1.LOL上单傲之追猎者还能玩吗?应该如何出装?
2.LOL傲之追猎者
3.lol傲之追捕者要被削弱了吗,削弱后还厉害吗
出装:增强gank能力以及做到有肉有输出。
技能加点:主Q副W,增强狮子狗爆发能力。
傲之追猎者雷恩加尔改版后堪称野区一霸,6级前GANK能力一般,但6级后的GANK成功率很高。
由于Q技能的存在,可以让雷恩加尔较快地清野,W技能的回血也在一定程度上增加了雷恩加尔的回复能力。前期不要过多地GANK,进行适当的GANK和反蹲就好,尽量发育到6级才是王道。
推荐攒满怒气再进行GANK,依靠草丛跳跃的技能,雷恩加尔可以轻易贴脸输出;如果对面离草丛比较远,就走过去利用满怒的E进行控制,然后配合队友将其击杀。6级后,在野区攒满怒气后,开启大招冲脸直接丢E,然后一顿疯狂地输出。R的隐身和加速不仅能够轻松GANK,还能探测草丛中隐藏的敌人,可谓越货之神技。
中后期由于雷恩加尔基本都是刺客出装,正面团还是比较弱的。但他抓对面落单的能力非常强,如果看到对面人不齐,就可以果断开启大招逼对面强行开团,形成以多打少的局面。或者碰到落单的脆皮将其一套秒之,利用大招的隐身效果抓对面失误,这才是一个好的雷恩加尔玩家应该做的。
LOL上单傲之追猎者还能玩吗?应该如何出装?
影流之主中单爆发切入还可以打野清野效率极高
就是能量比较紧缺
操作要求比较高
诺克萨斯之手目前版本还是很厉害的
不过美服最新版本大招改成了冷却减至12s。。没法玩了
傲之追猎者之前被削的很惨
之后小幅加强了一些
现在也只是勉强能玩
并不强势
楼上说的没错
但那是以前w按百分比回复血量
现在已经改成固定数值了
LOL傲之追猎者
您好,很高兴回答您的问题!傲之追猎者—雷恩加尔:狮子狗这英雄已经很久没有出现在大众的视野内了,说实话现版本对于狮子狗并不是特别友好,如果不是一些老牌的狮子玩家我建议不要去练习这个英雄进行上分,因为不管是野区也好,上单也罢,现版本的狮子狗都太过鸡肋了,如果你出纯输出就像是一场,能秒人就是狮子,秒不掉人就是狗,如果半肉扛不住还杀不死人这就是狮子狗尴尬的地方,要说上单吧也能打,对线也很强势,最尴尬的还是团战地位,具体你自己考虑吧!下面我说一下个人使用狮子狗上单的一些出装套路和经验,希望可以帮到你!
出门装:长剑+复合型药水,召唤师技能选择闪现加点火,狮子狗前期的攻击力很高,特别是配合上路草丛不断刷新被动更是拿一血的资本,所以我建议还是长剑出门带点火,一般的上单英雄都是完虐,不过对线潘森、杰斯等前期压制力超强的上单我建议还是布甲四红!
中期三件套:幽梦之灵+黑切+鞋子
中期输出装主要还是以穿甲为主,因为穿甲目前是主流的属性,而且狮子狗打输出也比较依赖穿甲,那么幽梦自然是一件首选装备,在增加攻击力的同时会有不俗的穿甲能力,而且狮子狗一直是个靠技能吃饭的英雄,增加的冷却缩减也是个极品属性!更何况主动效果用来逃命和击杀都是不错的!黑切的话在增加攻击力的同时会带有破甲和加速效果,最强势的是百分之20的CD搭配幽梦已近接近一个满CD的状态了!鞋子没有明确的指标,看对线的情况进行选择,忍者鞋和水银都可以,优势就出三速鞋或者CD鞋!
后期三件套:幕刃+电刀+复活刀,最后的总结就是这样,幕刃的被动狮子狗的大招和草丛都能打出来,电刀的话则是为了瞬间爆发做准备,在跳出来打完技能的瞬间接个平A更容易秒人,复活刀在增加攻击力的同时会有复活效果,这套出装是我千盘狮子总结的经验!
lol傲之追捕者要被削弱了吗,削弱后还厉害吗
首先他的技能还是很好的但被削弱后(感觉有点废了)
性价比方面 反正不要太注重的攻击力和速度,他被动生来就是偷袭的料 实在想要就不如用450买个剑圣玩玩。
技能:
[ 被动 ]雷恩加尔位于草丛或隐身时,他的下一次普通攻击会直接跳向目标。跳跃距离:600 (战利品达到七层跳跃距离增加至750) 雷恩加尔每次对敌人使用技能都会给自己积累一个暴怒点,当积攒够5个暴怒点的时候,雷恩加尔的下一个技能会获得额外作用并且效果提升。(貌似他的战利品装备好像没削弱了)
雷恩加尔的下一次攻击会造成30 / 55 / 80 / 105 / 130 (+1.0 攻击力加成)额外伤害并且提高自己的攻击速度30 / 35 / 40 / 45 / 50%。 暴怒提升:额外伤害提高到(+2.7 攻击力加成),攻速提升60 / 70 / 80 / 90 / 100%。 冷却时间:6 秒 施法消耗:0 法力值(在怒气满的情况下对面ADC就怕你了)
雷恩加尔大声咆哮,对周围的敌人造成75 / 120 / 165 / 210 / 255 (+ 1.0 法术加成)点伤害并且3秒内短暂提高自己 20 / 30 / 40 / 50 / 60 的护甲和魔法抗性。 暴怒提升:使用技能后可以多恢复15%自己较多生命值。 。 冷却时间:15 / 14 / 13 / 12 / 11 秒 施法消耗:0 法力值(这技能原来在上单AP中很吊,但又被无情的削弱了。在残血时用满怒气的W回血反杀还是不错的)
流星锤击:雷恩加尔向目标扔出流星锤造成 60 / 105 / 150 / 195 / 240 (+0.7 额外的攻击力加成)伤害,短时间的减速敌人2.5秒。 暴怒提升:缠绕目标1秒减速1.5秒。 冷却时间:12 / 11 / 10 / 9 / 8 秒 减速效果:50 / 55 / 60 / 65 / 70 施法消耗:0(这技能在团战时丢在ADC升上或者AP基本上对面就冲过来杀你了这时开大,其实本人认为可以往前跑然后扑向ADC地一个Q。在GANK时也是不错的)
雷恩加尔激发自己的猎杀本能,自身进入7秒隐身状态同时获得周围大范围内所有敌方英雄的视野,在隐身状态下雷恩加尔可以每0.75秒获得一个暴怒点。 冷却时间:120 / 85 / 50 秒 施法消耗:0 施法距离:2000 / 3000 / 4000(这技能好似加强又削弱了....。这技能还不错可以逃也可以偷袭是一个很不错的技能)
打法:
出装一般是1靴3血,因为打完红之后,2级也存到5个残暴,按下W就可以回血,加上血瓶,是可以满血捉人的,一般都先捉上单,因为对面的打野很多时候也是2级捉上.2V2的情况下满血可以保证安全....鞋子配合红BUFF,捉人也简单一点...毕竟不是每个天坑都喜欢进草丛让你无限跳的.
够500块了就回家买个忍者鞋,打野没那么伤.去一趟中路,逼出闪现后去下路转个圈,有人头就收,没人头就继续打野. 6级之后才是你作为打野偷袭的必杀技.所以不要怕队友说你为什么那么少GANK.其实6级前每条路拿个人头,就可以保证滚雪球的优势了.如果这都保持不下去,那证明你的队友确实比对面的要垃圾.你帮多几次,连你自己也会变的跟不上节奏.所以一般是哪有机会去哪,不要老是去GANK.这样很拖节奏的.
如何在少GANK的情况下也不要拖累队友,那就是赶走对方....作为打野应该知道对面打野的动向...你看自己的队友,如果位置十分不利,而且血少,那就去一次,把对面的赶跑,甚至可以防止对方打野的越塔强杀.....如果队友的位置是压着对方,那么很有可能打野的会去GANK一波,这时候你的打野位置要靠近队友,不要离得太远,方便对方打野出现的时候你能及时赶到....
存到800块就回家出个专用项链.前期优先出小锤子,然后是耀光,再合成三项. 出装是水银鞋+三项.然后根据情况出,可以出无尽+饮血的高爆发,也可以出狂徒+复活甲走耐打路线.不然进去了就别想出来了. 顺便说一下,我试过三项+无尽+残暴之力,330攻的时候,爆过对面VN2000血....**Q的2.5倍伤害+三项的1.5倍+无尽暴击2.5倍.就一下秒掉了(对方并不是满血,大概80%).
**Q可以2.7倍啊(现在改成2.5倍了),+上三项的1.5倍+无尽的250%暴击伤害....一个Q下去脆皮瞬间残血..... 一般250伤害足矣.所以第一大件三项过后,可以直接出狂徒了....(高手勿喷,个人认为希望能帮助你)
S2最终总决赛和TGA赛事里面有傲之追猎者出现,皎月也出现高,之后就遭削弱。
傲之追猎者走上单是消耗打法和团战秒人能力。
有W回血,和Q爆发,上单大神打起来有优势,能一直不回城。
比赛中路、下路基本不像我们平常玩家的打法,中路、下路都是很小心,基本没有人头大战。
那么上单压制对方发育,对方上单在团战的时候就显得不给力,而且多数是被杀。
被杀又没装备,循环下去,比赛就胜利了。
而且由于狮子的大招可以瞬间造成70%对方ADC的生命值,所以团战的时候对方ADC也发挥不了作用。
专业比赛里面,上单、ADC都不给力,最后选狮子这边有优势。
但是,我们普通玩家必然不是这样的,中路、下路不断人头大战,上路的装备还没有其他路好。
本来已经削弱过后,普通玩家都打不起来了,这次又削弱,普通玩家根本玩不了。
S3
破甲公式改变了,狮子出破甲装备依然有优势。
而且系统自动给的金钱多,金钱很容易就有了。
比如出轻语+大饮魔刀+重生,这样有爆发。
ADC移动装备变少了,ADC跑不快,狮子秒杀能力还是不错。
总的来说,狮子还是不适合普通玩家去玩。
就像皎月也不适合普通玩家,皎月被团控,基本必死,逃生能力都没有。
S3里面更倾向控制类法师,只要能控制住对方,团战就非常有优势(穿透能力改变,输出能力加强)。
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