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1.QQ自由幻想,CK属性点加全体、全力还是全敏?另外请问大家技能点怎么加?越详细越好,谢谢了。

2.自由幻想的CK属性怎么加才好?

3.QQ自由幻想70级CK技能点如何加?高手的来,要求详细,准确!

4.关于QQ自由幻想SS、CK加点。

5.qq自由幻想60级CK技能应该怎样加点。

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QQ自由幻想,CK属性点加全体、全力还是全敏?另外请问大家技能点怎么加?越详细越好,谢谢了。

       全体:1点体质=12点生命~~现在最流行的加法 全力:1点力量=1点攻击~~有钱人的加法 全敏:1点敏捷=0.1爆击几率~~bt和经常使用背刺和暗杀的加法

       狙击 技能描述:暗器攻击,造成130%伤害,使敌人无法移动5秒,每次升级伤害提升5% 建 议:1点 理 由:过渡技能加一点就可以了 暗器修炼 技能描述:使用暗器时攻击力+3%,每次升级攻击提升3%。 建 议:8点 理 由:提高攻击力,加满 暗器回收 技能描述:使暗器类武器的耐久度消耗降低,每次升级效果增强 建 议:不加或者加满 理 由:喜欢挂机的CK会发现武器耐久掉的特别厉害,加满能省一笔钱 连续投掷 技能描述:用暗器远程攻击敌人,150%伤害,每次升级提升伤害增加5% 建 议:1点 理 由:过渡技能,用普攻还实在一些 雷火弹 技能描述:160%伤害,并震退敌人,每次升级伤害提升5% 建 议:1点 理 由:此技能主要作用是推怪中踩雷,而不是用此技能杀怪,1点就行 多重投掷 技能描述:对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害,每次升级伤害提升5% 建 议:1点 理 由:此技能用来引怪,用处蛮打,但加一点即可 烟雾弹 技能描述:降低敌人的命中,魔法攻击力30%,每次升级效果增加5% 建 议:1点 理 由:对付魔攻职业的敌人,效果不错 环形爆、发 技能描述:对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害,每次升级伤害增加8% 建 议:10点 理 由:CK群怪的主打技能 爆、发冲击 技能描述:使环形爆、发有10%的几率震退敌人,每次升级时的震退几率增加5% 建 议:不加 理 由:加了很麻烦,特别是通天的时候,会把雷都震退掉 蝉翼破 技能描述:给单体目标造成186%伤害,每升一级提高4% 建 议:不加 理 由:新的单攻技能,用普攻更实在 击晕 技能描述:双刃攻击,造成130%伤害,击晕对手5秒,每次升级作用效果延长1秒 建 议:1 理 由:过渡技能 双刃修炼 技能描述:使用双刃时的攻击力+3%,每次升级攻击力提升3% 建 议:8点 理 由:提高攻击的技能 反击术 技能描述:成功回避敌人攻击的时候40%的几率反击对手,每次升级反击的几率增加3% 建 议:1点 理 由:CK没有回避了,此技能作废 隐身术 技能描述:30秒隐身,移动速度降低50%,伤害提升50%;每次升级增加隐身时间和隐身时的移动速度,同时伤害增加50% 建 议:5点 理 由:刺客的特色技能,加满 进阶隐身 技能描述:增加隐身状态的时间,移动速度,伤害加成 建 议:5点 理 由:刺客的特色技能,加满 背刺 技能描述:只能在隐身状态下使用,造成300%的伤害,每次升级伤害提升20% 建 议:1点 理 由:过度下,没暗杀术好 进阶背刺 技能描述:背刺时,20%几率不中止隐身状态,5%几率击晕对手,每次升级击晕几率增加5% 建 议:1点 理 由:过渡技能 偷窃术 技能描述:20%的几率按该怪物的掉宝几率获得物品,每次升级获得物品几率增加5% 建 议:不加或者加满 理 由:后期CK基本用不到此技能。喜欢偷东西的CK,加满效果很明显 暗杀术 技能描述:100%命中,造成400%伤害,5%几率即死判定,每次升级伤害提升5% 建 议:1点 理 由:取代背刺,伤害输出高 要害打击 技能描述:15秒内暴击率提升11%,每升一级提高1%。 建 议:1点 理 由:新增加的技能,用刃的CK可选择加满 淬毒术 技能描述:普通攻击时,30%几率让敌人中毒,每次升级让敌人中毒的几率增加5% 建 议:1点 理 由:保怪技能 猛毒术 不想解释了 爆弹 技能描述:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成200%的伤害,每次升级提高伤害10% 建 议:1点或5点 理 由:前期练级用的多,60+后用的很少了 毒雾 技能描述:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成130%的伤害并使其中毒,60秒内损失360点生命 建 议:1点 理 由:过渡技能,抢大BOSS技能 封印 技能描述:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成150%的伤害并使其26秒内无法使用技能,每次升级增加2秒时间 建 议:3点左右 理 由:CK招牌技能,技能点富裕就加满 冻气 技能描述:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成170%的伤害并使其被冻结14秒,每次升级增加4秒时间 建 议:3点左右 理 由:CK招牌技能,技能点富裕就加满 侦测陷阱 技能描述:查看以自己为中心的大范围区域内是否有陷阱,成功率45%,每次升级提高8%概率 建 议:1点 理 由:过渡技能 解除陷阱 技能描述:解除看到的陷阱,成功率55%,每次升级提高8%概率 建 议:1点 理 由:过渡技能 隐者强击 技能描述:提升CK使用双刃的暴击率1%,每次升级提高1%概率 建 议:5点 理 由:新增加的比较好的技能,但现在用刃的情况很少了 迷影步 技能描述:15秒内提升移动速度6%,每次升级提升6% 建 议:4点 理 由:满级就是4点咯,能提高24%的速度 炼魂 技能描述:提升生命最大值80,魔法最大值30,闪避率提升5%,每次升级生命提高50,魔法提高20,闪避提高1% 建 议:7点 理 由:满级就是7点,相对而言比较好的技能 ~ ~有一点楼主要注意~CK的技能必须双修~这是肯定的~有些技能点是属于过度用的~ 希望楼主可以仔细看看 我是安徽区的CK,专门停在60级的,血7600,攻击1370,上面说的不一定对,但是是我用实践证明出来了

自由幻想的CK属性怎么加才好?

       汗,还玩QQ自由幻想啊,去官方网站看下属性跟技能的最佳加点啊,上面都有的!!!(嘿嘿,这样够详细了吧)

       一、 属性点分配

       CK属性点在角色每升一级时,系统有10点自动分配给角色不同属性,另有2点给玩家自己分配,每个属性点将对角色的影响,如下表

       旧版本中的灵巧只为拿上武器,很多属性点对于CK来说形同虚设,而在新版体中,各属性将发挥非常重要的作用,灵巧,敏捷,这些都将派上用场,将打破以前CK全体或是全力格局,进而更多方式将出现,追求高攻可加力量,追求生命力强可以加体质,追求伤抗,可以加灵巧。

       一、 技能点分配(仅供参考)

       FO新版本中,刺客60级之前延续了旧版的技能,60级后增加了5个新技能。

       主修技能之暗器:

       狙击

       技能描述: 暗器攻击,造成130%伤害,使敌人无法移动5秒,每次升级伤害提升5%。建 议:1点。 理 由:过渡技能加一点就可以了

       暗器修炼

       技能描述: 使用暗器时攻击力+3%,每次升级攻击提升3%。

       建 议: 5点理 由:提高攻击力,加满

       暗器回收

       技能描述:使暗器类武器的耐久度消耗降低,每次升级效果增强。

       建 议: 不加理 由:多修一下就可以了,不用浪费技能点

       连续投掷

       技能描述:用暗器远程攻击敌人,150%伤害,每次升级提升伤害增加5%。

       建 议: 1理 由:过渡技能,用普攻还实在一些

       雷火弹

       技能描述:160%伤害,并震退敌人,每次升级伤害提升5%

       建 议: 1理 由:此技能主要作用是推怪中踩雷,而不是用此技能杀怪,1点就行

       多重投掷

       技能描述:对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害,每次升级伤害提升5%。

       建 议: 1点理 由:此技能用来引怪和破冰,刺客血少防低,用雷更好

       烟雾弹

       技能描述:降低敌人的命中,魔法攻击力30%,每次升级效果增加5%。

       建 议: 1点理 由:对付魔攻职业的敌人,效果不错

       环形爆发

       技能描述:对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害,每次升级伤害增加8%。

       建 议: 1点或是5点理 由:同多重一样的,更推荐用雷打怪杀敌,所以加1点就够了,有多的技能点,也可以加到5点。

       爆发冲击

       技能描述:使环形爆发有10%的几率震退敌人,每次升级时的震退几率增加5%。

       建 议: 1点理 由:过渡技能,效果不太明显

       蝉翼破

       技能描述:给单体目标造成186%伤害,每升一级提高4%。

       建 议: 1点理 由:新的单攻技能,用普攻更实在

       主修技能之双刃: 击晕

       技能描述:双刃攻击,造成130%伤害,击晕对手5秒,每次升级作用效果延长1秒。

       建 议: 1理 由:过渡技能

       双刃修炼

       技能描述:使用双刃时的攻击力+3%,每次升级攻击力提升3%。

       建 议: 5点理 由:同暗器修炼一样

       反击术

       技能描述:成功回避敌人攻击的时候40%的几率反击对手,每次升级反击的几率增加3%。

       建 议: 1点理 由:技能有多时也可以加5点,实用的技能

       隐身术

       技能描述:30秒隐身,移动速度降低50%,伤害提升50%;每次升级增加隐身时间和隐身时的移动速度,同时伤害增加50%。

       建 议: 5点理 由:刺客的特色技能,加满

       进阶隐身

       技能描述:增加隐身状态的时间,移动速度,伤害加成。

       建 议: 5点理 由:刺客的特色技能,加满

       背刺

       技能描述:只能在隐身状态下使用,造成300%的伤害,每次升级伤害提升20%。

       建 议: 1点理 由:没暗杀术好

       进阶背刺

       技能描述:背刺时,20%几率不中止隐身状态,5%几率击晕对手,每次升级击晕几率增加5%。

       建 议:1点 理 由:过渡技能

       偷窃术 技能描述:20%的几率按该怪物的掉宝几率获得物品,每次升级获得物品几率增加5%。

       建 议: 3点或是5点理 由:如果你不想做小偷,不用加,如果常偷先天任务品的话,1点不明显,3点或是5点还可以

       暗杀术 技能描述:400%伤害,5%几率即死判定,每次升级伤害提升10%,即死判定几率增加2%。

       建 议: 5点理 由:取代背刺,伤害输出高

       要害打击

       技能描述:15秒内暴击率提升11%,每升一级提高1%。

       建 议: 5点理 由:新增加的技能很实用

       辅助技能技能: 淬毒术

       技能描述:普通攻击时,30%几率让敌人中毒,每次升级让敌人中毒的几率增加5%

QQ自由幻想70级CK技能点如何加?高手的来,要求详细,准确!

       一、 属性点分配 CK属性点在角色每升一级时,系统有10点自动分配给角色不同属性,另有2点给玩家自己分配,每个属性点将对角色的影响,如下表 旧版本中的灵巧只为拿上武器,很多属性点对于CK来说形同虚设,而在新版体中,各属性将发挥非常重要的作用,灵巧,敏捷,这些都将派上用场,将打破以前CK全体或是全力格局,进而更多方式将出现,追求高攻可加力量,追求生命力强可以加体质,追求伤抗,可以加灵巧。 一、 技能点分配(仅供参考) FFO新版本中,刺客60级之前延续了旧版的技能,60级后增加了5个新技能。 主修技能之暗器: 狙击 技能描述: 暗器攻击,造成130%伤害,使敌人无法移动5秒,每次升级伤害提升5%。建议:1点。 理由:过渡技能加一点就可以了 暗器修炼 技能描述: 使用暗器时攻击力+3%,每次升级攻击提升3%。 建议: 5点理 由:提高攻击力,加满 暗器回收 技能描述:使暗器类武器的耐久度消耗降低,每次升级效果增强。 建议: 不加理 由:多修一下就可以了,不用浪费技能点 连续投掷 技能描述:用暗器远程攻击敌人,150%伤害,每次升级提升伤害增加5%。 建议: 1理 由:过渡技能,用普攻还实在一些 雷火弹 技能描述:160%伤害,并震退敌人,每次升级伤害提升5% 建议: 1理 由:此技能主要作用是推怪中踩雷,而不是用此技能杀怪,1点就行 多重投掷 技能描述:对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害,每次升级伤害提升5%。 建议: 1点理 由:此技能用来引怪和破冰,刺客血少防低,用雷更好 烟雾弹 技能描述:降低敌人的命中,魔法攻击力30%,每次升级效果增加5%。 建议: 1点理 由:对付魔攻职业的敌人,效果不错 环形爆发 技能描述:对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害,每次升级伤害增加8%。 建议: 1点或是5点理 由:同多重一样的,更推荐用雷打怪杀敌,所以加1点就够了,有多的技能点,也可以加到5点。 爆发冲击 技能描述:使环形爆发有10%的几率震退敌人,每次升级时的震退几率增加5%。 建议: 1点理 由:过渡技能,效果不太明显 蝉翼破 技能描述:给单体目标造成186%伤害,每升一级提高4%。 建议: 1点理 由:新的单攻技能,用普攻更实在 主修技能之双刃: 击晕 技能描述:双刃攻击,造成130%伤害,击晕对手5秒,每次升级作用效果延长1秒。 建议: 1理 由:过渡技能 双刃修炼 技能描述:使用双刃时的攻击力+3%,每次升级攻击力提升3%。 建议: 5点理 由:同暗器修炼一样 反击术 技能描述:成功回避敌人攻击的时候40%的几率反击对手,每次升级反击的几率增加3%。 建议: 1点理 由:技能有多时也可以加5点,实用的技能 隐身术 技能描述:30秒隐身,移动速度降低50%,伤害提升50%;每次升级增加隐身时间和隐身时的移动速度,同时伤害增加50%。 建议: 5点理 由:刺客的特色技能,加满 进阶隐身 技能描述:增加隐身状态的时间,移动速度,伤害加成。 建议: 5点理 由:刺客的特色技能,加满 背刺 技能描述:只能在隐身状态下使用,造成300%的伤害,每次升级伤害提升20%。 建议: 1点理 由:没暗杀术好 进阶背刺 技能描述:背刺时,20%几率不中止隐身状态,5%几率击晕对手,每次升级击晕几率增加5%。 建议:1点 理由:过渡技能 偷窃术 技能描述:20%的几率按该怪物的掉宝几率获得物品,每次升级获得物品几率增加5%。 建议: 3点或是5点理 由:如果你不想做小偷,不用加,如果常偷先天任务品的话,1点不明显,3点或是5点还可以 暗杀术 技能描述:400%伤害,5%几率即死判定,每次升级伤害提升10%,即死判定几率增加2%。 建议: 5点理 由:取代背刺,伤害输出高 要害打击 技能描述:15秒内暴击率提升11%,每升一级提高1%。 建议: 5点理 由:新增加的技能很实用 辅助技能技能: 淬毒术 技能描述:普通攻击时,30%几率让敌人中毒,每次升级让敌人中毒的几率增加5%

关于QQ自由幻想SS、CK加点。

       1.主修暗器

        狙击

        技能描述:暗器攻击,造成130%伤害,使敌人无法移动5秒,每次升级伤害提升5%

        建 议:1点

        理 由:过渡技能加一点就可以了

        暗器修炼

        技能描述:使用暗器时攻击力+3%,每次升级攻击提升3%。

        建 议:8点

        理 由:提高攻击力,加满

       暗器回收

        技能描述:使暗器类武器的耐久度消耗降低,每次升级效果增强

        建 议:不加或者加满

        理 由:喜欢挂机的CK会发现武器耐久掉的特别厉害,加满能省一笔钱

       连续投掷

        技能描述:用暗器远程攻击敌人,150%伤害,每次升级提升伤害增加5%

        建 议:1点

        理 由:过渡技能,用普攻还实在一些

       雷火弹

        技能描述:160%伤害,并震退敌人,每次升级伤害提升5%

        建 议:1点

        理 由:此技能主要作用是推怪中踩雷,而不是用此技能杀怪,1点就行

        多重投掷

        技能描述:对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害,每次升级伤害提升5%

        建 议:1点

        理 由:此技能用来引怪,用处蛮打,但加一点即可

        烟雾弹

        技能描述:降低敌人的命中,魔法攻击力30%,每次升级效果增加5%

        建 议:1点

        理 由:对付魔攻职业的敌人,效果不错

        环形爆发

        技能描述:对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害,每次升级伤害增加8%

        建 议:10点

        理 由:CK群怪的主打技能

       爆发冲击

        技能描述:使环形爆发有10%的几率震退敌人,每次升级时的震退几率增加5%

        建 议:不加

        理 由:加了很麻烦,特别是通天的时候,会把雷都震退掉

       蝉翼破

        技能描述:给单体目标造成186%伤害,每升一级提高4%

        建 议:不加

        理 由:新的单攻技能,用普攻更实在

        2、主修技能之双刃:

        击晕

        技能描述:双刃攻击,造成130%伤害,击晕对手5秒,每次升级作用效果延长1秒

        建 议:1

        理 由:过渡技能

        双刃修炼

        技能描述:使用双刃时的攻击力+3%,每次升级攻击力提升3%

        建 议:8点

        理 由:提高攻击的技能

        反击术

        技能描述:成功回避敌人攻击的时候40%的几率反击对手,每次升级反击的几率增加3%

        建 议:1点

        理 由:CK没有回避了,此技能作废

       隐身术

        技能描述:30秒隐身,移动速度降低50%,伤害提升50%;每次升级增加隐身时间和隐身时的移动速度,同时伤害增加50%

        建 议:5点

        理 由:刺客的特色技能,加满

       进阶隐身

        技能描述:增加隐身状态的时间,移动速度,伤害加成

        建 议:5点

        理 由:刺客的特色技能,加满

        背刺

        技能描述:只能在隐身状态下使用,造成300%的伤害,每次升级伤害提升20%

        建 议:1点

        理 由:过度下,没暗杀术好

       进阶背刺

        技能描述:背刺时,20%几率不中止隐身状态,5%几率击晕对手,每次升级击晕几率增加5%

        建 议:1点

        理 由:过渡技能

       偷窃术

        技能描述:20%的几率按该怪物的掉宝几率获得物品,每次升级获得物品几率增加5%

        建 议:不加或者加满

        理 由:后期CK基本用不到此技能。喜欢偷东西的CK,加满效果很明显

       暗杀术

        技能描述:100%命中,造成400%伤害,5%几率即死判定,每次升级伤害提升5%

        建 议:1点

        理 由:取代背刺,伤害输出高

       要害打击

        技能描述:15秒内暴击率提升11%,每升一级提高1%。

        建 议:1点

        理 由:新增加的技能,用刃的CK可选择加满

       3、辅助技能:

       淬毒术

       技能描述:普通攻击时,30%几率让敌人中毒,每次升级让敌人中毒的几率增加5%

       建 议:1点

       理 由:保怪技能

       猛毒术

       不想解释了

       爆弹

       技能描述:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成200%的伤害,每次升级提高伤害10%

       建 议:1点或5点

       理 由:前期练级用的多,60+后用的很少了

       毒雾

       技能描述:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成130%的伤害并使其中毒,60秒内损失360点生命

       建 议:1点

       理 由:过渡技能,抢大BOSS技能

       封印

       技能描述:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成150%的伤害并使其26秒内无法使用技能,每次升级增加2秒时间

       建 议:3点左右

       理 由:CK招牌技能,技能点富裕就加满

       冻气

       技能描述:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成170%的伤害并使其被冻结14秒,每次升级增加4秒时间

       建 议:3点左右

       理 由:CK招牌技能,技能点富裕就加满

       侦测陷阱

       技能描述:查看以自己为中心的大范围区域内是否有陷阱,成功率45%,每次升级提高8%概率

       建 议:1点

       理 由:过渡技能

       解除陷阱

       技能描述:解除看到的陷阱,成功率55%,每次升级提高8%概率

       建 议:1点

       理 由:过渡技能

       隐者强击

       技能描述:提升CK使用双刃的暴击率1%,每次升级提高1%概率

       建 议:5点

       理 由:新增加的比较好的技能,但现在用刃的情况很少了

       迷影步

       技能描述:15秒内提升移动速度6%,每次升级提升6%

       建 议:4点

       理 由:满级就是4点咯,能提高24%的速度

       炼魂

       技能描述:提升生命最大值80,魔法最大值30,闪避率提升5%,每次升级生命提高50,魔法提高20,闪避提高1%

       建 议:7点

       理 由:满级就是7点,相对而言比较好的技能。

qq自由幻想60级CK技能应该怎样加点。

       SS分两种的. 一种是全智慧型 一种是任意型 全智慧型无疑是最强的 建议冰火双修 术士的加点 术士加点分两种: 一种是穿衣服形(10以前全部加智慧,10以后根据衣服的要求适当加精神): 10级衣服 需要44精神 20级衣服 需要84精神 30级衣服 需要124精神 40级衣服 需要164精神 48级衣服 需要196精神 这种加法的好处是到了要穿新衣服的等级时能穿上新衣服。坏处是魔法攻击力没有全部加智慧的强。 一种是智慧型术士(升级后的两个点全部加智慧):这种加法的好处是魔法攻击强。坏处是到了要穿新 衣服的等级时,穿不上。但是当穿上衣服后智慧型的法师就是终极强者,练这类型的法师到最后是最强 的。但是,你也可以用别的加精神的戒指啦什么的,把衣服顶上去。就OK了 本人推荐第二种也就是:“智慧型术士” 下面我说一下术士的技能。 本人强烈推荐主修技能是冰系技能,有的人喜欢火系技能,因为火系技能的攻击力强,但是,你有没有 想过,火系的吟唱时间N长,术士的血本来就很少,等你技能还没有发出来,怪物一下就把你K飞了,冰 系技能发招速度快,而且有一定的几率使敌人的速度变得很慢还能使敌人冰冻,这时你只需要狂P行了 ,反正敌人速度慢追不上你,多痛快。所以 我推荐主修冰系技能 下面我的说一下我的加点方法 (再次要强调说明一下,任务一定要做,其中有的剧情任务还可以得技能点) 主修技能: 火系掌握+0 火弹术 +1 冰箭术 +1 冰系掌握+5 火球术 +1 冰爆术 +5 燃烧强化+0 燃烧 +1 冰封 +1 冰封强化+0 火盾术 +4 冰盾术 +5 下面的技能自己慢慢研究 辅助技能: 秘术:集中+1 魔法精研 +1 秘术:幻影+1 魔法修炼 +1 秘术:消除+1 下面这些技能自己慢慢研究 技能点解释: 问:为什么火弹火球只加1,而且不加火系掌握? 答:因为火系技能基本是垃圾。假设一个40的术士加了5火球5火系掌握,那么他的每个技能点对伤害的 平均贡献是7点都不到。也就是说这些技能点基本可以认为是浪费了。再考虑到火球1秒(或者0.6秒) 的吟唱,那么你使用火球的机会实在是很少。所以火系技能实在不值得投入技能点。虽然理论上将来有 红莲之魂可以再叠加伤害,但是那毕竟太遥远了,比起练级效率来说,这个利益实在微不足道,而且火 系的终极单体技能不见得比冰系强。 问:既然火系这么垃圾,为什么不修纯冰系? 答:因为火系虽然垃圾,但是当你卡住BOSS单K的时候,火球毕竟比冰箭节约魔法,并且有略高的伤害 输出(注意不是2倍伤害输出)。另外,火盾是一个必须的技能。盾的冷却时间是1分钟,持续时间只有 30秒,因此两个盾轮换是必须的。用过盾的人都知道有多强,36的法师可以在修罗2、3比较安全的练级 ,靠的基本是盾。此外,需要考虑到燃烧和燃烧强化对PK的价值。 问:为什么冰系掌握要加满? 答:加满冰系掌握,至少有三个好处。一是让你单挑BOSS变得很轻松。二是让你可以有机会使用 冰爆+ 火球 来群刷怪物,提高效率。当然,只是一定概率。第三个作用比较重要,众所周知,现在单体伤害 输出最高的职业是药师,那么药师抢BOSS就是很容易的,他可以对BOSS造成很高的伤害,吸引BOSS的注 意,然后带走BOSS,让你失去对BOSS的攻击时间。如果是被减速的BOSS,那么即使是战士或者剑客,用 技能也不一定能把BOSS从你的攻击范围吸引走。 问:为什么冰爆要加满? 答:因为冰爆将是你永远的练级主力。不要指望43的两个群杀。那两个技能虽然是瞬发的,但是有长达 10秒的冷却时间,因此你练级的时候,用得最多的一定是冰爆。加满它,没有错。 问:为什么精研只加1点? 答:因为我们的单体有冰箭,群体有冰爆,这是我们用得最多的技能,瞬发的技能不但不怕打断,而且 用了马上吃药。 问:为什么幻影只加1点 答:属于个人爱好……我认为没什么用。。。加多了浪费技能点。

       CK狙击 技能描述: 暗器攻击,造成130%伤害,使敌人无法移动5秒,每次升级伤害提升5%。建 议:1点。 理 由:过渡技能加一点就可以了暗器修炼 技能描述: 使用暗器时攻击力+3%,每次升级攻击提升3%。建 议: 5点理 由:提高攻击力,加满暗器回收 技能描述:使暗器类武器的耐久度消耗降低,每次升级效果增强。建 议: 不加理 由:多修一下就可以了,不用浪费技能点连续投掷 技能描述:用暗器远程攻击敌人,150%伤害,每次升级提升伤害增加5%。建 议: 1理 由:过渡技能,用普攻还实在一些雷火弹 技能描述:160%伤害,并震退敌人,每次升级伤害提升5%建 议: 1理 由:此技能主要作用是推怪中踩雷,而不是用此技能杀怪,1点就行多重投掷 技能描述:对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害,每次升级伤害提升5%。建 议: 1点理 由:此技能用来引怪和破冰,刺客血少防低,用雷更好烟雾弹 技能描述:降低敌人的命中,魔法攻击力30%,每次升级效果增加5%。建 议: 1点理 由:对付魔攻职业的敌人,效果不错环形爆发 技能描述:对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害,每次升级伤害增加8%。建 议: 1点或是5点理 由:同多重一样的,更推荐用雷打怪杀敌,所以加1点就够了,有多的技能点,也可以加到5点。 爆发冲击 技能描述:使环形爆发有10%的几率震退敌人,每次升级时的震退几率增加5%。建 议: 1点理 由:过渡技能,效果不太明显蝉翼破技能描述:给单体目标造成186%伤害,每升一级提高4%。建 议: 1点理 由:新的单攻技能,用普攻更实在主修技能之双刃: 击晕 技能描述:双刃攻击,造成130%伤害,击晕对手5秒,每次升级作用效果延长1秒。建 议: 1理 由:过渡技能 双刃修炼 技能描述:使用双刃时的攻击力+3%,每次升级攻击力提升3%。建 议: 5点理 由:同暗器修炼一样反击术 技能描述:成功回避敌人攻击的时候40%的几率反击对手,每次升级反击的几率增加3%。建 议: 1点理 由:技能有多时也可以加5点,实用的技能隐身术 技能描述:30秒隐身,移动速度降低50%,伤害提升50%;每次升级增加隐身时间和隐身时的移动速度,同时伤害增加50%。建 议: 5点理 由:刺客的特色技能,加满进阶隐身 技能描述:增加隐身状态的时间,移动速度,伤害加成。建 议: 5点理 由:刺客的特色技能,加满背刺 技能描述:只能在隐身状态下使用,造成300%的伤害,每次升级伤害提升20%。建 议: 1点理 由:没暗杀术好进阶背刺 技能描述:背刺时,20%几率不中止隐身状态,5%几率击晕对手,每次升级击晕几率增加5%。建 议:1点 理 由:过渡技能偷窃术 技能描述:20%的几率按该怪物的掉宝几率获得物品,每次升级获得物品几率增加5%。建 议: 3点或是5点理 由:如果你不想做小偷,不用加,如果常偷先天任务品的话,1点不明显,3点或是5点还可以暗杀术 技能描述:400%伤害,5%几率即死判定,每次升级伤害提升10%,即死判定几率增加2%。建 议: 5点理 由:取代背刺,伤害输出高 要害打击技能描述:15秒内暴击率提升11%,每升一级提高1%。建 议: 5点理 由:新增加的技能很实用 辅助技能技能: 淬毒术 技能描述:普通攻击时,30%几率让敌人中毒,每次升级让敌人中毒的几率增加5%。

       一、 技能点分配(仅供参考)

       FFO新版本中,刺客60级之前延续了旧版的技能,60级后增加了5个新技能。

       主修技能之暗器:

       狙击

       技能描述: 暗器攻击,造成130%伤害,使敌人无法移动5秒,每次升级伤害提升5%。建 议:1点。 理 由:过渡技能加一点就可以了

       暗器修炼

       技能描述: 使用暗器时攻击力+3%,每次升级攻击提升3%。

       建 议: 5点理 由:提高攻击力,加满

       暗器回收

       技能描述:使暗器类武器的耐久度消耗降低,每次升级效果增强。

       建 议: 不加理 由:多修一下就可以了,不用浪费技能点

       连续投掷

       技能描述:用暗器远程攻击敌人,150%伤害,每次升级提升伤害增加5%。

       建 议: 1理 由:过渡技能,用普攻还实在一些

       雷火弹

       技能描述:160%伤害,并震退敌人,每次升级伤害提升5%

       建 议: 1理 由:此技能主要作用是推怪中踩雷,而不是用此技能杀怪,1点就行

       多重投掷

       技能描述:对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害,每次升级伤害提升5%。

       建 议: 1点理 由:此技能用来引怪和破冰,刺客血少防低,用雷更好

       烟雾弹

       技能描述:降低敌人的命中,魔法攻击力30%,每次升级效果增加5%。

       建 议: 1点理 由:对付魔攻职业的敌人,效果不错

       环形爆发

       技能描述:对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害,每次升级伤害增加8%。

       建 议: 1点或是5点理 由:同多重一样的,更推荐用雷打怪杀敌,所以加1点就够了,有多的技能点,也可以加到5点。

       爆发冲击

       技能描述:使环形爆发有10%的几率震退敌人,每次升级时的震退几率增加5%。

       建 议: 1点理 由:过渡技能,效果不太明显

       蝉翼破

       技能描述:给单体目标造成186%伤害,每升一级提高4%。

       建 议: 1点理 由:新的单攻技能,用普攻更实在

       主修技能之双刃: 击晕

       技能描述:双刃攻击,造成130%伤害,击晕对手5秒,每次升级作用效果延长1秒。

       建 议: 1理 由:过渡技能

       双刃修炼

       技能描述:使用双刃时的攻击力+3%,每次升级攻击力提升3%。

       建 议: 5点理 由:同暗器修炼一样

       反击术

       技能描述:成功回避敌人攻击的时候40%的几率反击对手,每次升级反击的几率增加3%。

       建 议: 1点理 由:技能有多时也可以加5点,实用的技能

       隐身术

       技能描述:30秒隐身,移动速度降低50%,伤害提升50%;每次升级增加隐身时间和隐身时的移动速度,同时伤害增加50%。

       建 议: 5点理 由:刺客的特色技能,加满

       进阶隐身

       技能描述:增加隐身状态的时间,移动速度,伤害加成。

       建 议: 5点理 由:刺客的特色技能,加满

       背刺

       技能描述:只能在隐身状态下使用,造成300%的伤害,每次升级伤害提升20%。

       建 议: 1点理 由:没暗杀术好

       进阶背刺

       技能描述:背刺时,20%几率不中止隐身状态,5%几率击晕对手,每次升级击晕几率增加5%。

       建 议:1点 理 由:过渡技能

       偷窃术 技能描述:20%的几率按该怪物的掉宝几率获得物品,每次升级获得物品几率增加5%。

       建 议: 3点或是5点理 由:如果你不想做小偷,不用加,如果常偷先天任务品的话,1点不明显,3点或是5点还可以

       暗杀术 技能描述:400%伤害,5%几率即死判定,每次升级伤害提升10%,即死判定几率增加2%。

       建 议: 5点理 由:取代背刺,伤害输出高

       要害打击

       技能描述:15秒内暴击率提升11%,每升一级提高1%。

       建 议: 5点理 由:新增加的技能很实用

       辅助技能技能: 淬毒术

       技能描述:普通攻击时,30%几率让敌人中毒,每次升级让敌人中毒的几率增加5%。

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