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赤壁td攻略_赤壁td1.6攻略

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1.魔兽争霸3 《三国演义》赤壁之战TD1.3国庆版 攻略。

2.魔兽赤壁之战1.7 TD 攻略

3.《三国演义》赤壁之战TD1.7正式版攻略

赤壁td攻略_赤壁td1.6攻略

游戏共有6个兵种,每个兵种都有自己的第二特性。

步兵特性:遇强越强。

骑兵特性:一定几率将敌军打回攻击口。

冲锋队特性:一定几率召唤出凤凰加入战斗。

弓箭兵特性:一定几率群体减速。

策士特性:一定几率给英雄单位加攻加速。

吴国群英特性:一定几率将火箭射向敌军,将会定时爆炸。

而士气直接影响几率,士气的增加可以通过多种途径获得:在5轮内不漏怪将增加士气;

在规定时间内杀死敌军英雄将会大力加强士气反之士气将降低;借取东风后也可一定程度加强士气。

另外吴国群英的伤害于玩家的黄金有关,黄金越少伤害越大。

吴国群英的攻击系数:攻击基础系数:(杀怪数平方根)*0.1+使用英雄数+跑怪数的平方根+杀死英雄数*0.5除以(玩家金钱数+100)*0.5的平方根

攻击几率与技能等级成正比,与排行榜成反比。

东风影响:

东风将对特定单位产生作用:

黄忠: 三镖齐射 ( 三把飞镖射向敌军,每把造成初始60W点伤害,每秒10W点,减速90%)

姜维: 恐喝( 与士气有关几率震晕附近敌军2秒,并造成1000W点物理伤害)

庞统:招财入门(可以增加一定军饷)

貂蝉:天将(召唤5个强大的天将前来坐镇)

孙权:葵花一指(于士气有关几率造成大范围内敌军减速200%)

太史慈:火焰狂弑(一定几率对大范围内敌军造成攻击系数*80W点全伤害。)

张苞:遇神杀神(将怒气冲向敌军,造成500码范围敌军800W点物理伤害)

马超: 流马无情( 对一定范围内敌军造成攻击系数*3000W点物理伤害 )

黄月英: 大喝( 造成一定范围内敌军攻击系数*2500W点物理伤害)

周瑜:六月冰雪(极大范围内与士气有关概率造成大范围敌军120W点全伤害)

以上几率最高不会高于5%

一定要用点金MM我是从第一个BOSS就月光 地狱难度一个不漏

上来4个小兵 吴国精英 弓 骑 刘理(根盆一样大的船前升)

先UP吴国到甘宁 其他钱全升弓 后骑只要能保证晕死BOSS看操作

26波后小慈出场 弓跟着满到黄先不要加强 跟着4个英雄顺序

张 黄 马 周 接着强化黄到满 该UP骑了不UP过不了

因为很极限要S/L

魔兽争霸3 《三国演义》赤壁之战TD1.3国庆版 攻略。

我通关了 不过了跑了20个怪 哈哈哈哈 ,大概是这样的 前3关照网上写的 就造一个弓箭手,第4关开始造高级民兵

英雄刷战功 我一开始加的是攻 到可以学天地无用的使用先升到顶级 然后以后就加钱了

把弓箭手慢慢升到750糜栏 攒够3000先出张胞 然后出马超 然后黄月英(群体减速功能),弓箭手这个时候好像没怎么用了,后来被攻击怪给灭了 呵呵,这个时候我没马上出周瑜,攒了9500 买了1000盔甲然后8500升级(好像战气+怒气>45才可以升?)多了20w的血减单个怪盾100 就专门在攻击怪的时候当肉盾了 同时血精灵修 觉得一开始在人头马 死士都挺好用的 ,我还造了个普通民兵 升步兵 升到最后好像是群体加速技能 最后是加20% 前面一级是10%,在张允和蔡瑁出来的时候一定要及时攒够1w块钱 出了头马上借东风 要不会死的很惨 我试过很多次 不出后面马上挂 着火的石头人 很猛,出东风后基本就没什么难度了,就是曹操出来前的2,3关 怪跑的很快 每次都是在这里开始漏怪的 一跑十几只 郁闷 好在最后也算通关了 就是很不爽 跑的很多怪

魔兽赤壁之战1.7 TD 攻略

开始出弓箭手,3-4个,不要升级。升级弓箭手的攻击,这样是为了让弓箭手的毒JN升高,英雄要在最后那段路守着,防漏怪。=到1-2个弓箭手的毒JN到5级。就存钱出高级兵种。之后再建其他兵种,一直升级。吕布需要暗杀跑掉的怪10个。一个是2000大洋。东风需要后面2个英雄怪的头,然后到地图最左边的中间那里,还要10000大洋。4个人只要有1个人去借就OK了.

《三国演义》赤壁之战TD1.7正式版攻略

游戏共有6个兵种,每个兵种都有自己的第二特性。 步兵特性:遇强越强。 骑兵特性:一定几率将敌军打回攻击口。 冲锋队特性:一定几率召唤出凤凰加入战斗。 弓箭兵特性:一定几率群体减速。 策士特性:一定几率给英雄单位加攻加速。 吴国群英特性:一定几率将火箭射向敌军,将会定时爆炸。 而士气直接影响几率,士气的增加可以通过多种途径获得:在5轮内不漏怪将增加士气; 在规定时间内杀死敌军英雄将会大力加强士气反之士气将降低;借取东风后也可一定程度加强士气。 另外吴国群英的伤害于玩家的黄金有关,黄金越少伤害越大。 吴国群英的攻击系数:攻击基础系数:(杀怪数平方根)*0.1+使用英雄数+跑怪数的平方根+杀死英雄数*0.5除以(玩家金钱数+100)*0.5的平方根 攻击几率与技能等级成正比,与排行榜成反比。 东风影响: 东风将对特定单位产生作用: 黄忠: 三镖齐射 ( 三把飞镖射向敌军,每把造成初始60W点伤害,每秒10W点,减速90%) 姜维: 恐喝( 与士气有关几率震晕附近敌军2秒,并造成800W点物理伤害) 庞统:招财入门(可以增加一定军饷) 貂蝉:天将(召唤3个强大的天将前来坐镇) 孙权:葵花一指(于士气有关几率造成大范围内敌军减速200%) 太史慈:火焰狂弑(一定几率对大范围内敌军造成攻击系数*80W点全伤害。) 张苞:遇神杀神(将怒气冲向敌军,造成400码范围敌军300W点物理伤害) 孙策:霸王杀(造成450码范围敌军500W点物理伤害) 马超: 流马无情( 对一定范围内敌军造成攻击系数*2000W点物理伤害 ) 黄月英: 大喝( 造成一定范围内敌军攻击系数*1800W点物理伤害) 周瑜:六月冰雪(极大范围内与士气有关概率造成大范围敌军140W点全伤害) 以上几率最高不会高于5% 检举 回答人的补充 2009-06-30 18:37 ://bbs.uuu9/thread.php?fid=1440 三国演义 官方论坛专区 这里我看好好多的单通录像 去你看看吧 希望有你满意的 本打法适合各个难度 但其它难度可以用别的方法 英雄的选择上高手一般都用孙MM (打了退路难度为300%) 开局用策士开局(疯子的打发200%的难度是不成问题的) 录象多的是自己去找1.6加强版的去看 升毒较难 然后最快的速度出孙策之魂有孙策后基本打到蔡帽是不成问题的 暴气 怒气 战气只要合成高级宝石就加气 先不要合高级的 等怒气 战气都到25就出吕布 有了吕布基本上就看各人的操作了 宝石的合成先把暴气加到40以上在去合成更高一级的宝石成功几率很大而且怪可以暴高级宝石 新手最好合出三国无敌石(厉害) 英雄的战功我都是加士气 怒气是本打发通关的关键 高手基本上不用合高级宝石最后曹操关也可以通 我通关的兵力为顶级姜伟4个 顶级魏延1个 吕布1个 马超2个 黄月英1个 张苞1个 孙策1个 张昭2个 以及开始的策士和一些弓箭手检举 提问人的追问 2009-06-30 18:39 我要的是攻略、不是你去复制一些介绍。 检举 回答人的补充 2009-06-30 18:45 ://bbs.uuu9/thread.php?fid=1440 看清楚了吗 在补充里面我参照了好几个 这个网址是官方专区 里面应有尽有 祝你玩的愉快~ 检举 DIY 回答纳率:26.0% 2009-06-30 18:34 这个图我也尝试了很久就是过不了``攻略也找不到。后来找了张喷血版(出来士气5000)的图才过了。体会有点:个人觉得奖励来的时候升级英雄攻击和钱没用,除了天地无用的3次外都升级士气。职业我觉得各方面还比较平衡。我一般选骑士或策士,好用些。英雄我觉得都差不多,不过我比较喜欢赵云。我觉得这个图关键还是在士气。 这只是我的一些体会。

麻烦纳,谢谢!

潜水数月,深埋于赤壁TD也是数月。公司4名同事(包括自己),均为该图的狂热粉丝,首先感谢茄子大侠为大家开发出如此经典的好图。也感谢坛子里各位发帖的筒子让我得到很多有用的信息。现在该是我回报大家的时候了。 对于1.7B完美版,由于宝石掉落几率非常高,英雄到了后期非常霸道,因此通关较为简单,不想对此图做攻略评论了。真正能够得到锻炼和提高的,还是1.7正式版。个人觉得这是继1.6终结版后的第二个经典版本。刚开始玩觉得捡宝石很累,很烦,很不理解,慢慢的发现了作者的用意以及宝石合成的奥义。既然多一个宝石合成系统,相对1.6终结版也是一个提升。 昨日通过近一个月的日夜奋战的积累,终于和2个同事过地狱级成功,这给我过霸王级很大的信心,因为后期打起来已经比较轻松了。可惜有一位同事加班没能来。否则四人一起过,更有意义,毕竟大家都是一个team。 我为什么一定要坚持想要四个人一起过的录像我才发布呢?因为我们四个人的打法都不相同,大家到时候可以从录像里面学习参考每个人的打法。今天我只简单的概述一下,因为我不会放录像上来,等到四个人一起越狱成功,我再放录像。 因为浸*1.7正式版(完美版根本提不起兴趣)一月有余,我相信自己总结的方法可以说是最全、最完整、最有效的。基本上按照流派来分,有英雄流打法、步兵流打法以及弓毒打法。而步兵流又分4个超步和6个超步的打法。 1.英雄流:必须选择诸葛亮,因为他的战气魔法中前期是最强的,其他英雄的魔法一次只能打一下,而诸葛亮的暴风雨激发一次可以落下三次,相当于他打一次当其他英雄打三次。前期出吴国群英在门口不远处,一直给他升级,诸葛亮狂抢战功。后期小诸就很强大了。必须注意的是需要给小诸不停的吃红宝石,以提升战气提高魔法激发的几率。 2.步兵流:前两关在第二个大拐角处建6个步兵,一直让他们升级成最后的超步,升级4个超步后的打法是让英雄马上出动抢战功。升级6个超步的打法是英雄沦为搬运工,全靠超步防守。4超步打法同样需要给英雄吃红宝石,提升魔法触发几率。升级6超步必须在第三个敌人英雄(李典)的时候买四次月光宝盒,让步兵完成大量升级。为什么在这关买四次是因为怪好打,而且又多四颗人头可以卖钱。 3.传统弓毒流:也是本人的打法,只升级3个超弓,然后让英雄出去抢战功,由于弓毒的特点是把怪射得只剩残血,英雄上去一刀一个解决,因此弓毒流打法是仅次于英雄流的打法,后期英雄很强。但是一定要把弓毒控制好,便于给英雄升级。比如升级3个超弓后,后面两个超弓都不要攻击了,第一个超弓在出来怪的时候每个怪射一箭,然后英雄上去一刀一个的解决。由于超弓的射箭频率很快,因此操作就要万分仔细了,否则英雄会少很多战功的。这种操作方式也要看情况的,如果某一关简单,可以这么操作,后期怪多而强,那三个超弓还是都要运作的。 说这么多,无论那种流派,到了48关后,都不管用了。我们的打法是黄月英、周瑜、马超、姜维、貂蝉之流出不出都不重要了,主攻全靠孙权和太史慈。孙权的葵花一指可以200%大范围减速(前提必须借东风),就摆在出怪的第一个弯道口处,而太史慈的攻击力高得惊人,前提必须是你的金钱保持得越少越好。 最为搞笑的是后期大家不会嫌钱少了,都觉得钱多了,把钱你推给我,我推给他的,干脆大家都买救赎最好,既可以买回人口,又可以加怒气,最好的消费方式。 单人通关无论用那种流派都可以很顺利的过,总感觉多人联网难度似乎要大些,请茄子大侠阐述一下是否人多要难打一些呢?还是一样的难度。 以上为小结越狱1.7正式版的全部,欢迎大家指证错误和交流经验。录像以及霸王级心得敬请期待第二贴。 转载自U9 ://bbs.uuu9/read.php?tid=2543472

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