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以太坊游戏 Moonray 将在 Xbox 和 PS5 上发布

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区块链游戏没有 Xbox 和 PlayStation 将永远无法达到大众普及,Moonray Studios 首席执行官 Rodrigo Etcheto 声称。“大多数游戏玩家都集中在 Playstation、Xbox 和 Steam 等平台上。要将玩家引入 Web3,你需要去他们所在的地方,”Etcheto 对 Web3 Gamer 说。

没有这些平台和按照他们的条件与玩家会面,区块链游戏永远无法达到“大规模吸引玩家”的程度。Moonray Studios 的基于以太坊的多人战斗竞技场游戏 Moonray 自去年 7 月起已在 PC 上通过 Epic Games Store 提供。它将于今年晚些时候登陆 Xbox Series X 和 PlayStation 5。发布日期尚未确定,但移植工作已经开始,团队预计将在 2025 年下半年开始进行游戏测试。

Moonray 是继 10 月份在 Xbox Series X 和 PlayStation 5 上推出第一人称射击游戏《Off The Grid》的早期访问版后,第二款进入主流游戏机的 Web3 游戏。Etcheto 认为 Moonray 找到了在跨平台游戏之间取得平衡的正确方法,以便尽可能多地触及玩家,同时遵守每个平台的条款和条件。加密游戏在遵守传统平台规则方面并不容易。2021 年 10 月,Steam 背后的公司 Valve 将其平台上的基于区块链的游戏移除,并建议用户不要发布与加密货币或 NFT 相关的内容。

不要将 AI 作为噱头,ArenaX Labs 首席执行官表示

人工智能不会毁掉硬核玩家的游戏体验,但将其作为毫无意义的噱头加入其中,可能会做到,ArenaX Labs 首席执行官布兰登·达·席尔瓦表示。“真正的风险不是 AI 吓跑玩家——而是开发者以廉价、掠夺性或缺乏灵感的方式实施 AI,”达·席尔瓦对 Web3 玩家说。

达·席尔瓦解释说,如果游戏开发者将人工智能视为仅仅是从玩家那里榨取更多金钱的工具,而不是创造更好的体验,“那么是的,人们会失去兴趣。”而且,使用简单的 AI 会由于匹配质量差而“降低游戏体验”。“在线游戏中的一个主要问题是玩家流动性——漫长的排队时间、需要与朋友或队友协调,以及不可预测的技能匹配,”他在解释说,高质量的 AI 驱动代理可以解决这个问题,确保玩家总是有“平衡且吸引人的对手。”ArenaX Labs 于 1 月 28 日宣布,其研发实验室和工厂正在生产的 AI 代理、NRN 代理,将它们带入 Ronin 网络的游戏中。Da Silva 表示,这将为喜爱策略、优化和竞争的玩家增加一个新维度。他说 AI 对 AI 的竞争,其中玩家训练、指导和微调 AI 代理相互对抗,开启了一种“全新的游戏体验方式。”

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