大家好,今天我想和大家谈谈我对“华丽大枪加点出装顺序”的一些看法。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了分类,现在就让我们一起来探讨吧。
1.大枪pk加点
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3.跪求华丽大枪的加点
大枪pk加点
我就来介绍一下华丽流大枪的PK加点!此观点也是我长期PK所得出来的!实战效果自我感觉不错,我是河南5的至尊1大枪!由与穿流光,没强化,遇到高伤害的经常被秒,老在至尊1-2徘徊,但是华丽的快感与他人的称赞比赢了更爽,说实在的,华丽大枪十分难练,别人的加点方法也是自己总结出来的,洗点也是难免的,但是满级60级后你才会有更明确的加点方法!这全是自己的应用实在得出来的!另外没有速度时装,华丽更为艰难!所以要好好练习!下面是为大家表诉我的加点观点,如有写的不好,请各位大枪同胞见谅。
花式射术
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膝撞 Lv 10 | 膝撞和BBQ是枪手仅有的两个霸体技能 用的好的话PK会上一个新的高度 加10级是为了高浮空 让自己有时间调整攻击节奏
浮空弹 Lv 15 | 加15级可以使任何职业浮空到理想高度 BBQ==>浮空弹==>上雷==>机枪上扫==>蓄电激光 这个连击是大枪PK常用的技能 前提就是浮空一定要高
空中射击 Lv 1 | 配合手炮的后坐力逃命用的 飞炮流的时候也是很好的起手手段
踏射 Lv 5 出强制 | 有的时候连招用的到 并且有的时候碰到驱魔一类的霸体职业 万一被逼到角落里吃霸体 可以马上回赏他一个踏射,强制PK更自如
回旋踢 Lv 20 先加瞬踢,sp不够加到15出起身 它绝对是神技,枪手的近身技能本来就少,何况这个技能不仅可以用来进攻,还可以用来护身,加到满发动快,伤害高,最重要的是它的Y轴效果太强大了,熟练的应用它来蹭血会让敌人发疯!当然,这个技能的好处还在于它可以破对手很多招术
浮空铲 Lv 5 | 起手用的技能职业 连招也用的 加5级是因为5级有25秒的BUFF时间 1级只有5秒..
瞬踢 Lv 20 出强制 | ACT2之后瞬踢的伤害变高了相信LZ应该知道的吧 模拟器里只能加到10 实际上可以加到20 我实验过了 20伤害非常大 不出暴击可以打到2500+ 出个暴击4000+ 有的时候没有收尾动作这个是最合适不过的了
机械
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RX-78 追击者 Lv 1 | 骚扰用的 sp最后可考虑加到5,偷学个复仇,
弹
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G-14 手雷 Lv 10 | 抓人的技能 10级范围够大 很多连击也用的到 一定要加
银弹 | 1 大枪唯一一个可以不用浪费多少SP就能获得的属性弹(冰冻弹太耗SP),最好加一个,PK场上的伤害会有加成,最重要的是附上银弹之后手炮的普通攻击浮空效果会增加不少,而且对付不死系怪物时,还可以多一个灭敌技,推荐加一。看是否有光属性手炮,有就不加!刷怪不需要有火属性的高攻炮
重火器
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潜能爆发|0 一般不用,这是几千场实战的经验,在实战中对手不会给你开潜能的机会。而且开完了20秒实在太短了,大枪没有漫游的速度,20秒内对手不是很主动进攻很难抓到破绽打到对方。至少我和很多高段大枪打,他开潜能后20秒我都能保证不被抓到。有些人习惯开始时加BUFF,但对于大枪,那是压制对手的好机会,中场就没那么容易和对手保持那么远的距离了。 在PK场持续时间太短,人家绕两圈就没了,没什么太大作用
重火器精通| 0 我们偏重PK,PK场上只要你不乱放技能,蓝基本上不用担心!为了偷学技能
重火器拔击 Lv 1 | 拔武器的时候可以把近身的怪挡开 很有用的技能,只能学到1
手炮精通 Lv 10 | 增加手炮速度的 十分好用 出炮速度的确快很多,而且枪手改版手炮还会得到增强,作为以后大枪主流武器的助攻技能,相信大家知道怎么取舍!
狙击枪 Lv 20 | 强大的输出技能 不出暴击都能打到5000+ 大枪PK就是要这种瞬间输出高的技能
激光炮 Lv 5 | sp多往上加 改版后变弱
蓄电激光炮 Lv 1 | 蓄电主要用在对手被机枪打飞 掉下来时间很长的情况下 可以打出7000+的伤害 十分恐怖啊..
量子爆弹 Lv 5 | 大枪的大招 也是用在收尾 碰到防低的打出5位数也不是问题
卫星定位 Lv 1 | 觉醒被动技能 不用加 PK不会用主动技的吧..
卫星射线|1 PK没什么用,但我觉得还是应该加一点,毕竟我们是狂暴者,刷图的时候也有很强的清场作用,没事的时候拿出来抖抖威风也是不错的
M-137 格林机枪 Lv5 出强制| 连击用的,强制好用 所以这个技能加到5出强制即可,这也是三拔,四拔必须的!
M-3喷火器 Lv5 出强制 PK用加到5出强制是三拔,四拔必须的,同时也可以稍稍弥补细火不能攻击较矮敌人的缺憾!
细火|1 sp不富裕,放弃一下,PK时烧的太高不好玩了,全重大半官
BBQ Lv 5 出强制| 加着为了连击 加高了容易出保护 出强制为了连击更流畅
通用
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后跳 Lv 1 出强制| 有的时候躲招的时候用的
受身蹲伏 Lv 1 | ACT2新出的通用技能 PK用的好的话是个很强大的技能 可以瓦解对手的进攻
偷学快速拔枪3 sp富裕5
翔越一边不加,枪手的跳跃一般很好!你不玩飞跑流就加个一点
另外枪炮第五章该版了很多要出强制了!像狙击,激光什么的要学的!
下面的是改版内容:
1、大枪与以往相比有着更具强悍的远距离火力输出伤害,重火器的伤害计算方式改为,如装备强的武器可以输出更多的伤害,大枪特属武器手炮的价值也变得更重要,新增加的技能[stinger]和新改版的[量子爆弹]补予大枪更强的攻击力,部分的重火气技能效果得到了更华丽的改善,增加了手炮专用技能[cannonball],祢补了大枪的近距离攻击
2、手炮精通:习得时手炮攻击力增加,手炮拔出时攻击速度改变
3、重火器拔击:习得的等级限制增加10级,攻击力变更为物理攻击%的方式。改变了对敌的增加硬直的时间
4、steyr对战车炮:效果改善,steyr的爆炸攻击变更为物理攻击,技能名[steyr重狙击枪]变更为[steyr对战车炮],攻击力变更为物理攻击%+物理攻击力,攻击力增加,如果不学本技能的强制取消技能的话,普通攻击不会取消硬直时间
5、激光炮:效果改善,攻击力变更为物理攻击%+物理攻击力,攻击力增加,如果不学本技能的强制取消技能的话,普通攻击不会取消硬直时间
6、聚焦喷火器效果改善,攻击力变更为物理攻击%+物理攻击力,攻击力增加,CD时间增加
7、潜能爆发:效果改善,减少了BUFF的重火器增幅攻击力,MP消耗量增加,CD时间减少
8、量子爆弹:攻击方式分流为火箭泡撞击和爆炸攻击,效果改善,攻击范围和攻击力增加
9、卫星射线:攻击力增加:技能持续时间减少,操作指令增加
10、新增技能:cannonball,只限于装备手炮时发动,能给予敌人强力的无属性可蓄力伤害的18级主动技能
11、新增技能:强制cannonball,普通攻击时取消硬直时间,强制使用cannonball的被动技能
12、新增技能:FM-92stinger,在空中发射stinger后,stinger分离成许多小型爆弹落于地面,给敌人火属性的物理伤害在空中释放的35级主动技能
13、新增技能:X-1extruder,把空间压缩,凝聚强力能量后发射出无属性物理伤害的45级主动技能
14、追加技能:强制steyr对战车炮,普通攻击时取消硬直时间,强制使用cannonball的被动技能
15、追加技能:强制激光炮,普通攻击时取消硬直时间,强制使用激光炮的被动技能
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、纯刷图不PK的时装,鞋子应该加力量(30点)
2、攻速个人觉得加10%并不明显,而且改版后细火能烧很低,用炮的干打的时候很少。所以脸和胸选择回蓝也不错,再带上学者和圣灵来回蓝。基本可以考虑舍弃重火器精通,剩下200点sp。
3、释放主管的是技能,改版前就算PK(算是华丽) 不带时装 感觉释放完全够
所以可以考虑加精神(60点),智力对大枪没用,改版后全是物攻。不过就加释放也挺好。
4、其他的就没啥了该加啥加啥,衣服如果是我,我会加X1磁炮 威力惊人。
但也有很多朋友选择潜能激发。也挺好。
改版后大枪重甲精通加力量
以平民大枪为例,穿EL套的力量从260多一下能涨到410多(虽然改版后即能攻击力为武器物攻%+固定伤害,但是力量增加会增加攻击力 并且即能依然伴随固定伤害,特别是大技能 仍然保持了固定伤害的计算方式)
现在我54级,平民大枪 拿普通的致命猎手。
满 潜能激发 激光炮(蓄气后伤害在12000以上) 细火(全中21次攻击 每次1000左右) 量子炮(爆炸攻击8000-10000 范围超大) 反坦克炮(爆炸攻击7000左右) X1(25000到40000的伤害 爆炸范围超大 还能吸怪) BBQ(这个不解释了)
这些技能里面 激光炮和X1和量子炮弹应该是无争议满的
至于 机枪 细火 反坦克 BBQ 和新技能 刺弹就要看个人喜好了
首先机枪的好处在于持续时间长 怪很多时候会乱跑 如果一枪打不中 就浪费了CD和蓝 但相对的 机枪不能保证完全命中,而反坦克炮打的是效率,并且爆炸也是群伤,伤害可观。
而这两个技能其实并不冲突
关键来了:前置技能
细火控怪能力突出,攻击力也不俗。需要5点大火的前置
刺弹炮Y轴范围很大,攻击力也很高。但是发射时间有点长。需要5点机枪前置(BBQ需要机枪前置1点)
而大5级的火刷图基本是不用的 也就是白白献祭了的SP点
54级的我实践证明为了细火只能放弃刺弹炮或者反坦克。(我加了重火器精通200sp)
但如果你放弃细火(30SP每级) 则可以把机枪(20SP每级)加满 并且可以加刺弹炮 机枪对面前的怪抵御能力比细火强(例如耗子) 而刺弹炮对近身敌人可以大面积攻击。
个人觉得这个就是争议所在:
即
1、满细火 满刺弹 放弃反坦克
2、满细火 满反坦克 放弃刺弹
3、满机枪 满刺弹 满反坦克 放弃细火
我属于第二种加点。感觉还行 无时装,普通装备 能单刷过耗子 无头(比较吃力)月光酒馆(比较吃力)的王图---当然是不用复活的,药可能就吃比较多了。 练级一般都单刷耗子冒险 不费药 纯赚
冰龙最多过勇士吧 还没打过
大概就是这样 起身 踏射加1就行了
打了这么多字 希望能解答你的疑问
跪求华丽大枪的加点
sp主动技能
格林机关枪5级(前置)
m-3粗火5级(为了前置)
远古炮5级(还是为了前置)
(ex)反坦克炮:随等级加满(刷图神技,并且有专属的ex被动技能,但火属性攻击受部分敌人的属性克制)
激光炮:随等级加满(刷图神技,后期伤害达到1000%以上的物理攻击,大枪主力输出技能)
聚焦喷火枪:随等级加满(60级以后的副本感觉不是那么好用了,会霸体会加速的怪多,不过输出还是很客观的)
潜能**:加满不解释
量子炸弹随等级加满(70版后,别期待那个感电效果了,基本没用,要的是伤害和范围)
(ex)bbq随等级加满(专属ex技能增加子弹数,冷却和魔耗都比较和谐,某位悲剧女大枪的后期每发子弹攻击力基本200%以上物理攻击+1651伤害,再加上12级潜能的30%和被动觉醒极限火力18%,好吧,能用bbq挑起来的家伙,命不久矣!)
fm-92刺弹炮5级(觉醒前置,打建筑型boss比较常用吧,后期基本不用,可能加高了威力也是可观的)
x-1引力炮随等级加满(这个也不用解释了,超高伤害就是从这里出的)
远古光能巨炮1级(主动觉醒受的限制太大,不过加高了伤害很客观,但有的敌人要全中很难,剩下的sp可以考虑加上)
sp被动技能
重武器拔击10级(70版点满600%的物理攻击,敲起人来还是挺痛的,拉开的距离也很可观)
重武器奥义1级(系统送)
强制反坦克炮(看喜好,我是加了)
强制激光炮(同上)
手炮精通10级(为的是10%攻击力)
重火器精通10级(省蓝技能,单刷满上可省下不少蓝)
蓄电激光炮1级(找不到理由不加)
极限火力:随等级加满(被动觉醒,增幅35级及以下的重武器系列技能的伤害,女大枪相对于男大枪刷图能力更为强悍的区别所在)
tp主动技能(70级一共21+2点)
ex聚焦冰火3级(加到第三级后的冰火威力比满级细火还强大,不过要取代细火还是不行,冷却时间太长。改版后冰火移动速度也提高了,另外冰冻效果可以暂时阻挡敌人的攻击,如那个疯博士的冲刺,呵呵)
ex追踪式散弹炮sw型1级(作为大枪的封顶技能,威力还是很强悍的,只能加一级,8发炮弹全中的话是可以打出15w+的伤害,出暴击的话轻易上20w+)
tp被动技能
ex反坦克炮(目前女大枪这个技能的出血效果不明显,希望改版后有所改善,不加)
ex bbq 3级
ex力量强化3级
ex体力强化2级(想加满,不过没tp了,-_-#)
ex全属性强化3级(大枪属性攻击技能蛮多的)
通用技能
受身蹲伏1级(保命用,怪堆里蹲伏,然后bbq或者踩射来解围)
物理暴击10级(暴击很重要)
我就是练华丽大枪的,最近刚把54级的刷图点洗成PK点。
我是从网上其他人的答案,再根据高手视频里的效果加点的。
首先,瞬踢,回旋踢包括踏射全都是要出强制的。楼主去看几位华丽大枪之神——“助跑飞腿”,“六号基尔加丹”,他徒弟“各种打火机”的视频就知道了。
膝撞我是LV10,华丽大枪起手技能少,很多时候都是靠膝撞起手的。膝撞等级高T飞的浮空度就高,就有连招的机会,5级浮空时间太短,跟后面的浮空弹也打不高。
浮空弹18~20级,出强制。大多数人说加满20级,少数人说18级足矣。于是我试验了一下加到了18级,发觉的确够了。
空中射击1级。踏射5级出强制,瞬踢5级出强制,回旋踢至少10级,出强制。
浮空铲建议至少4级,但我SP不够,只出了1级。PK时并不是指着这个技能,所以看SP情况,不必最优先满足。
手雷20级加满。满级手雷Y轴范围大,伤害高。起手容易抓到人。
重火器里:
格林5级出强制,M3喷火器5级出强制,反坦克炮5级出强制,激光炮5级出强制还要出蓄电。加农手炮出5级做45大招的前置即可(如果你有神级的华丽水平也可以出强制)
拔击1级,手炮精通10级必满 加10%攻速。
原子弹满,45大招满。
受身1级别忘了...
这就是我的加点。凭这套加点再穿一套皮甲拿20级粉手炮完全华丽了。
PS:华丽拔击,也就是视频里的4拔,6拔,都是要求攻速(还有手速- -)只有原子弹,45大招需要施放。
实战中是膝撞或手雷起手后,接浮空弹,然后X粗火,X细火,X格林(取消),X激光这样拔击的。另外华丽大枪还可以扯残影,用枪杆子把人拉到自己身后,让对手中原子弹,很有趣很拉风。
祝楼主早日成为一代华丽大枪,闪耀在PK场上。与楼主共勉!
好了,今天我们就此结束对“华丽大枪加点出装顺序”的讲解。希望您已经对这个主题有了更深入的认识和理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我,我将竭诚为您服务。
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