好的,现在我来为大家谈一谈dnf加点模拟器85删除的问题,希望我的回答能够解答大家的疑惑。关于dnf加点模拟器85删除的话题,我们开始说说吧。
1.dnf85版本驭剑士刷加点和武器选择
2.求DNF现在85鬼泣刷图技能加点
3.DNF 85版本 57狱血魔神的加点怎么加!
dnf85版本驭剑士刷加点和武器选择
加点模拟不是写在,有点乱......
LS有两个不准确的指出:1,摧毁剑通达哪里去了? 2,斩魂击可以重置所有技能的CD,9级瞬时切断复位CD EXTRA,可叠加。
至于加点法,挑为重点的说说,除了60无色技能,另一个是满了。如果我们忽略的小招武器掌握,个人感觉升龙剑最强大的,令人印象深刻的伤害,霸体,聚怪的话。但是,由于剑刷图相对最合适的,但没有奖金剑精通任何小招。假设没有小招是平衡的,那么升龙剑的输出没有武器掌握的奖金是最弱的,但除此之外没有任何小剑招不精通,那么我们也可以把它当做最强的剑精通小招,事实是,大多数人选择这种小伎俩将满。
至于点的休息,你也许可以跳在空切,剁链,透过云层,疾病的阴影切,神剑,选择至少两个点内的五小招剑刺穿。评论:1,跳斩为钝器精通空,CD短,它可以穿透云层剑刺入被访问,但低增长的冲击是固定伤害,生硬的话无疑是精通满,巨剑精通也算是填补; 2 ,漫画切割是太刀精通,下太刀精通,出血效果可以忽略不计,比上年增长1倍斩击每10,可以在一个或11,你可以点满,毕竟,逃生技能也很重要。 3,剑穿过云层,因为没有影响熟练技巧,一般损坏,被迫爬,所向披靡,打破移动,隐藏杀好,但这个理由不能跳跃高度以雷鸣般的刺耳千军破,我觉得没必要点满,水平可以,但像,那么你可以填4,疾病是没有影子剪熟练技能的影响接近,不伤害输出不是无敌的,运行过程中,冲刺逃跑是可用的,人们可以; 5,魔法剑说白了就是精通系列,面临激烈的怪低延时时间可减少到释放邪恶的,是不是没有必要精通至少钝,人们都可以。
TP分发点:破军斩漩涡,雷千军破,即切EX邪恶都满了,瞬时阴影三绝切EX,它是搬砖加点,加范围不伤害,只有好看,不建议将剩余的四个点可以被添加到升龙剑EX,感觉不错,你也可以加入切碎的漫画漫画切(如果你觉得如此重要,那么逃跑)
左技能是受到公众的加点,我想我并不需要
筹得超过个人认为,这纯粹是专业的游戏体验,请大家指出不足之处,勿喷
求DNF现在85鬼泣刷图技能加点
刷图的话,推荐带60粉十字架菲德里斯,加点如下
>>>>> 加点方案 <<<<<中服[CHN] Lv 85 圣职者 >
圣骑士SP: 全部 10770,已用 10680,剩余 90TP: 全部 36,已用 36,剩余 0
方案传送门:/thread-3129318-1-1.html 一定要去看,冰阵降临分析和触发条件,降临冰的增伤对群怪有效)
王者号令:吉格降临:Lv1(还不错,吉格在场,可以帮吸仇恨,主要的亮点是吞噬。。。。主要作用就是对精英怪吞噬百分之20血量,比如黑色2图,以及虚无2图,吞噬效果很好用,自己取舍吧.)
剩下的SP点,自己看着办,大致加点,基本要么冰阵+1,满紫阵,要么冰阵+满,紫阵+1,多出来的点自己看着办
补充:噬灵鬼斩,因为本人放弃了鬼斩,所以噬灵鬼斩自然也就一起放弃了,还有,噬灵鬼斩已经不能卡真野猪BOSS无限原地旋风了, 已经被老马和谐了,还有蓄气又变回0.5秒了, 又坑爹了,果断又无视了。
补充:第7鬼神:邪神之怖拉修,我相信已经没人加了吧,杀伤力,没有大墓碑高,SP比大墓碑贵那么多,而且CD时间又长,还要吃完所有鬼神,果断的放弃吧,虽然你改成了百分比,而且这套点还是固伤流- =)
>>>>>特性技能<<<<<
强化 - 刀魂之卡赞:Lv3(不够TP点了,舍弃你吧,加满卡洛,谁叫卡洛V5呢)
强化 - 侵蚀之普戾蒙:Lv5
强化 - 死亡墓碑:Lv5
强化 - 鬼影闪:Lv1(控场)
强化 - 冥炎之卡洛:Lv5
补充:
强化-鬼影鞭,个人不是很喜欢吧,又不是怪都在屏幕那边,没必要那么远吧,当然啦,你要小技能的伤害就加吧)
强化-冰霜之萨亚,不需要,感觉鸡肋,浪费TP。
强化-瘟疫之罗刹,这个看个人取舍,加满TP,8个小鬼上身,那效果,太恐怖了。。。
第2套:卡洛套(主要以卡洛为主)和幻影6共用的加点(意思就是,可以看成幻影6加点,也可以看成卡洛为主的加点,为什么和幻影6共用,后面有说。)
>>>>>加点方案<<<<<
职业:鬼剑士 > 鬼泣 > 弑魂 > 黑暗君主
等级:85
SP: 全部 10770 已用 9380 剩余 1390
TP: 全部 36 已用 36 剩余 0
QP: 全部 3974 已用 3960 剩余 14
方案传送门:/thread-3129318-1-1.html 一定要去看,冰阵降临分析和触发条件,降临冰的增伤对群怪有效)
王者号令:吉格降临:Lv1(吉格在场,可以帮吸仇恨,主要的亮点是吞噬。。。。主要作用就是对精英怪吞噬百分之20血量。比如黑色2图,以及虚无2图,吞噬效果很好用。大家释放吉格后再次按键吉格会马上靠近怪物吞噬并消失 ,自己取舍吧,而且兼顾幻影6,全屏幕鬼影闪嘛。)
剩下的SP点,自己看着办,大致加点,基本要么冰阵+1,满紫阵,要么冰阵+满,紫阵+1。鬼影闪嘛,自己看着办,最少也加10出强化-鬼影闪1级吧,剩下的点,按自己习惯和需要来加吧
补充:噬灵鬼斩,因为本人放弃了鬼斩,所以噬灵鬼斩自然也就一起放弃了,还有,噬灵鬼斩已经不能卡真野猪BOSS无限原地旋风了, 已经被老马和谐了,还有蓄气又变回0.5秒了, 又坑爹了,果断又无视了。
补充:第7鬼神:邪神之怖拉修,我相信已经没人加了吧,杀伤力,没有大墓碑高,SP比大墓碑贵那么多,而且CD时间又长,还要吃完所有鬼阵,果断的放弃吧,虽然你改成了百分比,而且这套点还是固伤流- =)
>>>>>特性技能<<<<<
强化 - 刀魂之卡赞:Lv5
强化 - 侵蚀之普戾蒙:Lv5
强化 - 鬼影闪:Lv5(兼顾幻影6 ,黑魂9的的鬼影闪+30%也别浪费嘛)
强化 - 冥炎之卡洛:Lv5(有冥炎6也可以无限卡洛了)
强化-鬼影鞭,个人不是很喜欢吧,又不是怪都在屏幕那边,没必要那么远吧,当然啦,你要小技能的伤害就加吧)
强化-冰霜之萨亚,不需要,感觉鸡肋,浪费TP。
强化-瘟疫之罗刹,这个看个人取舍,加满TP,8个小鬼上身,那效果,太恐怖了。。。
最后声明,只能作为参考,要是完全加按照我的点加,后果自负的哦,请三思再动鼠标。
请采纳答案,支持我一下。
波动:地裂:1系统送,锁起来。你也可以不锁无聊玩。裂波斩:1可以不加,因为红眼超过60级以后已经拥有双抓头,绝大多数时候已经完全够用无须多此一举。武器技:上挑: 10满上,便于上挑xxx十字x上挑xx的无限浮空连。事实上如果你想节约sp点,那么加8也够,毕竟加8挑不起来的怪加10一样挑不起来。不过为了连得更顺畅,还是加满为好。如果你不满上挑,那就只能平地推或者地板连了,但是很多怪都不吃这两套,花200sp满上上挑,就意味着多了一种连招,打很多绿名怪时好使。银光落刃: 1可以不加,虽然基本用不到但偶尔需要怪物浮空没有起手可以用用。三段: 1系统送,偶尔跑位用这个能跑快点。空中连斩: 0对于刷图而言纯属娱乐技能,本加点SP紧张,忽略。格挡: 1这个技能爱学不学都没问题,但是不建议强制,刷图需要格挡的时候很少,xxx突然需要格挡的时候更少。武器精通: 满19级无争议,有无影加短剑,爱钝器加钝器,喜欢太刀太刀,不过如果你能买得起两件攻速时装,那么我推荐你加上巨剑,巨剑虽然攻击速度慢点。但是超大的攻击范围是卡不少BOSS(如无头)的保证,另外打怪僵直也比较大,可以轻易的进行平地推,距离远一点也稍微安全,比方打班图族战士等怪物的时候。血气:十字: 满30出强制三小招之一,有ex精通,出血保障,无争议的满上。红眼虽然有追加一击,但不是什么时候都非要使用那一下,因为会把怪打的小浮空并且倒退,不便于平地推或者浮空连。崩山击: 满28出强制三小招之一,唯一的霸体技,加满伤害高,范围大,出血几率高。这里需要重点解释一下: 我看到很多红眼都是加5出强,个人觉得不好,为了配合嗜血,大吸,大蹦技能的使用,满级的崩山压一下几乎半个屏幕的怪都会被击中,并且浮空的时间也足够你用无色技能招呼一顿。虽说十字也可以让怪物出血,但是十字范围小,出血几率也不够崩山高,对怪物的压制更是被崩山完爆,因此请满上崩山,相当给力的技能。死亡抗拒: 满18死亡抗拒这个技能可不是相当于一点血药那么肤浅,你完全可以把死亡抗拒当成一个力量防御硬直血四方面增加的buff。在ex死扛的加成下,6600的回血和100多点的力量,物防以及硬直,都表示这是70版本相当亮点的技能,此处争议较大。我认为首先新技能嗜血的出现,嗜血这技能加了不使用浪费sp,使用的话血又掉的刷刷快,尽管嗜血可以配合大吸回血,但是大吸回血首先跟你吸取到的怪物数量是相关的,极端一点,如果你打到boss的时候没血了,大吸回血就没半点用了。另有的时候也会遇到特别难缠的怪物,大吸斩出去以后反而被怪连一套。出了这个技能,足够你肆无忌惮的把暴走和嗜血一起用上,配上一定的操作技术,你就远离红药的束缚了。当然,如果你是土豪,或者你说你操作意识都是顶尖的,几乎无伤过图,可以无视死亡抗拒,毕竟土豪平X毁灭阿拉德大陆。血气唤醒 :5前置既然满了死扛,3级ex死扛在你还有34%的时候就可以使用,而血气唤醒只有40%以下才有效果,在34%的时候一个死扛就回复到50%以上了,因此可以认为这两个技能相冲突,不愿意加死扛,那你可以满上血气唤醒。虽然这样少了血气唤醒加的力量,不过ex死扛不是弥补了么?至于回避率在刷图中那是浮云。嗜魂之手 :满26出强制三小招之一,满上的力量加成很客观,伤害一般,破霸体,破技能,短时间无敌,对不可抓取怪无力,争取出血以后再抓头。暴走 :满16红眼爆发都靠这,你确定不加么?嗜血: 满70版本新技能,一定程度上对红眼的爆发能力再次加强,此处有一定争议,有些人不愿意加这个技能,一方面消耗血量太大,另外一方面这个技能的增益发动有前提,需要先出血,较为繁琐。这个技能的运用,若是十字出血后接怒气爆发,大吸或者大蹦,都有一定的难度,但是按照本加点满上崩山击以后完全可以崩山击让怪物大片出血,浮空,再上去使用无色技。怒气爆发: 满21出强制满上吧,这技能坦白说伤害一般,但是自己很少被打断,却很容易打断别人的技能,用于浮空连,小爆发都是不错的选择,另外在血之狂暴的支持下,CD也只是短短的十余秒。血之狂暴 :满18你确认你是红眼么?确定你不加它么?那真的是伤不起啊,注:此技能增加命中。大吸: 11级大吸保证聚怪的作用,对于小怪的杀伤也足够,加满对于大部分人来说无必要。可以加满人群,高强与骨刃。嗜血,大吸聚怪回血。崩山,大吸聚怪。走位,大吸聚怪。大崩山: 满1370版本重点加强技能,高输出高伤害还不要mp!发动慢,需要一个安全的环境,一个图多刷几次很容易找到安全点,先小崩后大崩,还能有嗜血的加成伤害。先十字后大蹦输出环境难以保证,且十字出血几率较低,范围小。被动觉醒: 1此处争议较大,原本我也把被动觉醒点满了,加力量,加命中,后来觉得被动觉醒使用的机会不多,唯一也就是在小怪比较多,有多个怪出血才较为给力,而事实上当我们需要爆发打BOSS时往往仅仅和BOSS一挑一,换而言之最需要它的时候,它没什么用了,因此建议一。主动觉醒: 12我们算算前面的加点,3个小招满了,但是只有怒气爆发这半个大招,和一个超长CD的大蹦,而大多数职业都有3个,甚至4个大招,意味着需要爆发输出时红眼技能较为单一,满上觉醒以后多一个爆发技。虽然发动苛刻,但50s的准备时间完全可以在BOSS房砍BOSS慢慢生成血剑。另外使用之前尽量先摸摸BOSS,能有一个将近5w的出血,比较可观。鬼神系:鬼斩:1系统送,锁起来。你也可以不锁无聊玩,被怪反连一顿不怪我。红阵:1系统送。无聊的时候可以先放一个红阵加点力量。TP总结ex大吸:满3超高伤害与超高的力量BUFF,和小抓头其他特性一样,满上不坑爹。ex怒气:满1先嗜血,再ex怒气。5秒钟的伤害输出与控制,各种技能不要无色一般甩被控制的怪物身上吧。如果你不加嗜血,那这技能实用性大大降低,需要按住技能键不动,人物本身又非霸体,易被破招。强化十字:满3十字都满了,这个不敢不满。强化暴走:满2延长6秒时间,攻击有几率出血,尽管几率不高。呃,意味着你丢大蹦砸没出血的怪时也有可能砸出血,秒杀以后回少少的一点HP。强化死扛:满3加了强化死扛,就把死扛变成了一个超强力BUFF。死扛就是因为有强化死扛才如此耀眼。基本技能强化:满3红眼对XX还是有一定的依赖的,不愿意加可以加到命中上。力量:满3物理职业满上吧少年。命中:0这里特别说一下命中,红眼这个职业对TP命中的要求不高,武器精通加命中,血之狂暴加命中,被动觉醒加命中,这就有大概15%命中了。你tp还加命中?漫游情何以堪?百花情何以堪?所以完全可以无视此技能,当然如果你不学以上其他TP,优先把TP点这儿吧,毕竟偶尔抓头破招miss了会很郁闷。通用:受身蹲伏。这技能用处多多毫不客气满上。以及其他系统送。不要质疑sp不够,自己去模拟器试,还剩下100多sp,可以补到物理暴击或者被动觉醒里面去。如果缺sp,建议优先从觉醒里面扣,毕竟现在一级觉醒80sp,对比它每次刷图的使用次数,还是很伤的。可以看到这个加点,一定程度上围绕着嗜血再写,想方设法的最大化嗜血技能的用途。死扛保证嗜血的使用次数,满级的十字崩山保证嗜血的使用效果。如果不加死扛的话,sp补到物理暴击被动觉醒血气唤醒都不错。但是最好是不要把血气唤醒加高,你不是在pk,刷图miss难免,血少毕竟危险,老是带着一颗拼命的心那是拼你的复活币。
好了,今天关于“dnf加点模拟器85删除”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“dnf加点模拟器85删除”有更全面的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。
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