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dnf110级版本全职业加点汇总 2022全职业加点大全
dnf110级军团版本已经上线一段时间了,军团版本对于大部分职业来说加点都没有什么变化,本文汇集了110级军团版本62个职业的加点大全,一起来看看吧。
一、男鬼剑
1.剑魂
dnf110级版本剑魂带猛龙护石时点满(利用高hit结算感电伤害,破韧),不带猛龙护石时可以点满破军斩龙击,110级版本CP提升巨大,在加点方面猛龙和破军斩龙击互为替代。
2.鬼泣
dnf110级版本鬼泣由于太刀CD变更为-5%CD,冷却时间上限到70%,30级以下TP技能满级改为7,所以残影之凯贾、冥炎之卡洛、幽魂之布雷德要点满。
3.红眼
dnf110级版本红眼主要技能全满,鲜血暴掠因搭配护石才能伤害最大化,实战依靠护石,所以不建议点,点满怒气、暴走红圈则无法点满,根据自身情况取舍,如暴击不够从怒气上扣sp。
4.阿修罗
dnf110级版本瞎子加点三觉绑定一觉,一觉CD换装,一觉绑定三觉以后,一觉依旧可以自行开眼(按第二次一觉键),三觉并不进入cd,因此可以通过穿cd装开一绝,压低一绝cd,做到较短时间内打出三个觉醒的效果。
5.剑影
dnf110级版本剑影如果暴击率以及BUFF等级溢出的话,可以将多余SP点用于鬼灵斩,如果觉得三觉演出过长,长图表现不够好也可以不点三觉主动,将多余的S点用于鬼灵斩。
二、女鬼剑
1.剑宗
dnf110级版本剑宗根据选择巨剑,因为tp点富余,可以把tp用于出伤快的裂刃天冲,剩余的sp,tp再投入幻剑术,选择短剑,tp不足以点满裂刃天冲,而幻剑术每级只需要1tp,因此选择点满幻剑术比较赚,而且短剑模板也依赖短cd的幻剑术来触发魔剑奥义。
2.暗帝
dnf110级版本暗帝加点有主流大技能流加点,狂怒拔刀二选一,也有小技能流加点,放弃轰杀和献祭,点满旋涡,摄取,禁锢,拔刀。
3.剑魔
dnf110级版本剑魔由于CP武器特化蛇腹剑破,剑魔需要使用技能的次数大大的增加了,以及110级版本没有类似歧路腰带这种特化觉醒的装备,二觉的数据不会再特别的高,再加上剑魔的二觉非常的墨迹,不利于技能的循环,所以把三觉绑定给到二觉。
4.剑帝
dnf110级版本剑帝根据毕业武器的选择有不同的加点,选择胜负之役武器则花舞千魂杀和乱花葬二选一,对四象引范围自信可TP满如来神掌,吞噬根源武器若佩戴无色冰晶耳环,可放弃如来神掌加樱花落和四象引上,樱花落和四象引满sp,樱花落和四象引选一满tp剩下的一个6tp。
5.刃影
dnf110级版本刃影加点方面,如果为了清小兵,可以舍弃60点满回旋十字斩,tp也把60的给回旋十字斩,黑夜之花或者薄暮利刃也可以根据自己喜好取舍,tp由于先遣服为更新刃影优化,暂无鬼缚钉tp,更新后建议点上鬼缚钉tp,由于鬼缚钉吃基础精通,所以剩余tp给基础精通或者补点的技能都行。
三、男格斗
1.男气功
dnf110级版本男气功手套所附带的魔法百分比技能冷却时间+5%词条删除,职业重做+属强职业改版两波改动有接近15%的伤害提升,所以加点和100级版本有所不同。
2.男散打
dnf110级版本刃影加点方面,如果为了清小兵,可以舍弃60点满回旋十字斩,tp也把60的给回旋十字斩,黑夜之花或者薄暮利刃也可以根据自己喜好取舍,tp由于先遣服为更新刃影优化,暂无鬼缚钉tp,更新后建议点上鬼缚钉tp,由于鬼缚钉吃基础精通,所以剩余tp给基础精通或者补点的技能都行。
3.男街霸
dnf110级版本男街霸主要以大技能爆发为主,四投已经沦为时代的产物,SP暂时不能把全部技能点满,故要在千锁乱舞或飞沙走石中舍弃一部分等级。
4.男柔道
dnf110级版本男柔道武莲华CP很强,推荐双满SPTP,多练习少打空,如果实战中野蛮冲撞经常空,可以试试无情摔击。
四、女格斗
1.女气功
dnf110级版本女气功根据选择的武器不同有两种加点,选择CP武器则选择点满念气波,这个技能在胜负之役武器的加持下边的极为强势,其余技能点点满大技能,选择制式武器则使用爆碎续航,大狮子吼由于形态和伤害都不甚理想剩余点数加就行。
2.女散打
dnf110级版本武神加点整体和100级版本思路差不多,如果带脉冲管搭配的话可以考虑把铁山舍掉加满升龙拳,因为铁山吃不到脉冲管。
3.女柔道
dnf110级版本女柔道总体伤害小幅度加强5%,加点思路和100级版本一致。
4.女街霸
dnf110级版本女街霸随着高阶技能等级升高,SP量反而吃紧,结合韧性系统,最终舍弃大砖和街头风暴,仅点1级破韧用,舍弃大砖和街头风暴后,刚好可以满擒月炎、毒针、小砖,搭配新版TP分配最大化小技能收益。
五、男神枪
1.男漫游
dnf110级版本男漫游由于TP最多可以+7,致命射击伤害得到飞跃升,致命射击+回射有13W的理论秒伤,没有理由不满,三连发、致命射击、烟尘弹三者定位相近,均为补刀技能,且110版本SP紧张,所以三者只能选1个,固放弃三连发、烟尘弹。
2.男大枪
dnf110级版本男大枪细火在新版本得到tp消耗减少和输出环境变化的间接加强,小技能从反坦克、细火、榴弹中三选一个半即可。
3.男机械
dnf110级版本男机械的加点优先度为高达、大毒蛇炮、自爆者,高达、大毒蛇炮、自爆者,陷阱机器人中选择两个满上,多余18点TP只够满一个技能以及另一个技能加4级。
4.男弹药
dnf110级版本通用小技能方面,虽然增加了暴击,但是弹药依旧十分缺暴击所以暴击需要适当点,溢出的sp法系可以选择远古记忆而物理可以补给快速拔枪或者聚怪雷。
5.合金战士
dnf110级版本合金战士爆裂飞踢的SP可根据个人喜好分配给喜欢的小技能,由于110级TP充足,可加满所有输出技能的TP。
六、女神枪
1.女漫游
dnf110级版本女漫游左轮枪新增物理百分比技能冷却时间减少5%,所以加点与100级版本有所出入。
2.女大枪
dnf110级版本女大枪使用cp武器、点满粗火、选择电枪护石、放弃量子,如果玩家喜欢激光而放弃使用cp武器,可放弃粗细火的sptp,满激光sptp并将剩余sp分配给量子或fm31榴弹或反坦克。
3.女机械
dnf110级版本女机械加强了5%,暴击增加10%,加点思路和100级版本一致。
4.女弹药
dnf110级版本女弹药加点特性、爆裂、贯穿三选一,特性点比较富裕,加个BBQ可以踢怪物,如果玩cp武器丢弹,自行扣点加三雷。
七、男魔法
1.男元素
dnf110级版本男元素加点优先点满核心爆发技能,小技能加满两个穿插平A打持续输出,三觉一般选择绑定一觉,可使输出伤害最大化。
2.冰结
dnf110级版本冰洁经过改版,实战输出环境优秀,链接提供舍弃45级技能和点满45级技能两种加点推荐。
3.血法
dnf110级版本血法加点推荐45以上技能点满,噬魂囚牢点满,血翼突击可点1用于位移,狱血之犬和鲜血长枪点1用于控制破韧,小技能点满狱血之牙和血腥狩猎,剩余sp分给血蝠之袭。
4.风法
dnf110级版本风法通常情况下风法加点和过去没什么差别,带CP棍棒必满游离SPTP。
5.次元行者
dnf110级版本次元行者点满70级禁锢,剩余点数投入到30级万华镜或魅魔之舞上,tp加满对应技能后仍剩余3点,可按喜好自由发挥,如基础精通tp等,需要注意的是幽冥火tp对虚妄火没有效果,不要点。
八、女魔法
1.女元素
dnf110级版本女元素落花掌TP加移动距离,地火TP加控制范围,多余的TP可以考虑功能性分配。
2.召唤
dnf110级版本召唤加点取舍掉的大技能是咒令愤怒咆哮,因为觉得长图该技能表现不佳,喜欢爆发的召唤可以扣除冰影阿奎利斯和桑德尔来点满愤怒咆哮和黑月之噬。
3.战法
dnf110级版本战法建议走大技能流,舍弃龙刀后SP刚好够点满其他大技能,炫纹发射不一定会很注重,适合日常的直伤组队环境。
4.魔道
dnf110级版本魔道熔岩药瓶满,爆炎加热炉满,酸雨云满,冰霜钻孔车满;70级以上技能除光电兔需要护石改造为脱手装置,其他应点满。其他装置/功能性技能根据个人喜好选择点1或点满。魔法秀、棒棒糖和暴击可随装备打造程度调整等级节省SP。
5.奶萝
dnf110级版本奶萝作为稀有的辅助职业,注定出现在各大高难副本中,因为偏爱的原因,注定只能让一个人过瘾,110级版本奶萝的加点思路和100级版本相似。
九、男圣职
1.奶爸
dnf110级版本奶爸加点可以沿用100级的思路,在团队中我们作为辅助角色首要就是点满所有的辅助技能,低阶辅助技能光之复仇虽然可以为队友增加魔防,并且提供额外伤害,但是落下的闪电可能会造成队友卡顿而导致队友丢失伤害,正常情况下不要释放。
2.蓝拳
dnf110级版本蓝拳主力技能是70、75、80三个爆发技能,sp在破碎之拳和圣拳连击中选一个加满sptp,剩余sp给另一个技能tp1级给破碎之锤,圣拳连击或破碎之拳。
3.驱魔
dnf110级版本驱魔不用点暴击,激发式神之力被动后所有驱魔都是100%暴击,根据法驱力驱选择加满脉轮圣光脉轮或脉轮烈焰,注意物魔转换。
4.复仇者(四叔)
dnf110级版本复仇者魔化状态下的异常状态免疫惨遭削弱,从对冰冻、石化、睡眠异常状态免疫削弱为对冰冻、石化、睡眠异常状态抗性30%,所以加点与100级版本有所出入。
十、女圣职
1.奶妈
dnf110级版本奶妈加点思路和100级版本一致,直接延续100级思路加点即可,三觉绑定一觉,奶妈的三觉也可以和一觉一样过图,绑定二觉,三觉则不能过图。
2.异端审判者
dnf110级版本团长加点根据SP的取舍进行TP的取舍,例如点满怒火与行刑的sp,就点满怒火与行刑的tp,佩戴吞噬根源武器(制式武器)时,剩余的tp可以加给怒火、行刑和重击,佩戴决战武器(cp武器)时,可以优先加满火焰精华,再把剩余的sp给怒火和神焰斩。
3.巫女
dnf110级版本巫女如果使用胜负之役念珠作为毕业武器,则需要将因果业火换成不动珠箔阵,念珠为其提供20%伤害以及约20%的冷却,不足的技能点从聚魂符里面扣,110版本目前不存在20秒站桩输出,所以即便不动珠箔阵不脱手需要站桩2秒左右也勉强可用。
4.诱魔者(四姨)
dnf110级版本诱魔者加点变化不大,由于胜负之役武器对暴食的加成,本文加点采用暴食、原罪和矛的护石玩法,喜欢地刺等护石可以考虑替换原罪然后自行从次要技能扣点去点满地刺。
十一、暗夜使者
1.刺客
dnf110级版本刺客核心技能为剑刃风暴和死亡风暴,必满,习惯单刷的话,可以点上侧步,再多分配些SP给影分身,以达到高机动性的特点,TP点数十分充裕,点满主力技能后,根据个人喜好可点满旋刃/螺旋穿刺/旋刃冲击。
2.死灵
dnf110级版本死灵加点加满所有爆发技能,护石搭配死缚,野心,怨沼,20秒内爆发惊人。
3.忍者
dnf110级版本忍者加点基本和100级版本没什么出入,主力技能较固定,差距非常之小,主力之外的技能由于基础低下且没有六道位,基本没什么伤害,因此团本也好日常图也好都是一套加点。
4.影舞者
dnf110级版本鹦鹉110级版本没有改版,所以加点思路和100级版本相似,参考本文给出的加点即可。
十二、守护者
1.龙神
dnf110级版本龙神的龙皇制裁攻击判定范围较小,如实战中命中率较低,可点1并将多余sp点数分配给龙之撕咬。
2.精灵骑士
dnf110级版本精灵骑士35技能根据CP技能2选1,点1的小技能根据自己癖好选择,45技能性价比极低,无论是秒伤还是sp消耗,自然守护增加防御力,可点1可点满,但是记得补。
3.帕拉丁
dnf110级版本帕拉丁加点选择秒伤高的神光盾击以及神光喷涌,暴击可以根据自己实际暴击率调节,保证进图触发光翼后能达到100%即可。
4.混沌魔灵
dnf110级版本混沌魔灵如果不想加黑暗冲击,可以把SP给大画家芭比和迪克老爹,并加满画家的TP,剩余的3点TP补满魔幻旋风的TP,加1点迪克老爹TP,不过画家实战的伤害不稳定,请慎重选择。
十三、魔枪士
1.征战者(关羽)
dnf110级版本关羽的加点主要争议技能在于夺命乱舞的取舍,该技能依赖护石改命,有护石加成则秒伤非常高,但是揉战戟猛攻的难度会大一些,同时需要放弃落月,破灭和冷血的部分输出,舍弃该技能则补刀主力集中在冷血和破灭上,看个人习惯。
2.决战者(赵云)
dnf110级版本赵云30级以下(含30级)TP技能满级改为7,且TP技能点消耗改为1点,加点与100级思路相同,优先点满大技能。
3.光枪
dnf110级版本光枪形态特点上光焰枪技能后摇较大,利刃收割可组合天龙破、地龙狩等技能释放,但因SP数量有限,3个技能里有一个无法点满,因伤害差距不大基本只存在形态上的区别,故可自行按喜好进行选择。
4.暗枪
dnf110级版本暗枪推荐采用续航流加点,因为110级版本的副本流程较长,在长期作战中推荐满贯穿来提高输出能力同时舍弃暗影蚀魂,此技能不适合在长期作战使用,同性质的黑蚀酷刑也可根据喜好取舍,如果不加满黑蚀酷刑,可以选择将此技能护石更换为坠蚀之雨护石,但不必更换决战武器。
十四、枪剑士
1.暗刃
dnf110级版本暗刃长刀附带的物理百分比技能冷却时间+5%词条删除,所以110级版本的加点会有所出入。
2.特工
dnf110级版本特工30级以上终极锁定除外,技能全满无争议,点数不够可将满月斩扣除几级,终极锁定如佩戴护石,可将满月斩、枪刃旋杀扣除点满,110新增保命后跳,消耗50点sp,可按照实际使用频率选择点或不点。
3.佣兵
dnf110级版本佣兵如果选择吞噬根源武器那么点满惊喜大礼,如果选择胜负之役武器那么点满爆裂斩,舍弃惊喜大礼。
4.专家
dnf110级版本专家源能波刃、脉冲斩、能量禁锢可以根据自己使用习惯选择三选一,源能波刃适合搬砖使用,能量禁锢加满可以在爆发输出使用。
十五、外传职业
1.黑武
dnf110级版本黑武TP根据自身护石,瞬龙破护石的选择与否,决定TP点给到斩龙破还是黑暗冥王阵,加点按照本文推荐加点即可。
2.缔造
dnf110级版本缔造加点主力技能是时空链接、冰雪降临、火焰飓风,技改后烈火燎原伤害提升较大,可以优先点满,极冰护盾点1级用来保命,剩下SP可以分配到炽炎星陨上。
dnf3改后女大枪加点 走火强还是光强
1。移动机器人
这个技能说实话,本人并不喜欢,完全为pk而生。我是走纯刷图**,为了增加任何引爆后的瞬发dps,个人认为应该加满。(加满后应该是半个定时机械人的伤害,即500%)
优点:自动追怪,超短cd,造型可爱(哪里可爱...。),行走时会发出吱嘎吱嘎的声音,可以分散怪物的仇恨。缺点:智商很低,hp很薄、容易被怪秒杀,分散怪的仇恨=不容易把怪聚一起。
当前加法:1。加满20级.2。加10级出前置。
2。定时机器人
主力输出群杀技能。加满后1000%伤害,不管你喜不喜欢在机械师发出杀猪般"哇呀"的惨叫声,都应该加满
优点:瞬发伤害超高,群杀技能,hp充足不容易被秒杀,释放时可按住技能键来延长定时时间(个人感觉越早爆越好,如果是蓄两个来秒深渊罐子里出来的大哥我也不**)
缺点:真的有缺点么?......。
当前加法:满20级
3。引爆
这个技能完全是量力而行的技能,可以加高也可以只加1级。如果你喜欢远距离引爆请点高,反之如果喜欢冲入怪堆引爆的请加1点。如果你喜欢pk 请能加多高加多高。
优点:引爆时按住技能键 可控制移动机器人和定时机器人自爆的位置,很牛x的技能。
缺点:按住技能键的引爆,很可能在你修理boss 而且大招全开的情况下把空战机械等等同时引爆,导致dps提前丧失。
当前加法:3级-4级或者1级,pk的满级
4。机械复仇
1级加10%,10级正好百分之100%,纯pk和刷塔不刷图的话可以点满。纯刷图的话请放弃这个技能,刷图的精髓就是少挨揍,靠挨揍来触发的技能大概没有人喜欢吧。
优点:pk时可以打断攻击频率高靠浮空来输出伤害的职业(白手狂战、蓝拳)喜欢卡机的朋友可以加满这个技能去熔岩最右下脚全是燃烧的赫拉那里,让他们烧.。结果我不多说了。
缺点:虫子洞里面的魔剑.........。一个召唤物消失会给它增加n条hp.。如果你加满了基本也就告别虫子图了....。
当前加法:pk的满喜欢刷虫子的不加
5。隐蔽
很废柴的技能,按技能样子来解释基本就是合金装备里面snake穿的光学迷彩,人家是完全消失,而我们呢.....。有人说放了此技能后放觉醒,实际效果谁用谁知道。
优点:实在是没有任何缺点....。
缺点:实在是没有任何优点....。
当前加法:没多余sp耍这种不实用的技能
6.g1
女机械就是为了g系列而出生的,所以请毫不犹豫的加满.g1是使用率最频繁也是持续伤害最高的技能,按键增加连射速度完全可以压制住无霸体时的老鼠boss,看过一些讨论机械的帖子里面有人说g1费蓝.。说实话确实是非常费蓝,第一次使用的时候会看到mp球`````唰的下了一块,实在是很压抑......。个人见解:除了g2、g3在转换时候消费技能上显示的mp以外,g1转换时候消耗mp绝对不是技能显示的消耗,确实消耗多少不明...。
优点:超高的攻击频率,攻击怪时的高硬直,群杀技能。给我一个不满的理由吧
缺点:唯一致命的缺点大概就是,释放g1时候被打断导致没有任何输出,满街逃窜..oh my god....。但这种现象是少之又少,但绝不是没有。
7.g2
女机械主力瞬发输出技能,3次攻击伤害如果出暴击的话,伤害实在是很暴力。完全媲美大枪蓄电激光枪的伤害。
优点:瞬发伤害高,蓄电后电磁膜可以对怪物造成伤害(主要是能打断和扰乱怪的攻击,对霸体怪慎用)g2的电磁膜可以挡住前方射来的箭,有护身效果
缺点:在切换g2并放电后切换g1、g3大概需要5秒,意味着你放完电后的5秒钟基本无任何输出,也没有电磁膜保护。一句话就是...。充电太慢了!
8.g3
g系列的魅力完全在g3展现出来,完全无人值守自动导航寻怪杀怪,是对付霸体或者boss的利器。
优点:完全自动不需要控制,每次2下攻击其中1下是背击可以有效的让你的评价升至3s。挂上g3就等于带上了安全帽....。从天而降的导弹9成会打在g3上。
缺点:g3大概缺点是大于优点的.g3的hp很薄 很容易就迸发出生命消失的火花,在2个g2全部损坏的时候dps完全消失。最致命的弱点就是一次只能打3只怪,唯一用处大概也就是对付霸体、boss和跑路时候蹭点伤害了..。
g1、2、3总结:3个技能为一体技能,互相联系互相加成,少加其中一个就会影响其他的伤害。如果上述3个技能你不想加,请放弃女机械或者去练男机械。
9。毒蛇炮
怎么看这个技能都没有发展,咋办啊,第一印象完蛋了。
优点:可以x轴帮助你更好的压制怪物,pk时候可以做花式表演。
缺点:弹幕不密集,攻击间隔过长。记得有一次,盗贼boss顶着炮弹走过来 起手刀落毒蛇炮变成一堆废铁.。要命啊
当前加法:1级
10。空战机甲
非常实用的技能,机甲的机枪实在是不怎么地,有看头的是后面的导弹,当怪物据堆的时候导弹可以发挥最大功效 可以轻松的将霸体不霸体的怪物炸浮空,大大的增加了引爆的安全性。
优点:优点基本上面都说了,机甲发射的导弹非常的强,而且可以破霸体。
缺点:话说在地上出车祸死亡率并不是100%,但是做飞机出事故死亡率基本上100%,怎么说空中的都没有地上的安全,空战机甲被招出来后全程在天空攻击 一旦被攻击就会掉落到地上而机甲的持续时间也就是短短的10来秒,玩的多了自然会出现机甲召唤出来后被怪物打到地上然后再也飞不起来直到消失。
当前加法:推荐只加1级如果有多余sp可以后补
11。空降
很好,很暴力的技能,最高的安全性,一击离脱如果sp充裕应该加高,事与愿违sp就是不够,自己看着办吧
优点:攻击范围广,释放以后完全不用控制,可以掩护机械师安全的引爆,rp好的时候会出现回血回蓝的小机器人,而且落到地上的铁头机器人也是非常的yd,铁头功+自爆,非常恶劣。
缺点:说实话,真没找到什么缺点,如果硬要说的话,大概就是释放时间过长,对于没有堆释放速度的机械来说很容易在释放过程总被打断。
当前加法:此技能的攻击力正好是男机械的一半,所以就加1级吧
12。机械工厂
练过无数职业之后总结了一个道理。纯刷图的职业基本45大招都要+满。我是加满了,真是很过分的技能,工厂+1颗手雷=怪物无法起身
优点:攻击频率快,攻击力暴力,怪物倒了就无法起身,配合g1和2种机器人的引爆可以瞬间干掉boss级怪物很多血。
缺点:寻怪范围有限,对于无头那种全程霸体直线突进的大哥简直是望洋兴叹。类似于g3一次无法追踪攻击n个怪物,而且是怪物越多攻击力越分散,怪物越少攻击力越高,boss的梦魇......。
当前加法:可以1级也可以加满,推荐加满,控场必备技能,谁加满谁知道
13。觉醒被动
无法用语言形容的技能,说鸡肋的话就是鸡肋,说强的话就是强,宁可信其有、不可信其无的技能。加满以后攻击力、持续时间、释放时间增加和减免的幅度有限,亮点大概就是可以叠加5次,对于女机械这种从进图开始到boss死亡g系列一直存在的特点来说,应该要加满。相信我吧女机械就是为了g系列而出生的,不加满不是合格的女机械。
当前加法:1级白送或者是加满,极力推荐加满,我们是母机不是公机g系列就是为我们而准备的,提升不大也请加满
14。主动觉醒g0
说实话第一次召唤出来时候怎么看都像是精神力高达+**版威震天的混合体,召唤出来后开始机枪,导弹,和激光的3段式攻击,很震撼的技能也很华丽,最后阶段全屏幕震动.........。一句话形容,仁者见仁智者见智的技能。无爱的可以加1级有爱的可以加满机器配置不够的建议不要加.........。如果sp充足请加满
优点:造型cool到极点,攻击时很有力度,发射激光的时候全屏幕震动极度霸气。锁定后的怪物只要不从"显示器"里跑出来基本全部命中。
缺点:除了视觉上的优点基本上都是缺点,很普通的攻击力。释放前还要锁定怪物,而且自身不能移动,对于盗贼boss那种火影忍者看多了,你一用无色技能就往你身后瞬移然后放狗扔刀的大哥,经常会出现觉醒没出身先死的现象.。而且对没有锁定的怪物基本没有任何dps...。
当前加法:要么就加1,要么就加满。看喜好了,如果你不想满空战机甲,剩余sp足够你加满g0
15。机械改良.....。竟然把最实用的技能给漏了。
没的说,加满吧,不加满的话也没什么好加的技能了。
优点:增加召唤物的攻击,hp,移动速度。对于想追求最大伤害的人来说就是福音。
缺点:没有任何缺点的技能。
当前加法:必须满。
16。其他技能
把其他技能放在一起说吧。
膝撞:对于机械来说毫无用处,最多也就能吧近身的霸体怪打飞,转职赠送的1级够了。
踏射:用处非常大,1级足够。可以说是女机械唯一的一个无敌技能,不加的话就用你那yd得跑位吧。而且踏射也不是单体攻击,在一群怪中一个技能吧所有怪物推倒是其最大亮点。
瞬踢:从来没用过.............。击退效果不如偷师狙击步..。放弃
托马斯:女枪的tms实在是很暴力,范围巨大,实用性超强!!!!但是,那是对于漫游来说的..。无视吧。
浮空弹:初期可以用用,但是不破霸体,后期女机械基本是快捷键流,根本用不到普通攻击,而且普通攻击非常废武器持久,一场1.5-2w的修理费会让你欲哭无泪。
bbq:第二个无敌技能。由于前置需要5级膝撞,放弃吧。
毛雷:非常无敌的技能,g1推怪+聚怪,然后一个手雷+机器人引爆基本就是女机械的主战**,所以请勤用手雷会让你受益匪浅。如果剩余sp多的话完全可以考虑加高。
远古:必须要加满的技能瞬间增加dps最上限,但对于g1 g2 g3来说貌似没有任何帮助,不要说双暴是男机械的加点,想玩好机械的话请您老实堆智力。
翔跃:不pk的话请您放弃跳蚤流玩法。
不屈意志:不pk的话也请你放弃,刷图的话顶着怪用不屈放技能,技能放全了你基本也残废了。
魔爆:对于机械来说堆100智力真不如堆出50%暴击.....。谁用谁知道 g2一下7000爆了一下11000。爽快感十足。
魔背爆:用处也很大,但基本只服务于g3 sp充裕的话请加满,不加的话也没有什么大不了的。
双重投掷:加了的人请删号或者洗点吧,我们永远不可能一次扔2个毛雷和机器人的。
快速拔枪:不是漫游就不要加。
冰弹:冰冻等级可怜的要命,放弃吧,没有多余的sp给你耍。
狙击步:攻击范围巨大,击中后群体后退,非常好的技能,但击退之后后坐力太大,收招缓慢,完全不如g1直接推怪定怪,而且1级要60sp....。喜欢的加1点玩完全没问题,想点满的推荐玩大枪去。
加点主要思路满双机器人,满机械改良,满g123,满远古,满魔爆,满觉醒被动,其他随便。但大概也分成以下几种。
大概分为:1。毒蛇炮,空战机甲,空降各加1级,满机械工厂,其他sp补足想加的技能
2。毒蛇炮,空降各加1级,满空战机甲,机械工厂酌量。
3。毒蛇炮,空降各加1级,从其他技能处缩水满机械工厂和空战机甲
4。毒蛇炮,空战机甲,空降,机械工厂各加1级,然后满浮空弹和瞬踢,刷图时候可以一个浮空弹把怪物打飞至外太空,一个瞬踢将怪物踢出显示器,然后仰天长啸说:我骄傲!!!!!!!!!
上面是基本出现的各种加点方式,第四条可以忽略...........。总体感觉,女机械前期属于缺蓝,中期属于缺蓝又缺红,后期完全只缺红那么一个职业,刷图优点很大,瞬发dps超级高,主战方法基本是g1推怪聚怪,一个手雷怪物浮空然后引爆双机器人,怪物不死切换g2放电基本就过图了,在有不死的切换g3磨死。由于布衣精通刷图时候需要及其yd的跑位,否则后期刷图一个不小心就容易被秒杀。
DNF女大枪刷图暴力加点?
火强必须,出了激光和量子外几乎都是火属性攻击伤害。
觉醒和格林的属性是手武器属性影响的,如果你拿火属性武器,你的觉醒、压缩量子炮和格林就是火属性攻击。
女大枪当然走火强。
男枪可以走光强,是因为男大枪的主动觉醒是光属性伤害。
新技能FM-31榴弹发射器,是否加看你习不习惯用这个技能。伤害基本等同于反坦克。
格林可以满,但是要有火属性武器受火属性伤害加成后伤害才高。
BBQ,打特殊怪很给力,非晶体技能伤害最高了。点数够点满BBQ杀绿名怪很给力,不过有些怪物是踢不起来的....所以我只加到5出强制对付突发状况保命。
钉刺射点1级破霸体保命。
我个人是BBQ点到5出强制保命。
反坦克、激光、格林、压缩、重精、潜能满。
被动觉醒满。
新技能FM31、榴弹炮、量子、主动觉醒按个人喜好点。
70EX榴弹满,喷冰至少1.
QP推荐力量,独立攻击,物理暴击、属性攻击、有剩的+命中吧。
DNF女枪四个职业的加点方法
格林枪:5(不出强制)因为穿透力很弱。感觉后期很鸡肋,因是前置技能。所以加5
BBQ:1 虽然攻击力很客观,但是到了后期BS大多数都是霸体所以没有发挥的余地.
M-3喷火器:5, 前置技能,不解释
重火器精通:(满)本人贫民玩家 磕不起药。所以选择加满
重火器拔出:1 个人感觉1就可以了。因为毕竟没有那么多SP点可以挥霍
手炮精通:(满)刷图嘛。当然选择手炮咯。
加农炮: 5 不出强制,前置技能。
反坦克炮:(满)出强制,女大枪的神技,
激光炮:(满)依然是神技
蓄电激光炮: 1
FM-92扩散炮:10 因为女枪版本的这个技能是8个弹攻击力和范围很可观 因为SP不够只能加10点。
聚焦喷火器:(满)不走另类路线的 估计这个技能都是满的吧?
潜能爆发:(满)唯一的一个状态技能。而且效果不错。当然要满了
量子爆弹:(满)刷图嘛。大范围超强攻击的技能
X-1压缩量子炮:(满)吸怪,强悍的攻击
被动觉醒(重火器临界):满,因为加满了配合潜能爆发 增加39%的攻击。后果如何不必我说了吧?
主动觉醒(远古巨炮):1 因为刷图怎么也不能指望觉醒活着吧?1点,澎湃一下得了
dnf女枪二觉刷图加点
女漫游:
体术流
说实话,这种加点刷图在实用性上没有射击流犀利,PK倒是很bt。前面已经说了,女漫游的觉醒是基于体术的,被动觉醒也是,所以也提供以下加点。
后踢+5,不解释。
浮空弹+5出强,不再解释了。。
刺钉射+10出强制,原因我在前面有了解释,下面的回旋踢什么的也一样。
上旋踢+MAX出强。
刺踢+MAX出强。
左轮精通+MAX,在讲射击流加点时解释过了不再解释。
复仇反击+1。在讲射击流加点时解释过了不再解释。
快速拔枪+5,在讲射击流加点时解释过了不再解释。
爆头一击+MAX出强制,在讲射击流加点时解释过了不再解释。
音速截击+5,在讲射击流加点时解释过了不再解释。
三重控制+1。
回身一击+1,在讲射击流加点时解释过了不再解释。
死亡左轮+MAX,在讲射击流加点时解释过了不再解释。
移动射击+5,为了加体术,SP不是很够。只有这么加。
多重爆头+MAX,在讲射击流加点时解释过了不再解释。
枪舞+3,双鹰的前置。
双鹰+1.
隐匿切割+MAX,加满后,用体术攻击时出血很吓人。。。。。
觉醒+MAX。。。不解释了。
BBQ+1,
银弹+1.
蹲伏+1
女大枪:
=======技能分类=================
-------射术---------------------
后撩踢,等级:7
强制-后撩踢,等级:1
浮空弹,等级:20
刺踢,等级:1
强制-浮空弹,等级:1
钉刺射,等级:1
上旋踢,等级:20
起身上旋踢,等级:1
浮空铲,等级:10
-------机械---------------------
RX-78追击者,等级:5
危机追击者,等级:5
-------战术---------------------
G-14手雷,等级:1
-------重火器---------------------
重火器奥义,等级:1
M-137格林机枪,等级:5
超温重火器,等级:1
BBQ,等级:5
强制 - BBQ,等级:1
加农炮,等级:5
激光炮,等级:10
蓄电激光炮,等级:1
量子爆弹,等级:11
X-1压缩量子炮,等级:8
潜能爆发,等级:10
M-3喷火器,等级:5
聚焦喷火器,等级:1
反坦克炮,等级:10
FM-92mk2榴弹,等级:1
强制-反坦克炮,等级:1
手炮精通,等级:10
重火器拔击,等级:1
-------通用---------------------
皮甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
枪炮师重甲精通,等级:1
跃翔,等级:1
受身蹲伏,等级:1
绝对是本人的加点,非复制流!
女机械
=======技能分类=================
-------射术---------------------
玛丽莲玫瑰,等级:5
强制-玛丽莲玫瑰,等级:1
浮空弹,等级:7
瞬踢,等级:1
强制-浮空弹,等级:1
踏射,等级:1
回旋踢,等级:1
-------机械---------------------
机械改良,等级:10
RX-78追击者,等级:10
嗜战追击者,等级:10
Ez-8自爆者,等级:20
G-1科罗纳,等级:20
改装:G-2旋雷者,等级:18
Ex-S毒蛇炮,等级:1
改装:G-3捕食者,等级:13
拦截战机:风暴,等级:1
空投支援,等级:1
拦截机工厂,等级:1
G系改造,等级:6
机械引爆,等级:10
伪装,等级:1
-------战术---------------------
破片手雷,等级:1
银弹,等级:1
-------重火器---------------------
M-137格林机枪,等级:1
BBQ,等级:1
M-3喷火器,等级:1
反坦克炮,等级:1
-------通用---------------------
皮甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
机械师布甲精通,等级:1
远古记忆,等级:10
受身蹲伏,等级:1
女弹药
-----------------
首先膝撞 Lv 5(为了出BBQ的前置技能)
浮空弹Lv 1(起始点,不加)
空中射击 Lv 1(加多了持续时间不变只是子弹数量增加)
回旋踢Lv 1(解围YD体术,有人说加5点出起身,但毕竟我们不是漫游,要体现出弹药的极致,多加体术SP就不够!)
偷师-快速拔枪 Lv 2或3(没什么异议)
机械类
-----------------
RX-78 追击者 Lv 1(用于反机器人或纯粹好玩)
弹药类
-----------------
穿甲弹 Lv 10(不加还是弹药?)
硬直弹 Lv 1(起始一级,实话说真没什么作用,PK达人看自己爱好加)
银弹 Lv 5(出感电手雷)
G-14 手雷 Lv 1(手雷前置)
冰冻弹 Lv 20满(一定要满,PK刷图屠BOSS暴力技能,加满冰冻能力大幅提高,基本4下一冻,想要追求弹药极致就加满!)
弹匣扩充 Lv 3满(不加还是弹药?)
爆炎弹 Lv 16满(也一定要满,带有溅射子弹的暴力技能需要犹豫?)
G-35L感电手雷 Lv 18满(弹药招牌技能.一级50%感电几率,感电后打怪为普通攻击2.8倍,此等练级PK极品技能不加满对得起自己?)
交叉射击 Lv 5(其实一级就足够300%武器物攻,弹药主要为魔攻,但为了出觉醒,加吧~)
G18C冰冻手雷 Lv 13满(加满吧~加满后88.9%冰冻几率,弹药最YD技能,加满还需要犹豫?)
地狱烈炎 Lv 11满(群杀持续伤血减速,PK练级都非常实用.)
弹药主宰 Lv 1(觉醒后被动技能,没啥大用处.)
黑玫瑰特种战队 Lv 1(觉醒技能,1级足够,刷图达人多加点.)
重火器类
-----------------
M-137 格林机枪 Lv 1(前期刷图PK小技能~)
BBQ Lv 1(为了接招或保命用,一点足够~)
偷师-狙击枪 Lv 1(远距离攻击技能,带有爆炸效果,加一点通用
-----------------
后跳 Lv 1 | 强制-后跳 Lv 1(不需要理由,必加)
远古记忆满或魔法爆击满或都加点(SP不够就选一样看着加吧
全部搞好才发现只有0分。。。。
期盼了很久的dnf女枪手二次觉醒芙蕾雅终于就要登陆国服了,根据国服测试服爆出的消息,女枪二觉已经在今天早上更新之后正式开启了,而且已经有玩家放出了最新的芙蕾雅刷图加点,下面就让我们一起来看下吧!
DNF女枪二觉视频宣传片:
DNF芙蕾雅二觉加点魔法流
加点方案
职业:弹药专家 战争女神战争女神指挥官
等级:85
SP: 全部 10770 已用 10505 剩余 265
TP: 全部 36 已用 0 剩余 36
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
通用技能
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
跃翔:Lv1
魔法暴击:Lv10
魔法背击:Lv10
远古记忆:Lv10
普通技能
后撩踢:Lv1
浮空弹:Lv1
空中射击:Lv1
钉刺射:Lv1
G-14手雷:Lv36
M-137格林机枪:Lv1
BBQ:Lv1
RX-78追击者:Lv1
弹药专家皮甲专精:Lv1
弹药改良:Lv10
闪击地雷:Lv33
冰冻弹:Lv36
弹夹扩充:Lv5
爆炎弹:Lv1
G-35L感电手雷:Lv31
散弹枪:Lv31
G-18C冰冻手雷:Lv28
C4远程炸弹:Lv5
聚合弹:Lv26
光子爆弹:Lv23
兵器强化:Lv13
EMP暴风:Lv8
弹药支援:Lv1
M-61地雷:Lv13
C4飞速炸弹:Lv8
手雷精通:Lv10
特性技能
魔攻转换:Lv1
剩下还有200点,小伙伴们可以根据自己喜欢和擅长使用的武器来进行精通,深空高玩个人比较推荐步枪和手弩。
DNF芙蕾雅二觉加点物理流
首先上一下物理流的基础加点,剩下2740点交给玩家自由分配,其实下面的三种流派就是在物理流的基础上选择了一个方面进行强化。
加点方案
职业:弹药专家 战争女神战争女神指挥官
等级:85
SP: 全部 10770 已用 8030 剩余 2740
TP: 全部 36 已用 0 剩余 36
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
通用技能
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
跃翔:Lv1
物理暴击:Lv10
物理背击:Lv10
普通技能
后撩踢:Lv1
浮空弹:Lv1
空中射击:Lv1
钉刺射:Lv1
G-14手雷:Lv1
M-137格林机枪:Lv1
BBQ:Lv1
RX-78追击者:Lv1
弹药专家皮甲专精:Lv1
步枪精通:Lv10
弹药改良:Lv10
闪击地雷:Lv33
冰冻弹:Lv1
弹夹扩充:Lv5
爆炎弹:Lv1
破甲弹:Lv28
G-35L感电手雷:Lv31
散弹枪:Lv31
G-18C冰冻手雷:Lv28
C4远程炸弹:Lv5
聚合弹:Lv26
兵器强化:Lv1
EMP暴风:Lv8
弹药支援:Lv1
M-61地雷:Lv13
C4飞速炸弹:Lv8
手雷精通:Lv10
特性技能
魔攻转换:Lv1
说实话,C4兵主要是以小C4和大C4为主要输出手段的,这种输出手法非常依赖异界套,在异界套的选择上都选择双气息C4或者6+3的C4套装,而在武器方面,65级的粉色武器朗基+80%C4伤害无疑是首选,但是仍然需要高强,并且这种加点切记要点上强化C4。
这种加点的好处,就是C4被强化到一个非常可观的地步,缺点就是比较墨迹,在爆炸之前需要进行C4的安装。
地雷兵主要就是点满大小地雷,并且强化地雷,异界套装主要强化地雷,俗称蹲战士,但是地雷兵比较依赖地灵,而且女弹药的地雷好像比男弹药是天生少一颗的,所以并不是很推荐女弹药玩地雷兵。
狙击兵,弹药最高的爆发技能,尼尔阻击,在异界套支持之前,并不是一个非常给力的技能。这个方向的玩家,搜集异界装备的主要方向是异界二的尼尔阻击数量套和尼尔阻击CD套,进行一个换装,实现一图一个尼尔狙击的效果,实在不行选择远三双气息也可以,但是狙击兵无疑也是成型非常慢的类型。
再加上女弹药的被动觉醒对于物理流来说基本0加成,所以女弹药其实并不适合物理流,平民慎入。
好了,今天关于“dnf女枪加点2023”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“dnf女枪加点2023”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。
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