地形是游戏里非常重要的因素,地形高低可以造成的视觉效果各不相同,而地形想要编辑的话可以使用地形工具绘制地形,类似于水和花工具,无论你在哪里画画,它都会产生一个稍微强调的土地水平。
地形还有一个花哨的词,这个词只是指地板以及它如何从不同高度流动以及涉及的不同材料。
地形工具有点令人困惑,我无法在不复杂的情况下将地形添加到已有的地形中,这让我很恼火,但它的标准相对简单。你可以使用地形工具绘制地形,类似于水和花工具,无论你在哪里画画,它都会产生一个稍微强调的土地水平。一旦你完成绘图,你就可以进一步编辑地形。在工具仍在手中的情况下按住地形,可以调整其高度以及与其他地形的融合方式。上下移动会改变其高度,而左右移动会改变它与周围地形的融合程度。它混合得越多,草就越多,混合得越少,边缘就越陡峭,岩石也就越多。这两种类型都可以很好地用于简单地增加地面纹理,以及为平坦的景观增加更多深度。
每当我有一个有很多岩石的陡峭边缘时,我喜欢使用路径工具来为岩石表面添加更多的纹理
更新:我刚刚看到一个家伙做了一些很酷的东西,显然,保持左控可以让你违反我认为的几乎所有基本规则。
通过控制,您可以在已有地形的基础上绘制新的地形,在绘制景观时给您更多的选择自由
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