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《圣歌德嘉的挽歌》游戏特色内容介绍

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《圣歌德嘉的挽歌》是由二律背反开发制作并发行的一款文字冒险游戏。

游戏简介

这是一款原创世界观的文字冒险游戏,玩家将以讲述者和执笔人的身份,通过识别谎言来修正角色命运与故事结局。历史由你书写,真相由你洞悉。

背景设定

故事发生在《圣歌德嘉的晚钟》五年后,静默法案的实施使音乐演出受到严重影响。普洛兰这座以交响乐闻名的国度陷入寂静。

玩家将在两座城市间穿梭:被监视压迫笼罩的圣城夏礼撒,以及因有声电影兴起而暗流涌动的影幕之城墨阿塔。通过探索谎言,揭开足以改变世界的真相。

游戏特色

原创世界观:声音是物质与精神的桥梁,独创语言配音和歌曲贯穿其中。

POV视角:观测3位主角与4位配角的故事,引导他们走向不同结局。

分镜式演出:提供沉浸式视听体验。

谎言系统:识别谎言获取甄言点,用于扭转角色决定,影响故事走向。

主要角色

神秘男子:流落墨阿塔街头,姓名、出身成谜。

格伦厄尔·德米昂:圣歌德嘉中等部一年级学生,性格腼腆。

叶芙珍妮娅·拜德瑞斯基:边境贵族幺女,备受兄长宠爱。

普莉瑟拉·赛柯世:原圣歌德嘉唱诗班领唱,现就读中等部。

托谢·拜德瑞斯基:霍克里加保守派贵族,边境弗拉塔侯爵。

“裘裘”:精明市侩的女人,擅长易容术。

制作团队

策划、美术、剧本、程序:柏锐
文本:柏锐、我要长高、濯规、小蚂蚁
音乐:Dzmitry Paulau、Erika Kopyan、Francesco Mattei、Ivan K
测试:柏锐、提剑的人、大吃货球子

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