1.UD改成兽灵行者之后现在怎么玩?
2.S3新版兽灵行者乌迪尔值得入手吗?求大神指点
3.LOL 兽灵行者乌迪尔怎么玩
4.英雄联盟,兽灵行者这个英雄厉害吗?是半肉吗?
5.英雄联盟兽灵行者怎么玩
虽然乌迪尔的R技能有着AP加成,但是乌迪尔想要提高打野速度还是比较依赖于物理输出的,前期很强的机动性赋予了乌迪尔不俗的GANK成功率,但是后期疲软的输出让他只能成为了一个坦克,所以天赋加点推荐大家主点防御系天赋,副点攻击系天赋,当然如果喜欢暴力输出的个人也推荐主点攻击系天赋,因为只有这样才符合我们的性格。
s4上单乌迪尔天赋加点图
攻击系点出双刃剑:攻击敌人伤害增加,被攻击伤害也增加,对于潘森这种猥琐英雄还是蛮适合的,蛮横之力每级增加攻击力+武术精通增加5点攻击力+毁灭攻势增加额外攻击力这些换汤不换药的天赋就不过多解释了,这里要注意死神和以前的攻击系最终点作用一样对于生命值低于50%的英雄伤害提高5%,现在攻击系最终天赋换成了末日浩劫提高3%伤害,总体而言伤害变高了;
防御系天赋减伤类天赋格挡抵挡英雄普攻伤害2点不屈抵挡英雄伤害2点。剩下的点在通用系里面的增加回蓝和蓝量的冥想,因为潘森还是比较依赖蓝量回复,这样就可以多Q几下了。
s4打野乌迪尔打野天赋加点图
攻击系点出增加攻击力的蛮横之力和武术精通,增加的攻击力可以让他们更快速的清野,当然AD打野必备的攻速狂怒,最后点出屠夫增加对野怪的伤害;
防御系则点出增加生命值的老兵伤痕+主宰,减少伤害的格挡以及对野怪十分有用的硬化皮肤和刃甲;
通用系主要是为点出符能亲和提高Buff持续时间,前置点则点出冥想提高回蓝速度,召唤师的洞察减少召唤师技能CD,这里额外提下点出的斥候:可以提高侦查守卫和饰品的范围,对于即将带来的S4赛季,每个英雄都会有饰品,这个天赋还是很不错的。
UD改成兽灵行者之后现在怎么玩?
英雄联盟乌迪尔为什么被禁用?在10月1日英雄联盟官方发布的声明中提到由于乌迪尔存在影响游戏平衡的问题,官方暂时在多个模式中禁用了这个英雄,因为有玩家发现,乌迪尔这个英雄在对局内释放技能的时候,会导致友方队友掉线。这是一个非常严重的问题,直接影响了游戏的对局平衡,也正因为如此官方才不得不暂时禁用了这个英雄。
乌迪尔什么时候恢复使用
官方禁用英雄后会进行相关bug的修复,具体的恢复使用时间请关注官方的最新消息。
S3新版兽灵行者乌迪尔值得入手吗?求大神指点
出门打野刀加五红 第一个技能点r清野快 之后主加q副w因为最新版本乌迪尔的q加成 出蛋刀 五速鞋 如果gank多就多点几点e 打野发育就主q副w 一般不建议带惩戒 带引燃适合 ud清野快 用惩戒比较浪费 蛋刀五速鞋 然后看情况日炎或智慧末刃 一定gank要塔后围绕 河道草丛gank成功几率太低 另外记得把移动速度天赋 符文都点出来 尽情的玩老鹰抓小 ud的q现在版本加成简直无敌了 去爽吧 骚年 我是手机输入啊 最近一直在玩乌迪尔 希望把我的设置成标准答案
LOL 兽灵行者乌迪尔怎么玩
值得买,乌迪尔改版后绝对会成为你上分的利器,主要是R技能变成第一下触发,对你GANK打出瞬间高伤害很有用,其次就是E技能熊形态的加速时间延长了,对前期来说也很好用,加上清野快,反野能力也强,话说前期单挑乌迪尔真的很猛,后期能肉,吸收大量伤害,也能保护自己的输出,综合以上,为什么不买呢,然后蔚皇子人马都很不错,都可以说是上分的利器吧,盲僧如果是自己单排的话我不建议用,前期队友能否配合打出优势是个问题,后期能力也是个问题,操作也不容易。
英雄联盟,兽灵行者这个英雄厉害吗?是半肉吗?
本人乌迪尔用的一般,不过多少有些研究,分享一下希望共同探讨:
1.符文:红色攻击速度,蓝色成长魔抗,**固定护甲,净化固定攻击;
野兽很依赖攻速,虽然老虎形态满级主动激活配合被动有很鬼畜的攻速加成,但是毕竟前期耗蓝也是比较高的,攻速符文可以很好的在游戏整个时期提供支持。
2.天赋:攻击系点出护甲穿透;防御系点出百分比生命加成,野怪反弹点出来,双抗都要点满
3.加点:一种主虎副熊一点W,后期补满W然后最后凤凰,这么点强调gank和单杀追杀能力,但是清野相对要比凤凰流慢点;另一种,主凤凰,副老虎,一级熊一级乌龟,偏重站桩输出;再有一种,主老虎副乌龟(或者反过来),一级熊,凤凰最后满,此为上单对线的加点,续航抗揍对拼很给力;其他加点自行研究。
4.连招
单挑:虎第一下,然后切凤凰然后循环切,对面输出一般的话可以考虑虎龟循环切;
团战:熊然后切到虎第一下,然后可以不切或者凤凰,凤凰第三下之后再切凤凰(为了第一下的高伤害),吸收伤害就切乌龟
英雄联盟兽灵行者怎么玩
乌迪尔是打野高富帅。清野效率快。控的CD短。主升R 或者老虎形态伤害也足够高的。
只是乌迪尔腿比较短。gank的话灵活用闪现过去晕人。还有gank的位置时间合适,也是很好帮队友和自己拿人头的。
现在打野一般都出半肉了。带节奏的同时,保证自己的一定输出和生存能力。乌迪尔还是出AD的好。貌似只有R是AP加成。个人觉得出日炎,狂徒,粪叉,冰锤,大军团,五级鞋子比较好。虽然乌迪尔在这个版本打野确实比较尴尬。但是还是要看自己的操作。 望纳。
英雄简介:
兽灵行者乌迪尔,英雄联盟老牌打野英雄。在远古时期S1,S2时期很火的英雄,最近几个赛季都是很冷门的英雄。其英雄特点就是所有输出都靠普攻,所有技能都是附加在普攻上,前期伤害非常高,清野效率极高,有稳定的控制,1v1solo能力极强,前期带节奏能力强,缺点就是腿短没有位移没有突进,很容易被放风筝。
符文:
红色攻击力,**固定护甲,蓝色固定魔抗,大精华攻击速度。
由于野怪前期伤害太高,并且只有两个血瓶,所以红色最好还是带攻击力,因为打野选手的第一目的是清野。**没有其他选择,打野英雄一定要带护甲,因为前期野怪伤害很高,不带护甲的话前期清野非常伤,很耽误节奏。蓝色全带了魔抗,因为现在的主流阵容中经常会有中上都是法师的阵容,所有魔抗现在性价比很高。精华选择了三个攻速,可以让乌迪尔伤害打的非常快。
天赋:
召唤师技能:
惩戒加闪现,惩戒可以加快打野速度,后期可以控龙抢龙,并且现在惩戒还可以对英雄使用,不同打野装备有不同的效果。闪现提供瞬间位移,可追杀可逃跑。
打野思路:
乌迪尔是一个前期非常强势的打野英雄,前期伤害高,清野速度快,而且不伤,并且反野能力极强,在野区抓到敌人打野,几乎都可以打赢敌人。并且乌迪尔还有稳定的控制,就算不去反野,gank线上成功率也很高。
S5赛季的野区改革是英雄联盟有史以来最大的一次野区大改革,现在的打野节奏和过去完全不同,变的很慢。和S3前期的节奏倒是很相似,前期不会先buff起手,但是同样还是在下半部分野区起手,因为现在野怪伤害很高,两个人帮你打野怪可以快速的打掉野怪,出生在蓝色方就先打石头人,出生在紫色方就先打大蛤蟆,上来先惩戒为了要buff,石头人提供晕眩野怪,蛤蟆提供额外的伤害,然后自己就可以轻松的 solo掉buff了。这是S5赛季最基本的打野前期思路。
很多英雄都会这样起手,而且S5赛季紫色方的打野要比蓝色方占优一点,因为紫色方可以先手打下半部分的蛤蟆,先惩戒后拿下蛤蟆buff可以自己打掉蓝buff后去打红buff,在打到一半的时候惩戒就转好了,这时候你血量很低但是惩戒红buff可以回大量的血量,让你轻松拿下双buff后再根据血量选择是去gank还是再刷野怪还是回家。
出生在蓝色方起手惩戒打完石头人后打掉buff后因为没有惩戒并不会提供回血,而这时候血量不高的时候打蓝buff这时候惩戒仅仅是提供一个加速打野的效果,因为蓝buff提供的回复大量蓝量并没有多大用处,因为打完蓝buff都有蓝buff了还要这一点瞬间回蓝干什么,而且打完蓝buff后血量也基本很少了,只能回家。
因为现在的前期打野思路的不同又衍生出了一种新的套路,就是和过去S4赛季一样,出生后还是buff起手,直接用惩戒拿下后,马上去敌人的野区抓人,敌人如果是正常的S5赛季打野思路的话,他会先打一组小野怪后再打buff,当我们去他野区的时候他应该刚刚打完小野怪在打buff,这时候我们过去的话直接,野怪前期伤害也非常高,两种伤害叠加可以轻松的杀掉敌人打野,然后瞬间抢掉buff。
如果不知道敌人前期打野思路的话,最好还是去gank,因为乌迪尔伤害高还有控制,非常好配合队友。而惩戒在中期的时候最好给除了buff怪外的F4和三狼,因为这时候清野已经没有问题,所以石头人和大蛤蟆提供的 buff并不是很重要,而F4可以提供一个扫描,这个在中期做视野和gank的时候非常重要!而三狼提供一个可以移动的守卫,帮你看管野区,而在6级以后如果敌人打野在上半部分的话可以选择自己solo小龙,乌迪尔的打龙无敌非常快,而且一点也不伤。
团战技巧:
团战时乌迪尔的定位并没有其他英雄那么明确,有些英雄的任务就是突敌人的后排,有些英雄的任务就是打敌人的前排。而乌迪尔在团战中的作用就是一个搅局者,和炼金差不多。
因为乌迪尔并没有开团能力,所以只能等团战开打后再选择做什么,而且乌迪尔这套出装并不能直接秒杀敌人adc,所以直接去切后排意义也不大,而且就算是纯输出的乌迪尔也不是一个切后排的好手,因为短腿的致命缺点会让自己被放风筝秀死。
乌迪尔最好还是在团战里先提供自己的控制,先保护我方后排,敌人来冲我们后排,先利用E技能晕住敌人的前排让我方后排英雄轻松的输出,然后再去晕敌人的其他人,然后慢慢的接近敌人的后排,等我方后排没有危险了可以利用闪现E晕住敌人后排配合队友击杀。
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