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机械迷城第2关怎么玩_机械迷城2攻略第十关怎么打

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1.机械迷城 攻略

机械迷城第2关怎么玩_机械迷城2攻略第十关怎么打

机械迷城图文攻略

一 世界的开端

开始,荒凉的机械城。

我们可怜的主人公身子被丢到了垃圾堆里,头被丢到一边,身子还被一个澡盆盖着。点击澡盆两次,再点击澡盆下面的一段身子,身子掉下来,拿到旁边一个头,救出主人公,不过他缺

胳膊少腿。动也动不了。

旁边有一只老鼠来来往往。点击老鼠,跟老鼠说自己缺手和腿,老鼠说它要一个布娃娃。

拉长自己的身子,点击头上方的布娃娃,收进肚子里。老鼠来了以后,把布娃娃给老鼠,老鼠则给一条腿。可以走了。

往前走一段。拿起旁边的磁铁,再吞下一根线。继续往前,踩一脚那个立着的水管。

在物品栏把磁铁和线组合起来,然后拿出来,往水管上点一下。就从水里拿出了胳膊=.=真可怜。

顺便我们也过了水。然后就把磁铁和线扔掉了,真是过河拆桥啊……

往前走,第一关结束。

二 伪装过桥

可怜的主人公正在晃悠,被后面一位貌似警察的人踢了一脚,摔倒路边。

警察和路上的警察通话,过了桥。主人公也去通话,被拒绝,不让普通机器人过去。。。

只好伪装一下自己吧。

发现桥边的一叠路障挺像警察的高帽子的,拿起第一个破的,收入腹中,其他的扔掉=.=

再收起旁边的一小桶油漆。

往回走,看见一桶白色粘稠状液体。从肚子里取出油漆倒进去,再把路障扔进去,染色成功。

戴上还真像那么回事儿。

再去找警察对话,人家还是不让进,伪装失败-,-

原来人家警察头上还有个灯呢。自己没有,咋办,路边有路灯,拆下来吧。

走到路灯旁边,往上爬一截儿,爬不动了,把脚下空着的一根拆下来,插前边,继续爬,如此反复,终于再也不能爬了。拉长身子,

把灯泡取下来。自己也摔了下来。

把灯泡安头上,最后再把帽子戴上(这两步不能颠倒)。

再把自己拉长,成功骗过警卫,过去了。可是走到桥尽头,一根油管漏油,脚下一滑,摔了下去。

三 运输轨道

从桥上掉下来以后,我们到了一个轨道旁边。

先让自己缩短,到右边一个水塔状的东西旁边去,再去点击们旁边的一个开关状的东西,点开,两个开关分别调到。

看见一根又长又粗又硬的东西插进了相应的洞里。好了,变回普通形态。上左边的楼梯。捡起摇杆旁边的一截铁钩。装回楼梯扶手。

再拉长自己,鼠标移动到刚才那个又长又粗又硬的上边,出现一个向上箭头。向右移,拿取那个金**的三角的带钩的东西。我们掉了下来。

把三角的东西扔到铁轨上,注意要扔到外面的那根,也就是远离自己的那根。然后拉动楼梯扶手。一车东西出来了。撞上我们防止的障碍,翻车了(真坏啊)  点击翻掉的车子,卸下

轮子放在铁轨上,我们自己坐上去,再一拉楼梯扶手,一车东西掉出来,一起撞进了门内。过关。

四 逃出锅炉房

掉进一个大的锅炉房里。刚进去,右边的水管有动静,只见一个胖乎乎的人伸出头来看了一下。放下一根线,顺着线下来了。径直走到小车旁边,吃掉了里边紫色的,肉瘤状的东西。

我们的主人公这时候想起来小时候自己堆沙城堡被此人欺负的场景...可怜滴银...

胖子走了,我们先点一下身边炉子上一盏红色的开关。右边的一个开关就打开了。然后走到最右边的门旁边,拿下上边一个钥匙状的东西。

再点击刚才打开的开关。调整到1,3在最下,2在最上,然后迅速跑回车子旁边(记得一定要先恢复到正常长度,不然会走很慢),上车。爪子把我们抓起来。在到达左边一个平台旁边的

时候,点击一下平台,会有一个左下的箭头出现,我们的到了左边的平台。

用刚才拿到的钥匙打开开关,给它反接一下。跳下来,下来啦。再来到右边的开关,点击一下,让爪子活动起来,我们发现爪子不下去啦,而且有根线断掉了。好了,去接线。随便接。

再回来按开关,然后迅速跑到小车里,等爪子抓起自己经过右边的刚才那个胖子下来的管子的时候,点击一下管子。我们就被甩进去了。

这时候看见两个坏人在组,我们可怜的主人公又回忆起被两个人欺负的时光

真是灰暗的人生啊。

五 越狱

躲在水管里不幸被发现了,被关进了监狱里。

同关在一起的还有一个颓废的家伙,点击和它对话,他说要烟。

走到最右边的水管,拿到水管里流出来**的东西(真恶=.=)

顺表拿走水管上的一个把手,就是螺旋桨一样的东西。

再走到马桶旁边,坐上去拉粑粑--完了扯一张手纸。不擦PP,真脏啊。再拉长自己,取出刚才从水管那里得到的东西,放上去烘干。

就得到烟草了-,-,把烟草和手纸结合起来。就成了烟。递给那个人。

他在自己眼睛里点燃了香烟!

同他握手的时候,不小心拉断了他的胳膊,断了就收下吧。

发现墙脚有个老鼠洞,去看看是啥。走旁边缩短自己。再把拿到的那个机器人的手捏自己手里。伸过去,一胖一瘦两个机器人,很害怕的样子。

他们的墙脚还有两个洞,外面那个是个老鼠窝,伸进里面那个就到了第三间。抓住那个柜子,使劲摇晃,把拖把摇下来。收掉。

手扔还给那个抽烟的机器人。

把拖把和把手组合起来。打开下水道盖子,往右走。就出了监狱。到了一个黑黑的地方,隐约看见一个下水道盖子。同样的方法打开。

老鼠过来把我们的拖把拿走了--此关过。

六 戏弄打靶警卫

从下水道探出头去,发现是一个坏蛋在很地打靶子。

趁它把椅子靠向后边的时候,推它的椅子腿。它倒地后,拿走盘子里的。它起来后发现没就会去靶子上拿。

趁它去拿的时候,拿掉它的钥匙,再把扔到左边的空地上(椅子后面,注意,这些操作都不用离开下水道。)

然后上下水道(一定要在它去拿的时候,因此你可能需要多推几次。)

走到椅子后面两个开关的地方,用拿到的钥匙打开两个开关,再回到洞来。

那两个机器人被放出来,企图逃跑,被发现鸟。坏蛋去追的时候,踩在上摔倒了。爬起来后再去追,就消失在了门后。我们可以出来了。

进入左边的门,会被自己洒下的滑一跤(自作孽啊。)

走到另一个房间,有三个门,进入第二个,到了以前呆过的监狱的隔壁,房顶上有个水拔子,拉长自己,拿下来。再出来。

最左边的门是关闭的,旁边有个开关,我们调整到4:45分(下一节告诉你为啥是这个数字。)按下红色按钮,门开了。

进去是最左边的监狱,有个我们曾经摇过的柜子,点击,需要做一个题,把绿色的转到中间。完成后拿到一把枪。

然后出门,到了那个打靶子的房间,上楼梯。

到了另外一个房间,再上楼梯,有个望远镜,透过望远镜我们发现坏人正在装!

左边的门旁边有个开关,按一下,屋子里灯灭了,墙上的钟表显示出来4:45(这就是刚才开门的密码!!)

出门,此关完。

七 抓狗借伞  

出门右手边有两个叠一起的大箱子,我们把它往左边推,一直推到不能再推  发现一个女机器人,打了把伞,一边在焦急地吹哨子,好像在找什么,去和她对话,跟她借伞,她说要狗

女机器人右面的楼梯旁有个开关,点击一下,打开界面  先点击开关左边的把手,把吸盘放下来,再做题。把**的全部调上去,红色的移动下来。(小技巧:移动的过程中永远不要

让两个同样颜色的连接起来)吸盘就吸走了上边的箱子,我们再把下面的箱子推回原位  从右边上到小楼塔里。做题,把水里的那个油罐子调整到岸边,滴几滴油。(小技巧:指针要指向

右下角的位置,对应左边灯盘上右下角有个灯泡的方向  狗狗就会被吸引过来

下到岸上,用水拔子和枪组合起来,点击狗,就将狗抓住了。

回去送给那个女机器人,我们得到伞,打上伞往左边走,此关过

八 抓猫  

往上走,貌似到了一个,有三个乐手,他们的乐器都不能演奏了。我们需要帮助他们。右边还有个酒吧  进去酒吧,右手门边的架子上吊下来一根带子,收下。顺便坐椅子上,

和老头儿下五子棋,出门,上楼

接下来的场景以后我们经常来。暂时不管,直接继续上楼。到了一个院子,院子里坐了一个老太太和一个轮椅老头儿,去和老头儿对话,它给我们一个茶壶,需要装油进去  收掉茶壶

,屏幕下方中间的地方有个摇把,收掉

老太太旁边有个楼梯,上去。有个电焊工在修东西。爬上去,拔掉它的电焊插头,它转身的时候,我们会掉下来,赶紧扯一把左边的红色电线  电焊工就移动到了右边  往前走的电

线杆下,有个开关,打开,要做迷宫题。点击其中一个手指状的,掉下来了--被乌鸦拣走 被拣走的是放到左上角的,所以先不管,组好其他的。然后关闭开关界面。走到桥的中间或者左边

,发现乌鸦开始模仿自己。于是我们拉长自己,再缩短自己,乌鸦也学,就把电线晃断了,掉了下来。(这里一定要注意控制节奏,慢慢晃,不要急)拿回最后一块拼图,顺手把断掉的电线

接栏杆上(一定要接上不然猫不会被电)。再次打开电线杆上的电源开关,放上最后一块拼图,电源接通(拼图完成后:

) 再从

电焊工的上爬上去,抓猫,猫跑,落栏杆上,被电晕。下来,搞乱拼图(随便移走一块即可),断掉电。拿到猫。

再下楼梯,回到三个乐手的地方。在右下角有一个苍蝇乱飞的污水池,拿出在酒吧拿到的带子,挥舞两下,抓到一些苍蝇。收下(再次恶心)。  进入酒吧,走到吧台旁,放出苍蝇(

在工具栏点击那堆苍蝇,再点击服务**即可),趁服务**(大妈)赶苍蝇的时候,拉走油桶  至此,要帮助三个乐手的东西已经全部得到。下棋得到的螺帽给吹萨克斯的,猫塞进那个

长管子里,油桶给那个打击乐手  给他们的时候,他们就会演奏,楼上的包租婆不爱听,就扔东西下来,这样我们得到了花苗和一个收音机  本关完

九 水淹三恶  

在三个乐手旁边有个门,我们进去  发现这就是我们在第二关掉下去的地方,把茶壶扔到油管下边,接一点油 拿回去给老头儿,老头儿滴了几滴在轮椅上,椅子可以动了。他又把茶

壶给我们,说需要葵花籽油 此时他让开了地上的下水道。我们收下茶壶。走到左边的墙边,上边有一个孔和一个图纸,打开图纸,发现一些符号  把前面在栏杆上拿的摇把插入孔中,转

动,让黑色的指针对准任意一行的第一个符号,然后把红色指针对准本行第二个数字,停止转动则会有钟的音乐声响起,老太太进屋了。

老太太背后还有张纸,上边同样是符号且第一排符号掉,按照第二排符号转动指针,停了后老太太出来,右上角的那个看报纸的人下来了。我们上去他的位置,拿走喇叭,下来打开

轮椅老头旁边的下水井盖子,下。发现一排很复杂的水管。

我们需要三个红色的开关把手  

第一个已经在上面,点一下放到顶部工具箱中,右边有个抽屉,拿出来是一本书。一页页翻,发现时排水工程的示意图,不用管,翻到最后一页,拿到一个把手  再在那个水管阵上拿

到一根弯曲的铁丝  顺着短梯下去排水道,在滴水的地方,用铁丝勾出第三把把手

三个开关放到如图位置(

)即最左边根管子的从下往上数第二个开关和左起第二根

管子的从下往上数第一个和第二个开关。把工具栏里的喇叭和收音机组合起来,放在右边的桌子上。然后点击右上角的扳手。  

它会跳下来,抱着它去打开水阀,三个坏蛋被阉淹了。上楼梯,回到广场,从中心那口大井跳下去。就到了刚才放完水的水塔里面  从旁边的水管爬出去,此关过。

十 第一次和MM见面 

掉到了一个类似升降机的东西上  先去升降机的右上角做题,把红色的全部转到上边两个角,黑色的到下边两个角  然后回来到左边按动墙上的开关,掉到了一个有窗户的地方,进去

一看,原来是我们要救的MM  可怜的她被逼做厨娘了  操纵MM,把锅放下来,扔地上(需要两次操作)再从左上方的橱柜里拿出玉米(机器人原来还吃玉米的 放到炉子上,开始爆米花

了。可惜都炸飞了,吃不了。

爆米花摇动烟囱,烟囱上的一个铁杆掉下来了。收起来,交给MM,MM站锅上,用铁杆把顶上结冰的暖气片(不知道是不是)取下来,再把里边的管子拿下来。

从锅上下来,把锅放炉子上,再把管子放锅里煮。煮软了收起来(跟吃面条一样),去接到左边墙上的油管上  油管伸出窗外给了升降机供油。拉动左上角的开关,升降机启动。再拨

动右上角的开关向上,升降机带我们到了高层。  此关完

十一找葵花油  

到了一个有睡觉的,转动风扇的前面,走上前去敲它两下  他会让你做题。是一些类似智力测试的,考观察力的题。选择题。那就做吧。不过我们不是要做对,是要做错,激怒他。

他就发火,坏掉了。可见发火不是个好事儿  宅们平时要注意控制情绪啊,宅太久容易上火,发火有害身体健康 所有的题都做错以后,它的风扇飞了出去,它后悔莫及(这就是发火的下

场,哈哈  从它口里爬进去,我们到了一个楼顶花园  先顺手把右边的两个抽屉吃掉==再去右边墙上的开关那里,玩游戏。

先点左边上边的一排按钮,从左起,让绿色的走完所有红色没有的格子即可。左边的全部做完以后,是打开屋子中间的那个加热器的--所以,我们先把加热器推到第三个花盆,种下我们

从包租婆那里捡到的花苗。然后回来开动开关,加热。向日葵长大了。过去摇向日葵,吃掉瓜子,进过第一颗植物的时候,顺便把下边支着的一根**的棍子拿走。再把加热器移动到第一棵

植物那里。打开加热器,猪笼草长大。上楼梯。用木棍把猪笼草支着,从里边拿出一个放大镜  等那个蝴蝶停在旁边的栏杆上,用放大镜看它身上的花纹,记下来。下楼到最左边,有个开

关,打开,按照蝴蝶身上的花纹,点亮灯。拉动把手,门开。门右边有一个榨油机。先下去把茶壶扔到油管下边。扔进葵花籽,摇动把手,得到葵花油 此关完。

十二 找电池

在得到葵花油以后,我们看见一个巨人抱着一个小孩,堵在一个门前面。

上去跟他对话,他说他需要两节电池来让自己的孩子动起来  开始找电池的历程。

从旁边的铁杆上滑下去,看看我们到了哪里?第四关里见过的吧,哈哈。好了,继续上楼。又到了轮椅老头那里,把葵花油给他。,  收到一张他给的游戏室入场券。还掉下来一根布带,

收下。

再次进去抓猫的那里。忘记入口的话,在老太太旁边的楼梯那里上去。

到左边桥的尽头,把入场券塞进门口,进门  屋子里有三台游戏机,可惜没电,我们都玩不了

径直走到屋子左边的发电机上。踩自行车吧--累死了。

一直踩到指针指到红色区域。打开第一个游戏机。去玩小蜜蜂打飞机。

达到1000分就得到一枚金币了。!再到发电机那里,移动左边的开关,调到二档,然后再去发电。启动第二个游戏机。我可怜的鼠标啊。

去第二个游戏机玩游戏。要玩五关,就是把小的放大的里边打开门,然后再出去。(移动步骤请见:

)。

玩完游戏得到的金币,去轮椅老头在的广场右上角的垃圾桶,买两节电池。把刚才捡到的带子和电池组装。

再从老太太旁边的向下楼梯下去,在那个刚才下来的地方,拉长自己,爬上去。

将电池交给巨人。巨人让开大门,按门右边的开关,门开,进去,此关过。

十三 开电梯

从巨人身后的门里,我们进到一个很干净的小房间,里边有一颗很大的植物。

在花坛上挠两下,洒一些土在地上,打扫清洁的机器人就出来啦。

一把抓住机器人来,抖两下,拍一拍机器人掉了一些东西出来,跑了。捡起地上机器人掉下的东西,走到左边的门边。

打开门上的开关,需要做题。先把刚才拣到的机器人掉出来的灯泡插到右上角缺失的地方,左下角还缺一个,暂时不用管。

点击灯泡点亮各个小灯泡,组成一个五角星(如果组错了,按中间的按钮还原)

组成五角星成功后,电梯动了,然后点鼠标移动到画面下部的中间,会有一个向下的箭头,点击,出门,此场景过。

十四 解

这关将非常纠结=.=

进到一个铺着红地毯,还有一个向上楼梯也铺着红地毯的地方。

我们就要在这里解掉了。先向右走,进到一个小房间,地上有个马桶,爬上去看看,确认还在=.=

然后出了小房间,走到大房间的左边,有个开关。向下扳,四次。吸尘器进了小房间。

进小房间,站到吸尘器上面,拿下剪刀。 下吸尘器,出小房间,再次到大房间左边的开关那里,向上两次。吸尘器出来了。

到小房间门口右边的开关那里,关掉屋子里的电。站到吸尘器上,用剪刀剪断吊灯。下吸尘器,把吊灯系到吸尘器上。再去小房间门口,打开电源。然后再到屋子左边的开关那里,向下

两次,让吸尘器进小房间。进小房间,把吊灯挂在马桶上。到大房间左侧的开关,向上一次。吸尘器就把马桶拉下来啦。

拉墙上的手纸,我们吊着下去,就看到了。点击,跳到上去。点击开关,我们需要把ABCDE五个开关调到相应的位置(开关盖子上有。)

先把ABCDE几个拿下来。然后按照DBEAC的顺序放回去,就静默了。整个过程有时间限制,速度要快,否则只能等回放了-,-关闭,我们回到小房间。

到大房间,顺着楼梯上去,此关过。

十五 救科学家

我们到了一个楼顶,这也是游戏将要结束的地方。。看到一个大头科学家,不停地哆嗦,留着口水。和他对话,我们发现了这个游戏开始的原因。

正在健康的科学家家里帮忙的主人公和MM,过着美好的生活。

突然闯进来一个坏人,坏人伤害了科学家,科学家叫来警卫,却误把主人公收走,扔进了垃圾堆。这也就是为什么游戏从垃圾堆开始。

而那个到来的警察正是堵在门口为孩子找电池的巨人。他大概是没抓住坏人,丢掉工作,连给孩子买电池的钱都没有了吧。

坏人还抢走了MM。我们的游戏所有的内容就在这里了。 走到房间左边的柜子状的东西旁边,打开,中间有个红色按钮,点击,需要做题。把绿色的放到指定位置即可。

两个锁全部打开以后,拿到一根电线。去把自己和科学家连接起来。就需要玩一个迷宫游戏了。。。

我们到了一个楼顶,这也是游戏将要结束的地方。看到一个大头科学家,不停地哆嗦,留着口水。和他对话,我们发现了这个游戏开始的原因。

正在健康的科学家家里帮忙的主人公和MM,过着美好的生活。突然闯进来一个坏人,坏人伤害了科学家,科学家叫来警卫,却误把主人公收走,扔进了垃圾堆。这也就是为什么游戏从垃

圾堆开始。而那个到来的警察正是堵在门口为孩子找电池的巨人。他大概是没抓住坏人,丢掉工作,连给孩子买电池的钱都没有了吧。坏人还抢走了MM。我们的游戏所有的内容就在这里了。

走到房间左边的柜子状的东西旁边,打开,中间有个红色按钮,点击,需要做题。把绿色的放到指定位置即可。

两个锁全部打开以后,拿到一根电线。去把自己和科学家连接起来。就需要玩一个迷宫游戏了。

这个游戏需要鼠标移动,找到钥匙,再拿到枪,消灭所有敌人。迷宫全图

。迷宫彩色全图以及33个敌人的位置图请见这里。消灭完敌人,医治好科学家

。拿到科学家给的另外一个灯泡。回到上上一关的那个电梯间(从楼梯下去,到那个有吸尘器的大房间,坐电梯上去。)

将拿到的灯泡撞上,组成一个八角星。(技巧:每个灯泡连接到于自己相隔两个灯泡上即可。)电梯开动,下电梯。此关完。

十六 救下了电梯,我们到了三个小房间的下面,分别是酒吧,三个坏人被泡的地方,以及MM被关的地方

开始彻底消灭坏人和救MM的过程。

在地下道的右侧,有一个立着的铁锤,过去拿手里。再右边一点墙上有把钥匙,用铁锤砸破玻璃罩,拿出钥匙。

从左边的门出去,进到电梯里。

电梯的右侧有一个小柜子,用刚才拿到的钥匙打开,拿到一瓶液体,不晓得是啥。

下电梯。用拿到的液体对着中间的那把锁喷一次。

再次拿起铁锤,砸坏锁。坏人就全被冲进下水道了。

顺着坏人房间放下的,上去,救出MM。

又到了科学家房间里。此关完。

十七 大结局

和MM一起回到了科学家的房间。整个游戏到这里差不多都完了,坏人消灭了,好人救活了,MM到手了。这样的人生真是美满==不过在王子和公主从此过上性幸福的生活之前,还有点事儿

需要做。

走到房间左边的一个**波谱仪样子的机器旁边,打开。,

横线调整到7的位置,竖线调整到108的位置。会听到几个音符,记下这几个音符的顺序。

拉着MM出门。好高的地方,小心摔下去-,-

MM自己走到了右边一个十字状的东西旁边。我们自己走到左边一个不知道啥形状的东西。

上面写着7.0:108,这就是刚才波谱仪上为什么要调到横7竖108的原因。点开,弹奏刚才的音符。(顺序是:1423523)。楼梯出来了,这时不要动,立即操纵MM,把十字状的开关搬动一下,台阶就被固定住了。

点一下台阶,上去,剧情动画就开始了:直升机飞起来,飞到了远方立即THE END(结束了) ,直升机撞到了会飞的小机器人,坠毁了。紧接着,两位主角被另外两只会飞的机器人拖到了远方。

应该有第二部吧,可是amanita design开发商开发了《植物精灵》。

机械迷城 攻略

场景一(垃圾处理场)

顺着箭头点击两下那个金属浴缸,再点击里面的机器人躯干,接着点头部,两部分自动组合到一起。由于这时没有腿,不能移动,当鼠标移动到机器人身体时会变成一个上下箭头,如果向上拖动鼠标,机器人的躯干会跟着向上伸长(反之亦然),顺手点击左上方的人偶。这时,机器人会把获得的道具放到游戏界面上方的储存栏里,鼠标移动上去,在储存栏中点击人偶再等机器鼠靠近的时候点击它,老鼠叼走人偶但很快就把机器人的腿找了回来。接下来,走过去取下吸铁,再从线卷上得到线,在储存栏里把这两样东西组合在一起。走到前面的金属杆下,一脚把金属杆踹弯,拿出吸铁再点击金属杆,终于把污水里的手臂钓了上来,并且机器人来到了对岸。这时,相信各位玩家已经掌握了基本操作,那么接下来就大步向前吧!为了便于叙述,我给机器人取了个名字“阿Q”

提醒:在储存栏右边有个小灯泡的图标,点击后阿Q就会灵机一动,其实就是每个场景的重点提示,就这么一副抽象画当然不够啦,所以才有了攻略的必要。

场景二(城堡入口吊桥)

刚来到城门口,后面就闯来一个高大的家伙,一脚把阿Q踢到了路边,看那架势应该是条子,不好惹~只见这个大家伙拉了拉门岗下的把手,扬长而去。这么容易就进过去了?阿Q走过去向上伸长躯干(如果不伸长,鼠标移动到把手处则不能点击,无法继续剧情,缩短身体也是一个道理,游戏后面有多处类似,请注意)也拉了拉把手,保安伸出脑袋一看,哪来的小屁孩,一边玩去~没办法,看样子得乔装打扮一下。正好路边有一叠路障,留下一个,其它的丢掉,发现路障下还有一桶蓝色油漆。把蓝油漆倒进旁边的白色大缸里,再把路障放进去染一染,不就是一顶警帽了吗?别急着戴上,爬到路灯杆上,当不能再上去时就把下面的横杆抽出来插到上面继续爬,在最高处伸长身体就可以拿到灯泡了。把灯泡装在头顶再戴上警帽,这下就有模有样了吧。这次保安二话不说,敬礼!放行!可是天有不测风云,阿Q离城门还有一步之遥的地方踩到地上一滩油渍,跌下了吊桥~

场景三(锅炉房外)

幸好阿Q是铁打的,走到台阶上捡起一个铁钩,顺手安装到台阶栏杆的上端,走下来蹲在大铁桶下(一定要缩短身体)伸手过去按一按地上的按钮,出现了按钮界面,左边一个钮可从1拧到5,右边一个从A到E。随便拧几下,点中间的红色按钮,发现这个按钮是控制上方的一条伸缩机械臂的,按钮左右两边组合在一起的号码对应墙壁上一个孔位,一共25种组合,墙上也就有25个孔,原来数字是从左到右,字母是从下到上。这个场景的要点是拿到机械臂末端的**顶角,所以一定要先攀上机械臂,把左钮拧到2,右边拧到A,这时机械臂插入孔后离台阶最近。走到台阶上,还是伸长身体就可以攀到机械臂上了,像人猿泰山一样攀过去拿下**顶角。掉下来以后,不要再上台阶,在原地把顶角拿出来安装到两条铁轨中离阿Q远的哪一条上,再顺手拉一拉台阶栏杆,拉杆勾下,一辆煤车滑了出来在顶角的作用下翻到了铁桶下。拿下煤车的滑轮装在铁轨上,坐上去再拉一下台阶栏杆~

场景四(锅炉房内)

终于进到室内,不过反派紧跟着就登场了。原地不动,点一下右边不停闪动的红色按钮,旁边的接线盒便打开了。花点时间研究一下,发现这里面的三个红色按钮是控制房顶的机械手(123三个红色按钮表示三个操作步骤,滑到上面表示这一步机械手伸下来抓起煤车里的媒,滑到下面表示机械手转到锅炉口扔下媒以后再转回原处,停在中间数字处表示不操作,三个步骤彼此循环)。右边的门似乎锁上了,还是先看一下灯泡提示,原来华山一条路,阿Q只有从通风口进入。往左走,入口处墙上贴着一张操作草图,1234步骤分明,这时阿Q已经胸有成竹了。回到接线盒那里,把1号按钮滑到下面,2号上面,3号下面,别急着发动,走到右边门口拿到一小铁勾。再发动机械手,然后迅速走到煤车前,跳上去,紧接着就被机械手抓了上去,这时离左边的平台近时鼠标会变成向左的箭头,一定要迅速点击,否则……还好阿Q身手矫健,逃离了火口。重来一次,终于跳到了左边的平台上。用小铁钩打开接线盒,看到有红黑两色共四组接线,四组接线都可以点击,点一下就改变了红黑接线口。正确接法是蓝色主线的两组改变其中一组的接法,**也只改变一组接法就行了。然后跳下来,发动机械手,就会发现**电线有一出短路出现了故障。点击故障处把红黑两色电线拧开再交叉拧到一起,回去发动机械手就会发现转动的方向和原来正好相反。同样,发动机械手跳上煤车,鼠标移动到通风口处,快速点击……如果失败,鼠标多移动一下,你一定可以的!

场景五(牢房)

2号反派也出现了,还把阿Q送进了牢房……狱友是个烟鬼,看在它体弱多病的份上满足一下它吧。右边得到水草来到灯泡下伸长身体,把水草烤干就成了烟草,撕一点厕纸,两件物品组合起来OK。狱友接过卷烟竟然把一条手臂递给了阿Q。正好来到左边墙角的洞口处,蹲下来,旁边的牢房中一胖一瘦两个家伙,把借来的手臂伸过去。朝上边一个洞继续往里伸,第三间牢房中只有一个大铁柜子,拉住柜子腿,摇三下,得到一柄扫把。回到获得草的水管处把上面的龙头拧下来和扫把组合在一起就成了一把起子。拧开牢房地面上的下水道盖子,跳下去往右一直走,拧开上面的盖子。

场景六(看守室)

3号反派是个喜欢打靶,为了不再听到它讨厌的笑声。阿Q必须尽快想办法出去才行。但无论偷偷拿钥匙,还是拿,或者干脆直接跳出去都不行,既然不能硬来,那就智取。当反派后仰翘起椅子的时候,鼠标移动到椅子腿就可以推倒椅子,然后快速点击桌上的盘。乘它跑过去捡的时候伸手把挂在它身上的钥匙取下,然后把得到的丢到地面上,跳上地面用钥匙打开两个牢房门,两个红灯都变绿就行了(如果动作连贯快速这几件事情可以一次做完,途中看守捡完转身前阿Q会自动提前回到下水道,再重复操作就可以了)。这时,刚才隔壁牢房的胖瘦二人组蹑手蹑脚地开始越狱,看守追过去踩上滑倒,爬起来追出了看守室。此时不走,更待何时?

场景七(望远镜房间)

这个房间就是阿Q被抓的地方,走到台阶上用望远镜看一看,不得了!发现了两个反派正在搞破坏。这下阿Q着急了,直接出门。

场景八(滴油寻狗)

这个场景由左右两部分组成,先往左走,看到一位粉红色衣着的女士打着一把伞在吹哨子,她旁边的路被水覆盖,看来得借一下人家的伞才行。阿Q上去一问,才知道原来是她的爱犬失踪了,既然这样,那就开始找吧。回到场景右边,能看到狗就在对岸,根据灯泡提示,要用吸盘枪把狗吸过来。先返回场景七,发现墙上有个挂钟很奇怪,关灯以后竟然是荧光,显示时间为04:45,不管这么多先记住吧。继续往回走,三间牢房前两间都开门了,进入中间那间房拿下天花板上的吸盘,来到第三间房门前门口有个时间锁,不正好可以用刚才的荧光钟时间试试看吗?果然输入04:45门就开了,想打开铁柜抽屉必须先玩一个转盘游戏,把六颗红色转到,绿色转到中间就可以了,很简单就打开了。得到一把和吸盘组合到一起。回到能看见狗的地方,发现它躲在垃圾桶后面枪打不到它,看来又得想其它办法才行。往上看有一间控制室似乎有文章得想办法爬上去,可惜下面的大箱子太高爬不上去,把两个大箱子往左推,一直推到左边场景上面有个大吸盘的正下方。点击女士右边的控制盘又是一个小游戏,红色箭头朝下,**箭头朝上,需要做的是把三枚黄箭头移动到上面而红色的移动到下面,同样比较简单,要点是移动时保持红黄各间隔一个,移动完成以后拉下左边的拉杆,吸盘放下把大箱子吸了一个走。把剩下的箱子推回原位爬上去,伸长身体上到控制室里。出现了控制界面,花点时间研究一下,原来是遥控水里的油桶在什么地方滴油的。此处正确解法是将油桶移动到4点钟方向,也就是靠近狗的地方,然后滴油,可以滴两次,狗闻到油味会跑出来。接着快速下来用枪把狗吸过来,拿狗换伞,走人~

场景九(三乐手)

沿着台阶往上来到了一全新的场景,首先看到三个街头艺人。过去打招呼才知道他们三个的乐器都出了问题无法演奏了,那还有什么说的呢?助人乃快乐之本。走进“油吧”,往右边的门里看,原来三个坏蛋在里边聚众,先放他们一马。回过头来和店里的五子棋爱好者下一盘,这个五子棋游戏没有什么特殊规律获胜即可。如果没有五子棋基础的玩家可以参考以下链接:

获胜后对方气得砸翻棋盘,捡起五颗铜扣,再把店里置物架上粘苍蝇的胶带拿上出门。用粘蝇带在废水上弄点苍蝇,回到店里把苍蝇放出来,乘店员打苍蝇的时候把油桶拖出去。这下鼓手有得敲了,再把五颗铜扣给萨克斯风,楼上的包租婆会接连扔下两个花盆,捡起植物苗走人。

场景十(广场)

台阶往上来到一个广场,先往广场下方走,在一排灯泡中间找到一根摇杆。钟楼下方的孔刚好插入摇杆,先观察一下钟,外圈罗马数字当然表示12个时刻,内圈七个符号表示星期一到星期天。问问旁边的红色机器人,它说当美妙的广场钟声响起时就是该回家的时候了,再看看摇杆上的纸条阿Q已经心中有数了(红色机器人和纸条都有无穷符号,所以按照纸条上第一个符号和时刻转动吧)。逆时针方向转当内圈指针指向一个倒着的S符号,外圈指向7点钟时,钟声响起,红色机器人走进钟楼里。在它原来坐的地方看到一张新的纸条,按照上面的符号再摇一次,内圈指向一个类似鼻子的符号,外圈指向6点钟。红色机器人回来了,同时广场对面楼上的一个灰色机器人走进了钟楼里。这下,阿Q来到楼上取下一个喇叭,再从轮椅机器人那里得到一个油壶,转身从左边的台阶上去。

场景十一(游戏机房外)

这里有一个维修机器人、一只鸟还有一只猫,先查看有箭头符号的电线杆底座,出现一个拼图游戏,刚一点那只笨鸟就飞过来叼走了一块,其实拼图难度就降低了不是吗?可以先拼好剩余部分(拼图内容就是让电路连通电线,有两块空缺再多观察一下各块之间的接口这个拼图应该很容易搞定),然后走到桥中间活动一下身体发现那只笨鸟竟然也会模仿阿Q上下伸缩,才动了两三下(鼠标滑动慢一点上下两次就可以)电线竟然断了,笨鸟摔下来吐出了那块拼图,先把电线系到桥栏杆上,再完成拼图电线就通了。爬到维修工头上准备抓猫,这只猫倒是聪明老是往洞里躲,没办法一气之下把电焊的插头拔掉,维修工生气把阿Q摔下来,这时站起来后立刻点击吊在头上的红色电线(一定要赶在维修工插上插头之前,这个地方剧情很容易卡住)。接着维修工会往右边移动,再次爬上去抓猫,这次猫往左边跑,跳到栏杆上被电傻了,改变拼图断电,终于抓到猫了!回到场景九,用猫把最后一个乐手的乐器里的老鼠弄出来,在阿Q的努力下乐队复活了!众人陶醉在欢快的音乐里(阿Q随着音乐跳舞还挺可爱的,这段音乐也挺不错),这次,包租婆忍无可忍竟把一台收音机扔了下来……捡起收音机和喇叭组合在一起阿Q想起了广场上那个可怜的轮椅老头,得上哪去给他弄点油补一补。往左边的门出去,就是城堡入口的吊桥处,用油壶接一点滴下来的油,得来全不费功夫。回到广场,看到轮椅老头期盼的目光阿Q心中涌出一股巨大的成就感,老头兴奋地动了动接着又把油壶递了过来“小伙子,要是你再帮我弄点葵瓜子油来我这把老骨头就不碍事了”。好事做到底,阿Q打开了老头移走后露出来的下水道盖。

场景十二(广场地下)

来到地下层,发现这是在水箱底。水管上坐着个大嘴巴家伙,一口大钢牙,一问之下才知道它原来也是个弱势群体。先在密布水管的界面得到一把红色扳手和一个小铁钩。来到下面排水口用铁钩得到第二把红色扳手,通过一个管口看到三个坏蛋还在下面。回到右边的抽屉发现一本武功秘笈,书是一页一页翻的,在最后一页得到第三把红色扳手。这时大钢牙说话了,“用这三把扳手把其中连到上边的水管停了”(这个小游戏很挺有意思,目的是要有箭头那支水管断水就行,要点是先确定哪两个阀门是必须先关的,进水口和出水口之间如果只有这一个阀门那就必须关掉,多试几次,你一定行的),断水以后广场上的喷水口就停了。拿出收音机放到抽屉上,插上插头,激动人心的摇滚乐让大钢牙完全满足。于是它同意拧下水箱底的阀门,三个坏蛋这个遭殃了,恶有恶报,阿弥陀佛……回到广场跳入空了的水箱,通过一条管道~

场景十三(升降机上)

跳出管道,来到一个升降机上,先按左边墙上的红色按钮。降下停在一个小窗口旁,阿Q探头往里边一瞧……这不是发小阿J吗?!原来他被关在这里,阿J向阿Q述说了整个,阿Q坚定地说“我一定救你出去”。这时操作对象暂时转为阿J。先把锅放到地上然后从壁柜里找到玉米,然后把玉米放到炉子上,爆米花从烟囱冲了出去,把烟囱盖上的铁钩打了下来。阿Q把铁钩递给阿J,阿J站到锅上用铁钩打开了上面的盖子,再用铁钩得到里面的一段被冻硬了的管子。把锅放回炉子上,然后把管子扔到锅里加热,管子又恢复了柔软,赶快连通左边的油桶口。升降机的油加满了,发动引擎,然后打开右边的操作面板,又是一个小游戏(很容易的游戏,两颗红色与灰色交换位置即可)。扳动控制杆向上,来到了抽风机大叔的口边,寂寞的大叔急不可耐地抛出一大堆问题问阿Q(相信聪明的玩家一定可以找到正确答案,可是这里要想剧情继续,正确的解答却是要故意答错),可惜阿Q接连答错,大叔的心情越来越糟,最后竟然把风扇吐了出去。正好新的入口出现了~

场景十四(植物园)

进入这个了无生机的植物园后先拿几件道具再说,首先是右手边办公桌的两个抽屉,这其实是放映用的幻灯片。把植物前的加热生长机推往左边得到一根**的棍子,然后把储存栏里的植物苗种到空的花盆里。回到办公桌前打开墙上的控制面板,又出现了小游戏,应该是电源控制没错。这个小游戏也不算太难,一共有六关由下方的六个按钮表示,如果左边三关都通过那下面稍大一点的按钮就会亮起来表示生长机的电源已连通,右边的电源则是连接幻灯机。这个游戏类似“一笔画”目的是把红色格子以外用**格子一笔画完,只不过点击箭头以后,前方列或者纵会全部变成**而非一格一格前进,要点是选择好第一步点哪一格。如果生长机停在阿Q种的植物苗前,加热以后,这株植物会立刻生长成熟结出向日葵,点击就可以得到葵瓜子,建议移动生长机让其它三株植物也恢复生机,尤其是那株可吞噬昆虫的植物。爬上台阶用**棍子把吞噬植物的大嘴巴架起来,伸手进去可得到放大镜一个,回到幻灯机前伸长身体把放大镜作为镜片安装上去。两套幻灯片中一套是昆虫,上下翻看其中有一只翅膀上有红斑点的蝴蝶很特别,先记住红斑点的排列方式再说。另外一套关于植物的告诉阿Q葵瓜子可以榨油。记住这些就来到最左边的门口点击控制板,是不是发觉这个控制板简直就是那知蝴蝶呢,依样点亮红色斑点,门就开了。出门就看到一台榨油机,先把油壶放到下面的接口再把葵瓜子丢进去,轻轻松松就得到一壶葵瓜子油。左边有个抱洋娃娃的胖家伙因为没有电池正在苦恼,先不管他从右边的管道滑下去。下来就到了广场与三乐手之间的地方,这个管道伸长身体可以再爬上去,还是先回广场再说。轮椅老头终于复活了,还给了阿Q一张游戏机房的门票,捡起地上绷带走人。

场景十五(游戏机房内)

进入游戏机房先用单车发电机给1号和2号游戏机通电,至于3号嘛还是别试为好。1号机算是动作游戏,让人想起任天堂红白机的时代,凑够1000分就可以得到一枚金币。2号机的推箱子游戏个人认为很有难度,目的是把红色小筐推进红色大筐里,门就开了,建议玩家耐心分析,并尝试每一步的各种可能性,实在头痛的话可以参考网上的攻略。终于过关得到第二枚金币后就可以回广场了。用两枚金币在轮椅老头侧后方的自动贩卖机里购买两枚电池,再用绷带把电池绑在一起,回到大块头那里让它自己一边去玩洋娃娃,进入电梯。

场景十六(电梯内)

好大一颗植物在电梯里边,一不小心弄了点土到地毯上,立马有一台小型清扫机器出来了,直接点击它拿起来摇了两下,得到一颗小灯泡。来到电梯控制板前把小灯泡安装回去,又需要玩小游戏了,电梯可以到-1、0、1、11共4个楼层,去的方法就是一笔画出墙上相应数字旁的图案,由于缺少一颗小灯泡,先去11楼,可惜11楼的图案被植物叶片挡住了,自己猜猜看吧,正解是五角星。

场景十七(11楼)

出来后先到左边,拉杆向下拉几次,让吸尘器进到右边的卫生间里去。到卫生间里爬到吸尘器上伸长身体拿到置物架上的剪刀,再出来把吸尘器移动到吊灯正下方,关闭电源,剪断电线得到吊灯铁钩。打开电源,让吸尘器移动回卫生间,把铁钩挂在抽水马桶上,回到控制拉杆旁操作,吸尘器把马桶拉坏了,用厕纸从洞中吊出去。解除又是小游戏,虽然有4分钟时间限制,不过只要对应接口很容易就搞定。回到电梯口这下可以上楼去了。

场景十八(塔楼)

通过巨脑博士的叙述,整件事情的来龙去脉终于搞清楚了。先到房间左边的铁盒玩小游戏,点中间的红色按钮,铁盒打开后上下同时解锁以后就可以得到里面的连结线。这个游戏还是有点难度可以参考网上攻略,其实,我觉得玩这种益智小游戏,最重要的就是耐心和细心。用连结线把阿Q和博士连接起来,就开始手动帮博士杀毒了,这是一个迷宫射击游戏。进入以后在第一个十字路口会看到一个锁起来的门,从右边的出口出去找到钥匙回来开门得到,就可以反击了右上方有剩余数,清除干净以后从博士那里得到电梯控制板的小灯泡。在电梯中完成一笔画游戏来到-1层,三个坏蛋还泡在水里看来它们的末日快到了。先用大槌子砸碎右边墙上的玻璃得到一把小钥匙,回到电梯里打开右边的墙上的铁板,得到冷冻喷雾。返回-1层用喷雾冷冻铁锁,再用力砸碎它,这下三个坏蛋终于去了它们应该去的地方,阿门~。救出阿J回到塔楼室外,左边有一个奇怪的装置上面写着7.0:108,什么意思呢?回到室内看见博士前面的收音机挺有意思……阿Q灵机一动,刚才的数字也许就是收音机的调频频率吧,横向调到7.0纵向调到108,得到一段简单的旋律,在室外的装置上重现这段旋律(如果5块音板从左至右为1-5号的话,这段旋律的顺序为1423523)屋顶的台阶就伸出来了,请注意!这时立刻点击阿J身边的十字才可以固定台阶,否则几秒钟后台阶会复原。一番辛苦之后,阿Q和阿J终于坐上了直升机……The End

这款游戏个人认为是近年来不可多得的佳作,画面与背景音乐都非常有特色,无论整体剧情还是细节处理都无可挑剔。最后祝大家玩得开心!

文中遗漏谬误之处,还望各位多多指教。

废话少说,直接进入主题。

场景一(垃圾处理场)

顺着箭头点击两下那个金属浴缸,再点击里面的机器人躯干,接着点头部,两部分自动组合到一起。

由于这时没有腿,不能移动,当鼠标移动到机器人身体时会变成一个上下箭头,如果向上拖动鼠标,机器人的躯干会跟着向上伸长(反之亦然),顺手点击左上方的人偶。

这时,机器人会把获得的道具放到游戏界面上方的储存栏里,鼠标移动上去,在储存栏中点击人偶再等机器鼠靠近的时候点击它,老鼠叼走人偶但很快就把机器人的腿找了回来。

接下来,走过去取下吸铁,再从线卷上得到线,在储存栏里把这两样东西组合在一起。

走到前面的金属杆下,一脚把金属杆踹弯,拿出吸铁再点击金属杆,终于把污水里的手臂钓了上来,并且机器人来到了对岸。

这时,相信各位玩家已经掌握了基本操作,那么接下来就大步向前吧!为了便于叙述,我给机器人取了个名字“阿Q”

提醒:在储存栏右边有个小灯泡的图标,点击后阿Q就会灵机一动,其实就是每个场景的重点提示,就这么一副抽象画当然不够啦,所以才有了攻略的必要。

场景二(城堡入口吊桥)

刚来到城门口,后面就闯来一个高大的家伙,一脚把阿Q踢到了路边,看那架势应该是条子,不好惹~只见这个大家伙拉了拉门岗下的把手,扬长而去。

这么容易就进过去了?阿Q走过去向上伸长躯干(如果不伸长,鼠标移动到把手处则不能点击,无法继续剧情,缩短身体也是一个道理,游戏后面有多处类似,请注意)也拉了拉把手,

保安伸出脑袋一看,哪来的小屁孩,一边玩去~没办法,看样子得乔装打扮一下。正好路边有一叠路障,留下一个,其它的丢掉,发现路障下还有一桶蓝色油漆。

把蓝油漆倒进旁边的白色大缸里,再把路障放进去染一染,不就是一顶警帽了吗?别急着戴上,爬到路灯杆上,当不能再上去时就把下面的横杆抽出来插到上面继续爬,

在最高处伸长身体就可以拿到灯泡了。把灯泡装在头顶再戴上警帽,这下就有模有样了吧。这次保安二话不说,敬礼!放行!可是天有不测风云,

阿Q离城门还有一步之遥的地方踩到地上一滩油渍,跌下了吊桥~

场景三(锅炉房外)

幸好阿Q是铁打的,走到台阶上捡起一个铁钩,顺手安装到台阶栏杆的上端,走下来蹲在大铁桶下(一定要缩短身体)伸手过去按一按地上的按钮,

出现了按钮界面,左边一个钮可从1拧到5,右边一个从A到E。随便拧几下,点中间的红色按钮,发现这个按钮是控制上方的一条伸缩机械臂的,

按钮左右两边组合在一起的号码对应墙壁上一个孔位,一共25种组合,墙上也就有25个孔,原来数字是从左到右,字母是从下到上。

这个场景的要点是拿到机械臂末端的**顶角,所以一定要先攀上机械臂,把左钮拧到2,右边拧到A,这时机械臂插入孔后离台阶最近。

走到台阶上,还是伸长身体就可以攀到机械臂上了,像人猿泰山一样攀过去拿下**顶角。掉下来以后,不要再上台阶,

在原地把顶角拿出来安装到两条铁轨中离阿Q远的哪一条上,再顺手拉一拉台阶栏杆,拉杆勾下,一辆煤车滑了出来在顶角的作用下翻到了铁桶下。

拿下煤车的滑轮装在铁轨上,坐上去再拉一下台阶栏杆~

场景四(锅炉房内)

终于进到室内,不过反派紧跟着就登场了。原地不动,点一下右边不停闪动的红色按钮,旁边的接线盒便打开了。

花点时间研究一下,发现这里面的三个红色按钮是控制房顶的机械手(123三个红色按钮表示三个操作步骤,滑到上面表示这一步机械手伸下来抓起煤车里的媒,

滑到下面表示机械手转到锅炉口扔下媒以后再转回原处,停在中间数字处表示不操作,三个步骤彼此循环)。

右边的门似乎锁上了,还是先看一下灯泡提示,原来华山一条路,阿Q只有从通风口进入。往左走,入口处墙上贴着一张操作草图,1234步骤分明,

这时阿Q已经胸有成竹了。回到接线盒那里,把1号按钮滑到下面,2号上面,3号下面,别急着发动,走到右边门口拿到一小铁勾。

再发动机械手,然后迅速走到煤车前,跳上去,紧接着就被机械手抓了上去,这时离左边的平台近时鼠标会变成向左的箭头,一定要迅速点击,

否则……还好阿Q身手矫健,逃离了火口。重来一次,终于跳到了左边的平台上。用小铁钩打开接线盒,看到有红黑两色共四组接线,四组接线都可以点击,

点一下就改变了红黑接线口。正确接法是蓝色主线的两组改变其中一组的接法,**也只改变一组接法就行了。然后跳下来,发动机械手,

就会发现**电线有一出短路出现了故障。点击故障处把红黑两色电线拧开再交叉拧到一起,回去发动机械手就会发现转动的方向和原来正好相反。

同样,发动机械手跳上煤车,鼠标移动到通风口处,快速点击……如果失败,鼠标多移动一下,你一定可以的!

场景五(牢房)

2号反派也出现了,还把阿Q送进了牢房……狱友是个烟鬼,看在它体弱多病的份上满足一下它吧。

右边得到水草来到灯泡下伸长身体,把水草烤干就成了烟草,撕一点厕纸,两件物品组合起来OK。

狱友接过卷烟竟然把一条手臂递给了阿Q。正好来到左边墙角的洞口处,蹲下来,旁边的牢房中一胖一瘦两个家伙,把借来的手臂伸过去。

朝上边一个洞继续往里伸,第三间牢房中只有一个大铁柜子,拉住柜子腿,摇三下,得到一柄扫把。

回到获得草的水管处把上面的龙头拧下来和扫把组合在一起就成了一把起子。拧开牢房地面上的下水道盖子,跳下去往右一直走,拧开上面的盖子。

场景六(看守室)

3号反派是个喜欢打靶,为了不再听到它讨厌的笑声。阿Q必须尽快想办法出去才行。

但无论偷偷拿钥匙,还是拿,或者干脆直接跳出去都不行,既然不能硬来,那就智取。

当反派后仰翘起椅子的时候,鼠标移动到椅子腿就可以推倒椅子,然后快速点击桌上的盘。

乘它跑过去捡的时候伸手把挂在它身上的钥匙取下,然后把得到的丢到地面上,跳上地面用钥匙打开两个牢房门,

两个红灯都变绿就行了(如果动作连贯快速这几件事情可以一次做完,途中看守捡完转身前阿Q会自动提前回到下水道,再重复操作就可以了)。

这时,刚才隔壁牢房的胖瘦二人组蹑手蹑脚地开始越狱,看守追过去踩上滑倒,爬起来追出了看守室。此时不走,更待何时?

场景七(望远镜房间)

这个房间就是阿Q被抓的地方,走到台阶上用望远镜看一看,不得了!发现了两个反派正在搞破坏。这下阿Q着急了,直接出门。

场景八(滴油寻狗)

这个场景由左右两部分组成,先往左走,看到一位粉红色衣着的女士打着一把伞在吹哨子,她旁边的路被水覆盖,看来得借一下人家的伞才行。

阿Q上去一问,才知道原来是她的爱犬失踪了,既然这样,那就开始找吧。回到场景右边,能看到狗就在对岸,根据灯泡提示,要用吸盘枪把狗吸过来。

先返回场景七,发现墙上有个挂钟很奇怪,关灯以后竟然是荧光,显示时间为04:45,不管这么多先记住吧。继续往回走,三间牢房前两间都开门了,

进入中间那间房拿下天花板上的吸盘,来到第三间房门前门口有个时间锁,不正好可以用刚才的荧光钟时间试试看吗?果然输入04:45门就开了,

想打开铁柜抽屉必须先玩一个转盘游戏,把六颗红色转到,绿色转到中间就可以了,很简单就打开了。得到一把和吸盘组合到一起。

回到能看见狗的地方,发现它躲在垃圾桶后面枪打不到它,看来又得想其它办法才行。往上看有一间控制室似乎有文章得想办法爬上去,可惜下面的大箱子太高爬不上去,

把两个大箱子往左推,一直推到左边场景上面有个大吸盘的正下方。点击女士右边的控制盘又是一个小游戏,红色箭头朝下,**箭头朝上,

需要做的是把三枚黄箭头移动到上面而红色的移动到下面,同样比较简单,要点是移动时保持红黄各间隔一个,移动完成以后拉下左边的拉杆,

吸盘放下把大箱子吸了一个走。把剩下的箱子推回原位爬上去,伸长身体上到控制室里。出现了控制界面,花点时间研究一下,原来是遥控水里的油桶在什么地方滴油的。

此处正确解法是将油桶移动到4点钟方向,也就是靠近狗的地方,然后滴油,可以滴两次,狗闻到油味会跑出来。接着快速下来用枪把狗吸过来,拿狗换伞,走人~

场景九(三乐手)

沿着台阶往上来到了一全新的场景,首先看到三个街头艺人。过去打招呼才知道他们三个的乐器都出了问题无法演奏了,那还有什么说的呢?

助人乃快乐之本。走进“油吧”,往右边的门里看,原来三个坏蛋在里边聚众,先放他们一马。回过头来和店里的五子棋爱好者下一盘,

这个五子棋游戏没有什么特殊规律获胜即可。如果没有五子棋基础的玩家可以参考以下链接:

://tieba.baidu/f?kz=657488763

获胜后对方气得砸翻棋盘,捡起五颗铜扣,再把店里置物架上粘苍蝇的胶带拿上出门。

用粘蝇带在废水上弄点苍蝇,回到店里把苍蝇放出来,乘店员打苍蝇的时候把油桶拖出去。

这下鼓手有得敲了,再把五颗铜扣给萨克斯风,楼上的包租婆会接连扔下两个花盆,捡起植物苗走人。

场景十(广场)

台阶往上来到一个广场,先往广场下方走,在一排灯泡中间找到一根摇杆。钟楼下方的孔刚好插入摇杆,先观察一下钟,

外圈罗马数字当然表示12个时刻,内圈七个符号表示星期一到星期天。问问旁边的红色机器人,它说当美妙的广场钟声响起时就是该回家的时候了,

再看看摇杆上的纸条阿Q已经心中有数了(红色机器人和纸条都有无穷符号,所以按照纸条上第一个符号和时刻转动吧)。

逆时针方向转当内圈指针指向一个倒着的S符号,外圈指向7点钟时,钟声响起,红色机器人走进钟楼里。

在它原来坐的地方看到一张新的纸条,按照上面的符号再摇一次,内圈指向一个类似鼻子的符号,外圈指向6点钟。

红色机器人回来了,同时广场对面楼上的一个灰色机器人走进了钟楼里。这下,阿Q来到楼上取下一个喇叭,再从轮椅机器人那里得到一个油壶,转身从左边的台阶上去。

场景十一(游戏机房外)

这里有一个维修机器人、一只鸟还有一只猫,先查看有箭头符号的电线杆底座,出现一个拼图游戏,

刚一点那只笨鸟就飞过来叼走了一块,其实拼图难度就降低了不是吗?可以先拼好剩余部分

(拼图内容就是让电路连通电线,有两块空缺再多观察一下各块之间的接口这个拼图应该很容易搞定),

然后走到桥中间活动一下身体发现那只笨鸟竟然也会模仿阿Q上下伸缩,才动了两三下(鼠标滑动慢一点上下两次就可以)电线竟然断了,

笨鸟摔下来吐出了那块拼图,先把电线系到桥栏杆上,再完成拼图电线就通了。爬到维修工头上准备抓猫,这只猫倒是聪明老是往洞里躲,

没办法一气之下把电焊的插头拔掉,维修工生气把阿Q摔下来,这时站起来后立刻点击吊在头上的红色电线(一定要赶在维修工插上插头之前,

这个地方剧情很容易卡住)。接着维修工会往右边移动,再次爬上去抓猫,这次猫往左边跑,跳到栏杆上被电傻了,改变拼图断电,终于抓到猫了!

回到场景九,用猫把最后一个乐手的乐器里的老鼠弄出来,在阿Q的努力下乐队复活了!众人陶醉在欢快的音乐里(阿Q随着音乐跳舞还挺可爱的,这段音乐也挺不错),

这次,包租婆忍无可忍竟把一台收音机扔了下来……捡起收音机和喇叭组合在一起阿Q想起了广场上那个可怜的轮椅老头,得上哪去给他弄点油补一补。

往左边的门出去,就是城堡入口的吊桥处,用油壶接一点滴下来的油,得来全不费功夫。回到广场,看到轮椅老头期盼的目光阿Q心中涌出一股巨大的成就感,

老头兴奋地动了动接着又把油壶递了过来“小伙子,要是你再帮我弄点葵瓜子油来我这把老骨头就不碍事了”。

好事做到底,阿Q打开了老头移走后露出来的下水道盖。

场景十二(广场地下)

来到地下层,发现这是在水箱底。水管上坐着个大嘴巴家伙,一口大钢牙,一问之下才知道它原来也是个弱势群体。

先在密布水管的界面得到一把红色扳手和一个小铁钩。来到下面排水口用铁钩得到第二把红色扳手,通过一个管口看到三个坏蛋还在下面。

回到右边的抽屉发现一本武功秘笈,书是一页一页翻的,在最后一页得到第三把红色扳手。

这时大钢牙说话了,“用这三把扳手把其中连到上边的水管停了”

(这个小游戏很挺有意思,目的是要有箭头那支水管断水就行,要点是先确定哪两个阀门是必须先关的,

进水口和出水口之间如果只有这一个阀门那就必须关掉,多试几次,你一定行的),断水以后广场上的喷水口就停了。

拿出收音机放到抽屉上,插上插头,激动人心的摇滚乐让大钢牙完全满足。于是它同意拧下水箱底的阀门,三个坏蛋这个遭殃了,

恶有恶报,阿弥陀佛……回到广场跳入空了的水箱,通过一条管道~

2009-10-24 01:14 回复

Nicolas_R

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4楼

场景十三(升降机上)

跳出管道,来到一个升降机上,先按左边墙上的红色按钮。降下停在一个小窗口旁,阿Q探头往里边一瞧……这不是发小阿J吗?!

原来他被关在这里,阿J向阿Q述说了整个,阿Q坚定地说“我一定救你出去”。这时操作对象暂时转为阿J。

先把锅放到地上然后从壁柜里找到玉米,然后把玉米放到炉子上,爆米花从烟囱冲了出去,把烟囱盖上的铁钩打了下来。

阿Q把铁钩递给阿J,阿J站到锅上用铁钩打开了上面的盖子,再用铁钩得到里面的一段被冻硬了的管子。把锅放回炉子上,

然后把管子扔到锅里加热,管子又恢复了柔软,赶快连通左边的油桶口。升降机的油加满了,发动引擎,然后打开右边的操作面板,

又是一个小游戏(很容易的游戏,两颗红色与灰色交换位置即可)。扳动控制杆向上,来到了抽风机大叔的口边,

寂寞的大叔急不可耐地抛出一大堆问题问阿Q(相信聪明的玩家一定可以找到正确答案,可是这里要想剧情继续,正确的解答却是要故意答错),

可惜阿Q接连答错,大叔的心情越来越糟,最后竟然把风扇吐了出去。正好新的入口出现了~

场景十四(植物园)

进入这个了无生机的植物园后先拿几件道具再说,首先是右手边办公桌的两个抽屉,这其实是放映用的幻灯片。

把植物前的加热生长机推往左边得到一根**的棍子,然后把储存栏里的植物苗种到空的花盆里。

回到办公桌前打开墙上的控制面板,又出现了小游戏,应该是电源控制没错。这个小游戏也不算太难,

一共有六关由下方的六个按钮表示,如果左边三关都通过那下面稍大一点的按钮就会亮起来表示生长机的电源已连通,

右边的电源则是连接幻灯机。这个游戏类似“一笔画”目的是把红色格子以外用**格子一笔画完,只不过点击箭头以后,

前方列或者纵会全部变成**而非一格一格前进,要点是选择好第一步点哪一格。如果生长机停在阿Q种的植物苗前,加热以后,

这株植物会立刻生长成熟结出向日葵,点击就可以得到葵瓜子,建议移动生长机让其它三株植物也恢复生机,尤其是那株可吞噬昆虫的植物。

爬上台阶用**棍子把吞噬植物的大嘴巴架起来,伸手进去可得到放大镜一个,回到幻灯机前伸长身体把放大镜作为镜片安装上去。

两套幻灯片中一套是昆虫,上下翻看其中有一只翅膀上有红斑点的蝴蝶很特别,先记住红斑点的排列方式再说。

另外一套关于植物的告诉阿Q葵瓜子可以榨油。记住这些就来到最左边的门口点击控制板,是不是发觉这个控制板简直就是那知蝴蝶呢,

依样点亮红色斑点,门就开了。出门就看到一台榨油机,先把油壶放到下面的接口再把葵瓜子丢进去,轻轻松松就得到一壶葵瓜子油。

左边有个抱洋娃娃的胖家伙因为没有电池正在苦恼,先不管他从右边的管道滑下去。

下来就到了广场与三乐手之间的地方,这个管道伸长身体可以再爬上去,还是先回广场再说。

轮椅老头终于复活了,还给了阿Q一张游戏机房的门票,捡起地上绷带走人。

场景十五(游戏机房内)

进入游戏机房先用单车发电机给1号和2号游戏机通电,至于3号嘛还是别试为好。

1号机算是动作游戏,让人想起任天堂红白机的时代,凑够1000分就可以得到一枚金币。

2号机的推箱子游戏个人认为很有难度,目的是把红色小筐推进红色大筐里,门就开了,

建议玩家耐心分析,并尝试每一步的各种可能性,实在头痛的话可以参考网上的攻略。

终于过关得到第二枚金币后就可以回广场了。用两枚金币在轮椅老头侧后方的自动贩卖机里购买两枚电池,

再用绷带把电池绑在一起,回到大块头那里让它自己一边去玩洋娃娃,进入电梯。

场景十六(电梯内)

好大一颗植物在电梯里边,一不小心弄了点土到地毯上,立马有一台小型清扫机器出来了,

直接点击它拿起来摇了两下,得到一颗小灯泡。来到电梯控制板前把小灯泡安装回去,又需要玩小游戏

电梯可以到-1、0、1、11共4个楼层,去的方法就是一笔画出墙上相应数字旁的图案,由于缺少一颗小灯泡,先去11楼,

可惜11楼的图案被植物叶片挡住了,自己猜猜看吧,正解是五角星。

场景十七(11楼)

出来后先到左边,拉杆向下拉几次,让吸尘器进到右边的卫生间里去。

到卫生间里爬到吸尘器上伸长身体拿到置物架上的剪刀,再出来把吸尘器移动到吊灯正下方,关闭电源,

剪断电线得到吊灯铁钩。打开电源,让吸尘器移动回卫生间,把铁钩挂在抽水马桶上,回到控制拉杆旁操作,

吸尘器把马桶拉坏了,用厕纸从洞中吊出去。解除又是小游戏,虽然有4分钟时间限制,不过只要对应接口很容易就搞定。回到电梯口这下可以上楼去了。

场景十八(塔楼)

通过巨脑博士的叙述,整件事情的来龙去脉终于搞清楚了。先到房间左边的铁盒玩小游戏,点中间的红色按钮,

铁盒打开后上下同时解锁以后就可以得到里面的连结线。这个游戏还是有点难度可以参考网上攻略,

其实,我觉得玩这种益智小游戏,最重要的就是耐心和细心。用连结线把阿Q和博士连接起来,就开始手动帮博士杀毒了,

这是一个迷宫射击游戏。进入以后在第一个十字路口会看到一个锁起来的门,从右边的出口出去找到钥匙回来开门得到,

就可以反击了右上方有剩余数,清除干净以后从博士那里得到电梯控制板的小灯泡。在电梯中完成一笔画游戏来到-1层,

三个坏蛋还泡在水里看来它们的末日快到了。先用大槌子砸碎右边墙上的玻璃得到一把小钥匙,回到电梯里打开右边的墙上的铁板,

得到冷冻喷雾。返回-1层用喷雾冷冻铁锁,再用力砸碎它,这下三个坏蛋终于去了它们应该去的地方,阿门~。救出阿J回到塔楼室外,

左边有一个奇怪的装置上面写着7.0:108,什么意思呢?回到室内看见博士前面的收音机挺有意思……阿Q灵机一动,刚才的数字也许就是收音机的调频频率吧,

横向调到7.0纵向调到108,得到一段简单的旋律,在室外的装置上重现这段旋律(如果5块音板从左至右为1-5号的话,这段旋律的顺序为1423523)

屋顶的台阶就伸出来了,请注意!这时立刻点击阿J身边的十字才可以固定台阶,否则几秒钟后台阶会复原。一番辛苦之后,阿Q和阿J终于坐上了直升机……The End

这款游戏个人认为是近年来不可多得的佳作,画面与背景音乐都非常有特色,无论整体剧情还是细节处理都无可挑剔。最后祝大家玩得开心!

文中遗漏谬误之处,还望各位多多指教。

或者百度百科 机械迷城 也有图文攻略 你可以找找看

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