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我的文明攻略_手游我的文明攻略

linx

1.晕了,我文明霸业号里有好多金币,不知道怎么用?

2.急需文明3的实战经验

3.我的文明美化大地卡从哪得

4.有关文明5的一些新手问题求高手指点 我已经看过网上很多攻略了,还是有些地方始终不懂

5.感觉文明5游戏没时间好快 还有求大神给点攻略啥的 俺新手

我的文明攻略_手游我的文明攻略

文/lxfying

以最真实的个人感受,记录我在文明系列各难度中的成长。从入门到熟练。

我是从文明3开始玩的这个游戏。刚开始酋长级难度(倒数第2等级)。多年前的回忆了:第一次进入到这个游戏,非常兴奋。游戏开始就1个城,我第一次玩文明系列,看着空荡荡的边界,心里没有底,于是我没有造移民去建立新的城市,而是不停的造棒子兵,把棒子兵一个个的靠着边界筑起了“人肉长城”。就这样,花了好几个小时,我看见我的国界外人来人往,但我的一圈兵围着我的边界,我感觉到很安全。没想到正自欣慰,突然电脑对我宣战,人家2个漂亮的骑兵冲过来,很快打开了我的“人肉长城”缺口,然后没几个回合,我的棒子兵统统被那几个骑兵消灭,我亡国了。

酋长级难度我反复玩了1个礼拜(亡国后再重新开始,开始后又亡国)。(那时候家里还没上网,除了大软这杂志,我也没有其他渠道得到攻略,而我买的那几期大软没有文明的攻略,我只能靠自己摸索。现在的孩子真幸福,有新游戏网上就会有数不清的攻略和心得)。我终于明白了文明这个游戏和三国志不同,三国志你军事实力再强大,只要边界城兵力不足电脑就会向你宣战,而文明只要你国家实力强大,即使边界城没1个兵人家也不敢来揍你。于是我终于学会了全力发展科技,全力造移民,全力造农民,只造2-3个兵探索。同时我也掌握了城市快乐度,城市怎么发展。是怎么回事。科技发展应该怎样合理规划。在掌握了一切基本游戏概念和玩法后,我进入了军阀难度。

军阀难度我又玩了1个礼拜。这一次我没有亡国,我快速发展,主要着重于科技的发展。为了科技的发展,我又观察到城市人口发展很重要。通过建立新的城市,扩展我的人口,带来巨大财富,用财富去发展科技,很快我就可以在封建时代成为世界强国。随着一声冲锋号吹响,我第一次,在文明这个游戏中第一次主动向领国罗马宣战。随即在艰难的十几回合实力较量后,我占领了它的大片领土,取得了新的土地和人口,还有财富。战争结束后,我成为了世界第一强国,随即游戏变得无味。于是我结束了游戏,开始下一个难度。在学会了第一次主动宣战并取得压倒性胜利后,我进入了总督难度。

进入总督难度,光靠自己城市单纯的人口发展,建立新的城市去抢,这一系列措施,已经难以取得国力优势。进入封建时代后我依然处于落后状态。主动宣战并吃了几回败仗后,我重开了几盘游戏。在失败中,我意识到奇迹的重要性。于是我开始抢奇迹。在历经漫长失败后,我学会了3点来抢奇迹。1、从总督难度开始,我有了选开局的习惯。开局首都对抢到前几个奇迹是很重要的,开局第一回合就几乎决定了后面100多个回合的世界格局。所以选一个好的有丰富的开局地形很重要。2、建造奇迹前先存个档。人家抢了我要造的这个奇迹,我就读档再建其他奇迹。3、我学会了预储工业点。也就是在某奇迹需要的科技研究完成前,提前用打算建立奇迹的城市建立宫殿什么的,然后等科技一研究完,立即把宫殿转成我要建立的奇迹。很快,我又能在封建制度完成后领先世界了。在学会成功抢到远古时代几个决定性奇迹后,尤其是大图书馆,我进入了国王难度。

进入国王难度后,这也是我在文明系列玩的时间最漫长的一个难度。历经几年。从文明3一直到文明4。我都徘徊在国王难度。在国王难度中,一切常规发展都必须面面具到,比如造移民,增长城市快乐,抢,抢奇迹,一定要抢到大图书馆,等等。这些都是常规发展。只要放松了几个回合,或者遗忘了什么东西,那么你就无法保证你封建时代的领先地位。刚开始我玩国王难度都是一直在紧张气氛下进行的。后来玩了几年,文明4开始面世前,我基本已经可以轻松拿下国王难度了。期间皇帝难度我也试,按常规发展只能死得很惨。那时候自己已经知道是什么原因导致我国王难度赢得轻松,皇帝难度死得很惨了。原因就是我没有一开始就用棒子兵在远古时代就掠夺人家农民,骚扰邻国发展。其实我觉得国王难度恰好适合我自己的游戏趣味。如果纯粹为了提高难度而放弃自己的趣味,通过初期的骚扰,让自己在初期自己这一片区域一方独大,那么我觉得很无趣。这也是为什么国王难度我玩了这么久的原因。

文明4出来后,用国王难度玩了一次通关。突然觉得很疲惫了。玩了这么多年的文明,第一次有了厌倦感。虽然游戏是新瓶装旧酒,但是我已经提不起什么兴趣了。在某个周末,为了打发无聊的时间,于是,我进入了皇帝难度。当一个文明玩家在游戏一开始就使用他的棒子兵骚扰邻国,当一个文明玩家第一二个农民不是自己造的,而是从邻国俘获的,那么他就进入了皇帝难度。

很显然,皇帝难度一开始远古时代无论你如何常规发展,你都是落后的。而且只用常规发展的话,你永远都是落后的。初期的骚扰,中期的征服,才是硬道理。只要能成功领先世界,至于后期,那就世界大战或是和平发展,都可以随意了。文明4玩到最后一般都会形成2元化世界:2种宗教,2个宗主国带领他的一群附庸和同盟,2个军事集团的领袖国,互相对峙。所以一开始当我们的棒子兵去俘获邻国的农民,阻碍他们的发展的同时,就已经决定了我们这一区域未来的格局了。一般这一区域的圣城、主要奇迹都会通过中世纪早期和中期的战争由我国独揽。在工业革命开始前,基本这一区域78个国家都是我的附庸国。工业革命开始后,就是世界两大政治宗教军事集团的世界大战开始了。

论坛上大家一般都是玩的皇帝、半神级、神级难度吧。皇帝难度我已通关2次。目前还没有安装超越刀锋。感觉到文明系列我有一点点审美疲劳的感觉。今夜写了些自己的心得。很高兴能和大家分享我的感受。

请玩半神级、神级难度的朋友谈谈你们是如何玩这一难度的,最好能选择在这一难度最关键需要把握的要点告诉我,我很有兴趣聆听。

晕了,我文明霸业号里有好多金币,不知道怎么用?

我的文明手游印花怎么获得?印花有哪些获取途径?在游戏中,玩家要想发展推动游戏,是需要发展卡的,而发展卡又需要印花来激活。那么,下面就和小编一起来看看吧。

在《我的文明》中,目前有5种不同类型的印花,根据印花左上角和左下角显示的小图标来区分。

游戏中有5种发展卡,需要相应的印花来解锁:

有些印花具有多种属性,意味着与只有一种属性的印花相比,它们可以用在更多的卡片之上。

目前有4种方法获得印花:

-用宝石购买印花包

-完成探索之旅后获得奖励

-找到并修复神庙

关于我的文明手游印花怎么获得的的全部内容,小编就介绍到这了。希望可以帮助到玩家,如果还想了解更多游戏攻略,尽在专区。

急需文明3的实战经验

文明霸业手游怎么获得,刷取攻略。这款游戏中是升级建筑和训练士兵所必需物质,在游戏中尤为重要。那怎么在游戏中获得呢,怎么刷呢,为此小编带来了这篇攻略,希望可以帮助大家,赶紧去看看吧。

那怎样最大限度地获取和保护呢?就让小编来告诉你几个小窍门吧!

获取

(1)、主城点:主城中有点可以生产,点越多,等级越高,那么你可以获得的就越多。至于点的数量,则要看你的发展策略来定了。不过即使你建错了也不要紧,因为点是可以拆除重建的。另外祭祀、科技、监狱俘虏劳作、使用生产加速道具等方式都可以提升点的生产效率。

(2)、野外集:你可以通过派兵驻扎野外点来集。点等级越高,你可以获得的越多,而且集效率也越高。另外研究相关科技、使用集加速道具等方式可以提高集效率。不过,你所能集的总量跟你的部队负重有关。所以你最好能够派遣足够的部队前往。

(3)任务、活跃度等:通过做任务、完成活跃度、转轮盘等方式也能够获得。

保护

(1)、仓库保护:四项基本会被敌对玩家掠夺,而粮食则会被城里的部队一点点消耗。而仓库可以保护不被他人掠夺,和粮食不被城中部队消耗。升级仓库,可以保护更多的。

(2)、交易:其实也是保护的重要场所。因为在中,有很多等价的道具。你可以将换成道具,放到背包里,等到需要的时候再使用,这样就不会被别人掠夺了。

(3)、消耗:当建筑和士兵训练都在进行,可是这时候仓库太多,担心被抢或者粮食被部队消耗又该怎么办呢?这时候你可以通过其他途径来消耗掉,比如联盟捐献。你也许会觉得把捐献给联盟是很吃亏的买卖,其实不然。因为你捐献使联盟科技获得提升的同时,也获得了联盟积分和荣誉。联盟积分可以在联盟商店中兑换各种稀有道具。

掠夺

最后一点,就是从其他玩家手中掠夺了!对于好战分子而言,其他玩家的主城就是一座活着的库啊!只要你敢,就没有抢不到的!

我的文明美化大地卡从哪得

1. 难度越大,贪污、污染就越多,心情指数就会越低。所以,如果玩简单的话可以比电脑发展的快。一个城市人口的发展,就是靠城市经济圈内的粮食,而基本上灌溉可以提供更多的粮食产量,人口提升就可以让更多的经济圈格子内有工人做工,在山地、丘陵、奖励草原上(或是有牛群、鲸鱼和开矿)做工的工人都可以提供盾牌,也就是城市的生产力,提供的盾牌越多,生产力越高,建造建筑、奇迹、兵种的速度也就越快。城市一旦建成后,工人要在自己城市的经济圈内灌溉、开矿和修路(这三种工作的影响就不说了,每个城市的经济圈就是该城2格平方的范围,发展到后期也是这么大,所以说每个城市之间要留4个方格的距离)。城市建好后,用右键点其,可以执行各种指令,里面有加速建造一项,在强势和完美体制下,加速建造单位是以牺牲城市内人口为代价,在民主和共和体制下,以消耗国库的金钱为代价,点加速建造后,任何单位不管建造需要多少回合,都以一回合完成其建造(奇迹不能被加速,领袖可以使任何奇迹和单位加速建造)

2. 金钱是城市经济圈内的土地上工人每回合的所产的金钱减去维修费用和军队支出所剩下的净产值,都会归入国库。可以工人在城市经济圈修建公路和铁路,或是在比较富裕的地方,比如有黄金等加权的地方建立城市,还可以城市内建造市场、银行等基本建筑或是建造太阳神巨像、华尔街和亚当史密斯贸易公司等奇迹,都可以增加国库的收入。

3. 每个文明都有两种文明性质,而每种性质都有自身的优势,工业性最主要的优势是工人的工作快一倍,因此,大部分人都认为工业性比较占便宜,那是因为在早期工人工作速度快可以更快的进行扩张和发展,而我认为,工业性是个隐性属性,工业性的优势并不像宗教、军事、商业等属性那么显而易见,这个隐性属性是否可以给你的文明带来实实在在的好处,还要看你选择发展的道路及客观情形,工人更快的工作,是否给你的城市扩张和发展提供了更快的速度,并不是绝对的,所以说,任何属性是强是弱都是片面的认识。当然了,发展到“零组键”的科技时,不是工业性的文明的工人会提高一倍的工作效率,工业性工人的效率也会提高一倍。工人工作的效率和体制也有关系,这里就不细讲了。

4. 事实上,文化得分就是靠文明的影响力,科技进度,城市产生的文化值等文化产值,想要提高文化得分,加大科技投入、建立寺庙竞技场等文化建筑和建立奇迹,朝这发面发展就可以了呀!

5. 小技巧给不了你,因为真的不知道该怎么说,要说的东西太多了,一点一点的实在说不清楚,我玩文明3已经有6年了吧!技巧这东西,你慢慢玩,慢慢摸索,很快就知道该怎么打文明了就。不过,想玩的轻松点的话,不是有地图编辑器么?可以先编辑个地图,把什么啦奢侈品啦矿产啦什么的全摆到一个易守难攻的好的出生地点,然后就用这个图开始游戏,要是没在你编辑的那个出生地,就重新开始,一般用不了几次,就可以出生在那里了,然后可以很轻松的发展科技和军事,基本上很快就可以到现代文明了。

打的我也很累了,还有,金钱不是没用的,金钱可以加速科技研究进度,也可以提高人民情绪,可以对外贸易买些奢侈品和战略,或是用来和对手盟友之类的签定和约和各种条约,还可以在完美主义体制下加速建造,哦错了,是在共和制和民主制,最重要的是,城市里所有的建筑和你所有的军队都是靠国库的金钱来支撑,如果你的国库为0的话,那你城市内的建筑物就有失去的风险。基本上不要轻易把自己研究的科技卖给电脑,因为电脑会很快拿你研究的科技再卖给别的电脑,这样他们就不需要研究就都可以拥有你辛辛苦苦研究的科技,毕竟研究这些科技是要花费你国库的金钱的,所以要珍惜自己的劳动成果哦!

有关文明5的一些新手问题求高手指点 我已经看过网上很多攻略了,还是有些地方始终不懂

我的文明美化大地卡从哪得美化大地卡获得方法,在我的文明游戏中美化大地卡怎么获得咧,小编带大家了解下美化大地卡的获得方法,一起来看看吧~

美化大地卡获得及使用攻略:

划过想要净化的土地,随后便能欣赏它重焕生机。

美化大地有等级规格,等级越高,美化效果持续时间越长。最高等级可以拥有永久效果。不过美化大地的条件要30麦田,才可解锁。

感觉文明5游戏没时间好快 还有求大神给点攻略啥的 俺新手

1:粮食越多,自然越适合爆人口,平原有河流是粮食最高产的,其次是沿海。。但要注意其他地形往往会有特殊来补充粮食,比如没有河流却又好几篇小麦。冻土但有大量的鹿群之类。所以要综合来说。。另外光有粮也不一定适合发展,毕竟人口高了快乐要跟上,一个城至少有1,2个奢侈也是保住发展的重要因素。

2:快乐只要是正的就不影响发展。粮食则是决定发展速度的,粮食越多,一个新的人口增长所需要的时间越短。但是如果是负的快乐,人口增长就降成原有的四分之一。。所以如果只考虑人口,快乐只要保证大于等于0即可。。但是快乐越多,累加黄金时代就越快。所以快乐也是越高越好。一般来说前期考虑人口优先于产能,等到城市周围最有价值的地格都有人工作了,就可以考虑产能和金钱了,另外在冲奇迹的时候,也可以临时转为最大产能的配置。

3:到底多少人口足够,这个要看打法。我推荐都要兼顾一些。比如安排一个高产能的城市转成产能有限专门生产军队,而一个粮食潜力很好的城市从头到尾冲人口,高人口养专家。

4:城市里的建筑无论有没有人都要算维护费的,毕竟需要有人工作的建筑只是一部分,建筑都是建成就有效果的,当然要付出维护费代价(产金的建筑无维护费)。没有专家工作的建筑当然有用,有专家只是提供专家额外的效果。。而城外的地格,没有市民工作就无法得到产能粮食金钱等一切地格属性,但是同样可以获得战略和奢侈。前期先照顾重要的地格,重要的地格满了再考虑专家。而很次的地格根本没有让工人修东西的必要,当然也没必要派人工作,所以自然没必要全部地格都放满。

5:沿海的城市产金较高。中前期不要维护太庞大的部队,没有必要,部队非常耗钱的。注意把多余的奢侈找其他国家交易也是一个缓解办法。

6:我的意见不是特别大的城或者有奇迹的城,都可以夷平,因为攻占城的时候,这个城的人口会扣掉很多,一般10个人口的城就4,5个人口了。占下来和重新建也差不多。而且电脑铺城比较密,不喜欢城多自己铺可以铺的松一点。关键是吞下来的城要承担大量的不快乐值。。除非钱比较多,反抗阶段结束后立即用钱买法院,否则不如烧掉,造法院的时间的负快乐压力太大了。

7:教条分成创建者有效和信教者有效。信教者有效的教条无论是什么宗教,只要这个城主信这个教就可以得到教条的好处。而创建者有效自然只有创建这个宗教的文明有效了。如果周围一圈城市都是信基督教,这个城的基督教的压力就会非常大,慢慢的信别的教的人也会转为信基督教。除非用传教士强行传别的教。你的城是别的教的比如基督教,那么这个城可以得到的是基督教的教条的好处。其实对自己坏处并不明显。只不过因为教条的创建者有效的部分一般是“多一个城信教加什么”“多少人口信教加什么之类”自然是全球传播最广的那个教的文明从这方面得到的好处最多。传教士的活动除非开战时没有办法限制的,这也比较符合实际,领导者很难控制民间宗/教的传播

8:城邦非常好用,但前提是要有合适的政策支持。想走城邦路线,前期已做城邦任务为主,送钱碰到城邦造某某工程,金钱效果增加的时候再送。等到你恩惠的几个重要政策加好了再送钱。当然经济基础也要雄厚,如果挑战难度8走城邦路线是很难得。前面的难度,你如果沿海城市多,多早一些贸易战,中期一回合100金以上,走城邦路线就有了基础。中后期成型后是很爽的。标准图16个城邦,弄10个左右同盟就非常舒坦了,城邦送,送文化,送宗教,送兵,送伟人,还送科技(需要政策)。自己守好4,5个城等着联合国好了直接投票就赢了。

恩 这个游戏上手有点难。我是玩了2局(就是从远古到未来结束)才能熟练去玩的(每局大概15个小时,花的时间很长。你可以玩“快速模式”的来减少时间)。 先从教程开始玩吧。

因为这个游戏有5种胜利方式,而且每个文明有它独特的单位和效果,所以选一个文明最好就遵从这个文明真实的历史来玩(举个例子:德国日本要尽量去侵略。罗马最好选荣誉政策。玛雅埃及尽量侧重文化上的发展,选传统政策 等)

多打几盘 自然就会。给你多举几个例子你感受一下吧:

传统政策:适合于少量城市,不急于扩展,喜欢抢奇迹的文明(如埃及、玛雅等)

民主政策:适合于较多城市,想要快速扩展的文明(这个很多啦,不喜欢传统或荣誉政策都可以选)

荣誉政策:适合于喜欢前期侵虐的文明(如罗马、匈奴等)

科技得说一下:总体看来有3条主线。最上面的一条线主攻(外交和文化和经济)的发展科技、中间的主攻混杂,最下面一条主要是军事科技

奇迹能抢最好,特别对于传统政策的埃及,加上合适的信仰,首都抢奇迹非常强。

还有始终爱好和平的文明很难得到最终胜利,有实力就打,以战养战

(这是我以前回答别人的,复制过来的)

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