“元宇宙”这一术语最初源于美国科幻小说《雪崩》之中,与“元宇宙介绍故事线”紧密相连。在小说中,作者描绘了一个与现实世界平行的虚拟世界——元界。这一概念在电影《黑客帝国》和《头号玩家》中得到了进一步体现,它们共同阐述了元宇宙这一虚拟现实技术的内涵。
探索元宇宙的路径包括:搜索并下载与元宇宙相关的虚拟世界游戏或软件;安装后,即可进入对应的元宇宙世界;目前,人们仅能进入一家公司为我们创造的元宇宙。未来,科幻故事中描述的虚拟人类第二世界或许将成为现实。
关于元宇宙,其概念最早可以追溯到1992年的国外科幻作品《雪崩》。书中提出了“Metaverse元宇宙”和“Avatar化身”两个核心概念,即人们可以在“Metaverse”中拥有自己的虚拟替身。这个由虚拟替身构成的世界,就是我们所说的“元宇宙”。
在《雪崩》一书中,对“元宇宙”有多种定义的阐述,其中Mathew Ball的定义尤为精炼且全面。作为全球最早且最全面介绍“元宇宙”的“专业人士”,他认为“元宇宙”是一个大规模扩展的、沉浸式的虚拟世界。
EpyllionCo管理合伙人、元宇宙研究机构联合创始人马修·鲍尔对元宇宙的介绍如下:元宇宙是一个既平行于现实世界又独立于现实世界的虚拟空间,它是对现实世界的映射,是一个越来越真实的数字虚拟世界。人们通过脑机接口、VR等科学技术来体验元宇宙。
西班牙消息网近期报道指出,除了脸书之外,其他互联网巨头也纷纷布局“元宇宙”概念,未来人们或许能够身临其境地进入一个虚拟的“元宇宙”世界。美国彭博社预测,“元宇宙”的市场规模将在2024年达到8000亿美元,到2030年可能还会进一步增长。
元宇宙不仅仅是数字概念,它也可以是商业元宇宙,这是我们在日常生活中经常接触到的。不同的元宇宙背景会激发我们的创意思维,带来丰富的文艺色彩。正如元宇宙的介绍所言,它就像是我们原始生活的延伸,原本就是黑白纯粹的现实,自从有了元宇宙的加入,我们的生活变得更加丰富多彩。
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