差距:《坦克世界》已陪伴玩家十多年,很多坦克手都拥有丰富的战斗经验和出色的战斗技巧。在当前系统下,已训练所有(或几乎所有)特长的乘员会使得老玩家比新玩家拥有更多优势。

  更加均衡: 新系统对小型车组和大型车组都更加公平。总体上也更加规整,每个主要专业可训练的特长数量都相同。

  后续计划

  我们将通过测试,确保新特长系统在各方面都保持均衡。大部分改动将在今年晚些时候(经过可行的调整后)正式加入游戏。新特长系统启用后,您将体验:

  过渡期——从改动后您首次登录游戏的那一天开始计算。在此期间,您可免费重新选择所有乘员的特长(包括“零历练”特长),无次数限制。此外,过渡期结束后,所有乘员(包括新招募的乘员)的首次特长重置操作免费。过渡期结束前,您可以自动分配和重置账号中所有乘员的特长(未针对其专业和当前所服役的坦克进行优化)。如果过渡期结束时您未做改动,乘员的特长配置将保持不变。

  大规模特长填充/重置系统,可帮您将所有未分配的特长填充至栏位,或重置您账号中每名乘员的所有特长。(不会考虑特定坦克的具体情况;该系统的目的是为了帮您尽快加入战斗)。

  为拥有超过6项特长以上的乘员提供乘员经验补偿。目前计划的补偿方式是对应系别的乘员手册。

  源源不断的通用指南——全部(6项)特长训练完毕后,乘员所累积的额外经验将转换成通用指南。

  在车库中进行坦克对比时,所显示的将是坦克训练全部特长(而不是所选特长)后的效果。

  精彩不止于此,敬请查看有关新特长系统的内容,提前掌握!

  出击!

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