1. 各国语言皆可用于开发,但不同语言编写的比特币将导致开发成本、时间、运行效率和难易度存在差异。具体而言,比特币是用何种语言编写的;若采用计算机客户端软件,推荐使用MultiBit或BitcoinQT,这两者均为比特币社区官方推荐软件。安装时,务必从官方网站直接下载,并检查校验码,以防止他人篡改钱包软件窃取密钥。比特币作为一种由开源P2P软件产生的电子货币,是一种网络虚拟货币,被意译为“比特金”。它不依赖特定货币机构发行,而是通过特定算法的大规模计算产生,比特币经济由整个P2P网络中的众多节点构成。比特币由中本聪在2009年1月设计,允许用户在一个去中心化的点对点网络中完成支付,无需中央清算中心或金融机构清算。用户仅需互联网连接和比特币软件,即可向他人发送比特币。 2. 比特币本质上是一串数字代码,通常通过挖矿或赠送获得,但获取数量有限。国内用户可直接在交易网站如比特币中国、FXbtC购买。比特币API是最受欢迎的第三方API之一,提供支付处理、钱包服务、市场行情数据等功能,并提供多种语言的封装开发包,如Python、Java、C#、Ruby、PHP和Node。目前,国内已禁止比特币交易。 3. 比特币钱包让用户能够查看、存储和花费其持有的比特币。钱包形式多样,功能各异,可以是遵守比特币协议运行的电脑客户端、手机客户端、网站服务或专用设备,也可以仅仅是存储比特币私密密钥的介质。比特币最初是一种网络虚拟货币,类似于腾讯公司的Q币,但现已可用于购买现实生活中的物品。比特币产生于2008年金融危机时期,由中本聪设计,很可能是一个日本人的笔名。比特币的产生并非通过人类劳动,而是通过资源浪费,由一个团队通过P2P网络模式计算出来的,被称为“挖矿”。挖矿所需的显卡称为“矿卡”。 4. Solidity语言是一种专门用于编写和执行智能合约的语言,运行于以太坊虚拟机之上,是一种面向合约的高级语言。分布式平台意味着任何人都可以建立并运行以太坊节点,就像任何人都可以运行比特币节点一样。比特币作为一种虚拟货币,具有分散化、匿名性等特点,仅在数字世界中使用,不属于任何国家或金融机构,不受地域限制,可以在全球兑换。 5. 分权这一概念最早由英国哲学家约翰·洛克提出,后被Hyperledger应用于支付系统的权力分布。在支付系统中,第一种是中心化网络,第二种是去中心化网络,第三种则是比特币式的点对点网络。
(注:原文中多次出现的“比特币是用什么语言编写的”在改写过程中已删除,以免重复。)
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