在影片中,AR/VR设备的硬件没有重复太多,这似乎意味着随着技术的成熟,硬件只是打开元宇宙大门的必备品。但对于用户来说,当这个概念还没有建立起来时,AR/VR产品在硬件方面的实际性能仍然是判断产品最直观的标准。
目前,外界最期待的应该是苹果长期传言的AR/VR设备。近日,有知情人士透露了苹果VR/MR设备的最新细节。据悉,苹果VR/MR设备的价格至少为3000美元,是Meta的第一款头部显示设备 Pro价格的两倍。
一般来说,苹果VR/MR设备可以与AirPods匹配,实现“极低延迟”,配备物理表盘,实现虚拟世界和现实世界的转换,意外采用分体式设计——电池接收用户腰部,而不是集成在头部显示器中。
头显可与AirPods匹配,AirPods Pro 2和头部显示器都配备了H2芯片,可以提供“极低延迟”。第三方蓝牙耳机配对延迟大,头部显示器设备没有3.5毫米的耳机插孔。
嵌入两个芯片,包括主SOC(包括CPU)、GPU和存储器),以及专用图像信号转换器(ISP),均采用5nm工艺。据说所用芯片包括SK海力士制造的定制高带宽存储器。
小型电机用于自动调节镜片,可以匹配用户的瞳孔间隔,然后为每个人提供最大的视场。
苹果头部显示器将配备十几个摄像头和传感器来捕捉面部情绪和身体运动,包括腿部运动。其中,每只眼睛至少配备一个摄像头。这将使头部显示器能够实现一种叫做注视点渲染的技术,即只在用户看到的部分以全分辨率渲染图像,从而节省电池容量。
苹果头部显示器还将配备长短激光雷达,激光照射客户周围的物理环境,并以三维方式绘制表面和距离。有趣的是,三位知情人士说,头部显示器最初有一个特殊的摄像头来捕捉眉毛和下巴,但这些相机后来被移除了,因为工程师们找到了一种使用机器学习更好地捕捉面部情绪的方法。
苹果头部显示器将由铝和玻璃制成,并使用碳纤维来减少其尺寸和重量,使其与Meta相比 Quest Pro更轻更薄。与此同时,由于审美原因,它的相机和传感器被尽可能地隐藏起来。
苹果头部的一个显著特点是位于其右侧的一个小转盘,它的概念类似于苹果手表的冠,但没有触觉反馈。这个表盘可以快速地将用户转换到虚拟和现实世界之间。
为了控制头部显示功能和与数字环境的互动,苹果的工业设计部门更倾向于使用手跟踪和语音识别。但苹果也测试了摇杆,所以不知道最后的方法是什么。
从事过相关工作的人说,苹果似乎没有在游戏上投入太多。简单来说,苹果不会发布专门的游戏控制器,至少目前还没有这个计划。
在发布时间上,雅虎财经分析师丹 Howley在2022年底接受采访时表示,苹果将于2023年下半年推出VR/AR头显设备。分析师郭明也指出,苹果VR/MR头显的大规模出货可能会推迟到2023年下半年。他预测,由于产品发货延迟,苹果VR/MR头显的出货量可能会低于50万台。
与Quest相比、Pico等厂商,苹果头显设备的重点不在游戏中。据此前报道,苹果致力于办公场景,如视频会议。苹果头部显示设备在模拟用户的面部情绪和身体动作时具有很高的准确性。该团队还创建了一系列软件,如用户可以拖动Mac屏幕的Map地图应用程序,并以混合现实的方式显示城市3D模型。此外,苹果还专注于头部显示系统在教育和培训场景中的应用。
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