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dnf鬼剑士加点100版推荐_dnf鬼剑士加点2020

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dnf鬼剑士加点100版推荐_dnf鬼剑士加点2020

       大家好,今天我想和大家详细讲解一下关于“dnf鬼剑士加点100版推荐”的知识。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了分类,现在就让我们一起来学习吧。

1.DNF里的鬼剑士怎么加技能最好啊要详细点

2.DNF:新幻神,剑鬼换装加点介绍、防具选择分析

3.DNF鬼剑士如何加点

4.地下城与勇士玩鬼剑士转什么职业好?还有技能加点都怎么加?

5.地下城与勇士鬼剑士怎么加点?

6.DNF鬼剑士技能加点

dnf鬼剑士加点100版推荐_dnf鬼剑士加点2020

DNF里的鬼剑士怎么加技能最好啊要详细点

       鬼剑士只是个初始职业 18级以后可转 剑魂(白手) 狂战士(红眼) 鬼泣 阿修罗(瞎子)

       ★★★★★剑魂PK 加点★★★★★ (剩余SP 可加 翔跃 和其他技能)

       裂波斩 5 出强制

       上挑 满 出强制

       格挡 满 出强制 自动格挡 满

       银光落刃 满

       三段斩 5 出强制

       空中连斩 1

       重剑精通 满

       光剑精通 满

       后跳斩 1

       里鬼剑术 1

       破极兵忍 满

       逆转反击 9 (第10级54级学)

       拔刀斩 6

       破龙升军击 5 出强制

       猛龙 1

       幻舞 1

       奔山击 1

       十字斩 1

       噬魂之手 1

       鬼斩 1 (系统默认的)

       后跳 1 出强制

       ★★★★★狂战士 加点★★★★★

       裂波斩+1(有的人说没用,但是其实这技能很实用刷图时有很多怪有霸体.有的时候抓头反映慢了可以拿这个补救.而且遗迹有副图抓头是很难抓到的.)

       上挑+5出强制就OK了.(当然.喜欢+满也行.)

       银光落刃;1点或者+满(我就+了一点)

       三段斩;+1(跑位追杀逃命都可以用.)

       太刀精通或巨剑精通;(要嘛+满,要嘛就不+.)

       其余的就不+了.空连.格挡和连刺都是鸡肋.技术高超的可以+

       技术不怎么样的学了是浪费.

       血气;

       血气旺盛;+满

       血气唤醒;+满

       十字斩;推荐+满.(刷图+血推怪用.PK连招阻挡对手)

       崩山击;+5出强制(还有种另类的+法,那就是+满.不过不推荐)

       嗜魂之手;+满(有人说+满干什么.抓他头我还不如来个十字呢.不知道大家有没注意到我们红眼有很多技能都被限制了.想十字对人型生物就只有70%.嗜魂封魔斩只有50%.崩山裂地斩就更离谱只有30%.所以说+这个很有用的.)

       血之狂暴;+满

       暴走;+满或不+

       怒气爆发;+满.PK秒杀的快感就是从这来的.爆发一个接XX接十字接X接强制抓头接崩山接个上挑闪人.)

       嗜魂封魔斩;+1(PK中这技能属于鸡肋-食之无味,弃之可惜.伤害被限制了.最后那一砍前没霸体.最离谱的就是拿么彪悍(看起来是)砍中了对手居然什么事都没有(不是说不去血).原地不动.......)

       ★★★★★鬼泣加点(PK)★★★★★

       波动

       裂波+1

       血气

       十字+1

       武器

       上挑+满出强制

       银落+1

       三段+1

       空斩

       太刀或短剑+满

       通用

       飞翔+2

       魔暴+满

       鬼神

       鬼斩+5不出强制

       月光+5不出强制

       噬灵+满

       满月

       鬼影步+满

       残影+满

       鬼闪+满

       冥炎+满

       刀魂+5

       重点来了

       暗月+满

       侵蚀+满

       ★★★★★阿修罗加点(PK)★★★★★

       波动技能

       地波满。

       冰波满。不是要冰波的小冰锥数目,要的就是冰冻几率和时间。

       炎爆满。

       修罗斩3 出修罗邪光斩1 出到冥王满。

       邪光波动阵1 。

       波动取消,加1,也只有1 。

       波动印满。

       波动爆发满

       杀意波动5,邪光阵的前置,也是觉醒的前置。

       然后是远古记忆和挫折意志,不可能都加满。取一修满,自己取舍

       裂波斩 1

       武器技能

       短剑精通, 为什么PK还拿短剑,等下再说。

       上挑10 出到取消 。如果你只走地面流连招,上挑5也够了。可以 暂时先加5,以后看SP和自己的能力,装备取舍。

       银光落刃 10 ,也就是除了白手20以外,其他鬼能加到的极限。

       3段1,格挡1,蹦山1 ,翔跃1

       然后是-不屈意志满 。

       如果你的修罗没有把不屈意志加满,真的,您的修罗号彻底的废了,我一点都没有危言耸听。

       我这套加点,57级修罗 ,所有除了悲鸣王者的那个SP任务没有做之外,包括,耀眼后续的隐藏SP任务和禁地的BUG SP任务全部做完,剩54点。

       这套加点有几点不足,也有他的优势。

       先说优势

       10级的YL

       满级的波动爆发

       满级的上挑。

       修罗起招有哪些?这3个几乎是修罗所有的起招技能,用X抓人?

       别想了,白手有里鬼,破军,上挑,20的YL

       红眼有蹦山,血爆,暴走之后错位前冲双刀直接平砍抓人。鬼泣月光满月也能作为起手。

       相对与修罗而言,起手技能是在是太少了,只能全力修满,以获得更多的机会。

       劣势

       没空中2段 (马上到了100SP就准备加出来)

       格挡没有取消

       裂波没有取消

       到后期 所有的鬼剑士,空中2段是必须要加 ,没这个你连跳都不敢跳。

       格挡必须要加到取消 ,格挡是鬼剑士的优势技能,我看过N多帖子说,修罗不加格挡,真是害死人,哪怕只加1也好 。强制格挡在后期,几乎是一定要加的。如果你没有学后跳的话 那么强制格挡更是要学了。

       裂波5出到取消 ,对修罗而言 1 是必须要加。加到5出取消,再强制格挡和空中2段都加出之后,可以自己估摸着SP来加。

       放弃无双波,放弃鬼印珠,放弃远古记忆或者挫折意志其中之一

       最后提醒一下 记得要留 觉醒的SP!!! 虽然鬼剑士的觉醒还很遥远 但是也是要留的

DNF:新幻神,剑鬼换装加点介绍、防具选择分析

       后跳+1 出强制(不用多说.不加是傻儿)

       上挑+5出强制 (后期PK的话补满)

       银光落刃+1

       三段斩+1

       巨剑精通+满 (刷图巨剑比太刀强,如果你就喜欢太刀 可选太刀+满)

       十字斩+满 强制 (满级出血率高 就容易吸血 刷图PK不可缺少)

       蹦山击+5 (建议强制PK刷图招数灵活多了)

       死亡抗拒 (转职后自带1点 不要再多加了)

       血气旺盛 (建议35之前不会吸血先不要点他)

       血气唤醒+满 (不加满你不是红眼了)

       嗜魂之手+5出强制

       暴走+满

       怒气爆发+满 强制 (群攻技能刷图PK很好用)

       血之狂暴+满 (必满技能)

       嗜魂封魔斩+1 (1点足够了 没必要加多)

       蹦山裂地斩+满 (一直加吧这个技能刷图很好用)

       后跳+1 出强制 刚好我47级,给你说说前期怎么练。前30级都很好练,跟着任务走,20以后可以单刷僵尸,最好就一直泡在僵尸吧,有很多之前的东西都能掉,比如学者。28以后去天维巨兽打外围,然后逐渐过度到炼狱,这2个图都有好东西掉,墨竹什么的,等到35以后去冰心,然后一直泡到42左右就去山脊,一直可以泡到47级。其他的图只是跟任务,个人觉得没必要耗费在别的图上,因为上面几个图都是掉宝比较高的,虽然打多了很呕吐,不过为了好装备好武器就去打吧....

       装备:35以前不用穿什么,注意技巧,多看视频就可以了。35推荐龙鸣,说龙鸣不好的只有SB。我现在了还穿的龙鸣一套。25%的+攻很实用,而且红眼就是烧血的职业,血少是始终都发生的,血从来不会超过50%,除非技巧相当牛B的强人...等到45以后就换杂装,(也是我师傅教我穿的,比较贵,我现在还没凑齐....)磷岩肩膀,紫金胸甲(凡风衣RMB都要2000左右,平民就不考虑了)下身全部诺斯马尔斩影。这么穿是为了攻速,因为后期红眼攻本来就很高,速度要是再加快,那就是妖怪!

       下面就是我看过自认为最好的加点方式,我洗点后就是按下面的方式加的。

       后跳加强制,这应该没有问题吧。

       上挑10级也就是满,加强制,有人说pk才满,其实在刷图中,上挑满的高度是很让人满意的。

       银光落刃一级,也有说银落要满的,不过我们狂战只能加10级,也有人喜欢跳起来放银落,那就满吧。不过我不喜欢,而且为了sp我就只加了一级。

       三段斩一级,pk跑路用,而且其伤害是按照武器的百分比算的,就算到后期,其攻击也不会太低,不过刷图的时候一般都是锁的。至少我是这样。(以上从来不pk的可以无视)

       空中连斩,这个技能那是十分的暴力,能让人在空中砍两下,如果攻速高的话还可以砍三下(我拿巨剑的,一直都想砍三下,不知要达成这个目标,要加多少攻速啊?请教达人!)

       不过如果不喜欢这个技能的话也可以不加,毕竟100sp还是很让人心痛的。但是如果要加的话,作者建议还是前期加,最好是转职的时候加,到了后期,看到100sp你会舍得加这个吗?

       武器精通,玩巨剑就把巨剑精通加满,玩太刀就把太刀精通加满,这个没有说,(应该没有人不加满的吧,- -!)

       十字满加强制,出血几率也是80%,上次被人忽悠说满了才40%,害得我没有加高,气死我了,看看血气旺盛吧。

       崩山击五级加强制,有了十字满,就不用靠崩山来出血了。虽然崩山满了之后的出血等级比十字高,但是,相比较而言,十字的作用更大,尤其是改版崩山范围小了。更重要的是,后面有一个血之狂暴技能加十字斩的攻击。

       血气旺盛,一级,我也想加高。可是一级就满了。效果使用十字斩时消耗MP转变为消耗HP,增加出血几率(40%)。崩山击使用时会产生带有出血效果的冲击波。

       死亡抗拒无视。可以喝药的嘛。而且那么多sp,使用条件还很苛刻(血量低于15%才能用,我想大多数人在血少的时候第一反应就是喝药吧)

       血气分流无视,双暴走这种技术活我干不来。想体验双暴走的可以加。

       暴走加满,暴走果然很暴力的,虽然只有20秒(以前我看只有20秒的时间,感觉太短重来就没有加,现在知道我错了,我忏悔!),攻击瞬间翻倍是什么概念?!当你了解地图后,知道哪里有难啃的怪,进房间前放个暴走,进去后大招~~放,期间喝一瓶暴击药水,你就发现世界清净了。

       抓头要满,加强制,不过这个要满,需要到58级了,小弟才55级,所以这个才18级。有人说太刀狂战才加满,为什么太刀狂战要满,我看那个人的加点说,太刀狂战就靠满抓头输出了。我想了一下,太刀狂战都能把满抓头作为主要伤害输出,那巨剑狂战加满了之后岂不是更加暴力?又多了一个伤害输出的主要技能。

       血气唤醒要满,加的力量很多,而且是被动技能,都不用放。血少了就有效果。

       血之狂暴要满,狂战的招牌技能,效果不用说那是相当的好。具体效果可以随便找个dnf网站看看。

       怒气爆发由于sp的原因,我只加了5级加强制,虽然加高了,那刷图效果是非常的好,不过没有办法,sp不够了啊,不过有了前面的十字满,抓头18级

       刷图的时候多用用这两个技能,也还说的过去,不过看人家视频上55级刷普通遗迹,一个大崩,加一个怒气爆发,就秒了怪,流口水啊。而且现在怒气爆发可以加到20级了,(加16级,时装一级,怒灵衣服一级,血怒指环一级,青光震兽剑一级)那是一种什么样的刷图效果啊,仰视!

       剩下的40级技能,大吸,加一级,为了100%出血,不过我不常用,但是吸住8个怪之后的1200%武器攻击还是很强悍的。在无头第二个房间里经常都是14000的伤害。至于喝了暴击没有。我忘了,一般都是放大招喝一个的。大招包括怒气爆发。

       45级的火山加了5级。本来想加高,可是出觉醒了,留sp加觉醒技能了。

       觉醒被动技能加了2级,主动加了一级。

DNF鬼剑士如何加点

       

        鬼剑士第五转职——剑鬼 (国服译为“剑影”)将在新版本中与我们见面。因为体验服更新时间提前(这个应该都知道……),所以我自己对于剑鬼这个职业,已经在体验服玩了一段时间了。

        整体而言,这个职业的可玩度较高, 存在两种柔化机制。在加点方面的变数也比较大,玩家们甚至可以根据自己所能达到的操作程度,通过改变加点来改变剑鬼的操作难度。 不过这些操作机制上的东西,还是要通过视频来讲才能更加直观。本文就为大家介绍一些上手剑鬼必备的基础内容:武器精通、换装、加点、防具选择。

        [剑鬼 太刀精通]

        之所以把精通单独拿出来说,是因为这个职业的精通有些特殊。

        剑鬼是“物理百分比职业”, 但其精通武器“太刀”的魔攻数值却比物攻数值高。为了弥补这一缺点,剑鬼装备太刀时,太刀的基础物攻会向基础魔攻补齐, 所以我们在调武器品级时,优先需要调满的是太刀基础魔攻。

        但是,剑鬼并不是物魔平衡的职业,“补齐”设定也仅限于武器。其他的打造、附魔、增幅,统统需要按照物理百分比的来。

        [剑鬼 换装讲解]

        毫不例外,剑鬼最强的换装装备也需要通过[代号:希望]副本进行制作。并且在特殊三套装方面:

        时空三件套的额外增加率为3%;绿皮单件的额外增加率为1%。

        所以剑鬼是需要制作新换装特殊三件套的。

        那么在新换装做出来之前,自然也有用于过渡的异界6件和绿皮:

        异界换装是2期[精·湮覆世界套装], 6件套可使buff技攻额外增加10%。在异界6的基础上堆满等级后,空缺部位可用[3期绿皮]填补,单件对buff的额外增加率为1%。

        另外在换装武器方面:

        85传说[炽炎炼魂太刀] 新增剑鬼buff额外增加率效果,但这把太刀也需要买(原有的另说),从长远角度来讲,建议一步到位地买一把[胜·深渊之鳞太刀]。

        [剑鬼 加点初步框架]

        剑鬼的技能机制比较复杂,在各种技能的取舍上也不是三言两语能够说清楚的。这里先给大家看一个我自己琢磨出来的初步框架,当你新上手不知所措时,可以完全照搬我这套加点。后期逐步精通后,可以按自己的理解进行调整。

        [剑鬼 超界防具选择]

        剑鬼双觉的伤害占比相对较高, 轻甲在15秒和20秒短爆发上的优势会相对大一些。

        如果大家对剑鬼的伤害分布没有太明显的概念,那么可以想一想[特工、男漫游、决战者]这类职业, 这类职业属于“双觉占比相对较高,但非双觉技能的输出效率也很高”。

        剑鬼 则是在这三个职业的输出分部类别上,稍微向“双觉占比高”倾斜了一点, 但并没有达到靠双觉吃饭的程度。所以防具建议是[轻、板、重]。

        同时由于此职业比较吃攻速, 布甲的攻速加成对剑鬼来说真的存在实战提升效果。如果你能接受布甲在国服特色拉满下、同打造伤害稳定低于轻甲的现状,选择布甲也是没问题的。

        另外还要说一下,剑鬼的被动技能个数只是常规职业的水平 (2个整体增伤小被动+双觉被动),多出的被动[鬼连斩:极]相当于是对[鬼连斩]的伤害追加,没有整体伤害加成效果。所以超界皮甲对剑鬼而言并不契合(仅适用于国服特色拉满情况)。

        [总结]

        剑鬼的一些基础内容讲解就到此结束,希望可以帮助大家快速上手这一新职业。

地下城与勇士玩鬼剑士转什么职业好?还有技能加点都怎么加?

       鬼剑转狂战加点

       >>>>>通用技能<<<<<

       后跳:Lv1

       基础精通:Lv85

       物理暴击:Lv10

       受身蹲伏:Lv1

       >>>>>SP技能<<<<<

       LV1阶梯

       -鬼斩:Lv1

       -银光落刃:Lv1

       -空中连斩:Lv1

       -刀魂之卡赞:Lv1

       -上挑:Lv10

       -狂战士重甲专精:Lv1

       LV10阶梯

       -三段斩:Lv1

       -血气旺盛:Lv1

       -十字斩:Lv1

       -崩山击:Lv38

       -血之狂暴:Lv20

       LV20阶梯

       -嗜魂之手:Lv31

       -死亡抗拒:Lv20

       -暴走:Lv20

       LV30阶梯

       -嗜血:Lv17

       -怒气爆发:Lv28

       -嗜魂封魔斩:Lv1

       LV40阶梯

       -崩山裂地斩:Lv21

       -[觉醒]鲜血之忆:Lv13

       -血气之刃:Lv23

       LV60阶梯

       -[觉醒]灭魂之手:Lv13

       LV70阶梯

       -[觉醒]血气爆发:Lv8

       -浴血之怒:Lv6

       LV80阶梯

       -魔煞血陨:Lv3

       -血魔·弑天:Lv1

       >>>>>TP(EX)技能<<<<<

       强化-暴走:Lv5

       强化-崩山击:Lv5

       强化-崩山裂地斩:Lv5

       强化-血气之刃:Lv5

       鬼泣加点

        >>>>>通用技能<<<<<

       后跳:Lv1

       受身蹲伏:Lv1

       基础精通:Lv1

       魔法暴击:Lv10

       魔法背击:Lv1

       不屈意志:Lv10 鬼泣一觉释放时间长。这个点满CD55秒。百分百不会被打断。 霸体药玩家就不说了。

       >>>>>个性技能<<<<<

       强化 - 体力:Lv28

       强化 - 智力:Lv33

       强化 - 移动速度:Lv8

       强化 - 命中:Lv20 打不中就哭吧。

       强化 - 回避:Lv20

       强化 - 魔法暴击率:Lv8

       强化 - 属性强化:Lv13

       >>>>>普通技能<<<<<

       鬼斩:Lv1 就算不很这套加点很多人都放弃了。

       刀魂之卡赞:Lv20 六阵四个无争议。那俩一会儿说。

       上挑:Lv1

       短剑精通:Lv24 高魔法攻击。

       崩山击:Lv1

       鬼泣布甲精通:Lv1

       侵蚀之普戾蒙:Lv20

       暗月降临:Lv10 减40多的暗抗。加上被动觉醒的30多。再加70大墓碑又是40多 那就是加110多的暗强啊。110暗强多少伤害。 一张暗强12卡多钱。加这么多暗强你自己算吧。

       冰霜之萨亚:Lv28

       鬼影步:Lv1 加满都是抗虐50下。都是抗百分之30伤害。 只是移动和平砍少了。

       鬼影鞭:Lv1 好技能。但是这套点1级就够了。 SP不够啊。

       死亡墓碑:Lv5 个人非常喜欢。但是为了这套点舍弃了。

       瘟疫之罗刹:Lv26 争议技能又是加强技能。 加满后你自己看效果吧。 深渊就不说了。到紫阵里的都成了脑瘫。 这阵其实伤害不低。还有它的减速效果是在恐怖。进紫阵的的怪都成了脑瘫。基本不会动了。配合被动觉醒减怪的攻击速度。那怪简直就成了脑瘫加残废。

       鬼影闪:Lv1 10级加ex很好用的。在配合鬼鞭 聚怪爽啊。 但是这套图不用了。

       冥炎之卡洛:Lv21 有异界套。清小怪就用它。无限卡洛。

       封印解除:Lv1 加一级阵。

       暗之亲和:Lv1

       恐惧光环:Lv13 被动觉醒。 减30多暗抗减怪百分之将近30的攻击速度。

       第7鬼神:暴走的怖拉修:Lv8 百分之2万7的攻击力。 契约加装备能堆到3万5000多。这伤害。。。。

       冰晶之萨亚:Lv13 布拉修的最强攻击力吃的就是这个。第七个鬼神。 四圈加鬼步加卡洛加这个就是布拉修的最强攻击力。

       墓碑三绝阵:Lv8 神技。不解释了。

       御鬼之极:Lv3 加阵的时间。 有时候等觉醒出来。冰阵就没了。所以达不到最强攻击力。这个技能正好弥补了这点。刷小图也是很管用。基本冰阵消失后就能放。

       幽魂剑影阵:Lv6 神技。有争议。有人看技能面板伤害太低。所以放弃了。 但是他没用过实际效果。这技能绝对是鬼泣主刷图技能。那控场。即使不用紫阵怪都跑不出去。伤害绝对高。是叠加的。 不解释了。绝对逆天神技。

       鬼神诏令:Lv2 这个技能只能用恐怖形容。别的不介绍了。只介绍冰阵。吃了冰阵后。攻击有冰冻效果。几率不低。 而且攻击冰冻状态下的敌人攻击力加百分之120。你没看错。是120。吓尿没有。 顶俩骨戒加一黑珍珠了。 我没点满。满了是3级。 2级的攻击力是110.

       王者号令:吉格降临:Lv1 放了它。估计没等秒BOSS也差不多了。 可以放弃。点别的。

       >>>>>特性技能<<<<<

       强化 - 刀魂之卡赞:Lv5

       强化 - 侵蚀之普戾蒙:Lv5

       强化 - 瘟疫之罗刹:Lv5 这个技能我想了想。其实放弃的好。加卡洛上。远古套 无限卡洛。清小怪用。 可以舍弃这个在减几点红阵加卡洛。

       强化 - 冰霜之萨亚:Lv5 加持续时间。

       想知道为什么鬼泣加点这么多吗 因为我就是练鬼泣的

       瞎子加点

       >>>>> 通用技能 <<<<<

       后跳: Lv 1

       基础精通: Lv 85

       魔法暴击: Lv 10

       受身蹲伏: Lv 1

       >>>>> SP技能 <<<<<

       LV 1 阶梯

       - 格挡: Lv 1

       - 鬼斩: Lv 1

       - 刀魂之卡赞: Lv 1

       - 上挑: Lv 1

       - 阿修罗板甲专精: Lv 1

       LV 10 阶梯

       - 鬼印珠: Lv 1

       - 三段斩: Lv 1

       - 武器精通: Lv 24

       - 地裂 · 波动剑: Lv 36

       - 波动刻印: Lv 24

       - 杀气感知: Lv 1

       - 裂波斩: Lv 1

       - 崩山击: Lv 1

       LV 20 阶梯

       - 邪光斩: Lv 1

       - 修罗邪光斩: Lv 1

       - 挫折意志: Lv 21

       LV 30 阶梯

       - 冰刃 · 波动剑: Lv 28

       - 爆炎 · 波动剑: Lv 26

       - 杀意波动: Lv 1

       - 无双波: Lv 1

       LV 40 阶梯

       - 邪光波动阵: Lv 23

       - 不动明王阵: Lv 21

       - [觉醒]心眼: Lv 1

       LV 50 阶梯

       - [觉醒]暗天波动眼: Lv 8

       LV 60 阶梯

       - [觉醒]极冰 · 裂波剑: Lv 13

       LV 70 阶梯

       - [觉醒]极炎 · 裂波剑: Lv 8

       - [觉醒]雷神之息: Lv 1

       - [觉醒]因陀罗网 · 波动剑: Lv 6

       LV 80 阶梯

       - [觉醒]天雷 · 金刚杵: Lv 3

       - [觉醒]雷神: Lv 1

       >>>>> TP(EX)技能 <<<<<

       强化 - 地裂 · 波动剑: Lv 2

       强化 - 波动刻印: Lv 5

       强化 - 爆炎 · 波动剑: Lv 5

       强化 - 不动明王阵: Lv 5

       冰刃 · 波动剑: Lv 1

地下城与勇士鬼剑士怎么加点?

       狂战(红眼) 加点如下~~~

       1、巨剑(刷图好)/太刀(PK好)+满

       (看爱好啦,不过要平击MAX还是用巨剑把)

       2、物理暴击不加

       (至于物理背击我认为没必要,因为大多情况下4人可打各的OR团在一起打背击的可能性比较小,更不要说1人时,除非牛人会卡位的)

       3、格挡不加

       4、三段+1

       (是个剑都会=。=)

       5、十字斩一定加满

       (一定要说+满,因为这技能纯物理攻击高,

       6、崩山击+5 (不用出取消)

       (崩山击这个技能我用到现在都是起手或跑到位了才放的,所以不出取消,不加高是因为SP永远都不够啊,不过这技能刷图是不错的,尤其是和队友打配合时,所以看你喜好了,但是我们走的是平击流,就省点SP吧)

       7、血气旺盛+1(只有1 =。=)

       (承认是你是红眼就加吧)

       8、血气唤醒+满

       (“如果您要体验一骑当 千,抹杀一切的快感,同时还要感受生死一线间的话,就选狂战士吧。”官方原话,你地明白?)

       9、噬魂之手(俗称“抓头”)+5 (出取消)

       (这个技能有人说好,有人说很废,主要是因为抓到了你就进入无敌状态了,抓不到你就要被怪/人摸了,SP充裕可以考虑多加几点,毕竟它的攻击力是可观的,还有出取消是为了连击)

       10、怒气爆发+ 满(出取消)

       (招牌啊,大家都这么说。其实是这样的,这个技能非常好用,它是以自己为圆心的4段式AOE<群伤>技能,凡是跑到圈圈里的都会被浮空,而且你被打了这个圈还是在的……很无耻吧)

       11、暴走+满

       (+力量、+移动、+攻速………………你要加吗?有高手说PK红眼不用加,我不知道为什么,不过再次声明我们走平击流,不加就少了许多威力)

       12、噬魂封魔斩(俗称“吸尘器”)+1

       (这个技能用的好非常厉害,用的不好就是站在那里被人打,然而它又是招牌里的招牌,我玩到现在大多是要在队友的配合下才放成功的,一个人的时候老是被打断……高手例外……很郁闷既然是大招居然释放时不给个霸体或无敌什么的,而且霸体的怪好像吸不了,很无奈啊,这个技能再无奈还是要+的,至于+多少自己看着办把)

       13、崩山裂地斩+1 OR 满

       (大招中的大招,不过发动技能要耗血,而且很慢,我又要说无奈了,红眼的大招很无奈……所以我才想出了平击的方法,不过呢红眼的大招有那么多缺点是有原因的,那就是它的攻击力,不容小视啊)

       14、上挑+5/+满 (出取消)

       (+5和+满只是大家在悬浮力的问题上有分歧罢了,加满了打怪/人都会飞的老高老高的,目的就是为了好连击,+5就是省点SP罢了,对连击也没有太大的影响,不过你要PK还是+满……系统保护不知是好还是坏,刷图…………嘿嘿怪躺在地上也能打)

       15、血气分流 (不加)

       (这技能太~!@#¥%……&*,如果你不傻就别+了,没用~没用~没用……)

       16、死亡抗拒 (估计没有SP+)

       (对高手来说没用,对菜鸟来说太有用了,这个技能是这样的当你的HP降到最大HP的15%时可以使用回复HP,我在模拟器上点过加满可以回复600HP、CD40S,我想玩过红眼的人来说自动掉血而又不能及时补血的问题是我们最大的问题)

       17、至于别的,有SP有兴趣的你自己+吧,不过肯定是没多少SP了因为在模拟器上试过了

DNF鬼剑士技能加点

       鬼泣的秒杀能力 阵封能力 无人能及 阿修罗虽然高攻 可没鬼泣高 2个人的加点都简单 1样的是 魔法暴击满 远古智力满 (太刀或短剑满)2选1 其余的是鬼 鬼斩5或满 攻击 挺高 但是僵直啊 适龄鬼斩满不满你还鬼 4阵满 怎么都强大 有些人加的不一样 可是这是 关键啊 墓碑冥炎 满 神技啊 鬼影闪1 没必要太高 反正攻击都不高 除非转刷远古的那种修罗 地裂-波动剑+20[冷却快 耗蓝小 威力可观]

       冰刃-波动剑+20 [随等级加 必满技能 刷图PK都很有用]

       爆炎-波动剑+14 [刷图随等级加 勇武流PK可加1]

       上挑加5出强制[刷图]

       强制波动剑+1[三波的强制技能]

       裂波斩+1[只为破霸体跟加印刻]

       波动刻印+10[阿修罗特色技能 越高越好!]

       波动爆发+1

       格档+1[为出鬼印珠 PK很邪恶 被打伤害全0]

       鬼印珠+满[单刷一个怪 威力强大 ]

       邪光斩 +19出强制[满级只能+19 强悍的技能 刷图PK都很强大]

       杀意波动+5 [邪光 觉醒前制技能]

       邪光波动阵+1 [锁怪用]

       不动明王阵+满 [随等级满]

       银光落刃+1 [连招用]

       三段斩+1 [跑位用]

       短剑精通+满 [ 短剑魔功高 合适刷图]

       十字+1[刷图可以不加]

       受身蹲伏+1 [PK非常好用]

       觉醒:心眼 波动眼各+6

       能配点方法: 必加的技能:上挑+满 出强制上挑 解释:连招的必要技能,目前主流有两种加法一种加到5级出取消,一种加满,个人建诡议加满。增加上浮力,连招就是白手的生命。 连突刺+1 解释:本来没有什么用的技能,PK中基本没用,不过刷图单刷的时候剑芒能卡BOSS和怪,例如打大章鱼的时候不打破瓶子,利用好上下的石头位置,少则免费打好多下,重则打死,我的王者就是自己单人卡位打的,HOHO~ 格挡+5 出强制格挡 解释:玩过格斗游戏都知道了,挡是必需的,另外一种加法是3级出取消就算了。不出自动格挡。个人建议加满,因为每加一级增加10%的物理伤害吸收和5%魔法伤害吸收,到后边还出可以自动格挡(后边交代自动格挡这个技能)。 银光落刃+1 解释:必加的技能了,目前也有两种修法,一种是加满,别一种是只加一点,看各人喜欢,不过加满是20级费了太多SP,虽然修满震击的范围大了,加一点连下招就可以了,要是你喜欢青蛙流的打法就加满吧。 三段砍+5 出强制三段 解释:剑的招牌技能,和八神的葵花一样。 同样两种加法,一种满,一种是加到5。个人建议暂时加到5。因为加到后边也只是增加物理攻。等你练上去了再配合自己不同的加点方法。 注!争议技能:空中连砍+1或者不加 解释:这个技能最受争议,要费100SP。原因是白手(即剑魂)有可以选择双修光剑和巨剑精通技能。如果你选择巨剑那是必加的了。选的是光剑可以选择加或者不加。主要原因作为一个格斗游戏多一种攻击的渠道总是对的。如果怕洗点的,建议保留点数暂不加,自己体验过了,再决定不迟。 争议技能:巨剑精通或光剑精通 解释:巨剑攻击力高,里鬼和银落都增加了霸体,升龙砍多一下,如果玩巨剑的,想玩得好的,得要配合攻速的装备和时装。缺点,猛龙砍速度变慢。但威力加大。 光剑速度快,作为剑魂专用剑,是别的职业所不能用的。拿着帅气不用多说了。PK也比较灵活。缺点:攻击力差,刷图的时候效率没巨剑好。 特别的方法:这是一种双修的方法,当然会损失单修时的SP。 就是主修光剑到7,然后副修巨剑到3或5或7。后边的完全是看个喜欢。不建议双修得太高。 个人建议:我是修光剑的,攻击力其实并不差太远,里鬼砍多几刀也就差不多了。还有拿着光剑拉风啊。PK方面感觉光剑要灵活,多变一点。至于练级方法后边有交代。 后跳砍+1 这个不用说了 里鬼+1 同上 破极兵刃+满 全世界认同的技能 武器节制+满或者不加 解释:这明显是一个省钱技能。能够有效减少武器的损耗,用光剑的都知道那个耐久下得比火箭快。刷图必备。那么不加的原因是为了PK省下SP加其它技能,武器没耐久就换剑。刷图的时候也要多带几把剑咯,不然打到BOSS没耐久哭死你。 逆转反击+满 解释:目前主流上也有两种加法一是加满,一是不加。个人那些议加满。作为招牌招数,又是近战类的,加上划算很多,出的机率也很大。凡是PK都有给别人打中的时候,没有人会不给别人打中吧?背后反击就是一个把你本来是弱势中给你反盘机会的技能,加满。 自动格挡+满 解释:有人说这招不如自己挡,理论上是可行的,不过人在进攻和防御的时候一定会有弱点,进攻失败的时候就是缺点最多的时候。这招从机率上减少自己进攻时候的失误的机率。 拔刀砍+满 解释:练级。PK,杀人越货的范围招啊。不加对不起自己。没SP? 没细看前边怎么省SP吧。 破军升龙击+5 出强制破军升龙 解释:这招不出强制打中高手命中率太差了啊,个人那些议加5。至少要加到3的技能,同理前边要省SP。 猛龙断空砍 有多少加多少或者加一点 解释:五段砍的上下左右版,打游走系的主要攻击招数。我是有多少加多少,怕洗点的加一点 幻影剑舞 有多少加多少或者加一点 解释:这招看准可以打人得半残。我是有多少加多少,怕洗点的加一点 注争议技能:裂波砍+1或者加到5出强制 解释:破霸体技能。对空有较高的判断力,对地效果一般。如果不加这招就加偷学的嗜魂之手。嗜魂出招快 ,近身对地判断高,对空差。也可以加一点裂波加一点嗜魂增加自己的攻击渠道。同样也可以任学一招一点。各人喜好。 十字,波动,崩山可以跟据自己连招需要加一点。鬼砍原始就一点建议不加 ...

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