酷玩网

《致命公司:食人者行为状态剖析》

zhoucl

《致命公司》中的食人者是月球上的特殊怪物,喜欢爬行到玩家面前。它像婴儿一样需要安抚,否则会哭泣。食人者有三种行为状态:满足、哭泣和成人。

致命公司食人者行为状态的特点

食人者会跟随首次看到的玩家,但也能被当作废料捡起。最初可忽视它,但最终必须抱起并照顾它。

三种状态:满足、哭泣和成人。满足和哭泣状态间循环,成人状态则不可逆。

满足状态:食人者探测范围大,迅速锁定目标并跟随。此状态下不攻击,接近它会让它后退。抱着食人者需双手,可暂时忽视,但约一分钟后进入哭泣状态。

哭泣状态:食人者会哭泣并摇晃,无论是在地面还是被抱起时。抱起再放回也会触发此状态。通过摇晃安抚它可恢复满足状态。提前触发哭泣的原因包括过度摇晃、被打、附近掉落重物、看到死亡或尸体、从高处掉落、听到大声噪音等。

成人状态:带出设施、忽视哭泣或在哭泣时打它会导致食人者永久进入成人状态,变得极具攻击性。它会攻击视线内的任何玩家,速度极快,并能吃掉较小怪物。成人食人者还会冲锋攻击,停顿调整位置。

相关攻略:《致命公司》食人者具体位置介绍

标签: