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【白夜谈】我的PS会员今天到期了,ps4会员7天

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Ps4白嫖会员,ps4会员7天

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今天,我的索尼PlayStation Plus会员资格将到期。

和其他老会员一样,我在5月24日收到了索尼的邮件,知道那一天是“重要的一天”:新的订阅会员服务正式上线。

我并不太关心索尼的新订阅服务。索尼、微软、任天堂之前都有自己的在线会员服务,侧重点不同。微软的XGP最香,大量第一方第三方游戏开始加入;任天堂的NS Online主要是买一个在线服务,比较便宜;索尼的PlayStation Plus不仅提供在线体验,还可以让新玩家免费体验许多著名大作。

所以当我得知索尼会提供升级版的订阅服务时,我猜测他们的策略和以前一样,专注于让新玩家玩已经发售的经典游戏,而不是真正针对XGP,把第一方的第三方游戏加入其中。

现在,第一批游戏名单已经公布,无论是公布时承诺的“400家”,还是现在缩水的“数百家”,都大致符合这个猜测。它实际上只是现有PlayStation Plus的扩展版本。

应该有很多玩家和我一样,购买PS和NS会员主要是为了线上服务,而免费的老游戏只是一种往头上添堵的方式,稍微抹平自己心中贪恋XGP的小疙瘩。所以这一次,我不是这个服务的目标用户,也不太在意这个“重要的日子”。

但是索尼会员升级“补差价”的混乱操作,让很多老玩家攻破了——老会员的防线。如果他们想升级订阅服务,不仅需要一口气升级所有剩余条款,还必须补足购买现有会员时享受的所有优惠。

这听起来不可思议。即使我已经习惯了索尼对新老玩家区别对待,我还是想不通他们为什么会做出这个决定。舆论的汹涌几乎是不可避免的,很难说这是一笔好交易。

直到昨天,索尼才终于发布公告,解释在大量批评的帮助下修复了这个“技术错误”。这种看似不可预见的情况似乎不是他们想看到的。

在上周的另一次夜话中,我们谈到了“大家都在骂的厂商还在赚钱,不代表我们要放弃喊话的权利”。从这两天的情况来看,音量足够大的时候,骂人还是管用的。

然而,玩家真的只靠骂人就能修复“技术错误”并传达自己的想法吗?

同样在昨天,索尼也发表了新一期的年度投资者报告,报告中提到他们将在未来几年内大幅增加对PS5上的在线服务游戏(真人服务)的投资。网服游戏投资占比计划从2019年的12%提升至2025年的55%,传统游戏占比从88%降至45%。

如果说今天的索尼似乎还在坚持高标准大作的独占策略(哪怕只是在有限的时间内),那么从这份报告中我们可以看到,他们的投资重点已经逐渐转移到了在线服务游戏上,到2022年将与传统游戏基本持平。

报道还提到,目前索尼第一方工作室正在开发12款在线服务游戏,计划于2025年全面上线。如果这些游戏都是《命运2》的规模,那肯定会挤压很多现有工作室的发展空间,开发、运营、持续更新都需要人力。

索尼已经很久没有发布首款大作了。我个人在PS平台上最怀念的就是《战神》这样的作品。这些单人沉浸式游戏曾经是他们最擅长的,这也是索尼能够独家吸引我的原因。所以比起服类游戏,我更想玩这类作品,不过现在可能要等更久了。

当然,索尼推出的12款服务型游戏中,也有可能产生他们期待的爆款。用他们的话说,“只要其中一部分人成功了”,他们的业务结构转型就成功了。

期待索尼在这场转型的大豪赌中取得成功,不排斥服务型游戏。如果题材合我意,我会毫不犹豫地去尝试,成为朋友中的水推销员。到时候,我可能会续订PlayStation Plus的会员资格,但不是今天。

在我看来,这个漫画模板可以专门用在以后吐槽游戏厂商的白夜话里。——CaesarZX

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