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lol机械公敌连招_机械公敌什么技能

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1.英雄联盟机械公敌技能

2.英雄联盟机械公敌技能介绍?

3.LOL机械公敌怎么玩

4.求大神指教lol.上单兰博打法!

5.lol机械公敌技能

6.LOL求大神!!求助机器公敌兰博!!

7.lol怎么玩机械公敌?怎么控制温度?说一下扶文和天赋,对线技巧,谢谢您了~

lol机械公敌连招_机械公敌什么技能

问题一:LOL机械公敌怎么玩 上单/中单:使用火焰喷射器时可以移动,可以对敌人持续造成巨大伤害,也用Q补兵。如果胜利在望,大招可以用来封锁敌人的逃跑路线。保持超频但不要过热,最大化技能伤害。对线期的兰博相对强势,大多数短射程的英雄都没法与他进行抗衡,无消耗的Q和E能妥妥儿的压制妄图上前补刀的英雄。主升Q技能保持输出,W和E各1级后,可以根据情势来取舍,我一般喜欢先升W来提高生存与机动力,在大顺风的情况下主升E提高收割效率

团战:团战兰博在保持生存的情况下保持Q对对方团队进行打击,(这里走位很重要,一般可以W切后排,或者后排输出)用E去收割妄图逃跑的对手,时刻关注对方的集火目标,不要过于深入对方的阵型,W的盾的伤害吸收并不是真的很靠谱。R可以用来切割对方的阵型,或者阻拦对方的退路,越是狭窄的地方越是有利于R的施放。 在热量超过50后,全力输出,注意在临界点使用Q来过热,这样在过热阶段兰博的输出仍然不逊色

1V1:1V1尽量用W走远点,然后E狂放风筝,如果被贴脸打,不要太舍得,朝他脸上开大,然后在大招上跟他放风筝(从一开始你就可以在适当时机用Q,尽量保持过热,这Ap控制热条很重要)还打不过的话要么死拼,要么闪现,(不要中途改变主意)

纯手打,祝您游戏愉快!望纳

问题二:Lol 如何和机械公敌对线? 属于一个肉型的法师,出了小丑面具大打到是非常疼的,这个小心,他没温度可以放技能时可以打,因为他这个英雄比较温和,六级之前没爆发,温度条满了更可以打了,因为他只能普通攻击,但是楼主小心,他的火冷却时间很短。总之就是防火烧你,你就走,没火回头打,潘森这种上单非常克他。

问题三:LOL怎么对付机械公敌? 机械公敌兰博。建议你亲自用用熟悉他的技能,才能找到对付他的方法,我本人是喜欢用兰博的。

兰博上单是比较恶心的,他没有蓝条,技能CD又短。不过它放技能的时候会增长能量,当能量变到100的时候,就会过热,不能放技能。所以对付兰博的话,首先注意走位,不要被他的E鱼叉叉到,鱼叉有减速,到他就会过来用火喷你了。然后要抓住他放技能的空隙,甚至骗他的技能,比如放一个CD快的技能,装要和他打,骗出来他的W护盾(一般打起来都会先开),然后躲开,过几秒在过去真正打,这时候他放一轮技能就会过热,不能放技能6秒供这六秒就是你杀他的时机。

另外,提供一个躲兰叉的小技巧,就是往小兵堆里跑,不要看到兰博开着火冲过来,你就后退,这样的话,他E鱼叉,就很容易叉到你。往小兵堆里跑,多小兵后面,他鱼叉肯定叉不到你,这样和他绕过一轮技能再和他打,他再放一轮的话,就会过热。后面你懂了~

最后提醒一下,千万不要在兰博的大,就是一排导弹那里打,有持续的减速和伤血效果的~

问题四:lol机械公敌兰博对线打团技巧 我的精华固定ap 前期的伤害稳定。红色,蓝色是成长ap,6级是法强可固定的差不多,还会多一点,中后期就很给力了。天赋 21 9 0,没什么好说的。

主q,如果对手消耗能力强,我建议副w,如果前期打出优势,那就副e。

兰博没什么连招,要真的说一个的花,也就是用e插中对手后开q,黏住他。6J后就是 R E Q W Q。。。也就是滚键盘,但是要注意一点,你的热量要满,又在对拼的时候,尽量用q来结尾,这样子你沉默后q还能烧他,再加上你普攻就有一定ap加成(被动),打人很痛。

对线。。按照我的符文,我前期不会去拼,毕竟是成长符文,但是兰博的q的基础伤害不低,只要用q不停的烧他,消耗他,当然不要冒险,到6J后你就能打得过他了。这里有一定的心理因素。对手前期一直压制你,觉得你起的没有他好,6J对拼时他就会不注意自己的状态,;如果你把他控制在你大招中打的花,我估计只要经济差距不要太大,他完全打不过你。

团战是兰博的一个大招也许是胜利的关键,时机要掌握,大致就是火拼起来的时候,一个大,把对手包在大招的燃烧小道上,伤害很高。

;兰博也不是什么突进,但是出了冰仗的兰博是lol中最烦人的英雄之一,你只要在交火的地方打开个突破口,开启w直接冲到敌人后排,滚键盘把~~~

问题五:德玛对机械公敌怎么打 一句话,不要怂就是干,Qe二连会让兰博很爽的,技能冷却不要上,注意兵线,等他挨近点在干他

问题六:德玛上单对机械公敌怎么打 最好两级的时候找到机会干一波 要不然 叫你打野爸爸吧

对线主要就是注意兰博的温度和他技能丢的情况 自己算下 找到机会干

问题七:机械公敌厉害吗 机械公敌怎么玩 前期发穿鞋小丑面具,双穿。直接奔冰仗,兰博我不喜欢出肉冰仗撑血量足够了,其他的大面具,配合冰仗兰博限制移动技能特多,简直无解!兰博是半T但是可以考虑抗性装备。因为抗性装备让兰博很抗揍,又可以加法强。我出装一般会出深渊权杖沙漏,最后一件可日炎现在日炎要比狂徒性价比高了,被动混助攻。而且每秒几十伤害不是盖的。天赋9-21 不辨 符文蓝色可以带成长法强,**护甲。如果排位对面AP上单也没事。一般AP强时期根本没有兰博早,兰博四级就是强势的了,一般AP上单例如吸血鬼起码要到九级才能强势起来。精华红色就不说了。固定法强。法穿。

问题八:LOL机械公敌兰博怎么玩 我的精华固定ap 前期的伤害稳定。红色,蓝色是成长ap,6级是法强可固定的差不多,还会多一点,中后期就很给力了。天赋 21 9 0,没什么好说的。

主q,如果对手消耗能力强,我建议副w,如果前期打出优势,那就副e。

兰博没什么连招,要真的说一个的花,也就是用e插中对手后开q,黏住他。6J后就是 R E Q W Q。。。也就是滚键盘,但是要注意一点,你的热量要满,又在对拼的时候,尽量用q来结尾,这样子你沉默后q还能烧他,再加上你普攻就有一定ap加成(被动),打人很痛。

对线。。按照我的符文,我前期不会去拼,毕竟是成长符文,但是兰博的q的基础伤害不低,只要用q不停的烧他,消耗他,当然不要冒险,到6J后你就能打得过他了。这里有一定的心理因素。对手前期一直压制你,觉得你起的没有他好,6J对拼时他就会不注意自己的状态,;如果你把他控制在你大招中打的花,我估计只要经济差距不要太大,他完全打不过你。

团战是兰博的一个大招也许是胜利的关键,时机要掌握,大致就是火拼起来的时候,一个大,把对手包在大招的燃烧小道上,伤害很高。

;兰博也不是什么突进,但是出了冰仗的兰博是lol中最烦人的英雄之一,你只要在交火的地方打开个突破口,开启w直接冲到敌人后排,滚键盘把~~~

问题九:大家觉得机械公敌怎么样 机械公敌吧,属于那种肉兼法师类的,但是爆发不高,策师统领也是属于打消耗的那种,而且超级缺蓝,爆发也不是很高,但是可以做到钻进敌方阵型中使劲输出,开了大,只要你的蓝足够,还是挺猛地

英雄联盟机械公敌技能

兰博前期对线非常强势可以用鱼叉远程消耗,也可以用火烧(不会有小兵仇恨)

上单一鞋三血瓶或一布甲5血瓶,对面英雄如果攻击性强,就主Q附W,一级E减速,如果比较猥琐,就主Q附E,一级W加速。

跟人对线时有兵开火烧,对面的不敢跟你拼,没兵用鱼叉磨血。看耗的差不多了就上去拼,WE走过去QE打人很伤。

蓝波的难度主要在热度的控制和大招的释放对线磨血尽量让自己的温度条保持在**,跟人拼时用Q让自己过热,虽然不能用技能,但红色时A人伤害很客观,发育好前期A200+没问题。

大招可以封路可以输出也可以保命追人,超大范围和AOE减速伤害用得好很恶心,团战先手最好能打住两个DPS,团不过可以放大掩护队友撤退。

对于兰博的大招有几个小技巧

1.可以在gank时封住河道一侧的小路

2.可以将鼠标点在最外圈再往外拉进行超远距离输出(抢龙抢buff)

3.可以横插一排正好封中路

4.除非你不打团,否则不要留着大招等人头(两轮技能下来你已经过热了,6秒禁魔时间谁都不知道会发生什么)

5.兰博大招比较快.不要舍不得用......

热量没什么技巧,只是记住最后想变红条用Q打最后一下,这样你在6秒禁魔时间里前三秒有一个持续的AOE。这个很重要,我刚玩兰博的时候开团就不管技能顺序搓键盘,导致输出不够。

顺风局可以在吸血枪冰杖后选择魔抗棒,帽子。逆风或家里阵容不够肉时吸血枪冰杖后出日炎兰顿狂想曲(有人出你就免了)等肉装。

符文天赋的话有两种配置一个是标准法师21-9-0,法师通用符文

一个是9-0-21或0-9-21(看好别点回蓝和魔法上限),加防御符文

死也别出缩CD装备或天赋符文,兰博的技能可以很自然的衔接,缩CD对他没有意义,另外CD过短意味着你将比预期提早进入过热状态(玩得多了不会,新手经常遇到这种情况)

召唤师技能传送闪现(配合9-0-21天赋)或点燃闪现(配合21-9-0天赋)。传送是个好东西,下路小龙团战可以支援,还可以满天飞收钱,只是CD较长。

英雄联盟机械公敌技能介绍?

被动:机械重组 当兰博的热量达到50,他处于危险温度状态,所有基础技能都获得额外效果。

当热量达到100,他进入过热状态,基础攻击增加额外伤害,并且冷却的几秒内无法施放技能。Q:纵火盛宴 兰博朝敌人放火,每秒对锥形范围内的敌人造成40/65/90/115/140(加成0.5)魔法伤害,持续3秒,对小兵伤害减半。

危险温度加成:造成35%额外伤害。冷却时间:6/6/6/6/6

施法消耗:20/20/20/20/20热量

施法范围:600

W:破碎护盾 兰博准备一个持续2秒的护盾,吸收50/80/110/140/170(加成0.4)伤害。兰博还额外增加10/15/20/25/30%移动速度,持续1秒。

危险温度加成:增加30%的移动速度和护盾值。冷却时间:6/6/6/6/6

施法消耗:20/20/20/20/20热量

施法范围:20

E:电子鱼叉 兰博用最多两把鱼叉射击敌人,造成55/85/115/145/175(加成0.5)魔法伤害,并减速敌人15/20/25/30/35%,持续3秒(可叠加)。

危险温度加成:造成35%额外伤害和减速百分比。

施放此技能后的3秒内,你可以无消耗的再施放一次。冷却时间:0.5/0.5/0.5/0.5/0.5

施法消耗:20/20/20/20/20热量

施法范围:10000

R:恒温灼烧 兰博朝目标区域发射一排火箭,造成150/225/300(加成0.5)魔法伤害,留下持续5秒的燃烧小径,每秒造成120/160/200(加成)魔法伤害,并减速区域内敌人35/35/35%。

通过点击并将鼠标直线拖动,你可以控制攻击的施放位置。冷却时间:90/75/60

施法消耗:无消耗

施法范围:1700

LOL机械公敌怎么玩

Q技能纵火盛宴

兰博朝敌人喷火,在3秒的持续时间里对锥形范围内的敌人造成90/160/230/300/370(+1.35)魔法伤害。此技能对小兵的伤害减半。危险温度加成:造成25%额外伤害。

是机械公敌对线时的主要输出手段,也是他用来清兵的主要技能,因为在开启Q的同时还可以普通攻击,所以虽然爆发力不算强,但是持续攻击力还不错,在开了Q之后的这段时间内,基本上跟你对线的大部分近战英雄在遇到机械公敌开Q的时候都会选择暂时退避,因为近战要顶着机械公敌的Q还要顶着普通攻击打,前期实在是伤不起。

W技能破碎护盾

兰博开启一个持续2秒的能吸收50/80/110/140/170(+0.4)伤害的护盾。兰博还会额外增加10/15/20/25/30%移动速度,持续1秒。危险温度加成:护盾生命值和移动速度加成提升25%。

是个机械公敌用来保命、逃命、追杀的技能。在提供护盾的同时也能增加移动速度,所以作用还是不错的,尤其是回城后要跑者赶到塔下的时候,这个技能一有冷却就用好了,反正不用耗蓝。

E技能电子鱼叉

兰博用最多两把鱼叉射击敌人,造成55/85/115/145/175(+0.5)魔法伤害,并减速敌人15/20/25/30/35%,持续3秒(可叠加)。

危险温度加成:伤害和减速百分比提升25%。

这个是机械公敌的小技能里面惟一一个远攻技能,所以作用也就显而易见了,在对线的时候这个技能的主要作用就是猥琐补刀和给对面英雄磨血。攻击力只能算是一般,不过因为可以连射两次,所以也算凑合。

R技能恒温灼烧

兰博朝目标区域发射一排火箭,造成150/225/300(+0.5)魔法伤害,留下持续5秒的燃烧小径,每秒造成100/140/180(+0.2)魔法伤害,并减速区域内敌人35%。通过点击并将鼠标直线拖动,你可以控制攻击的施放位置。

大招R技能的使用方法比较特殊,国服现有英雄里面,只有机械先驱的E技能是和这个技能一样的释放手段,新手用起来可能会觉得不顺,不过习惯就好,攻击方面要对方持续站在技能释放后的那个轨迹上会有很高的伤害,所以这个技能的释放时机就显得比较重要,在团战比较混乱,或者对方要逃跑的时候作用比较明显,平时对线的时候,作用就不大了,因为基本上除了菜鸟,不会有人站在那条轨迹上不走的。

总的来说这个英雄使用比较方便,难度只是对于被动技能那个温度的控制,既要尽可能保持在50度以上,又要不达到100度。除非你能确保在达到100度之后马上能解决战斗。控制不好的人就会发现技能扔得很爽,结果突然就哑火了。然后被你打残的人反攻,你要逃跑但是W技能都不能放。

求大神指教lol.上单兰博打法!

介绍:

机械公敌兰博:是一个经常被遗忘的半肉ap英雄。但是实际上,他是一个十分强力的ap上单。

优点:

大招有个很强力的初始伤害;强力的对线能力;不错的技能。

ap上单当中十分强力;让你团队有两本小黄书(中路也出的话)

缺点:

热能系统需要你慢慢熟悉;早期容易被gank。

大招需要多练习才能放好;很害怕控制。

召唤师技能:

依旧是一个强力的技能,对于非常害怕gank的兰博十分有用。

你要gank,快速接近/穿墙都都能用得上。而且兰博有E,粘人十分好使。

额外的伤害帮助你线上

兰博其实很害怕那些有控制的ad英雄,甚至连初期赵公公3连挑飞兰博都会受不了。

天赋:

21/9/0或者9/21/0,其他天赋都不是你需要的。

一般英雄会选通用天赋都是因为有个10能量上限或者回蓝,但是兰博压根用不着。

要是你怕死怕对面控制多,可以用21防御的天赋。

符文:

红 9法术穿透

黄 9固定护甲

蓝 9成长魔抗

紫 3固定法强

精华:

移动速度 这对谁都是有益的属性。对线期可以帮你追着别人烧他们屁股

固定法强 增加你伤害,值得拥有

固定护甲 针对那些ad太多的队伍

固定魔抗 针对那些ap太多的队伍

固定法穿 难以比较它和固定法强哪个好,等高玩用他们的理论击败我再说

印记:

固定法穿 对于这个我觉得大家应该没有争议

符印:

固定护甲 对抗那些对线骚扰能力的ad十分有用。

固定魔抗 要是你要对抗一个ap英雄,或者对方太多ap英雄

雕纹:

固定魔抗 对抗ap英雄,反正都是所谓的标准符文吧

固定/成长法强 要是和你对线的是一个ad,而且不是那种十分烦人的ad

固定护甲 你对面是瑞雯啊斯巴达啊吗?

技能:

机械重组:

你需要学习怎么控制热能,一个打酱油的兰博和一个犀利的兰博却别就在这里。

在一个错误的时机过热就跟哈娜面对一群控制还闪现大招的猴子一样坑爹可以让你们团灭,但如果正确的话,它可以帮你。

团战中过热一般来说都不是个好选择,只有在团战终末的时候,你上去补刀。这时过热才真的不碍事。

纵火盛宴:

你主要骚扰技能。在危险温度下用它,对面会发觉屁股不是烧起来那么简单的事。当你有枪之后,q也能帮你获得不错的吸血效果。

破碎护盾:

可以抵挡一下技能伤害,还能快速回到线上。当你从商店或者其他地方回到线上时,试着保持危险温度,然后用w。那速度会很快的。

电子鱼叉:

这个减速真心犀利,而且中了两下那伤害是肛肛的!E风筝英雄很犀利。

即使是无敌二或者蝎子这些高富帅,你也可以在他们快要抓住你的时候给他们两下,然后开w溜走。

有冰杖之后的两下E,几乎和定在原地没区别啊!

恒温灼烧:

整个游戏中最犀利的大招之一。十分强的伤害,减速也很厉害,释放范围和作用范围都很广。

你需要认识到,拖动施放大招可以以拖动的起点为圆心,然后拉到随便一个方向上。

要是对手在一个很坏的地方展开团战,你可以用R先手。同时,R用在你队伍的附近会对敌人造成很大的威胁力。

如果你队伍有更好的先手英雄,你应该等他们先上,然后让你的R造成最多伤害。

要是你距离你的线太远,而你又急需快速清掉一大堆兵,R也可以帮到你。

装备:

出门:

要是你不需要布甲来增加你线上生存能力,那么选择鞋。同时它也能帮你更好的骚扰。

当你知道你对线是某些著名的烦人AD英雄的时候,布甲出门吧。

核心:

:第一时间出一把,然后你的线上能力就虎起来了。

:要是对手ad英雄很多,或者和你对线的是一个很烦人的ad英雄。

:对抗ap英雄和那些控制特别多的队伍。

:要是你线上过得很滋润,你可以选择法穿鞋增加你线上优势。但是如果对面控制太多或者平射英雄太多,还是不建议出这个。

:兰博很怕那些AD爆发高的英雄,例如瑞雯船长李青蛮王。买一件锁子甲至少让你线上没那么难过。同时你可以用它合成沙漏。

后期:

:小黄书这属性这价钱真心超值。当你和中路都出了小黄书之后,团战它带来的收益远超你想象。

:另一样兰博的神级装备。要是你可以把E的两下同时打在一个人身上,那个人几乎是动不了的状态。

它同时增加你大招的减速,让对面继续烧几下。因为你技能射程除了大招都很短,所以经常会被人打中,HP也让你显得更肉。

:对抗ad队伍的利器,当你技能cd的时候,你也可以用它来清一清仇恨。

:对抗ap队伍的利器,尤其你队伍还有另一个ap输出的话,它还能增加不少团战的伤害输出。

同时兰博经常要走上去扔技能,深渊的光环一般都可以作用在对面全部人身上的。

:要是你觉得你需要肉一点,尤其当你线上混得不太好买了龟壳的时候,合成它是一个不错的选择。

它总会比阳炎好一点:便宜一些,护甲高一些,被动主动都不错,就是生命少了一百。

兰顿对抗那些靠普攻输出的ad英雄也是个好选择。

:当你拥有其他带ap属性的防御装之后,帽子才是你的最后选择,或者你的队伍已经有足够的肉盾/对面跟纸糊没分别。我不会太早合成它,因为这会让兰博变得很脆,同时兰博是一个手比较短的英雄,它需要更多防御属性。

:要是你坏事做多了,对面拼了老命都想要杀你,那么我建议你出一件春哥。

某些我不建议的ap装备:

:怎么会有魔法的

还是有魔法啊魂淡。移动速度不错,但是显然有比它好的装备兰博可以选择。

:你要经常过热去平砍么,那么喜欢平砍干嘛不玩蛮王。兰博平砍的伤害还不够技能伤害高呢。

早期对线阶段:

早期尽量小心行事,同时一直猥琐到你每个技能至少都有1级。我一般会等q有个两才去骚扰。

用Q骚扰也很复杂,因为你不能把线推得太前。同时保证你在Q之前热能有50,没50热能的Q伤害跟抓痒似的。早期多利用过热去制造更多伤害

多插眼,防gank。兰博想要,先要跟对方磨磨血。

当你到达6级,那个阶段打野没多少装备,即使对面打野和上单一起gank你,你也可以用大招反杀他们,一切看你的技巧。同时,兰博很容易就把线带过去,这时你应该多去帮一帮你们的中路。

中期:

兰博可以当一个团战先手或者一个比较肉的apc。

如果你的队伍有一个比你更好的先手英雄,你应该把你的大招留起来,制造更多伤害。

你的大招对团战的作用很大,在确定真的能打起来才把它用出去。

团战最好就是不要随便过热,所以控制你技能的施放频率和数量。

lol机械公敌技能

兰博,上单老流氓之一除了慎,其他的都不怎么畏惧,打了300把左右,唯一被压是被一个1900分的慎打爆了,哎,控热,一个技能20,前期用e来消耗,出了大面具以后对方中了三四个e之后基本上就杀了,你的w是一个盾,有一个bug就是你和对面英雄对拼的时候你来了w之后q对面的英雄,对面小兵不会打你,但是你的小兵会打他,到放q的时候千万不要.平a他,不然小兵就要打你了,除非你肯定你杀的了他,不然就消耗没有人受得了两波消耗,第一次交闪现,第二次杀掉。兰博比较吃装备,大面具,冰杖,兰博是一个半肉ap,但不需要出火甲这一类的装备。一般都是法穿鞋,面具,冰杖,帽子,虚空杖,深渊。这样的话,犀利啊。q,有50点热量,1.35的ap加成,伤害巨高无比,大,冷却少,伤害高,群伤,还群控,切割战场。减速。犀利啊,这玩意太牛了。持续输出,那个q3秒一个,w自带加速。追着烧。e w q就有五十点热量了,不要狂放技能,不然你就会过热,你就打不赢别人了。

兰博这个英雄上单很恶心,除了几个太恶心的英雄以为,基本上单没什么压力。

出装很简单,跟你对线的是爆发性AD,出门直接带布甲五红,怕被抓就带一个眼少红药。出装的关键就是面具和冰杖,有了这两件装备你的伤害基本不错了。剩下的就随意了,什么深渊权杖啊,什么兰顿啊,都可以。关键是看对面的阵容。

打发也很简单,兰博每个技能20热量,把自己保持在50热量,对拼中注意一下热量,但是就是热量满了也别太慌,对面血少的话你一样可以跟他平A,满热量普通攻击是有伤害加成的。

LOL求大神!!求助机器公敌兰博!!

机械重组(被动)

冷却:无

射程:无

耗蓝:无

兰博热能到达 50时进入超频状态,所有技能附加额外效果;兰博热能到达100时进入过热状态,沉默自己6秒。过热状态下攻击附加20+(5x等级)魔法伤害。4秒不使用技能后,接下来2.5秒内每秒降低10热能,2.5秒后每秒降低20热能

纵火盛宴Q

冷却:6秒

射程:600

消耗:20热能

喷射火焰对面前锥形范围敌人每秒造成30/60/90/120/150(+0.45AP)魔法伤害,持续3秒,对小兵伤害减半。 超频效果:造成30%额外伤害。

破碎护盾W

冷却:6秒

射程:1

消耗:20热能

制造护盾在2秒内吸收50/80/110/140/170(+0.4AP)点伤害,同时在1秒内提高移动速度10/15/20/25/30%。 超频效果:提高30%护盾值和加速效果。

电子鱼叉E

冷却:0.5秒

射程:850

消耗:20热能

向目标发射最多2枚鱼叉飞弹,造成55/85/115/145/175(+0.5AP)魔法伤害并减速15/20/25/30/35%,持续3秒(可叠加)。 超频效果:造成35%额外伤害和减速。 使用技能3秒内可以无消耗发射第二枚鱼叉飞弹

恒温灼烧R

冷却:105/90/75秒

射程:1750

消耗:无消耗

向目标区域发射数枚火箭造成150/225/350(+0.5AP)魔法伤害,并留下焦土之径,持续5秒,对范围内敌人每秒造成100/140/180(+0.2AP)魔法伤害并减速35%。 可以通过鼠标控制焦土的延伸方向

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没图,手打

S3穿透机制变了

打上单对面英雄有3中可能,蓝色固定魔抗,成长魔抗,或者其它非魔抗的符文

固定魔抗的话穿透符文比较好,成长的话穿透或者法强都可行,没带魔抗那。。。他也许不知道要和兰博对线吧,一般说上单这个位置要么爆发力强要么能抗持续输出,所以带成长魔抗的比较多,全穿透,全法强,透强组合都行,**护甲/生命,蓝抗

天赋就不用多说21 9 0 攻击系把法术那排点到最后,9把老兵跟护甲点出来

出装,先说打法吧,技能主Q没争议问题是副啥,

W:法强系数0.4,2秒护盾+1秒的移动10%/15%/20%/25%/30%/危险操作状态,护盾和移速郑家30%,

E:法强系数0.5,电子鱼叉,可叠加的减速效果15%/20%/30%/40%/50%,3秒内可再来一发,危险操作下增加30%

这跟瑞文的主Q副W,主Q副E是差不多的,根据情况和习惯来定

一级建议学E,一方面补兵,一方面消耗,一方面阻止对面强势打法,到3级后视野一定要做好,你就有拼的资本(注意细节,比如最简单的:刀妹武器发光就别拼等等),一般上单有几个远程英雄(豹女,蜘蛛,吸血鬼等),这样的话前期叫打野玩家多帮帮你,稍微针对性的出下装。还有非常重要的一点是:控制好你的温度,这个没法说明,技能介绍有,只能靠自己的练习,

大招有伤害,有减速,在圈内还持续烧血,双方对决定死拼的时候先放大,多烧会,团战的时候大招比起伤害更重要的作用是隔开阵型(对方后排和前排),或者留人,一个好大对一场团战很重要,当然有另一团控配合更好

出装方面,兰博可以说是近战AP,没人会傻呵呵的站着让你来打,所以在提高法强的同时肉起来,法穿鞋+小面具,前期输出不绯,要么直接先腰带(称上单绝望腰带),之后如果想出深渊的话腰带转狂徒(狂徒越早越好),或者对面AD伤害高的话出个烧甲,但是已经有小面具的情况下最好的路线是大面具+冰杖再补个中亚,不管顺逆风都让自己肉起来,毕竟是个大招一丢没啥硬控没爆发的近战

本人玩兰博的经验不是很多,所以线上没法写的详细,但是跟兰博同肩并战上百次,团战的思路应该不会有错

每次回答这样的问题我都会很认真,很多不足的地方,只希望我的这些经验中有能给玩家带来帮助的,更快上手,都是新手走过来的,很多寒酸,被喷,无奈,无助感,都体验过。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。仅供参考。。。。。。。。。

符文带红色法术穿透 **生命值 蓝抗 紫色法强或者移动速度,天赋21 9 0点出咒刃和危险游戏。控制温度的话需要多练习,例如你现在80度,你只需要放Q或者E那个敌人就死了,你这时就必须让自己过热来杀死敌人,至于对线时候放个技能就死了可是你提前放了W导致你沉默这个也是技巧原因,多练习。对线我喜欢一级学E来进行远程消耗或补刀,2级根据情形而定,如果他是那种一套就走的2级上弹英雄我会选择控热情况下2级学Q,因为他过来是需要回去的,那这时候不排除他要一定杀你的情况下他会往回走那么你学Q控50度以上就追着他EQE吧,如果是法师,例如瑞兹吸血鬼这种消耗为主的发育英雄那么就学W吧,防止自己线上能力过低而导致被敌人强干所交人头。到了3级,你不需要怕法师和刺客了(没控的法师和刺客),WEQE就是上去干,正常情况下你可能会亏毕竟是个近战还没位移的英雄。6级找机会找个好的直线位置就是放大,他吃不了你满时间的R的伤害了,就算是没有大面具你的伤害在6级是非常足的。团战的时候配合队友,放出理想的大招来让队友的打野或中单刺客来切对面的后排,你在团战中的任务就是持续伤害,放好大招,保护adc。如果顺风的话adc可以单杀刺客你就去冲吧,毕竟是顺风,坦克吃了你的大招也会有很大的的损失的,一套就能在团战中拿几个人头不是问题。

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