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dnf狂战士技能详解_dnf狂战士技能介绍

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1.dnf狂战士怎么加技能点

2.DNF狂战士点什么技能?

3.DNF狂战士怎么加技能点最好

4.dnf狂战士是百分比伤害还是固定伤害?

5.DNF狂战士所有技能名称和使用效果。

dnf狂战士技能详解_dnf狂战士技能介绍

首先说一点,所有职业都没有一套统一的加点,百分之八十能达到统一即可,剩余的适合自己就行。武器不一样,面板不一样,刷图习惯等都会让不同的人有不同的加点,所以真的觉得没必要喷。(复制的是自己整理出来的应该不算吧)

纯刷图加点:一个是满血剑的加点

-------普通---------------------

三段斩,等级:1

格挡,等级:1

银光落刃,等级:1

裂波斩,等级:1

太刀精通,等级:满

崩山击,等级:满

十字斩,等级:5(也是不错的技能,但是想满血剑一般这个都只出5,而且是百分比伤害)

上挑,等级:5(视个人喜好加,觉得10有点高了)

强制-上挑,等级:1

-------转职---------------------

强制-十字斩,等级:1

强制-崩山击,等级:1

死亡抗拒,等级:满

血之狂暴,等级:满

血气旺盛,等级:1

嗜魂之手,等级:10 (大抓头前置)

嗜血,等级:满

暴走,等级:满

怒气爆发,等级:满

强制 - 怒气爆发,等级:1

嗜魂封魔斩,等级:1

血气之刃,等级:满

强制 - 血气之刃,等级:1(视习惯加)

崩山裂地斩,等级:满

血之追忆,等级:满

魔狱血刹,等级:满

灭魂之手,等级:3

血气爆发,等级:1

-------通用---------------------

物理暴击,等级:10

受身蹲伏,等级:1

-------特性---------------------

强化 - 基本技能熟练,等级:3

强化 - 死亡抗拒,等级:3

强化-暴走,等级:2

强化-血气之刃,等级:2

(剩余的加在怒气爆发或者大崩上面都可以)

QP技能的话一般会满的都会有:力量,物理暴击,独立攻击,有属性攻击点满属性攻击,没有的可以点满体力,剩余的可以加在移动上面

dnf狂战士怎么加技能点

职业:狱血魔神

等级:80

总SP:8890

总TP:33

-------波动---------------------

地裂·波动剑,等级:1

-------武器技---------------------

上挑,等级:10(最好满了、好连招、)

强制-上挑,等级:1

三段斩,等级:1

巨剑精通,等级:19(玩太刀的+太刀精通、)

银光落刃,等级:1(玩玩)

-------血气---------------------

死亡抗拒,等级:1

崩山击,等级:28(范围不解释、)

血之追忆,等级:9(SP多、可以满)

嗜魂之手,等级:26(这个还用解释么、)

灭魂之手,等级:3(谁用谁知道、)

十字斩,等级:30(不解释、)

暴走,等级:16(不满别玩红眼、)

强化-暴走,等级:2(必须满、)

血气唤醒,等级:5

血之狂暴,等级:18(不满别玩了、)

魔狱血刹,等级:12(后面详解、)

崩山裂地斩,等级:13(不解释、)

怒气爆发,等级:21(不解释、)

血气爆发,等级:1(最给力的技能、)

强制-怒气爆发,等级:1

嗜血,等级:12(虽然扣血多、但绝对好、)

强制-嗜魂之手,等级:1

血气旺盛,等级:1

强制-崩山击,等级:1

强制-十字斩,等级:1

强化-十字斩,等级:3

嗜魂封魔斩,等级:1(个人不喜欢、)

-------鬼神---------------------

鬼斩,等级:1

刀魂之卡赞,等级:1

-------通用---------------------

重甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制-后跳,等级:1

基础精通,等级:70

狂战士重甲专精,等级:1

受身蹲伏,等级:1

力量之源,等级:3

强化-基本技能熟练,等级:3

DNF狂战士点什么技能?

狂战士极品加点:

巨剑精通+10(此技能10级满,也有少数+太刀流的。本人强烈推荐巨剑)

后跳+1 (只有1)

强制后跳+1

上调+10 (不喜欢PK可以+5)~

强制取消+1

十字斩+10 (后期补满)

强制十字斩+1

崩山击+5 (个人感觉这个技能PK的话 用来压制或者跑位或者YD 所以+5就够了 崩山起招流建议加强制)

强制崩山击+1)

抓头+5 (此技能破霸体效果,但发动技能不带霸体。PK常用于,也不排除有外星人可以直接发动此技能PK)

强制抓头+1

血气旺盛+1 (只有1,学习此技能后崩山带范围效果,无蓝时消耗HP可直接发动。十字斩直接消耗HP,不消耗蓝)

血气唤醒+10 (此技能10级满,不学此技能不叫红眼。HP 40‰以下时自行发动,增加力量和回避)

怒气爆发+ (此技能一直加到满,必满。刷图PK都牛B)

强制怒气爆发+1

暴走+ 满(此技能前期可以根据SP来加,后期必满。技能效果:增加力量、攻击移动速度、抗性,减防减智)

血之狂暴+满(一直加到满!必满!此技能为状态技能。开启后为双刀流,个人感觉攻击速度有所提升,配合巨剑攻击范围,完美诠释了 狂战士 的真谛。技能效果:开启后为双刀流,使用其他技能时有增益效果。HP根据技能等级固定值消耗,技能等级高后,怪在出血状态被杀死可以吸血。毕竟红眼就是一个放血的职业。)

真崩地裂斩+(刷图适用,看个人喜好和SP余量)

抓头还是出比较好,防身用的,高跳完全不用加,对狂战一点用没,物理暴击在自己SP够用的情况下多加一下,毕竟狂战士要的就是高物理攻击.血气分流可以不加,血气旺盛后期加,因为用HP代替MP,你前期HP还是比较紧张的.

死亡抗拒加一点,保命,多加没用,效果差不多

DNF狂战士怎么加技能点最好

波动

「裂波斩」: +1或+5出强

武器技

「上挑」:10级(满),怪浮空越高,越容易连招 越安全。 「格挡」:3出强「强制上挑」:1级 必加。

「银光落刃」:1级 对于狂战这个只是一个起手或者是延迟CD时间的技能。

「三段斩」:1级 如果你拿的是巨剑,那么你和剑魂、鬼泣、阿修罗拼招时,会强行打断对方三段斩并击飞对手。

「空中连斩」:1级,

「巨剑精通」:满 或太刀满

血气

「十字斩」:20级(满)招牌技能,可以让敌人大量出血。

「强制-十字斩」:1级 必加。

「崩山击」:5级 破霸体技能。如果用的是巨剑,攻击地面时的范围超大,也是崩山裂地斩的前置技能。

「强制-崩山击」:1级 必加。

「死亡抗拒」:1级 狂战士本身附带的1级足够了,后期有了血之狂暴,血是足够用的。

「血气旺盛」:1级 必加,十字斩的增幅技能,使出血率增加40%。

「血气唤醒」:10级(满)当HP下降到40%以下的时候,会增加回避率和力量,最高可增加10%的回避率和300的力量,这么优秀的技能还需要解释为什么加满吗?

「嗜魂之手」:20级(满)无敌技能,也是俗称的抓头技能。可破霸体和防御状态的敌人,狂战士的招牌技能,很多人说刷图加5足够,PK才要满,但是我要说这个技能不管是PK还是刷图都很有用,一般是PK的连招的收尾技能。

「强制-嗜魂之手」:1级 必加。

「暴走」:10级(满)增幅技能,可增加几乎所有的属性,很强大。

「血气分流」:不学,把自己的血给别人,而且是自己三分之一的血的百分之八十,能增加队友攻击速度和移动速度,但减少物防和魔防,我想没这么无私的人,而且副作用很大的技能。

「怒气爆发」:16级(满)错位攻击,狂战士的专属技能,可以把敌人送上高空,给后面的连招争取无数时间。

「强制-怒气爆发」:1级 必加

「血之狂暴」:10级(满)如果有人说这个不用加满,那他绝对不是一般的菜鸟,狂战士因为它而得名。

「嗜魂封魔斩」:1级 只要是为了其他人群体攻击,把怪物聚拢,而不是本身攻击伤害。

「崩山裂地斩」:6级或8级(满)清场用

「鲜血之忆」:1级

「魔狱血刹」:1级足够

鬼神

通用

「后跳」:1级

「强制后跳」:1级

「跃翔」:1级

dnf狂战士是百分比伤害还是固定伤害?

首先是武器技和一些通用的技能也是必加的:

裂波斩(+1)

上挑(+5)

出强制

一会再做解释

后跳(+1)

出强制

刷图PK必备技能

跃翔(+1)

PK必备配合空中连斩

刷图请无视

银光落刃(+1)

刷图PK追加震人用

空中连斩(+1)

PK必备

刷图请无视

三段斩(+1)

跑位技能

巨剑精通

加满

巨剑流必须加满(我是巨太双修的)

下面是红眼的招牌技能了:

十字斩(+满)出强制

加满(最好前期加10

后期再补满

我双修的就加到了15)

崩山击(+5)

出强制

这个主要是压制技能

出强制是配合连招

血气旺盛(+1)

这个就不说了~~没有不加的

血气唤醒(+10)

加满红眼的特色技能

血越少增加力量就越多

必满!

嗜魂之手(+满)出强制

一会再做解释

暴走(+10)

加满红眼第二大特色

(加攻减防

红眼为了高攻放弃一切)

怒气爆发(+满)

出强制

一会再做解释

血之狂暴(+10)

红眼招牌技能

不学满

趁早别玩了

嗜魂封魔斩(+1)

刷图必备

100%出血几率

就是涨血技能

没必要往上加

崩山裂地斩(+1)

刷群怪还是必要的

以下为觉醒技能:

鲜血的追忆(+1)

被动觉醒技能

一会再做解释

杀戮时刻

(+1)

主动觉醒技能

好了关于上面提到的上挑、十字斩、噬魂之手、怒气爆发,除上挑外都是红

眼的必备技能,由于我是巨太双修没那么多SP缘故,十字斩、噬魂之手、

怒气爆发都指加到了10,上挑到了7,如果楼主主修一件武器的话就尽量把

这几个技能加满,也就是刷图绞肉机的由来了。至于觉醒的那个被动技能也

尽量加满,主动+1就好了

综合分析:由于个人的玩法不同,我偏爱巨剑和太刀,这样就不能兼得了

DNF狂战士所有技能名称和使用效果。

DNF为什么狂战士属于固伤职业?固伤指的是不是固定伤害?

1、看技能详细解释就能知道是不是固伤,技能解释上说的是一个固定数字那这个技能就是固伤,比如说***,如果显示是***%,那就是百分比技能,狂战固伤技能有,崩山击的冲击波,怒气爆发。

2、DNF中的百分百职业指的是其技能都为百分百组成的职业。如图:DNF中的剑魂为标准的百分百职业,其技能的伤害表现形式为百分之XX。

3、固定伤害就是。你试试脱下武器。然后去刷图。用技能。发现伤害还是一样。这就是固定伤害,推荐力量、加高。独立攻击加高。现在紫一套S的力量估计上1800左右。

4、你好,狂战士是固伤职业,主要输出技能均为固伤。

5、:红眼(就是狂战)该职业是贫民到神豪都可以玩的,因为该职业所有的技能都是固伤,所谓固伤,就是指不要高强武器,看技能等级就行了。而百分比职业是需要高强武器的,加的越高,伤害越大。

DNF的固伤与百分比职业问题

1、我们要看一个职业是固伤还是百分比,就打开他的技能查看技能说明,如果他的技能固定伤害的比较多就是固伤,百分比技能比较多就是百分比职业。

2、精通多种翻摔投掷技能,可瞬间对敌人造成致命伤害。掌握的“螺旋彗星落”、“背摔”等技能,可在任何时候,将对手轻易翻摔坠落。

3、属性不同:固伤受到属强和独立加成,百分比受到属强和力量(智力)加成。

4、固定伤害(固伤):物攻系主要取决于力量其次独立攻击,法系主要取决于智力其次是独立攻击。按智力跟力量的基础的伤害,跟面板攻击无关或关系小。

5、DNF红眼吧-SevenTeenMay这是百分比与固伤计算方式不同的部分。相同的部分就是黄白爆属强这块。当然百分比职业多个无视。其实这无视基本没啥用。你带奶,那点无视根本没啥差距。除非15以上。所以我就把无视忽略了。

6、百分比:属性强化45等于20%的伤害增加。[(力/智X武器攻击力)/250+武器攻击力]X自身职业武器精通X属性强化的伤害增幅属性强化计算和递减加成。

DNF百分比伤害和固伤有什么区别?

百分比伤害指的是:按面板攻击基础的伤害;固定伤害指的是:按智力跟力量的基础的伤害,跟面板攻击无关或关系小。

固伤是指根据自身智力,力量,独立攻击力来取决于技能打出的伤害。百分比是指根据物理,魔法攻击力,无视防御的魔法或者物理攻击力来取决伤害,物理攻击力或魔法攻击力对固伤技能伤害的影响不大。

固定伤害(固伤):物攻系主要取决于力量其次独立攻击,法系主要取决于智力其次是独立攻击。按智力跟力量的基础的伤害,跟面板攻击无关或关系小。

dNf为什么说红眼是固伤,什么是固伤?

所谓固体伤害就是技能详细说明了伤的数字,百分比会看到在技能说明里会有会%百分号,这就是百分比伤害。其实就是就是固定伤害,可以堆力量。

红眼魔道都是固伤兼百分比,大技能都固伤为主。剑魂除了觉醒基本都是百分比技能。固定伤害,就是技能伤害显示一个固定数值,固伤跟武器、强化及面板攻击力无关,只受智力加成,每250点智力提升一倍的技能面板伤害。

固定伤害职业如:红眼,它的技能是有固定伤害数值的高强化武器,对它技能伤害是没有多大的加成,固定伤害职业首先追去高独立攻击,其次是力量、智力,这样可以有效提升技能的输出,高强武器对固定伤害职业XX是有提升的。

固伤就是技能介绍里说伤害是确定数字的,比如红眼;百分比就是伤害是多少%的,比如剑魂。其实每个职业都不是纯固伤或纯百分比的,只是相对哪种伤害方式技能多,就是哪种职业。固伤用力量(智力)和独立攻击提升。

DNF哪些是固伤职业,哪些是百分比职业?

1、散打:散打是网游《地下城与勇士》格斗家的进阶职业,这个角色是女格斗家和男格斗家在15级的时候都可以接到转职任务,转上去的。

2、固伤:男街霸,女柔道,圣骑,魔道,男女大枪,红眼,修罗。百分比:男女散打,刺客,蓝拳,爆破,元素,男女漫游,剑魂。

3、毒王,物理攻击的部分为固伤,魔法为百分比,罗汉同理。女柔道,几乎为固伤。魔法固伤职业:修罗,小招为百分比,大招为固伤,总体偏固伤。魔道,小招百分比,大部分为固伤,总体偏固伤。力法,球球流的力法为魔法固伤。

4、素师(大魔导师)、女散打(武神)、男散打(武极)、男气功(狂虎帝)猫猫拳的典范、男柔道(风林火山)、力驱驱魔师(龙斗士)、法驱驱魔师(龙斗士)、蓝拳圣使(神之手)、刺客(银月)、死灵术士(灵魂收割者)。

5、固伤职业有:剑魂、鬼泣、、机械、气功、元素爆破佰、冰结、召唤、驱魔、复仇、刺客、死灵、黑暗武士。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。

狂战士哪些技能是固定伤害,哪些是百分比?百分比又是什么意思?

1、百分比伤害指的是:按面板攻击基础的伤害;固定伤害指的是:按智力跟力量的基础的伤害,跟面板攻击无关或关系小。

2、固定伤害(固伤):物攻系主要取决于力量其次独立攻击,法系主要取决于智力其次是独立攻击。按智力跟力量的基础的伤害,跟面板攻击无关或关系小。

3、抓头、崩山击震气、大崩震是固伤,十字斩是百分之一百六的攻击力,怒气是百分之八十的攻击力,大吸是百分之一百三十的攻击力。

 噬魂之手,抓头噬魂封魔斩,大吸崩山地裂斩,大蹦血之狂暴,双刀主要就这几个了~

十字斩.小吸手.小蹦山.怒气.大吸手.大蹦.银光.上挑.鬼斩.格挡.狂暴.血气.暴走.等......

上挑 后跳 十字斩 崩山击 血气旺盛 血气分流 暴走 死亡抗拒 血之狂暴 怒气爆发 嗜魂之手 崩山裂地斩嗜魂封魔斩 三段斩 银落 巨剑精通 魔狱血刹

一共有5个!1.死亡之心满,2.血十字满.3.嗜血5级.4.暴走满.5.血暴满.

嗜魂之手--简称 抓头崩山击 --简称 小崩山 又称 崩山血之狂暴--简称 双刀 怒气爆发--简称 怒气十字斩 简称 十字暴走 简称 暴走崩山裂地斩称 大崩山 又称真崩山

抓头,十字,怒气,血爆,大吸(吸尘器),大蹦,小蹦,空连,银落........

血之狂暴:双刀或二刀嗜魂之手:抓头暴走和血之分流 : 双暴崩山裂地斩:大崩嗜魂封魔斩:大吸

噬魂之手____抓头,,,40 级的_________大吸45 的_________大蹦,,

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