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《天下3》伽蓝·势力争霸赛神启赛道冠军【征戦】专访:感激团队里的每一人!

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  8月21日下午,《天下3》伽蓝·势力争霸赛神启赛道决赛打响,【征戦】势力技惊四座,主宰战场成功夺冠!赛后我们也邀请到了【征戦】势力代表小怪兽和指挥尼克劳斯为我们带来夺冠后的采访!

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  “我是小怪兽”,“我是尼克劳斯”,在简单的自我介绍后,采访顺势展开。本次决赛两场打满,双方在比赛中的战术运用和临场发挥都堪称完美,表现相当亮眼,决赛战场激情四射。在谈及组织备战时,小怪兽道出了分家后的辛酸历程,现在就让我们一起走进【征戦】势力夺冠背后的故事吧!

  以下为采访实录:

  首先恭喜【征戦】夺冠!作为大荒世界里鼎鼎有名的Top级势力,能不能简单给我们分享一下【征戦】势力的发展历程?

  小怪兽:我个人觉得征戦确实算是神启近几年来最具传奇色彩的一个势力了,从20年初,原队老板回归神启重组到现在,虽然大老板离开游戏已经快一年了,但是目前势力还是在走自己的路,我们依旧还在坚持,没有跟其他势力一样,可能老板离开后就随波逐流地消散了。虽然阅历啊,包括战斗力各方面可能不如巅峰吧,但是我们还是有自己很出彩的一部分,从这两年来说,征戦势力自己对整个游戏的各大赛事,岁中、岁末基本上也收获不少。

  今年是什么时候开始备战本次伽蓝·势力争霸赛的?咱们团队是怎么慢慢组织起来的?

  小怪兽:今年的备战过程相对比前两年更辛苦一些,因为分家了,所以操作手团队、高端号的配置等方面,势力内部可以说是一分为二。然后指挥方面当时在团队备战前,都是在一个没有指挥的状态,所以我当时也考虑了很久,最后我个人通过第三方去引荐了尼克劳斯,两人聊了很久。由于前几年我和尼克劳斯一直处于一个敌对关系,而且当时的情况我也比较忐忑,不知道这个事情到底能不能做好,但岁中伽蓝的推出可以说看点十足,而既然前两年我们征戦一直能够保住冠军位置,那至少势力还在的情况下,哪怕已经没有老板在出资了,我还是希望他依旧能努力再尝试一下。在这种情况下,我去主动找尼克劳斯聊了两三次,算是三顾茅庐吧,才把人请出来的。那时候已经在7月底快开赛了,我们才确定好整个操作手跟指挥团队,这个其实真的挺不容易的。

  尼克劳斯:三顾茅庐有点夸张了,其实我打演兵很长时间了,以前当操作手的时候,可能也有五六年的时间,后来打完操作手当指挥也就两三年吧,我是一直比较喜欢这个东西的,然后跟小怪兽聊了几次,就是一拍即合,我们就这样冲起来了!

  团队组建的过程中,有没有遇到过一些问题?

  小怪兽:问题其实挺多的,包括前期操作手的选择、团队配置的选择之类的,不过这个其实每一次演兵都会经历,所以其实最重要的还是核心团队的稳定。在这里还是很感谢势力里的核心操作手,像西太西、灰太狼,还有大牛星冯涵等,也为这一次的团队的组建付出了很多。

  这次决赛看点十足,第二局有个环节我记得我们征戦势力派了双魍魉进到对面家门口,对对面太虚进行针对性打点,效果显著,给对面带来了很大的压制。想问下咱们为比赛有量身打造过一些战术或策略吗?

  尼克劳斯:其实不止是这个双魍魉,我们还有跟对面配置不一样的,还有一个羽毛和一个奕剑。我们这个阵容其实很大胆,但是我们团队的战术和配置都是我们大家在一起反复讨论,还有多次对练得出的一套阵容。也不是说是盲目的尝试,我们这套阵容心里还是比较有底的,例如双魍魉这块,我们魍魉的优势,他的功能性,进可以给对方的家里大旗很大压力,牵制对方两三个人一直在家里帮忙守旗;退可以利用隐身,出其不意地支援自己家的劣势路,整个下来他们让我们的节奏能一直占据主动。我们在讨论的时候,不光讨论怎么进攻,也会商量怎么防守,例如我们俩边路都劣势的话,我们怎么去打。其实到了第二局时,我们就已经按照当时预想的这套逆风怎么打打出来了。第二局你可以看到对方一直在巨像给到我们很大压力,导致我们巨像一直劣势,但是我们两个魍魉在外面偷对方的旗点,让我们虽然劣势,但整体的资源差距不是很大。然后我们的羽毛是右玄,他是樊梨花上的,是一个非常灵性且经验丰富的冠军操作手,他的右玄守家个人觉得比太虚稳。

  在决赛中,有没有让你印象比较深刻的对手?

  小怪兽:我觉得对面最抢眼的就是太虚,操作可圈可点。一般操作手是很难守住我们男人和风寒两个魍魉的,虽然他们在名气上稍逊李小明,但操作上我觉得他们差不了很多,也都是很顶级的魍魉操作手,所以说对面太虚能以一己之力把两个魍魉一直守住,确实是对面最亮眼的一个操作手了。

  尼克劳斯:对对对,他们有一次一个太虚扛了我们一个队扛了很久,一直扛到他们的天机和荒火回来支援,要是别的操作手或者别的职业还不一定能扛得住,他算是我们对整个战局把控的意料之外吧!

  比赛中有没有我们自己的战术没有得到很好的实施这种情况?

  尼克劳斯:我们团队其实平时打对阵的时候一直在交流沟通。我整体的战术思路都是跟我们的队员沟通过的,所以我们每个人打的时候都大致知道思路是什么,很多时候不需要我去做调度,他们知道自己该做什么。

  在观看直播中,对我们画面上的冠军特效、装备点评等环节,有没有什么想说的?

  小怪兽:我觉得今年伽蓝无论是关注度,还是比赛激烈程度,各方面应该都是做得比较成功的。相对于前两年岁末的平淡,今年确实是奉献了几场非常精彩的比赛,无论是决赛还是半决赛,都算是天下3目前最尖端的操作手间的顶尖对决吧!然后,在直播这块官方给予的流量和支持也都不错,但是我觉得要是这个奖励能再加强一点就好了!

  关于我们这届伽蓝赛事的赛制、玩法、奖励等方面有哪些建议?

  小怪兽:因为是PVP游戏,然后天下3这个游戏对于所有高端号他想要的东西肯定是跟属性挂钩的,例如前两年岁末一直投放的神笔六、神笔七,因为这些买不到,只能通过赛事去拿,这样就能充分地调动这些顶端号的积极性。不然,你像伽蓝今年我觉得竞争是到位的,但奖励稍微差一点,奖励能再加强一点就好啦!而且这个赛事可以一直保持下去,因为我觉得今年岁中的关注度要比往年的8V8要强很多。在赛制的关注给我的感觉这次伽蓝是完全不逊于往年岁末的。而且伽蓝对号的要求,像装备、装评要求没有那么高,他更看重团队的配合和操作手操作这些,所以很多玩家包括普通玩家,他也会很乐意去看这种比赛。

  尼克劳斯:在提高玩家参与度这块有很多种方法,但说到底还真的是小怪兽说的提高奖励的含金量。奖励含金高的话,参与的人不光是四强赛的平台,可能到时候八强赛甚至十六强赛、六十四强赛都会很精彩。在玩法上,还是希望能增加一些能影响战局的变数吧,例如今年伽蓝里加了一些伽蓝主持还有长老,他们的这个buff比以前的时间要长很多,但是说实话这些真正影响战局还是微乎其微的,可以在这方面再提高一些,能让大家在劣势的时候还会想去争夺一下这些buff,因为这些buff如果你拿到了可能能让你劣势翻盘。有这样一个加强buff的存在,大家玩起来战术就能更多变。其次,赛制这块是ok的,但是赛前公告或者官网上他都没有说清楚,这比赛赛制靠什么定胜负之类的,这点需要完善。例如,决赛时对面指挥他都没看出来自己其实已经必输了,因为之前的通告确实都没有准确地说清楚赛制,所以希望后续比赛能把赛制解释得更详尽一些。

  大家都知道《天下3》除了岁中以外,岁末赛事也是每一年我们最大的赛事,想知道我们对岁末的玩法有没有什么建议或期待?

  小怪兽:岁末说白了就是神仙打架,它肯定是装评这些更重要,高端号的质量跟配置决定了一切,这和岁中或者说伽蓝来比,还是有很大的差距,所以作为每年天下3最大的赛事,我希望能更多的增加最终的奖励。我记得岁末是从前年开始增加奖励的,包括开始投放一些买不到的东西,而投放的这些东西确实让每年岁末参赛的高端号以及来投资岁末的老板,在兴趣上、花销上,比起前年来说更上了一个台阶。所以我觉得对于整个岁末比赛来说,想让他打得更加精彩,就一定要重视奖励问题。只要奖励给得足够,那岁末的可观赏性等方面应该是会超过伽蓝的。

  对于整个夺冠过程中,对于帮助过【征戦】的小伙伴们,有没有什么想说的?

  小怪兽:其实这一次夺冠我个人是稍微有一点意外的,因为这一次准备得挺仓促,在组建团队上确实没有对方准备得时间充分。所以还是非常感谢这一次比赛所有的指挥、操作手,还有就是每天帮忙开号对练的所有管理。我们这一次前期在组建方面确实比较仓促,但我们在后期时,特别是在最后两个星期都非常努力。包括尼克劳斯这边跟我们所有的操作手,每天都很准时的出现在了yy上交流,每天晚上准时去团报、练习、研究打法,像双魍魉、双魂剑其实我们做了很多种尝试,我也每次在yy听他们对练,像阵容方面的研究,确实是指挥跟所有操作手都做了很多方面的尝试。所以我的感受是我们这次赢,可能更多方面是赢在了尝试上。因为前几年所有的比赛,可能所有的指挥都是遵循老三样,就是用以前惯用的强势职业,根本没用考虑用一些比较偏一点的职业。包括双魍魉、魂剑、羽毛,这些都是一些在老战场里决赛、半决赛中完全看不到的身影的角色,现在却都出现在了冠军场上。所以我觉得我们更多的是赢在了我们团队整体的大胆尝试上。此外,由于征戦的老板已经离开了,现在包括演兵这边的出资人只有我自己,所以在资金上我们确实比不上对手那一方,但是有很多原来一直在跟着我们打的操作手都毫不犹豫的选择了我们自己,可以说是宁愿选择更少的钱,来帮自己的势力去争取多一份胜利的可能性,这个确实是非常感动的,感觉游戏还是有真感情的!所以我觉得这也是我这一次收获的最重要的一个观点吧,很感激这次能留在团队里的所有人!

  有没有什么想对画面前的朋友们分享、建议的?

  尼克劳斯:其实我玩过的大型游戏有好几十个了,天下3的PVP内容做得确实一流,如果说奖励什么的能提升上来,岁末这种赛事的关注度、参与度一定不会差。然后在我们玩家这块来说,我们爱好PVP的人肯定会越来越多,所以希望我们的赛事组织能越来越纯粹,多一些这种场内的竞争,少一些场外的竞争。

  小怪兽:希望官方能对这个游戏的整体优化做得更好一点,因为像我们这一类人已经把这个游戏玩成一种生活习惯了,可以说这个游戏已经陪伴我们走过了自己的青春。我从高考结束,玩到现在都已经快奔三了,虽然可能对游戏本身我少了往日激情,但是少了它生活又感觉缺了点什么,我相信很多玩家跟我的感触是一样的,所以希望官方还是能把游戏做得更好吧,尤其是对于战争势力这方面多多优化!

  最后,给《天下3》的玩家一句话祝福吧!

  尼克劳斯:不管是敌对还是盟友,大家都是《天下3》的好伙伴,且行且珍惜!

  好了,今天的采访就到这啦!希望岁末能收到来自【征戦】势力的更多好消息,也让我们共同期待《天下3》未来更精彩的赛事吧!

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