彭博社最近的一份报告显示,中国视频游戏出版商Netease的首席执行官兼创始人威廉·丁(William Ding)几乎取消了漫威竞争对手游戏,因为版权与漫威电影公司的老板沃尔特·迪斯尼公司(Walt Disney Co.)有版权分歧。
该报告强调,丁不愿支付娱乐和大众媒体集团使用漫威宇宙中的角色,例如美国队长,蜘蛛侠和金刚狼。
据报道,netease头问游戏的开发人员创建他们的英雄设计,但发行人最终放弃了这个想法。据报道,由于放弃的努力,该公司还损失了数百万美元,并强调了丁的根本变化正在纳入NetEase。该报告仍然表明,Netease发言人确认谣言是错误的,并且出版商自2017年以来与沃尔特·迪斯尼保持了密切的合作。
微软游戏首席执行官菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)显然对许可交易的负面情绪显着,因为他们在长期发行游戏并在不同平台上维护它们时可能引起的并发症。
雅虎技术报告揭示与迪士尼交易的许可可能会使公司在产品销售的数百年中花费数百万美元。
该报告进一步表明,如果NetEase首席执行官与Marvel Universe的原始角色分歧,游戏玩家将会带来不同的结果。可能的决定提出了关于漫威竞争对手是否使用其英雄设计,猜测是否会达到相同的参与度。漫威竞争对手于去年年底推出,并在发行后的第一个月设法积累了数百万个游戏玩家。该公司透露,漫威竞争对手现在在全球拥有约4000万球员。
NetEase重组漫威竞争对手的发展团队
Netease在今年2月的一封电子邮件中宣布,游戏发行商正在为漫威竞争对手开发团队进行重组,以实现组织目的。正如LinkedIn上的几名裁定员工所证实的那样,出版商将Marvel竞争对手游戏总监Thaddeus Sasser和西雅图团队裁定。 Sasser在LinkedIn的一篇文章中提到,尽管他的球队取得了巨大的成功,但裁员是裁员。
这漫威竞争对手导演强调了在游戏产后的艰难时期,这是裁员的可能原因。在过去的两年中,该行业中的几家公司,包括Ubisoft,Sony Interactive,Electronic Arts和Microsoft,已经裁员了数百名员工。 Sasser仍然感谢他的队友,并鼓励公众帮助在其他地方找到前漫威竞争对手开发团队的工作。
据报道,接近Netease的一位消息人士提到,丁的重组计划是出版商老板在过去一年中做出的一些激进决定之一。这些决定使剩下的员工担心丁变得越来越波动。
据报道,出版商减少了其国际投资,以关注较少的头衔,因为丁说,没有潜力产生数亿美元的游戏不值得追求。在过去的几个月中,NetEase在关闭和闲置的几个游戏工作室时也发起了其他几个裁员,包括加拿大的火花罐和世界无数和日本的Ouka Studio。
彭博社报告还显示,预期的组织变更将使公司发生或破坏公司。该报告推测,成功的重组将更好地定位NetEase,以与Tencent Holdings Inc.,Mihoyo Co.和其他即将到来的竞争对手竞争。
出版商的收入增长减慢
最近发布的2024年第四季度NetEase财务报告揭示发行商的收入增长放缓。财务报告还强调,净收入约37亿美元比2023年第四季度记录的金额低1.4%。与2023年第四季度收入相比,YouDao和Netase Cloud Music收入分别下降了9.5%和5.3%。
尽管漫威竞争对手在12月推出后获得了广泛的成功,但结果还是取得了巨大的成功。财务报告表明,尽管游戏部门的收入增长了约1.5%,但总体NetEase利润下降了2.6%。在过去的两年中,出版商显着经历了单位数字的增长。第四季度2024下降也是过去两个季度的代名词。
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