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曙光女神技能连招_曙光女神技能顺序

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1.LOL曙光女神出装和符文?

2.LOL曙光女神有什么缺点?

3.英雄联盟中控制比较强的英雄有哪些?

4.lol手游蕾欧娜技能50秒眩晕;官方写错数据

5.lol曙光女神怎么样

曙光女神技能连招_曙光女神技能顺序

我是一直用女神的,天赋推荐通用,要减技能CD的,21点通用,其余防御,防御要加到出灵动。出门带红水晶和1个血,推荐和近身物理的走一路。出装优先出狂徒,钱够先买巨人腰带,而后要出一个鞋子,狂徒出来再考虑升级鞋子,看对面了,一般如果对面技能附带效果的多就出水银鞋,如果少就出减技能时间的鞋子。这2件装备出来就考虑要求队友团战了,也可以去各线帮队友,此时千万不要去压线打钱,因为她的攻速实在是不敢恭维,她的钱主要来之于助攻,之后出复活甲,然后再出一个狂徒,这时候如果对面物理多,可以考虑出荆棘甲,但一般我不用,因为钱跟不上,此时出自然之力不错,一个魔法抗性高,一个回血速度快,此后可以考虑出个阿塔玛之戟,建议不要出AP装,尽量出加血和减技能时间的装备,因为曙光女神在团队中定位是MT和控制,团战中一般是先W,再E,然后Q,此时差不多对面的都围过来了,再开R,记得要Q对面的输出,如果血多就往敌人阵型里冲,尽量往前冲,一个是等CD回复,另一个是对方没血的回往回跑,此时你可以去WEQ解决掉。团战中是否取得优势基本取决于你,如果你控的好,让队友解决掉对面的DPS,那就基本有优势了。另外如果队友被追杀,看情况如果你能救他出来一定要救,就算用你换回来队友总比队友死了你活着好,因为队友打钱都比你快。推荐的装备尽量少出,没什么用,曙光女神的攻速比较低,所以不要去带线,打钱很慢的,你有打兵的时间不如去帮队友,实话说,我觉得她把技能用来打兵就是浪费,我宁愿用技能去耗对方的血也不愿用在兵身上。另外,团战前有队友帮忙的话就叫他们帮你打个蓝BUFF。技能推荐3级的时候把QWE学全,但是重点学W,一般先开W,再E,过去一个Q基本你的W也就爆发了,再砍一刀,队友帮忙基本就死一个。

总体来说,曙光还是很厉害的,尤其4级以后,一套连招过去对方就半血了,前期可以磨血,可以追杀。召唤师技能推荐带闪烁和残废;经济来源主要依靠助攻,出鞋子和狂徒以后就不要去带兵了,而是去游走或者团,切忌去野。团战中优先出手,目标一般是对方DPS或者打乱对方阵型,如果团战中队友血少就牺牲自己保护队友逃跑,如果自己血少队友血多自己就跑。但我一般都不跑,因为我先冲过去技能丢完之后对方的大招基本丢我身上了,也没多少血了,你血比较少的话对方会来追杀你,这样队友有又时间去解决他们,拿你换对方的DPS就是你们赚了。

请纳答案,支持我一下。

LOL曙光女神出装和符文?

曙光是老手向的英雄,曙光女神这个英雄的定位是主T或辅T,在团队中的位置是吸收伤害+控制队方的团队核心英雄,作为一个有3个控制技能的英雄,曙光女神可以说是LOL的强控之王。但这个英雄很吃队友,单人混线乏力,不能打野,回复能力一般,需要有很默契的队友配合。而且度过前中期的强势期后,后期发育不好的话很容易疲软。因为曙光打钱速度真的非常慢……

说曙光不适合新手是因为曙光的E技能,这个是曙光的灵魂技能之一(还有R)。E技能是指向突进控制,曙光本身移动非常慢,而且要在团战中切入战场中心承担T的任务的话,就必须突入战场中央,E技能丢歪了的话,那等你跑过去的那两秒,队里的脆皮输出们很大可能已经跪了……

如果你非要玩的话 我推荐一套小连招给你,先开着Q 然后E过去直接开W,Q中对方后直接接R,可以连续控制住对面几乎5秒。而不管你玩的定位是还是T,曙光出门的第1技能大部分情况下是Q。

推荐装备的话,狂徒+自然+冰心+日炎这是大部分情况下曙光的主要装备了,鞋子可以选水银或CD鞋,最后一个可以选择大冰锤。出门可以回血牌+1血瓶,布甲5血或鞋子3血。前期定位就出仙女然后买3个眼。过渡装备是贤者之石和黄金之心。然后出小冰盾,后面就开始憋狂徒或日炎了。如果队友厉害大顺风可以出三相强化收割力度,逆风的话憋兰盾。

召唤师技能选虚弱/治疗+闪现/鬼步。治疗是为了弥补曙光没恢复能力的劣势,虚弱是留人或直接开团战时丢对面物理输出上的,闪现和鬼步就是走位或追杀的,曙光腿真的很短……

轮子妈不错,虽然这个英雄和目前主流的ADC比还是有一定差距,但新手挺适合的,因为轮子妈对补刀能力的要求并不高,即使是菜鸟也可以补的很舒服。Q和W的推线能力非常强,补刀不需要太强的功底,但要注意线推的太快你很容易会被GANK……

LOL曙光女神有什么缺点?

曙光女神,作为一个坦克,一般配置一个有突进(或者移动快)有爆发的近战英雄,配合曙光的被动,才能打出前期优势。最好的基友是:盖伦或者蛮王。

说说符文吧:

红色是法术穿透,

**是固定护甲4个及固定回血5个,

蓝色是固定魔抗1个,成长魔抗8个

精华是2个固定回血,1个加钱。

这样的符文好处是:线上耗的起! 这个符文也可以给蝎子和啊木木打野用

天赋:治疗虚弱

出装:

出门红宝石(2级就可以拼命了,对面脆皮非死既残,记住让基友打同一目标)

第一次回家:出龟壳

第二次回家:回血牌子---》贤者

出完这两个,如果你们已经把下路打爆了,就买个草鞋

然后补个腰带

这个时候你可以积极参与团战了,REQ 连晕 队友配合好 团战赢一半

这个时候 你有草鞋,贤者,腰带,龟壳

如果是顺风局,买个护甲出日炎,号召队友拆塔,你可以顶塔无压力

如果是平局或者逆风,买个护甲准备把兰盾做一下,腰带留着后期补个狂徒

鞋子等你有腰带和护甲后再出,一般超级顺风就减CD鞋子(明朗),其他就是看对面情况:

对面AP强势:水银

对面AD强势:护甲鞋子(原来的闪避鞋子)

然后开始做其他件:冰川之心、、军团圣盾,看团队缺啥就补啥。

技能:1级E,2级Q,3级之后主W副E ,有R点R,全世界都这样。

我的女神曾经打出7连胜的好成绩,此文原创!

英雄联盟中控制比较强的英雄有哪些?

您好,很高兴回答您的问题!曙光女神—蕾欧娜:蕾欧娜这英雄也算是玩家的一个信仰了,甚至堪比锤石的存在,强大的控制机制也算的上LOL独具一致的风格了,以前在低分段的时候我也会拿蕾欧娜进行上分,因为我本人也是一名的忠实使用者,对于蕾欧娜也有一定的了解,在现版本的话蕾欧娜确实不是一个很强力的上分英雄,下面我具体说一下原因,希望可以对你有所帮助!

首先现版本的ADC位置比较偏向于一个后期输出能力爆表,类似于深渊巨口、瘟疫之源这种,自从前段时间的韩服走A怪诞生后这类后期输出能力非常强势的英雄开始盛行,而且效果也还不错,但是现版本热门的这类ADC都有一个很大的缺点,就是自身没有什么位移和强大自保技能,可以说没有双招就很难立足,甚至有双招也特别容易被秒,这一点就需要进行配合。

其次蕾欧娜虽然控制较多,但是对于ADC的回复和治疗手段却非常少,这一点在现版本很亏的,对线消耗就打不过,其次就是打野来GANK的话一旦近身蕾欧娜就没有什么办法保护ADC了,有人说曙光女神选出来就要刚,但是寻常蕾欧娜只有一个E技能的突进效果,很容易就被锤石破解掉,在你进行位移的瞬间进行打断,而且现版本的一些热门都可以对曙光女神进行克制,比如河流之王、弗雷尔卓德之心!

最后就是现版本的ADC主要的输出能力还是搭配一个带有治疗手段或者是护盾这种搭配一下炽热香炉的道具才会有高输出和高攻速,而曙光女神的话在这一点没办法搭配香炉!

lol手游蕾欧娜技能50秒眩晕;官方写错数据

英雄联盟里控制比较强的英雄肯定得数奥恩,锤石,派克,阿利斯塔,璐璐,诺提勒斯,莫甘娜等这些英雄了。他们的控制要么非常全面,要么控制时间会很长,或者就是可以做到团控。

如果要说英雄联盟里谁的控制最强,一般的老英雄联盟玩家都会说奥恩,因为这个英雄在英雄联盟里可以说是能打出控制最多的英雄。一个玩奥恩的真正高手,甚至可以做到连续的五次击飞,短时间内,能做到这么多次击飞的英雄,除了奥恩,实在想不出还有其他哪个英雄可以做到。虽然我们都说在短时间内奥恩的击飞次数是最多的,但真正能做到的非常少,因为这不仅是技术的问题,运气也是非常重要的一部分,毕竟对面不会根据你的想法去占位。

奥恩的控制虽然多,但不稳定。稳定控制最强的英雄当然得数诺提勒斯。其大招和被动的硬性控制是不可能用走位躲掉的。虽然诺提勒斯不是一种联盟里控制时间最长的英雄,但合适的连招可以让他做到差不多三秒的控制。在对拼中这三秒就已经足够决定胜负了。特别是团战,任何英雄被罚站三秒,那他的结果肯定就毫无争论了。诺提勒斯的大招不仅是硬性控制,还是团体性的控制。在其大招路径上的敌人都会被击飞,这让诺提勒斯成为了一个不错的开团英雄。当然,英雄联盟里不止这两个英雄控制比较突出,还有锤石这样的英雄,单论单体控制,锤石几乎可以说的上是最强控制英雄。尤其是,cd流锤石,满cd加满级的q技能,只要q得中,几乎可以做到让对面任何一个英雄,动都动不了,就已经死了。在群体控制方面,不得不提的英雄就是莫甘娜。其大招不仅有不俗的伤害,延迟性的团控也是分割战场的最佳技能,看到莫甘娜开大,大多数人第一选择肯定都是远离他。

英雄联盟里控制比较强的英雄是非常多的,只有要技能放得准,都能打出不错的控制链。

lol曙光女神怎么样

LOL手游虽然还未上线到国服,但其他服务器里的更新却没有丝毫停滞。在前不久上线不祥之刃之后,这次LOL手游直接上线了三位英雄,分别是皎月、潘森和蕾欧娜。曙光女神作为LOL的老牌坦克,即便是再职业比赛里也都发挥不错,并且自带三个控制无论是在对线期还是团战中都不能被小觑。

而到了手游中,蕾欧娜的技能也完美复制,从被动到大招,全部都完美还原。不过在展示技能时,手游中蕾欧娜的一技能却显得特别夸张。蕾欧娜强化下一次普通攻击,眩晕敌人50秒。这样的数据,只要是玩过LOL的,都会认为不可能。可无论是在商城还是召唤师峡谷,蕾欧娜的一技能都是显示眩晕50秒。

那到底是设计师打错字了还是真有这样的超长眩晕,一试便知。在实际测试中,蕾欧娜释放一技能,仅仅只要0.5秒左右的眩晕时间,由此得出,确实是设计师手滑了。不过虽然存在这样的瑕疵,但并不代表蕾欧娜就不强势。一般来说,手游里的节奏比LOL端游快了不少,团战频繁爆发对于蕾欧娜这样一个开团型英雄意味着什么就不用多说了。

然后测试一下蕾欧娜的坦度,由于二技能减伤的机制,蕾欧娜也比一般的坦克更能抗,即便是面对防御塔,也能坚挺许久。当然,和一些有回复的坦克相比还是略逊一筹。毕竟蕾欧娜有三个控制兜底,再差也不会差多少。

不过让人惊讶的是,手游中蕾欧娜最惊艳的地方居然是走上路出半肉装备。后期蕾欧娜在拥有两件输出装的情况下,伤害直接看不懂。三相之力加破败直接能打出让人看不懂的伤害。一套连招下来,蕾欧娜居然能够打出3000多的伤害,如果是遇到AD这样的小脆皮,直接接秒杀了。

要知道这还是半肉出装,团战中蕾欧娜进场根本就挡不住。从一定程度上说,这样出装的蕾欧娜比一般的刺客还要无解。虽然不知道以后设计师是否会削弱蕾欧娜的伤害,但从目前来看,确实非常离谱。

优势: 早期便拥有强大的控制技能和防御技能,全程覆盖的日蚀使蕾欧娜能够吸收巨大的伤害。

劣势: 本身伤害量低依赖队友进行输出,单对单时非常无力。大招施放需斟酌时机,总体操作难度高。

英雄技能

技能细节

很棒的被动,可以使你们变得非常具有进攻性,或者提升你们的进攻性。为了让这个被动出彩,你需要一个可以制造非常牛逼伤害的队伍,或者与你一条线的ad拥有非常迅速有效的伤害性位移技能(飞机,EZ)。

日光

技能会在敌人身上施加日光效果,持续3.5秒。在此期间,蕾欧娜友军对这些目标造成伤害时,会触发日光的减益效果,目标受到额外的魔法伤害。

技能细节

这个技能不需要什么解释,唯一需要记住的就是这个技能可以重置你的普通攻击。

破晓之盾快捷键Q

蕾欧娜用盾进行下次普通攻击,造成额外魔法伤害并晕眩目标。

消耗45/50/55/60/65法力

冷却11/10/9/8/7

效果下次普通攻击会造成额外40/70/100/130/160(+0.3)魔法伤害,并晕眩目标1.25/1.25/1.25/1.25/1.25秒。

技能细节

攻受兼备的好技能,开启你的W,当你的E技能飞出去的时候,这样可以使你碰到对手的时候正好破盾。

日蚀快捷键W

蕾欧娜举起她的盾牌,获得额外护甲和魔法抗性。当第一段持续时间结束时,如果附近有敌人,那么蕾欧娜会对他们造成魔法伤害,并延长此效果的持续时间。

消耗60/60/60/60/60法力

冷却14/14/14/14/14

射程450

效果获得额外的20/30/40/50/60(+)护甲和25/35/45/55/65(+)魔法抗性,持续3/3/3/3/3秒。当此效果结束时,周围被击中的敌人会受到60/110/160/210/260(+0.4)魔法伤害,并且蕾欧娜会使她的额外护甲与魔法抗性延长3/3/3/3/3秒。

技能细节

这个技能用得好不好是一个蕾欧娜玩的好不好的关键。这个技能的突然释放可以使你获得几乎2。5秒的连续控制。

天顶之刃快捷键E

蕾欧娜投掷一束日光,对直线上的所有敌人造成魔法伤害。当效果消失时,蕾欧娜会冲向最后一个被击中的敌人并使其无法移动。

消耗60/60/60/60/60法力

冷却13/12/11/10/9

射程875

效果对一条直线上的所有敌人造成60/100/140/180/220(+0.4)魔法伤害。最后一个被命中的敌方英雄将会暂时被束缚,并且蕾欧娜将会冲向该英雄。

技能细节

R技能是一个高风险,高回报,看似是远距离的终结技能。作为蕾欧娜的初学者,建议不要用这个技能作为起手技能,而是作为一个衔接技能。

日炎耀斑快捷键R

蕾欧娜召唤一道太阳光束,对区域内的敌人造成伤害。区域中心的敌人会被晕眩,并且的敌人会被减速。

消耗100/100/100法力

冷却90/75/60

效果召唤一道太阳光束,造成150/250/350(+0.8)魔法伤害并减少敌人80/80/80%移动速度,持续1.5/1.5/1.5秒。处于区域正中的敌人会受到晕眩效果。

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