酷玩网

dnf狂战士技能_DNF狂战士技能加点推荐

linx

1.DNF100级狂战士加点要学精通吗?该怎么加点?

2.DNF狂战士18级转职技能加点

3.DNF里狂战士应该学什么技能

4.dnf狂战士是百分比伤害还是固定伤害?

5.DNF狂战士是怎样点技能的?

6.dnf狂战士怎么加点技能

dnf狂战士技能_DNF狂战士技能加点推荐

狂战士极品加点:

巨剑精通+10(此技能10级满,也有少数+太刀流的。本人强烈推荐巨剑)

后跳+1 (只有1)

强制后跳+1

上调+10 (不喜欢PK可以+5)~

强制取消+1

十字斩+10 (后期补满)

强制十字斩+1

崩山击+5 (个人感觉这个技能PK的话 用来压制或者跑位或者YD 所以+5就够了 崩山起招流建议加强制)

强制崩山击+1)

抓头+5 (此技能破霸体效果,但发动技能不带霸体。PK常用于,也不排除有外星人可以直接发动此技能PK)

强制抓头+1

血气旺盛+1 (只有1,学习此技能后崩山带范围效果,无蓝时消耗HP可直接发动。十字斩直接消耗HP,不消耗蓝)

血气唤醒+10 (此技能10级满,不学此技能不叫红眼。HP 40‰以下时自行发动,增加力量和回避)

怒气爆发+ (此技能一直加到满,必满。刷图PK都牛B)

强制怒气爆发+1

暴走+ 满(此技能前期可以根据SP来加,后期必满。技能效果:增加力量、攻击移动速度、抗性,减防减智)

血之狂暴+满(一直加到满!必满!此技能为状态技能。开启后为双刀流,个人感觉攻击速度有所提升,配合巨剑攻击范围,完美诠释了 狂战士 的真谛。技能效果:开启后为双刀流,使用其他技能时有增益效果。HP根据技能等级固定值消耗,技能等级高后,怪在出血状态被杀死可以吸血。毕竟红眼就是一个放血的职业。)

真崩地裂斩+(刷图适用,看个人喜好和SP余量)

抓头还是出比较好,防身用的,高跳完全不用加,对狂战一点用没,物理暴击在自己SP够用的情况下多加一下,毕竟狂战士要的就是高物理攻击.血气分流可以不加,血气旺盛后期加,因为用HP代替MP,你前期HP还是比较紧张的.

死亡抗拒加一点,保命,多加没用,效果差不多

DNF100级狂战士加点要学精通吗?该怎么加点?

野蛮冲撞,狂乱之击。

1、野蛮冲撞:在dnf60版本中,狂战士可以通过野蛮冲撞来对敌人造成大量伤害并击退,并获得加点,提高狂战士的出能力。

2、狂乱之击:狂战士可以将点数全部加到狂乱之击中,以增加攻击力和攻击速度,对单体和多个目标都有很好的伤害。

DNF狂战士18级转职技能加点

狂战士是物理固伤职业需要堆的是属强,独立,力量,一般来说狂战士是不需要学精通的,因为精通加的是物攻/魔攻,而红眼不是百分比职业,因此学了也提升不了伤害,顶多只能提升一点面板,那么对于100级版本来说红眼该怎么加点呢?这里小贤奉上自己的加点方式。

SP加点:

物理暴击:根据自身的暴击率进行学习,进图加buff状态下%为满,怪物自带-3%的暴击抗性。

红阵:必满,加满状态下增加200+的力量,无论对自身还是队友都有不小的提升。

空中连斩:+1,技能全黑了跳X当做续航技能使用。

小蹦::不学,100版本小怪比较厚,小蹦根本清不了怪。

抓头:+1,关键时刻抓怪无敌躲技能。

怒气:满/剩余SP加上。

爆怒狂斩:有护石必满,20秒可使用两次,对于续航和爆发的提升都非常大。

大吸:必满,在100级版本改动比较大的技能,释放加快伤害提高,远没有之前墨迹。

鲜血暴掠:这里我选择不学,有护石的可以满上,然后不学狂斩。

疯魔血魂斩:90级技能无论任何职业都是必满。

血魔极道:灭世:三觉技能必满,另外关联技能方面选择一觉,这样可以在使用一觉的条件下释放三觉,同时又可以释放二觉,如果把一觉的血柱丢出则不可以。

TP加点:

TP加点主要是大技能,其中有大怒气,大蹦,血剑,狂斩,大吸,剩余3点SP点上怒气和小蹦,另外暴走虽然不TP,但是没有必要学,学了反而减少异常状态抗性,这样遇到会使自己冰冻,灼伤,中毒的怪更容易触发。

希望对你有帮助。

加点这款纯粹看个人习惯,我觉得自己习惯就好,没必要跟别人一样。红眼时固伤职业,武器精通并不需要。但是有段时间红眼跳X流特别火,打桩刷图时能够在大技能CD时增加续航,这个时候有玩家就加上了武器精通。据说跳砍战士五刀秒弗曼,加点时不仅要把武器精通点满,空中连斩与强化基础精通都得点满,当然如今这个流派已经消失了,武器精通就不用加了。

100级红眼的SP点有些不足,所以加点时优先选择大技能。一绝被动、二觉主被动、三觉主被动加满,一觉与三觉关连,共享CD。红眼一觉时续航型,同步之后只会有速度加成,但是很划算的,三觉伤害数据很高。一觉伤害不怎么样,最后的爆炸舍弃也没什么。

95技能、二觉之后的几个大技能全部加满,大怒气伤害很可观,值得加满。鲜血暴掠可以放弃,大吸由于技能形态改变,释放速度加快不少,非常值得加满。

十字斩放弃、崩山击放弃,小抓头放弃或者点一级。物理暴击率如果角色本身已满就可以省掉sp点,如果不满的话,就加几级,直到加满为止。

暴怒狂斩点满,并佩戴护石,伤害非常高。佩带护石后,无下劈动作,也没有后摇,手感非常舒服。剩下的sp点给怒气。

Tp点主要给大技能,至于大吸与怒气如何选择,就看你个人加点了。你们是如何加点的?分享一下!

你好 很高兴回答你的问题

狂战士极品加点:

巨剑精通+10(此技能10级满,也有少数+太刀流的。本人强烈推荐巨剑)

后跳+1 (只有1)

强制后跳+1

上调+10 (不喜欢PK可以+5),,

强制取消+1

十字斩+10 (后期补满)

强制十字斩+1

崩山击+5 (个人感觉这个技能PK的话 用来压制或者跑位或者YD 所以+5就够了 崩山起招流建议加强制)

强制崩山击+1

银光落刃+1

空中连斩+1 (此技能建议有跳跃装备或者有时装后再加,不然起跳后很难顺畅的使出双连斩。PK很YD)

三段斩+1 (有些朋友喜欢+5 +10 并且出强制 看个人喜好吧 我比较喜欢用来跑位或者逃命 咩哈哈)

抓头+5 (此技能破霸体效果,但发动技能不带霸体。PK常用于,也不排除有外星人可以直接发动此技能PK)

强制抓头+1

血气旺盛+1 (只有1,学习此技能后崩山带范围效果,无蓝时消耗HP可直接发动。十字斩直接消耗HP,不消耗蓝)

血气唤醒+10 (此技能10级满,不学此技能不叫红眼。HP 40‰以下时自行发动,增加力量和回避)

怒气爆发+ (此技能一直加到满,必满。刷图PK都牛B)

强制怒气爆发+1

暴走+ (此技能前期可以根据SP来加,后期必满。技能效果:增加力量、攻击移动速度、抗性,减防减智)

血之狂暴+(一直加到满!必满!此技能为状态技能。开启后为双刀流,个人感觉攻击速度有所提升,配合巨剑攻击范围,完美诠释了 狂战士 的真谛。技能效果:开启后为双刀流,使用其他技能时有增益效果。HP根据技能等级固定值消耗,技能等级高后,怪在出血状态被杀死可以吸血。毕竟红眼就是一个放血的职业。)

真崩地裂斩+

跃翔点1对应特殊情况

物理暴击点满,物理背击点1蹭宝珠增加技能效果。

红阵在点满所有主力输出技能后看情况选择是否点满,在学习偷学技能的情况下红阵必满。

有使用格挡习惯的玩家可以加1点。

武器精通可以不点,因为不加独立。为了使面板好看的玩家可以选择点满。

崩山击害较低,CD极短,推荐点1用于先手出血以及清小怪。

三段斩点1跑路用,烈波点1用来做无敌用。

血之狂暴、血气唤醒必满,因为可以增加技能攻击力。

核心buff暴走和嗜血必满,点满主力输出技能怒气、血剑和大崩。暴怒狂斩和大吸二选一点满。暴怒狂斩在有神器护石的情况下可以点满。

觉醒后的技能都可以点满。一觉被动鲜血之忆、二觉被动汲血之力必满。因为鲜血之忆可以增加独立攻击力,而汲血之力是增加技能攻击力。

觉醒后的技能的伤害倍率都很高,但是鲜血暴掠、大怒气和致命血陨这三个技能很难打满。鲜血暴掠和大怒气可以通过穿戴神器护石来改变技能形态,从而将伤害打满。

三觉技能建议和一觉技能同步CD,在穿戴CD套将技能CD减至50%左右时,可以同时施放一觉、二觉和三觉技能。

TP主点怒气、血剑和大崩,因为怒气、血剑和大崩是主力输出技能,伤害很高。而鲜血暴掠和大怒气则是伤害倍率高,在有神器护石的情况下可以将伤害打满。

剩余TP看自身选择的技能点满。暴怒狂斩在有神器护石的情况下可以点满TP。

DNF100级狂战士刷图加点新增了一些三觉技能,不过整体上100级狂战士刷图的技能还是怒气、大崩以及血爆这些无色技能,整体上来说DNF100级狂战士的刷图加点与95级的加点一致,不过在细节上有一些变化。

跃翔点1对应特殊情况

物理暴击点满,物理背击点1蹭宝珠增加技能效果。

红阵在点满所有主力输出技能后看情况选择是否点满,在学习偷学技能的情况下红阵必满。

有使用格挡习惯的玩家可以加1点。

武器精通可以不点,因为不加独立。为了使面板好看的玩家可以选择点满。

崩山击害较低,CD极短,推荐点1用于先手出血以及清小怪。

三段斩点1跑路用,烈波点1用来做无敌用。

血之狂暴、血气唤醒必满,因为可以增加技能攻击力。

DNF100级狂战士刷图加点推荐

核心buff暴走和嗜血必满,点满主力输出技能怒气、血剑和大崩。暴怒狂斩和大吸二选一点满。暴怒狂斩在有神器护石的情况下可以点满。

DNF100级狂战士刷图加点推荐

觉醒后的技能都可以点满。一觉被动鲜血之忆、二觉被动汲血之力必满。因为鲜血之忆可以增加独立攻击力,而汲血之力是增加技能攻击力。

觉醒后的技能的伤害倍率都很高,但是鲜血暴掠、大怒气和致命血陨这三个技能很难打满。鲜血暴掠和大怒气可以通过穿戴神器护石来改变技能形态,从而将伤害打满。

三觉技能建议和一觉技能同步CD,在穿戴CD套将技能CD减至50%左右时,可以同时施放一觉、二觉和三觉技能。

DNF100级狂战士刷图加点推荐

TP主点怒气、血剑和大崩,因为怒气、血剑和大崩是主力输出技能,伤害很高。而鲜血暴掠和大怒气则是伤害倍率高,在有神器护石的情况下可以将伤害打满。

剩余TP看自身选择的技能点满。暴怒狂斩在有神器护石的情况下可以点满TP。

狂战士极品加点:

巨剑精通+10(此技能10级满,也有少数+太刀流的。本人强烈推荐巨剑)

后跳+1 (只有1)

强制后跳+1

上调+10 (不喜欢PK可以+5),,

强制取消+1

十字斩+10 (后期补满)

强制十字斩+1

崩山击+5 (个人感觉这个技能PK的话 用来压制或者跑位或者YD 所以+5就够了 崩山起招流建议加强制)

强制崩山击+1

银光落刃+1

空中连斩+1 (此技能建议有跳跃装备或者有时装后再加,不然起跳后很难顺畅的使出双连斩。PK很YD)

三段斩+1 (有些朋友喜欢+5 +10 并且出强制 看个人喜好吧 我比较喜欢用来跑位或者逃命 咩哈哈)

抓头+5 (此技能破霸体效果,但发动技能不带霸体。PK常用于,也不排除有外星人可以直接发动此技能PK)

强制抓头+1

血气旺盛+1 (只有1,学习此技能后崩山带范围效果,无蓝时消耗HP可直接发动。十字斩直接消耗HP,不消耗蓝)

血气唤醒+10 (此技能10级满,不学此技能不叫红眼。HP 40‰以下时自行发动,增加力量和回避)

怒气爆发+ (此技能一直加到满,必满。刷图PK都牛B)

强制怒气爆发+1

暴走+ (此技能前期可以根据SP来加,后期必满。技能效果:增加力量、攻击移动速度、抗性,减防减智)

血之狂暴+(一直加到满!必满!此技能为状态技能。开启后为双刀流,个人感觉攻击速度有所提升,配合巨剑攻击范围,完美诠释了 狂战士 的真谛。技能效果:开启后为双刀流,使用其他技能时有增益效果。HP根据技能等级固定值消耗,技能等级高后,怪在出血状态被杀死可以吸血。毕竟红眼就是一个放血的职业。)

真崩地裂斩+

DNF100级狂战士刷图加点新增了一些三觉技能,不过整体上100级狂战士刷图的技能还是怒气、大崩以及血爆这些无色技能,整体上来说DNF100级狂战士的刷图加点与95级的加点一致,不过在细节上有一些变化。

(DNF100级全职业刷图加点)(DNF100级史诗武器)(DNF100级史诗装备)(DNF神话装备)

DNF100级狂战士刷图加点推荐

跃翔点1对应特殊情况

物理暴击点满,物理背击点1蹭宝珠增加技能效果。

红阵在点满所有主力输出技能后看情况选择是否点满,在学习偷学技能的情况下红阵必满。

有使用格挡习惯的玩家可以加1点。

武器精通可以不点,因为不加独立。为了使面板好看的玩家可以选择点满。

崩山击害较低,CD极短,推荐点1用于先手出血以及清小怪。

三段斩点1跑路用,烈波点1用来做无敌用。

血之狂暴、血气唤醒必满,因为可以增加技能攻击力。

核心buff暴走和嗜血必满,点满主力输出技能怒气、血剑和大崩。暴怒狂斩和大吸二选一点满。暴怒狂斩在有神器护石的情况下可以点满。

觉醒后的技能都可以点满。一觉被动鲜血之忆、二觉被动汲血之力必满。因为鲜血之忆可以增加独立攻击力,而汲血之力是增加技能攻击力。

觉醒后的技能的伤害倍率都很高,但是鲜血暴掠、大怒气和致命血陨这三个技能很难打满。鲜血暴掠和大怒气可以通过穿戴神器护石来改变技能形态,从而将伤害打满。

三觉技能建议和一觉技能同步CD,在穿戴CD套将技能CD减至50%左右时,可以同时施放一觉、二觉和三觉技能。

TP主点怒气、血剑和大崩,因为怒气、血剑和大崩是主力输出技能,伤害很高。而鲜血暴掠和大怒气则是伤害倍率高,在有神器护石的情况下可以将伤害打满。

剩余TP看自身选择的技能点满。暴怒狂斩在有神器护石的情况下可以点满TP。

DNF里狂战士应该学什么技能

波动

武器技

「上挑」:5级或10级(满),如果刷图加点的话5级足够,如果PK型加点要10级。

「强制上挑」:1级 必加

「银光落刃」:1级 对于狂战这个只是一个起手或者是延迟CD时间的技能。

「三段斩」:1级 如果你拿的是巨剑,那么你和剑魂、鬼泣、阿修罗拼招时,会强行打断对方三段斩并击飞对手。

「空中连斩」:1级,空中连招不错,我没加,因为自问技术不够。如果你认为你技术没话说,那么你加吧!

「巨剑精通」:10级(满)CD流和新手的首选,不过价格也相当的高。如果你是连招流,那么加太刀精通。

血气

「十字斩」:20级(满)招牌技能,可以让敌人大量出血。

「强制-十字斩」:1级 必加。

「崩山击」:5级 主要用于对付某些恶心职业的恶心技能,如,在你对面格林,回旋踢,你可以利用这个跃起落下时的霸体,放倒他。如果用的是巨剑,攻击地面时的范围超大,也是崩山裂地斩的前置技能。

「强制-崩山击」:1级 必加。

「死亡抗拒」:1级 狂战士本身附带的1级足够了,后期有了血之狂暴,血是足够用的。

「血气旺盛」:1级 必加,十字斩的增幅技能,使出血率增加40%。

「血气唤醒」:10级(满)

「嗜魂之手」:20级(满)无敌技能,也是俗称的抓头技能。可破霸体和防御状态的敌人,狂战士的招牌技能,很多人说刷图加5足够,PK才要满,但是我要说这个技能不管是PK还是刷图都很有用,一般是PK的连招的收尾技能。

「强制-嗜魂之手」:1级 必加。

「暴走」:10级(满)增幅技能,可增加几乎所有的属性,很强大。

「怒气爆发」:15级或16级(满)错位攻击,狂战士的专属技能,可以把敌人送上高空,给后面的连招争取无数时间。因为为了使60加点时,最后只剩1点SP,减少浪费,所以我只加到了15级。

「强制-怒气爆发」:1级 必加

「血之狂暴」:10级(满)如果有人说这个不用加满,那他绝对不是一般的菜鸟,狂战士因为它而得名。

「嗜魂封魔斩」:1级 只要是为了其他人群体攻击,把怪物聚拢,而不是本身攻击伤害。

「崩山裂地斩」:5级 没出觉醒前,狂战士的最强绝招,但因为恢复CD时间较长,减少浪费,所以我只加到了5级。

「鲜血之忆」:1级 一次要30SP,消耗和得到有点不成正比。

「魔狱血刹」:1级 更恐怖,一级要50SP,而只比1级多出100多的攻击,非常不值得,1级足够。

鬼神

通用

「后跳」:1级 必点。

「强制后跳」:1级 必点。

「跃翔」:1级,这个很好用的。

剩下的SP就根据个人的喜好,随便点都可以了。

dnf狂战士是百分比伤害还是固定伤害?

首先说说刷图的!

波动

地裂·波动剑,等级:1 裂波斩,等级:1

武器技

上挑,等级:1(也可以学+10或学满,因为它扣血不错,满了以后出强制,PK常用) 强制 - 上挑,等级:1 三段斩,等级:1 格挡,等级:1(个人建议不学,意识流除外) 银光落刃,等级:1 太刀精通,等级:19(或者巨剑精通·攻击高MISS少)

血气

死亡抗拒,等级:1(如果从转职开始的话就加吧,前期吃血,它可以回一下+10或随意,你懂得) 崩山击,等级:28(必满) 血之追忆,等级:9 十字斩,等级:30(必满) 强化 - 十字斩,等级:3 强制 - 十字斩,等级:1 强制 - 崩山击,等级:1 血气旺盛,等级:1(只能加一点) 血气唤醒,等级:17 嗜魂之手,等级:26 强制 - 嗜魂之手,等级:1 暴走,等级:16 嗜血,等级:12 怒气爆发,等级:17 强制 - 怒气爆发,等级:1 血之狂暴,等级:18(必满) 嗜魂封魔斩,等级:1 崩山裂地斩,等级:13 魔狱血刹,等级:12 强化 - 暴走,等级:2 灭魂之手,等级:3 血气爆发,等级:1

鬼神

鬼斩,等级:1 刀魂之卡赞,等级:1

通用

重甲精通,等级:1 后跳,等级:1 强制 - 后跳,等级:1 基础精通,等级:70 狂战士重甲专精,等级:1 跃翔,等级:1 物理暴击,等级:10 受身蹲伏,等级:1 力量之源,等级:3 命中精通,等级:3 强化 - 基本技能熟练,等级3

这是PK的。。

首先解释一下这个DNF狂战士PK加点法的几个争议处

十字斩+满出强制,这个我考虑了,觉得还是满,因为现在的十字斩后+z可以破保护,伤害高些也不算什么,并且在拆某些驱魔的小符,机械的人之类的也很好用

崩山不解释、血气旺盛不解释

死亡抗拒+满,这个我想了,pk的时候,虽然说DNF狂战很强势,但是呢,血也会有15%以下的情况,这样死亡抗拒的作用就很明显了,物防,硬直等都狠给力

血气唤醒,这个刷图成长就很可怜,到pk更无语了,一级才加那么点,完全可以靠装备堆回来。性价比实在很低

抓头满,这个无争议,虽说消弱了,但是还是很好的技能

怒气满,现在的狗狗和高达什么的血都涨了三分之一,怒气是来拆这些的,级低拆不掉

血之狂暴满无争议,大吸1无争议

大蹦满,现在的大蹦伤害高,还能用来起手,必须满

觉醒不考虑

裂波斩5强制,双抓取。高了没用

地裂波动剑满,配合不屈就是1个4.5秒短cd霸体技能啊,范围很给力,骚扰很好

上挑满、格挡满、银光落刃满(起手)空斩1 太刀精通满(pk推荐太刀)

悦翔1级,我是这么想,到高端pk场的话,你要是满级的话,魔法师1驱散你不就完了,满级的cd是很长的,这么长的真空期,我们受不了,而且1级与满级的持续比例也不是差很多,所以还是1级好些

物理暴击满,配合太刀的快速 很爽

收身1、不屈满,配合地波的

DNF狂战士PK加点在sp模拟器的具体加点情况:

职业:DNF狂战士-狱血魔神

等级:70

总sp:7034,已用sp:7025,剩余sp:9,任务获得:870

总tp:23,已用tp:23,剩余tp:0

=======技能分类======

波动

地裂·波动剑,等级:30

裂波斩,等级:5

强制 - 裂波斩,等级:1

武器技

上挑,等级:10

强制 - 上挑,等级:1

三段斩,等级:10

格挡,等级:5

强制 - 格挡,等级:1

银光落刃,等级:30

强制 - 三段斩,等级:1

空中连斩,等级:1

太刀精通,等级:19

连突刺,等级:1

血气

死亡抗拒,等级:18

崩山击,等级:28

血之追忆,等级:1

十字斩,等级:30

强制 - 十字斩,等级:1

强制 - 崩山击,等级:1

血气旺盛,等级:1

血气唤醒,等级:5

嗜魂之手,等级:26

强制 - 嗜魂之手,等级:1

暴走,等级:16

怒气**,等级:21

强制 - 怒气**,等级:1

血之狂暴,等级:18

嗜魂封魔斩,等级:1

崩山裂地斩,等级:7

鬼神

鬼斩,等级:1

刀魂之卡赞,等级:1

通用

重甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

基础精通,等级:70

狂战士重甲专精,等级:1

跃翔,等级:1

受身蹲伏,等级:1

不屈意志,等级:10

物理暴击,等级:10

力量之源,等级:3

体力之源,等级:3

精神之源,等级:2

回避精通,等级:3

命中精通,等级:3

hp恢复精通,等级:3

属性攻击精通,等级:3

属性抗性精通,等级:3

DNF狂战士是怎样点技能的?

DNF为什么狂战士属于固伤职业?固伤指的是不是固定伤害?

1、看技能详细解释就能知道是不是固伤,技能解释上说的是一个固定数字那这个技能就是固伤,比如说***,如果显示是***%,那就是百分比技能,狂战固伤技能有,崩山击的冲击波,怒气爆发。

2、DNF中的百分百职业指的是其技能都为百分百组成的职业。如图:DNF中的剑魂为标准的百分百职业,其技能的伤害表现形式为百分之XX。

3、固定伤害就是。你试试脱下武器。然后去刷图。用技能。发现伤害还是一样。这就是固定伤害,推荐力量、加高。独立攻击加高。现在紫一套S的力量估计上1800左右。

4、你好,狂战士是固伤职业,主要输出技能均为固伤。

5、:红眼(就是狂战)该职业是贫民到神豪都可以玩的,因为该职业所有的技能都是固伤,所谓固伤,就是指不要高强武器,看技能等级就行了。而百分比职业是需要高强武器的,加的越高,伤害越大。

DNF的固伤与百分比职业问题

1、我们要看一个职业是固伤还是百分比,就打开他的技能查看技能说明,如果他的技能固定伤害的比较多就是固伤,百分比技能比较多就是百分比职业。

2、精通多种翻摔投掷技能,可瞬间对敌人造成致命伤害。掌握的“螺旋彗星落”、“背摔”等技能,可在任何时候,将对手轻易翻摔坠落。

3、属性不同:固伤受到属强和独立加成,百分比受到属强和力量(智力)加成。

4、固定伤害(固伤):物攻系主要取决于力量其次独立攻击,法系主要取决于智力其次是独立攻击。按智力跟力量的基础的伤害,跟面板攻击无关或关系小。

5、DNF红眼吧-SevenTeenMay这是百分比与固伤计算方式不同的部分。相同的部分就是黄白爆属强这块。当然百分比职业多个无视。其实这无视基本没啥用。你带奶,那点无视根本没啥差距。除非15以上。所以我就把无视忽略了。

6、百分比:属性强化45等于20%的伤害增加。[(力/智X武器攻击力)/250+武器攻击力]X自身职业武器精通X属性强化的伤害增幅属性强化计算和递减加成。

DNF百分比伤害和固伤有什么区别?

百分比伤害指的是:按面板攻击基础的伤害;固定伤害指的是:按智力跟力量的基础的伤害,跟面板攻击无关或关系小。

固伤是指根据自身智力,力量,独立攻击力来取决于技能打出的伤害。百分比是指根据物理,魔法攻击力,无视防御的魔法或者物理攻击力来取决伤害,物理攻击力或魔法攻击力对固伤技能伤害的影响不大。

固定伤害(固伤):物攻系主要取决于力量其次独立攻击,法系主要取决于智力其次是独立攻击。按智力跟力量的基础的伤害,跟面板攻击无关或关系小。

dNf为什么说红眼是固伤,什么是固伤?

所谓固体伤害就是技能详细说明了伤的数字,百分比会看到在技能说明里会有会%百分号,这就是百分比伤害。其实就是就是固定伤害,可以堆力量。

红眼魔道都是固伤兼百分比,大技能都固伤为主。剑魂除了觉醒基本都是百分比技能。固定伤害,就是技能伤害显示一个固定数值,固伤跟武器、强化及面板攻击力无关,只受智力加成,每250点智力提升一倍的技能面板伤害。

固定伤害职业如:红眼,它的技能是有固定伤害数值的高强化武器,对它技能伤害是没有多大的加成,固定伤害职业首先追去高独立攻击,其次是力量、智力,这样可以有效提升技能的输出,高强武器对固定伤害职业XX是有提升的。

固伤就是技能介绍里说伤害是确定数字的,比如红眼;百分比就是伤害是多少%的,比如剑魂。其实每个职业都不是纯固伤或纯百分比的,只是相对哪种伤害方式技能多,就是哪种职业。固伤用力量(智力)和独立攻击提升。

DNF哪些是固伤职业,哪些是百分比职业?

1、散打:散打是网游《地下城与勇士》格斗家的进阶职业,这个角色是女格斗家和男格斗家在15级的时候都可以接到转职任务,转上去的。

2、固伤:男街霸,女柔道,圣骑,魔道,男女大枪,红眼,修罗。百分比:男女散打,刺客,蓝拳,爆破,元素,男女漫游,剑魂。

3、毒王,物理攻击的部分为固伤,魔法为百分比,罗汉同理。女柔道,几乎为固伤。魔法固伤职业:修罗,小招为百分比,大招为固伤,总体偏固伤。魔道,小招百分比,大部分为固伤,总体偏固伤。力法,球球流的力法为魔法固伤。

4、素师(大魔导师)、女散打(武神)、男散打(武极)、男气功(狂虎帝)猫猫拳的典范、男柔道(风林火山)、力驱驱魔师(龙斗士)、法驱驱魔师(龙斗士)、蓝拳圣使(神之手)、刺客(银月)、死灵术士(灵魂收割者)。

5、固伤职业有:剑魂、鬼泣、、机械、气功、元素爆破佰、冰结、召唤、驱魔、复仇、刺客、死灵、黑暗武士。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。

狂战士哪些技能是固定伤害,哪些是百分比?百分比又是什么意思?

1、百分比伤害指的是:按面板攻击基础的伤害;固定伤害指的是:按智力跟力量的基础的伤害,跟面板攻击无关或关系小。

2、固定伤害(固伤):物攻系主要取决于力量其次独立攻击,法系主要取决于智力其次是独立攻击。按智力跟力量的基础的伤害,跟面板攻击无关或关系小。

3、抓头、崩山击震气、大崩震是固伤,十字斩是百分之一百六的攻击力,怒气是百分之八十的攻击力,大吸是百分之一百三十的攻击力。

dnf狂战士怎么加点技能

首先说一点,所有职业都没有一套统一的加点,百分之八十能达到统一即可,剩余的适合自己就行。武器不一样,面板不一样,刷图习惯等都会让不同的人有不同的加点,所以真的觉得没必要喷。(复制的是自己整理出来的应该不算吧)

纯刷图加点:一个是满血剑的加点

-------普通---------------------

三段斩,等级:1

格挡,等级:1

银光落刃,等级:1

裂波斩,等级:1

太刀精通,等级:满

崩山击,等级:满

十字斩,等级:5(也是不错的技能,但是想满血剑一般这个都只出5,而且是百分比伤害)

上挑,等级:5(视个人喜好加,觉得10有点高了)

强制-上挑,等级:1

-------转职---------------------

强制-十字斩,等级:1

强制-崩山击,等级:1

死亡抗拒,等级:满

血之狂暴,等级:满

血气旺盛,等级:1

嗜魂之手,等级:10 (大抓头前置)

嗜血,等级:满

暴走,等级:满

怒气爆发,等级:满

强制 - 怒气爆发,等级:1

嗜魂封魔斩,等级:1

血气之刃,等级:满

强制 - 血气之刃,等级:1(视习惯加)

崩山裂地斩,等级:满

血之追忆,等级:满

魔狱血刹,等级:满

灭魂之手,等级:3

血气爆发,等级:1

-------通用---------------------

物理暴击,等级:10

受身蹲伏,等级:1

-------特性---------------------

强化 - 基本技能熟练,等级:3

强化 - 死亡抗拒,等级:3

强化-暴走,等级:2

强化-血气之刃,等级:2

(剩余的加在怒气爆发或者大崩上面都可以)

QP技能的话一般会满的都会有:力量,物理暴击,独立攻击,有属性攻击点满属性攻击,没有的可以点满体力,剩余的可以加在移动上面

职业:狱血魔神

等级:80

总SP:8890

总TP:33

-------波动---------------------

地裂·波动剑,等级:1

-------武器技---------------------

上挑,等级:10(最好满了、好连招、)

强制-上挑,等级:1

三段斩,等级:1

巨剑精通,等级:19(玩太刀的+太刀精通、)

银光落刃,等级:1(玩玩)

-------血气---------------------

死亡抗拒,等级:1

崩山击,等级:28(范围不解释、)

血之追忆,等级:9(SP多、可以满)

嗜魂之手,等级:26(这个还用解释么、)

灭魂之手,等级:3(谁用谁知道、)

十字斩,等级:30(不解释、)

暴走,等级:16(不满别玩红眼、)

强化-暴走,等级:2(必须满、)

血气唤醒,等级:5

血之狂暴,等级:18(不满别玩了、)

魔狱血刹,等级:12(后面详解、)

崩山裂地斩,等级:13(不解释、)

怒气爆发,等级:21(不解释、)

血气爆发,等级:1(最给力的技能、)

强制-怒气爆发,等级:1

嗜血,等级:12(虽然扣血多、但绝对好、)

强制-嗜魂之手,等级:1

血气旺盛,等级:1

强制-崩山击,等级:1

强制-十字斩,等级:1

强化-十字斩,等级:3

嗜魂封魔斩,等级:1(个人不喜欢、)

-------鬼神---------------------

鬼斩,等级:1

刀魂之卡赞,等级:1

-------通用---------------------

重甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制-后跳,等级:1

基础精通,等级:70

狂战士重甲专精,等级:1

受身蹲伏,等级:1

力量之源,等级:3

强化-基本技能熟练,等级:3

标签: