1.英雄联盟LOL疾风剑豪亚索中单大型攻略
2.亚索打亚索带什么天赋
3.LOL亚索天赋加点 LOL中单亚索怎么玩
4.LOL 疾风剑豪的出装 走哪路最好 天赋 符文 还有主点什么等等 求大神解答 悬赏能高达50
英雄联盟手游亚索的背景故事是怎么样的呢?亚索是英雄联盟中的一个很快乐的战士,又被叫做快乐风男,在手游中快乐的穿梭能力也被还原了;那么在手游中亚索又会是什么样子呢,下面就跟随小编一起来了解下亚索的技能和天赋出装吧。
英雄联盟手游亚索的背景故事
亚索是一个百折不屈的艾欧尼亚人,也是一名身手敏捷的御风剑客。这位生性自负的年轻人,被误认为长老的凶手——由于无法证明自己的清白,他出于自卫而杀死了自己的哥哥。虽然长老死亡的真相已然大白,亚索还是无法原谅自己的所作所为。他在家园的土地上流浪,只有疾风指引着他的剑刃。
英雄联盟手游亚索介绍
一、定位
疾风剑豪亚索在手游中依旧是一名热门的中单英雄,依靠积累暴击能力提升自身的爆发。
二、技能介绍
浪人之道
(被动技能)亚索的暴击率加倍。除此之外,亚索在移动时会累积护盾,被敌人或野怪击中将触发护盾2秒。
踏前斩
向前突刺,对前方直线上的所有敌人造成20+100%攻击力的物理伤害。命中敌人后,获得一层天寒地冻叠加效果,持续数秒。达2层时,踏前斩会击出一道旋风,使命中的敌人滞空。踏前斩被视为普攻,效果机制全部跟普攻一样。
风墙铁壁
制造一道移动墙面阻挡所有敌方火力,持续4秒。
刃敌千军
冲向敌方目标并造成70+20%额外攻击力+60%法强的魔法伤害。每次施放都会增加下次冲刺的基础伤害25%,最多50%。数秒内无法重复施放在同一个目标上。如果在冲刺期间施放踏前斩,其将以圆圈的形式挥砍,攻击亚索身边的敌人。
夺命气息
瞬间移动至滞空的敌方英雄身边,延长所有目标的滞空时间1.5秒,造成200+150%额外攻击力的物理伤害。风涌回满但重置踏前斩的叠层。之后一段时间内,亚索的暴击获得显著的额外30%物理穿透效果。
三、符文出装
半肉流
吸血流
英雄联盟LOL疾风剑豪亚索中单大型攻略
季前赛的版本,除了刺客的大幅度调整和野区的巨大改动外,在天赋上也做出了一些不算太大的改动。然而,恰恰是这个被很多人都忽略的改动,使得这个版本因为一个天赋而变得更加精彩了
事实上,在之前的天赋经过一次大改后,整个游戏就曾经变成了“雷霆联盟”。后来经过了几个版本的平衡性调整后,才出现了天赋上百花齐放的场面。不过,这一次的天赋改动,或许会再次出现一个“巨像联盟” 也说不定。没错,今天我们说的这个天赋就是季前赛最新出现的“巨像的勇气”, 那么在具体分析这个天赋之前,我们先来看看它的描述。
这个天赋乍一看似乎真没什么特别的。然而,如果我们仔细想一下,就会发现,这天赋实在是有些太厉害了。
天赋分析
首先,这个天赋是需要硬控才可以触发的,晕眩,禁锢,压制,嘲讽,魅惑,恐惧,恐吓,击飞和击退均算作硬控制。触发之后将获得持续四秒的护盾,虽然看起来时间不长,但在一场团战或是单线的PK上,这四秒基本上足以让你吸收掉第一波大量的伤害。同时,高额的护盾值加成也是让人看的心惊胆颤!
大多数的上单或是打野,在中期血量达到2500几乎是很容易的事儿,以11级来算,那么,此时天赋能够提供的伤害就达到了10+10*11+2500*0.07=295点,接近三百的血量!! 这还只是你身边只有一名敌军的情况下,如果有五名,这个血量的加成就能达到恐怖的1500!!没错,这就是这个天赋第二个变态的地方:当你对敌方英雄进行了硬控后,护盾值的加成不在于你控住了几个英雄,而是在于你周围敌方英雄的数量! 恰恰是因为这个机制,使得在中后期的5V5团战中,几乎任何一个有硬控的英雄都能够轻松获得1500+的护盾。
ADC和刺客哭晕在厕所。
开团就加三千血
说起三千血的护盾,或许有人会觉得不可思议,但在这里小编要说,作为一些坦克类的英雄,出到一定的装备后,配合天赋的加成完全可以在打团的时候瞬间获得和这个数值差不多的护盾,越到后期越无解。口说无凭,我们来简单的计算一下。
上面我们以11级2500血来计算的时候,面对五人仅靠巨像的勇气一个天赋就能够获得1500的护盾了,然而在实战中,很多坦克和半肉型的英雄,血量是很容易达到三千的,若是仍旧按照11级来计算(实际情况是等级或许会更高),那么三千血的英雄在5V5团战中可以获得1650的护盾。
这只是基础数值!!!
如我们在天赋中点出了符能盔甲,这1650的数值将会进一步增加,达到1782。然而,这还没完!!
这时候,我们千万不要忘了,还有一个很无解的装备——
钢铁烈阳之匣
改版后的鸟盾有这样一个属性:为附近的友军提供一层护盾,来吸收最多35 (+35x等级) 伤害。也就是说,这玩意儿能够再次给你提升多达420的护盾,加上之前天赋带来的护盾值,此时我们已经拥有了2202的护盾...已经比一个脆皮的血量还多了...要知道,这个数值只是以3000血和11级的等级来说明的,试想一下,若是到了后期,大家都是十八级,而坦克的血量也妥妥的达到了3500上下,就算是3500吧,配合鸟盾直接一个硬控开团...
三千,你至少能够获得三千血量的护盾! 虽说只有四秒钟,但这作为一个吸收伤害的坦克来说,四秒时间,凭空增加了三千的血量,这是什么概念?几乎是对面一轮输出后你是满血啊!由此可见,这天赋,实在是有些太无解了。要知道,LOL里加生命值最多的狂徒也才能够提供800的血量加成啊,这几乎就是平白给了你四个狂徒...
适合位置
如果说,让人恐惧的数值已经使得巨像的勇气成为了天赋里的一哥,那么它的适用性无疑让它的地位变得更加稳固了。事实上,这个天赋适合一切具有硬控的坦克或是战士。也就是说,除了中下两个C位以外,上野辅三个位置都能够从这个天赋中获得巨大的收益。
上路
在大多数时候,上路所选择的英雄几乎都是带有硬控的,同时,大多数上路英雄也是以肉装和半肉装为主,团战中更是作为一个前排吸收伤害或是切后排的角色,被五人围殴实在是再平常不过,所以,巨像的勇气非常适合上路。
深海泰坦诺提勒斯:泰坦无疑是和巨像勇气最为切合的一个英雄,他的四个技能中,有三个都具有控制,加上自身本就存在一个高额的护盾,配合天赋直接开团完全不怕被对手集火。
刀锋意志艾瑞莉娅:这里或许会有疑问,为何刀妹会适合这天赋?事实上,前文也提到过,巨像的勇气不仅是团战很无解,在单线上也非常厉害。刀妹的E技能很多时候是一个神技,在点出了巨像后,E技能控住对面后获得护盾值几乎能让你低档掉对手接下来大部分的伤害,尤其是在面对打野的GANK时,巨像的勇气更是给刀妹提供了更多强势1V2反杀的可能性。况且,在团战中刀妹需要切后排,孤身陷阵的她非常需要这个护盾的加成。而且,即便点出了巨像的勇气,刀妹的伤害也是不低的,想必大家也都体会过...
熔岩巨兽墨菲特:这个就不用多说了吧?超强的击飞群控,自带护盾。石头人拿到这个天赋后真的是肉的没边了,再也不怕R过去后被人瞬间给集火死掉了...
扭曲树精茂凯:大树的TP绕后亚洲捆绑相信大家都有所耳闻吧?使得,自身就非常肉的大树,配合巨像,一波绕后开团,带着大招的减伤,就问你怎么能打的死嘛?似乎,上路又将回归到大树打泰坦的时代感觉好无助啊...
打野
打野方面同样在很多时候需要承担开团的作用,故而巨像的勇气也是非常适合的。
虚空遁地兽雷克塞:就挖掘机而言,闪现击飞是一个常见的开团手段。不过,除非是非常顺利,否则挖掘机在开团后很容易被对手瞬间集火死,毕竟他不像大树泰坦这种自带什么保命技能。而新天赋的出现恰恰弥补了这一劣势。想必挖掘机也是要崛起了吧。
盲僧李青:虽然雷霆盲僧很强势,但大多数时候,盲僧在后期主要就是靠那个绕后的一脚。然而,能够在一脚踢回对手后利用Q再回到自家阵营的盲僧并不多,这也就使得盲僧很多时候在踢了一脚后就回不来了。不过,加了这个天赋,那就不一样啦!装了X还能走,反正打不死...
殇之木乃伊阿木木:食草型打野的代表又来了。别的不说,就说一个Q加大招,配合天赋的护盾,谁能治得了他吧?
巨像天赋非常适合主动开团性的。由于装备特定性,即便是个坦克,在很多时候也显得有点脆——有血量,但双抗很低。然而,有了巨像的勇气,一切都美好了起来。
弗雷尔卓德之心布隆:自身肉成一匹马,闪现大招开团又是家常便饭。现在的布隆,在带了巨像勇气后,变得更无敌了,即便真的是他开到团后队友没跟上,想要秒杀这货也是有点难,而一旦布隆不死,想击杀对面的脆皮,也真的有点困难啊。
曙光女神蕾欧娜:和泰坦其实有些类似,也是各种控制技能,加上自己本身就肉到不行,团战又要各种冲锋陷阵先手开团,增加高额的护盾真的是嗨皮到不行。
魂锁典狱长锤石:完美的英雄,有了巨像的勇气后,锤石再也不用担心Q到人后开团被直接秒了。而存活下来的锤石那种保护能力和追杀能力,大家估计都深有体会吧!
脑洞套路就是这么溜
除了以上的几个英雄外呢,小编在最后要提到一个比较特别的英雄。他很帅,人气很高,很能秀,是信仰,不过就是坑多了些...
没错,就是
疾风剑豪亚索啦!其实,在新天赋没有出现的时候,很多亚索都喜欢线上带个不灭,这次的天赋改动后,或许亚索带个巨像也能够起到不错的效果。我们都知道,亚索这英雄很秀,而他Q技能的击飞效果也是非常好。试想,在没有护盾的时候,就有那么多亚索丝血一套QR各种不知道什么的帅气操作直接反杀三四个,如果有了护盾呢?那岂不是真的要上天...
来吧,亚索们,让我们来战个痛!!!
亚索打亚索带什么天赋
小编十分喜欢亚索这个英雄,拥有超高的暴击伤害,爽快的打击感。相信很多玩家也和小编一样喜欢亚索,所以才会投票给他让他成为本周周免,今天,小编就给大家带来一个亚索大型攻略,希望可以帮助玩家更好的上手这个英雄。
优点
高机动性,可以打出眼花缭乱的位移效果,追击能力非常强。
高暴击率,自带暴击属性翻倍,只要少量装备就能达到100%暴击。
缺点
血量较少,属性成长和装备走向注定了他是一个脆皮。
技能释放有条件,在一定程度上需要队友的配合。
符文
红色符文9个攻击力:放弃护甲穿透有两个原因,一是亚索释放大招后会获得很多的护甲穿透,二是增加攻击力可以额外的从高暴击率中获益,补刀也方便一点。
**符文9个护甲:虽然护甲符文被削弱,但还是很有用的,特别是面对一些AD中单的时候。有条件的也可以换成现在比较流行的成长生命值。
蓝色符文9个成长魔抗:固定魔抗作为一个mid,你需要面对的绝大多数都是AP,固定魔抗可以帮助你更安全的渡过对线期。
精华符文3个攻击力:理由同红色符文,还可以将一个蓝抗换成攻击力凑16点攻击力。也可以带3个攻速精华,增加15%攻速的同时还可以减少Q技能的CD。
天赋
分析:放弃护甲穿透的理由前面已经说过了,将这些技能点用来增加攻击速度和减CD,这样前期线上可以更快打出Q技能。点出危险游戏保证团战收割时自身的存活。
分析:有信心的玩家可以放弃防御天赋点到通用增加自己的移动速度和减少召唤师技能冷却,使自己更具侵略性。
技能
浪客之道:被动两个效果,一是使自己的暴击率翻倍,所以亚索只要凑出50%的暴击率就可以达到100%暴击的效果了,不要超出这个数值哦,否则就是浪费钱了。二是随着自身的移动,可以积攒“剑意值”,剑意值攒满后如果受到英雄或大型野怪的攻击,则会激活一个可以抵挡伤害的护盾,护盾量会随着等级的提升增加。对脆皮亚索来说还是非常实用的。
斩钢闪:斩钢闪被视为一次普通攻击,他可以继承所有的攻击特效。斩钢闪每命中一次,就会积攒一层特效,达到两层之后,下一次斩钢闪就会附加旋风斩的特效,将敌人击飞。斩钢闪拥有两种形态,一是普通状态的向前突刺,这种状态下释放旋风斩会打出一道距离很远的旋风将敌人击飞。另一种形态是在E的过程中使用斩钢闪,此时会在亚索身边375范围内打出一个AOE伤害,此形态下释放旋风斩,旋风则会在这个375范围的AOE内将敌人击飞。
风之障壁:有被动和主动两种效果,被动是在使用E技能突进之后,可以为亚索增加额外的剑意值。主动释放则会在亚索面前产生一道风墙,抵挡出防御塔攻击之外的所有飞行道具。
踏前斩
:突进技能,CD非常短,但短时间内不能对同一目标反复释放,重复使用会增加E技能的伤害。攻守兼备,是亚索高机动性的源泉!
狂风绝西斩:瞬移到一个被击飞的地方英雄身边进行一波强劲的攻势,在空中滞留1秒打出伤害后落地,落地后15秒内会获得额外50%的护甲穿透。
加点
主副可以打出更高伤害,反之则更具机动性。
召唤师技能
闪现:非常通用且实用的技能,攻守兼备,可以在亚索没有单位可E的时候用来衔接位移。
点燃:中单的核心技能,进攻性比较强的话一定要带。
传送:对亚索来说比较好用,传送到战场后可以用E快速跟上队友。
治疗:弥补了亚索前期的弱势和脆皮,提供的移速buff有时候也能发挥作用。
装备构成
核心装备就,,,四件装备共同提供了攻速,移速,攻击力,暴击率,暴击伤害,这些都是亚索的核心属性。然后可以根据场面局势选择下面装备中的两种,对抗高护甲,对抗高生命值以及增加追杀能力,甚至可以出针对治疗联盟、策士统领、祖安狂人,强大的推线能力配合传送可以很好的执行四一分推战术,简单粗暴,也增加自己的生存能力。最后一件装备可以偏向防御属性,容易被针对就出,控制多出,想不起来用就出,AP爆发高就出。总之亚索作为一个AD刺客出装还是非常灵活的。
对线技巧
前期灵活使用E技能进行骚扰和换血,先调整角度E小兵靠近地方英雄AQA输出,然后E另一个小兵拉开距离。过程中合理使用W技能当掉地方英雄的技能,一般来说只要能当掉1个技能,对拼就不会亏了。如果对面血量很少有信心击杀,则可以E小兵靠近输出后佯装后退然后直接E对面英雄进行击杀。但总的来说亚索在中路还是相对弱势的,很多情况下很难击杀对面小心谨慎的敌人,总体思路就是求稳安稳补刀打到中期核心装备成型才是你需要做的,千万不要上头秀操作把自己秀死了。
团战思路
由于亚索需要将敌方英雄击飞才能释放大招,所以当你选择亚索时,可以邀请队友选择诸如猴子,石头人,风女,皇子,剑魔,婕拉这类拥有比较稳定的击飞技能的英雄来配合你。如果实在没有,就要靠自己Q攒旋风斩了,需要注意的是亚索是一个刺客,一定要选择好切入的时机哦。
希望这篇攻略可以对大家有所帮助,最后感谢收看。
LOL亚索天赋加点 LOL中单亚索怎么玩
精密系致命节奏。亚索主系推荐精密系致命节奏,前期线上对拼能力很强,攻击速度加成很高,然后带凯旋可以回血。第三个点欢欣提高自身攻击速度。第四个点坚毅不倒,对拼残血时候伤害更高。副系血之滋味,伤害敌方治疗自身,贪欲猎手加全能吸血。疾风剑豪·亚索,是MOBA竞技网游《英雄联盟》中第117位登场的英雄角色,英雄定位为战士、刺客。
LOL 疾风剑豪的出装 走哪路最好 天赋 符文 还有主点什么等等 求大神解答 悬赏能高达50
解析:疾风剑豪亚索作为一名玩家心目中飘逸的侠客天赋当然走的就是凶残的路线了:18点的凶猛及12的诡诈,基石天赋点嗜血依靠e的位移靠近对手进行消耗,而且嗜血也为亚索提供的线上续航也是不容小觑。
出门装:多兰剑+红*1
中期核心:先做出幻影之舞(绿叉)以及无尽之刃提高暴击以及攻速,再做九头蛇提线能力以及线上回血能力。
后期六神装:最后可以做一件血手提高血量外加一件破败提高攻速和伤害输出,或者对面阵容较肉的情况下可以将血手换成破甲弓提高伤害。
解析:出装根据阵容局势不同适当做调整!
暴击输出流 ?走中路或者上路 ?打野也行 ?主Q副E的点法就行了 ?可以裸电刃 然后攻速鞋 破败 无尽 轻语 ?复活甲
这是天赋
符文带这套就行 ?带暴击的觉得无所谓
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