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泰拉瑞亚丛林神庙种子_泰拉瑞亚丛林神庙代码

linx

1.泰拉瑞亚常春藤宝箱在哪

2.泰拉瑞亚太阳石怎么获得

3.泰拉瑞亚有什么别的照明宠吗

4.泰拉瑞亚十周年彩蛋地图要素改动详细介绍

5.泰拉瑞亚人工生态环境问题?

泰拉瑞亚丛林神庙种子_泰拉瑞亚丛林神庙代码

首先,设定上是每个图必刷一个神庙.(除非是游戏错误,不过这种错误从没见人说过)

其次,刷的地方在丛林里一定深度之下.(就是基本在表层一点的地方不会有)

再次,这sb机制有时会把神庙刷在丛林最边缘.(我有次就是整个神庙一半在血腥之地里)

最后,建议找神庙开小图(手机无视)找用可以发光穿透武器照亮四周寻找(手机可以使用各种宝石法杖照亮全图 bug)。

泰拉瑞亚常春藤宝箱在哪

击败世纪之花掉落的神庙钥匙才能打开门,是百分之百掉落。

神庙进入方法:

事先准备包括在丛林地下合适的地方建个房间,安置复活点,最好是在大型蜂巢旁边,将蜂巢或者自己选的地方建造地形,要求只留一人通过的通道。只一个一个大小合适的矩形环就足够了。

随后,放上篝火和心形吊灯,利用蜂蜜,三大回血利器足够你慢慢磨死boss了。以防万一可以再准备一个大的血瓶。

等你拿到钥匙之后,就可以进入神庙地图,沿着外面就可以找到神庙门了

ps:如果你在神庙外媒没看到门的话,有可能是地图生成错误,需要你重新再开。

详情可以看一下:网页链接

泰拉瑞亚太阳石怎么获得

泰拉瑞亚常春藤宝箱在哪:常春藤宝箱出现在地下丛林神庙中。

工具/原料:

华硕Redolbook14

windows 10教育版1909

泰拉瑞亚1.3.5.3

1、进入丛林

进入地下丛林后摧毁花苞。

2、打世界花

将世界花boss击杀。

3、捡起钥匙

捡起世界花boss掉落的神庙钥匙。

4、进入神庙

用钥匙打开神庙大门,即可进入内部。

泰拉瑞亚有什么别的照明宠吗

泰拉瑞亚太阳石获得方法如下:

工具/原料:vivo Y70s、Android10.0、泰拉瑞亚1.24.10。

1、首先我们前往丛林神庙击杀蜥蜴,即可获得丛林蜥蜴电池这是第一步。

2、接着我们再前往神庙的内部,找到里面的太阳祭坛,再通过镐子将其移动。

3、然后我们点击祭坛,使用刚才获得的丛林蜥蜴电池即可召唤出石巨人了。

4、最后我们击败石巨人以后,就有一定几率掉落从而获得太阳石,我们与石巨人战斗时,可以用造墙以及机关进行反击,效果非常不错。

泰拉瑞亚十周年彩蛋地图要素改动详细介绍

1.仙灵铃铛:

可以召唤出一个会发光的生物类似妖精, 它会跟随玩家并提供不限时的照明。被召唤出的仙灵有粉色、绿色、蓝色三种,每当你拿起它并使用时它的颜色就会随机变换。

2.可疑触手:

掉落于专家模式下月亮领主掉落的宝藏袋。使用它会召唤一个"可疑的眼球",它为玩家提供照明并跟随玩家。

3.妖灵瓶:

是个困难模式、世纪之花后的照明宠物物品,用于召唤跟随玩家的发光妖灵。激活时,它类似于闪烁灯芯。除了可疑触手具有相同的光照半径外,妖灵比其他照明宠物更亮且能和更好地与玩家维持同步。

4.魔法灯笼:

会召唤出一个小的,闪闪发光的灯笼。它悬浮在玩家头顶上,发出昏暗的光。这个灯笼也会向玩家显示出最多15格内的所有宝藏(以灯笼位置为准):这些宝藏会闪闪发光。

5.飞眼怪蛋:

一种困难模式召唤物品,会给玩家一只闪烁灯芯照明宠物。它掉落自撒旦军队中的食人魔。当处于激活状态时,它类似于妖灵瓶,可以随时随地提供照明。召唤出来的闪烁灯芯和玩家有着相同的移动速度,不会被轻易甩掉。

泰拉瑞亚人工生态环境问题?

泰拉瑞亚官方在近日推出了十周年彩蛋地图,那么这张地图都有哪些不同呢?下面一起来看看泰拉瑞亚十周年彩蛋地图要素改动详细介绍吧。

泰拉瑞亚十周年彩蛋地图要素改动详细介绍

首先,虽然有点_嗦,但什么是彩蛋地图?

彩蛋地图是指在栏输入特殊的后生成的地图,会对与普通生成的地图在形式上有巨大差别,甚至会对游戏数据和机制都进行一定程度的改变,极大地丰富了游戏的趣味性

在本次的十周年庆典活动,即新版本1.4.2.3中,一个新的彩蛋被加入了游戏:celebrationmk10,同其他一样,这也是一个和普通地图迥乎不同,然而却一如既往地极其有趣的新

那么,在了解了基础背景后,我们将正式开始介绍这个地图

1.生成

在栏输入以下字符中任意一个即可生成一个庆典地图(非官方命名):

celebrationmk10

05162011

5162011

05162021

5162021

celebrationmk10既可以认为是第十次庆典(即terra十周年),也可以让人联想到月总掉落的武器庆典2炮(Celebration MK2),算是一个挺有意思的玩梗

其他几个时间点分别是terra的生日和十周年纪念的日期,也说明了这个的庆典性质

2.针对地图的改动

彩蛋都会对地图的生成进行改动,本次的庆典也不例外

下面是一个庆典地图的全图概览,可以通过其对世界生成有一个概览

下面将对地图的不同进行详细的介绍:

·玩家出生点将不再位于地图中心,而是处于某一侧的海边

·5个NPC将会和玩家一起生成,部分NPC的名字是固定的:

向导Andrew, 蒸汽朋克Whitney, 公主Yorai

而同时生成的派对女孩和一只城镇兔兔将会有随机的名字

当玩家首次进入这个世界,NPC们会立即开始一场派对

·公主会出售一些特殊的稀有物品,楼下会以单独一楼进行介绍

·地图的大部分都被漆成了特殊的颜色:

地牢为深粉色

世界树和沙漠金字塔为粉色

丛林神庙砖为紫色,背景墙为青色

所有沙块和草为青色

这都是明亮的庆典色调,也算是凸显了庆典彩蛋的本色

·世界树的生成极大量地增加,数量甚至超过Drunken World(05162020)

·箱子中开出的物品永远会拥有一个正面加成性的前缀

·一半地下遗迹被替换为用彩虹砖组成,另一半被漆成了彩虹色

·宝石树将更为常见

·所有的空岛都将被神圣化(即使在肉前),云块被漆成粉色并会有一个神圣喷泉

·沙漠将没有通向蚁穴的入口,取而代之的是必定生成一个金字塔,其中的箱子除了原本的物品以外必定会有一套法老套装(似乎可以因此生成两套),同时蚁穴将会稍小一些

3.有关游戏机制的更改

·生成两种独有的怪物:黄金史莱姆和丛林大宝箱怪

黄金史莱姆是在1.4.2.3版本中首次被加入的新敌人,行为和小粉类似,会在森林或地下洞穴生成,拥有负值的击退免疫(也就是说很容易被击退)并会掉落大量钱币(普通模式15金,专家/大师37金50银)

丛林大宝箱怪则是在1.3的更新中就加入了游戏文件,但无法正常生成,也没有掉落物

在庆典地图中,则会正常地在肉后丛林地下生成,掉落物可以参考上图,基本上都是一些玩笑性质的物品(没有说不实用,但感觉都是梗

需要注意的是,这两者都不会在被击败后解锁图鉴,也意味着不会影响解锁环球晶塔,解锁凝胶世界成就也不需要击杀金史莱姆(相对的小粉则是必须的)

不得不说还是很有意思的,丛林大宝箱怪加入算是补全了一个坑,虽然掉落物莫名其妙得没话说

大部分精灵都将会是粉色的

·红心和膜力星有时会被替换为圣诞节或者万圣节时期对应的特殊版本

·所有的坠星,包括星辰炮以及超级星辰炮发射的,将被替换为粉色

·血月发生几率将由1/9提升为1/6

·!混沌传送杖掉落率将变为5倍(1%),非酋狂喜系列

·蝴蝶和萤火虫的生成将更为频繁

·所有宝藏袋都有双倍几率掉落开发者套装

·流星雨(即晚上掉落极大量坠星)生成概率变为双倍

·背景贴图中生成更多云,大部分都将有特殊形状

·蒸汽朋克所有时间都能生成(嗯?肉前喷气背包虽然因为开局生成所以还是挺合理的)

·所有的树都将是彩色树(即砍伐有几率掉落钱币等特殊物品)

·大部分boss和他们召唤的小怪(包括四柱,但不包括血蛭, 克苏鲁之仆, 屎王, 屎后, 世花, 石巨M, 飞龙, 教主以及月总)都将大幅变小

·游商总是额外出售两件特殊物品

·巫师帽额外加成一个召唤上限

·公主将额外出售一些稀有掉落:

史莱姆法杖(10金),召唤师福音

心灯(7金50银)

派对附魔瓶(50银)

瓶中沙尘暴(5金),仅在沙漠环境出售

泰拉冽风刃(25金),不知道是什么快去看我的1.4新物品科普(划掉)是新版真空刃,仅在血月出售

击败海盗入侵后,额外出售以下物品:

海盗召唤杖(5金),仅在以下月相

打折卡(5金),仅在以下月相

硬币(5金),仅在以下月相

硬币枪(30金),仅在以下月相

4.总结

如同其他特殊一样,庆典彩蛋围绕“庆典”这个主题进行了很多有趣的更改,确实是值得一试的特殊

尤其是非酋,强烈建议玩一玩,官方人工美白系列

十周年过去了,虽然我没有从头到尾地经历这一切(少了大概两年),但是我仍然要感谢Reloguc的各位开发者,谢谢你们为我们提供了这样一款虚幻的,然而也是神话的,的游戏!

你好呀?首先回答您的问题 展示的版本是PC端的1.4.0.5

80块神庙砖?确实可以生成丛林环境? 高空也可以是丛林环境?并且可以钓到丛林鱼?但是不能刷丛林怪

让巫医和另一个NPC入住

发现出售?丛林水晶

高空放置神庙砖?水的颜色改变

然后就是关于刷怪的问题? 这边涉及一个概念就是? 砖块分野生的和玩家放置的(这个可以在地图编辑器中发现? 但我没有1.4版本的就不截图展示了)

而且野生的丛林砖块好像也就只生成那些蜥蜴人?

部分的野生砖块可以生成怪? 但是有的就不行? 这边部分指的其实就是地牢砖和神庙砖

所以就算是挖了地牢和神庙的砖?让玩家放置也不会生成任何怪

所以想生成丛林怪的话? 还是要放泥土?上面在放丛林

还有什么问题?欢迎追问? 如果有帮到您的话?可以点个纳?谢谢啦

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