钢铁指挥官仇恨机制有什么特点?在《钢铁指挥官》这款游戏中,仇恨机制是游戏中的重要组成部分,它决定了怪物攻击的优先级。了解仇恨机制的特点,有助于你在游戏中更好地指挥部队,下面我们就来详细介绍一下。
在《钢铁指挥官》中,单位的仇恨机制有两个重要的权重:距离和转向时间。单位会根据这两个因素来决定攻击对象。当你点击单位时,会显示一个红色的箭头,指向单位即将攻击的方向;而单位周围的白线则表示它的攻击范围。
值得注意的是,只有当单位锁定的敌人死亡后,它才会寻找下一个目标。如果锁定的目标未死亡,那么即使有其他敌人靠近,单位也不会转移目标,除非敌人离开了它的射程。
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