1.LOL 盲僧、蝎子、梦魇、狂战士哪一个好(打野给力,GANK牛逼)
2.LOL狂战士优缺点,对线思路,团战思路,核心装备,适合的分段。
3.英雄联盟中狂战士是什么英雄?介绍一下技能,特点。
4.现在来看lol中的狂战士和武器大师哪个更牛逼。我用狂战士不错,现在想买武器大师。我也不知道哪个更好
5.LOL狂战士怎么样
狂战士不值得苦练
首先看看他的技能:
Q技能可以减速,但是难操作,伤害还行。
W技能吸血,加攻击,这个技能比较不错。
E技能是真实伤害,最高340点,冷却5秒。
上单完全可以,团战完全打酱油!
团战E技能输出3次,就是1000多的伤害,加上QW,共计1700左右,这就是到后期狂战士总的输出,15秒团战输出还打不死一个adc!!!
团战只能对一个人输出,所以后期很不给力。
很显然,狂战士最强的时候是上单,但是由于大招的原因,6级之后,各种打不过瑞文和诺克,如果对上这2个英雄,基本上没有胜利的希望。
再说一下团战,当切入后排的时候,最多能支持8秒钟,之后开大招逃生,狂战士没有强力的控制技能,对方很容易逃走和放风筝,团战基本不可能切到后排的adc,都是被控的死去活来的。
对比一下,诺克,诺克Q冷却时间也短,W和狂战士差不多,E可以把人拉过来,大招真实伤害,而且能刷新。
团战诺克Q输出3次,近1000的伤害,如果有其他技能,那么伤害上也是1700左右,但是大招上有300多的伤害,总计是2000的伤害,诺克Q是群体技能,对3个人释放,那么3个人都掉了1000点血量!
个人觉得,上单练诺克、皇子比较好,诺克输出高,能拯救世界,皇子能逃生,也是不错的团控。
LOL 盲僧、蝎子、梦魇、狂战士哪一个好(打野给力,GANK牛逼)
后期两人都很厉害,两人站着单挑肯定单不过武器大师,但是狂战士后期的输出高,而且有控,杀脆皮容易,武器大师后期是属于半肉的,而且是属于全期强大,狂战是中后期强大,一句话,如果你想成为团队的核心,当个半肉,那就玩武器大师。如果你想轻松切后排杀脆皮,后期神装拯救世界,那就玩狂战
LOL狂战士优缺点,对线思路,团战思路,核心装备,适合的分段。
盲僧 梦魇 这两个英雄 现在版本还是比较厉害的。我先说剩下两个的缺点吧。
蝎子,刷野快,控制稳定,但是节奏太慢,现在要求3级就要有不错的战斗力,但是3级的蝎子,基本没什么用。蝎子6级才开始发威,但是现在比赛节奏快,到你六级,你们的塔都快被对面推掉了。
狂战士,刷野快,反复丢斧子就可以,但缺点是,奥拉夫的伤害不稳定,需要你斧子能丢到,不然都比较难近身,另外就是缺蓝,没蓝buff,打野会比较耗蓝。同时打野的经济比较差,奥拉夫疯狗大招需要你够肉,所以奥拉夫逆风非常难打
说说盲僧和梦魇的有点吧。
盲僧
清野快,有被动加攻速,打野会比较快,有w吸血,基本无伤。gank方面,w援护,q高爆发,e减速,一个飞来飞去的英雄,只要你的队友懂的配合,利用q的高爆发,很容易成功。(一般蹲队友,你的队友先和对手拼起来,你w援护过去,e减速,q打上)。团战方面,w穿梭战场,保护后排,r用来对付对面的突进刺客,或者利用qrq秒掉对手后排。(缺点就是盲僧后期团战的控制不够稳定,伤害有所不足,打野盲僧一般也是出肉装)
梦魇
清野快,有q的aoe加攻击,有w的攻速,有被动,打野非常快。gank方面,有q的伤害和加速,e的恐惧,w的盾,前期的战斗能力就很不错,特别是在反蹲方面。到6级就会非常厉害,半图支援,看哪边开打了 你就关灯飞过去,形成局部多打少。团战时,关灯了厉害是一般人不懂的,一身肉装的梦魇开打切adc也是非常的难缠(缺点是前期战斗力相对盲僧有所不足)
英雄联盟中狂战士是什么英雄?介绍一下技能,特点。
奥拉夫也是一个适合打野的英雄。但是我没有拿他打过野。因为是没有机会。建议出门布甲+5血瓶。
混线:出门带多兰盾适合混线、或者带再生之坠(+15生命回复/5秒,后续可以合成。)都是生存能力较强的装备。
鞋子出狂战鞋。如果对面有2个肉而你这边没有肉的话,第一件装备就出狂徒、因为狂徒的成长对于奥拉夫来说越早越好。
在对面有一个肉而你这边可以压制的情况下,你可以选择先出冰锤或者出狂徒、因为冰锤配合奥拉夫的Q可以很轻易的拖住对手。
在你入手狂徒后的第一件装备可以是反甲(对面没有AP或者有一个AP。)也可以是冰锤(先入手狂徒的情况)或者女妖(对面有2个以上的AP)。
随后
(顺风)出红X(只是个人见解、不喜勿喷)+饮血
(逆风)春哥甲+自然
以上出装属于个人见解。不喜勿喷。
给大家解释一下奥拉夫的E技能的真实伤害是什么意思。(刚才特地去BAIDU一下、原来我理解错了)
比如1点E的100点真实伤害。那么即使你被控制(虚弱,致盲等)了、你也可以打出这个伤害。
而护甲类技能可以抵消(如亡灵的W等)、轮子的W也可以抵消。
很多敌人在逃跑时喜欢丢你1个虚弱、而你的E则可以的打击敌人。
奥拉夫技能使用技巧:
Q:在追杀敌人的时候,用来减慢敌人的移动速度、可以配合冰锤使用。因为是追杀,所以可以直接捡起斧头、不用改变方向、所以冷却只有3-4秒。很快就可以仍一下。
在被敌人追杀的时候,在适当的时机向后方投掷一把斧头、然后有闪现的可以闪现、没有闪现而对面又有控制的情况下可以开大逃避敌人的追杀。
也可以拿来推线,在A点投掷斧头到B,去B点捡起斧头投掷到A,如此反复。清兵很快的。
W:是一个打野的好技能,点满后拥有很强的吸血能力。配合饮血,在血量低时,可以开W打野或收兵。血很快可以加满。
同时它也是一个推塔的技能,因为可以加成攻击力。更速度的将地方的塔给推掉
E:这个是奥拉夫主要的输出技能。可以配合W的吸血效果。加满后冷却只有3秒、而你只要默数3下按一下,默数3下按一下。
R:团战时、你可以带头开大冲入敌方阵营。让敌人将更多的控放在你的身上。而你要做的就是承受和跑到敌人后方砍杀脆皮。
奥拉夫对脆皮的杀伤力是很大的。
团战技能推荐组合:R+W+E+Q+A+E、一般一个脆皮在吃下这一连招后基本血管见底。
打野技能推荐组合:W+Q+A。
偷塔(建议意识比较好的玩家):
奥拉夫的被动技能也决定了他是一个可以偷塔的英雄。
首先你可以在兵线离对方塔不远的线上时去顶塔砍。当兵过来时让兵抗、此时奥拉夫的攻速已经很高了。可以轻易的将塔推掉、
如果你意识不好、用这种方法在不该偷的时候偷、那只能说送人头。
现在来看lol中的狂战士和武器大师哪个更牛逼。我用狂战士不错,现在想买武器大师。我也不知道哪个更好
狂战之怒:被动技能,无快捷键。
奥拉夫每损失1%的生命值,就会增加1%的攻击速度。
逆流投掷:快键键:Q
奥拉夫向目标区域投掷战斧,对所有被战斧穿过的单位造成伤害并减速。如果奥拉夫捡起斧头,那么该技能冷却时间就会减少4.5秒。
消耗 60法力
冷却时间 7
射程 1000
效果 奥拉夫朝目标区域扔出一柄战斧,对战斧穿过的敌人造成70/115/160/205/250(+1*装备攻击力)物理伤害,并减少他们29/33/37/41/45%的速度,最多持续2.5秒。斧子飞行的距离越远,减速效果的持续时间越长,但持续时间不会短于1.5秒。
如果奥拉夫将斧头捡起,那么该技能的冷却将减少4.5秒。
残暴打击:快键键:W
奥拉夫的攻击速度得到提升,并获得生命偷取,且他损失的生命值越多,所受的治疗效果也越多。
消耗 30法力
冷却时间 16
射程 0
效果 在6秒的持续时间内,奥拉夫获得9/12/15/18/21%生命偷取,并且攻击速度会提升40/50/60/70/80%。
在技能持续期间,奥拉夫每损失2%生命值,就会获得1%的治疗效果加成。
鲁莽挥击:快键键:E
奥拉夫以破釜沉舟之势发动进攻,对目标造成真实伤害(不受护甲与魔抗减免),同时,自身也会根据敌方所受的伤害而受到真实伤害的反噬。
消耗 消耗生命值
冷却时间 12/11/10/9/8
射程 325
效果 奥拉夫狂野地挥舞他的双斧,对他的目标造成70/115/160/205/250(+0.4*攻击力)真实伤害。这个技能的消耗相当于此技能所造成伤害的30%,但如果此技能将目标击杀,则会返还所有施法消耗。
普通攻击会减少鲁莽挥击1秒冷却时间。
诸神黄昏:快键键:R
奥拉夫暂时免疫控制技能。
消耗 无消耗
冷却时间 100/90/80
射程 0
效果 被动:奥拉夫获得10/20/30护甲和10/20/30魔法抗性。
主动:奥拉夫移除身上的所有控制效果,并在6秒的持续时间里免疫任何限制技能。奥拉夫还会在跑向敌方英雄时获得50/60/70%移动速度加成,持续1秒。技能持续期间里,奥拉夫会损失此技能被动部分的抗性加成,并获得40/60/80攻击力。
拉夫牛逼基本上有Q技能一半的功劳,因为它的减少冷却的效果。这个技能实际上能做到只有0-1秒的冷却时间,远小于游戏中的其他任意AOE技能。配合大招和符文提供的护甲穿透,这个技能在整场游戏中都能输出成吨的伤害,能够迅速的清兵线,出了神装AP没人能快过你。
R技能现在额外的增加护甲和魔抗了,这在游戏后期更好用。不过,它真生的优势是让你免疫控制,奥拉夫牛逼的另一半功劳就在于此。
LOL狂战士怎么样
狂战士美服美服胜率倒数,因为本身英雄太弱,你玩的好是因为新手局,大家都不会,如果你坚持狂战士只会越来越弱(不过好像要重做)
武器还不错,后期英雄,前期太弱,现在节奏很快,不过当然拖到了后期1打3没有太大问题
如果就这两个选就武器大师
别听那个说什么出无尽饮血红叉的、那是ADC出法、
狂战和蒙多差不多、就行、除了肉还要出黄帽子、
如果团队里没控、出个冰锤、
后期出个阿塔玛或者吸血旗也是不错的、
标签: